Rescue Ranger
![]() | Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Rescue Ranger (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
“ | Gotcha!
Klikněte pro poslech (v Angličtině)
— Engineer rescuing a building from far away
|
” |
Rescue Ranger je komunitou vytvořený primární zbraň pro Engineera. Podobá se základní brokovnici, ale má malý zaměřovač přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě.
I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna přenést jeho budovy, které jsou v přímé linii viditelnosti na dlouhé vzdálenosti, za cenu 100 kovu. Přenesení okamžitě teleportuje budovu k Engineerovi a zanechá, svítí paprsek, který dočasně upozorní ostatní spoluhráče o Engineerově pozici. Přenášení budov bude mít za následek, že Engineer bude označen pro smrt, tudíž bude dostávat mini-kritické zásahy. Tento efekt bude trvat dokud Engineer bude přenášet budovu a pár vteřin poté co budovu opět postaví. Zbraň také může opravovat po zásahu přátelské budovy. Avšak, zbraň pouze opravuje budovy, a neobnovuje jim náboje, nevylepšuje ji, nebo neničí nepřátelské Sappery.
Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. Shotgun. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel. Zbraň však vystřeluje speciální projektil místo brok, který léčí za 60 bodů zdraví za cenu kovu 4:1 (zdraví:kov) = za čtyři body zdraví spotřebuje jeden bod kovu.
Pokud má hráč současně nasazený i Eureka Effect, znemožní se sekundární útok Rescue Rangereru přitahovat budov na delší vzdálenost.
Rescue Ranger byl přidán do Steam Workshopu.
Obsah
[hide]Poškození a funkční časy
[sbalit]Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Typ poškození | Od kulky | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 150% | 60 |
Základní poškození | 100% | 40 |
Maximální opad poškození | 52.8% | 21 |
Z přímé blízkosti | 60 | |
Na střední vzdálenost | 27 | |
Na dlouhou vzdálenost | 21 | |
Kritické | 120 | |
Minikritický zásah | 54-72 | |
Časy funkcí | ||
Interval útoku | 0,625 s | |
Nabití prvního náboje | 1,0 s | |
Následující nabití | 0,5 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Eureka Effect | Reclaimed metal | Rescue Ranger | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Token herní třídy - Engineer | Token slotu - Primární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Strange verze
[rozbalit]Informace o Strange verzi |
---|
Související achievementy
Engineer
|
|
Medic
|
Minulé změny
- Rescue Ranger byl přidán do hry.
- Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy.
- Doplněný popisky u nákresu pro Rescue Ranger
- Rescue Ranger lze nyní použí jako součást v sekci craftění.
- Changed attributes:
- Zvýšení poškození projektilu o 14%
- Zvýšení léčení budov z 50 na 75
- [Nezmíněno] Přidána Collector's kvalita
- [Nezmíněno] Přidána Strange kvalita.
- [Nezmíněno] Opraveno, kdy zbraň nesvítila pod kritama
- Aktualizováno, kdy hráči mohli blokovat uživatele při teleportování budovy k sobě
- Opraveno, kdy šlo přes zeď sbírat budoby pomocí Rescue Ranger
[Neznámé Datum]
- Opraveno, kdy odražený projektil mohl dávat headshot.
Patch z 2. července 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Změny atributů:
- Alternativní střelba spotřebuje nyní 100 kovů ,místo 130
- Rescue Ranger nyní opravuje Mini-Sentry.
Patch z 17. prosince 2015 (Tough Break Update)
- Změna atributů
- Snížení léčení budov z 75 na 60
Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Změna atributů
- Nyní zbraň spotřebuje kov, přepočítává se na 4 ku 1 zdraví-kov (předtím nevyžadoval vůbec kov)
- [Nezmíněno] Pozměmen popis u zbraně
- Opraveno chybné vykreslování na obrazovce.
- Opraveno, kdy se Rescue Ranger nezapočítaval do achievementu "Texas Two-Step".
Patch z 21. prosince 2017 (Smissmas 2017)
- Přidána Festivized varianta.
- Opraveny chybějící chybu atributů ze strany klienta.
Chyby
- Engineer achievement Circle the Wagons nelze získat s touhle zbraní, i přes, že zbraň dokáže opravovat budovy.
- Odfouknutý šroubový projektil od Pyra neopravuje budovy
- Při sebrání Level 3 Sentry Gun se může stát, že nepůjde ji okamžitě postavit.
- Zdá se, že zbraň dokáže opravovat budovu, která byla přesunuta a stále se staví, což za normálních okolností by nemělo být možné
- Pokud Engineer vezme budovu ve chvíli, kdy byl na nich položen Sapper, tak se objeví jeho model objeví i na nákresu a bude budovu i nadále poškozovat. Jelikož je nemožné ničit budovu při přenášení, tak se bude budova sama opravovat. Při postavení budovy ale Sapper zůstane nelze vůbec zničit. Budova však bude fungovat normálně
Není ale známo, jak by v téhle situaci fungoval Red-Tape Recorder.
- Rescue Ranger počítá stejné zabití do kontraktu jako Sentry Gun.
- Efekty na projektilu se nechazí vzádu na šroubu, místo toho, aby byly na špičce vepředu.
Nepoužitý obsah
- Zbraň má několik nepoužitých zvukových souborů spojován s budovy a zvláštní zvuk nabíjení.
- Jejich pojmenování je
rescue_ranger_teleport_send_01
arescue_ranger_teleport_receive_01
, což značí, že by bylo umožněno sbírat budovy z dálky a položit je někam jinam do dáli.
- Jejich pojmenování je
- U zbraní byly nepoužité texty a atributy, které značily, že zbraň aby místo kovu používal nabíjení skrz poškození (jako u Buff Banner u Soldiera). Při nabití tehdy mohl teleportovat budovy k sobě.
- V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře -
TF_Rescue
,ENERGY
,Generate building rescue energy on damage
- V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře -
Galerie
RED pohled z první osoby.
RED pohled z první osoby s nasazeným Gunslingerem.
BLU pohled z první osoby.
RED Festivized varianta.
Zhlédněte také
[rozbalit]Zbraně |
---|
|