Difference between revisions of "September 4, 2012 Patch/es"
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− | * Se han añadido nuevos objetos promocionales <ref> | + | * Se han añadido nuevos objetos promocionales<ref>{{item link|Area 451}}, {{item link|Crafty Hair}}, {{item link|Vigilant Pin}}</ref>. |
− | * Se ha añadido la ConVar <code>replay_name</code> para fijar el nombre del bot de | + | * Se ha añadido la ConVar <code>replay_name</code> para fijar el nombre del bot de grabación. |
− | * Se ha añadido | + | * Se ha añadido una notificación al sistema de Intercambio de Steam que aparece cuando la [[backpack/es|mochila]] de un usuario está llena. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que la ConVar <code>tv_name</code> no funcionase. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que los [[Sniper/es|Snipers]] no [[Robots/es|robots]] dijeran algunos diálogos de los Sniper robot. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que el sonido en bucle del [[Tank Robot/es|tanque]] no se reprodujera si este aparecía lejos del jugador. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que la barra de salud de [[MONOCULUS/es|Monóculus]] no se mostrase cuando este aparecía. |
− | * Se han | + | * Se han corregido los efectos de destrucción del tanque que se reproducían en el origen del mapa. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que los bots no se mostraran en el buscador del servidor correctamente. |
− | * Se han actualizado los archivos de localización | + | * Se han actualizado los archivos de localización. |
− | * Se ha actualizado [[Kong King/es|Koth_King]] | + | * Se ha actualizado [[Kong King/es|Koth_King]]. |
− | ** Se ha añadido algo de geometría para esconder las escaleras flotantes fuera del espacio de juego | + | ** Se ha añadido algo de geometría para esconder las escaleras flotantes fuera del espacio de juego. |
− | ** Se ha mejorado el rendimiento mediante la reducción de elementos decorativos, el etiquetado de varias superficies como | + | ** Se ha mejorado el rendimiento mediante la reducción de elementos decorativos, el etiquetado de varias superficies como «nodraw» y la reducción de la cantidad de capas. |
− | ** Se han | + | ** Se han corregido algunas fachadas de edificios donde se generaban fachadas adicionales detrás de ventanas debido a varios espacios en la geometría. |
− | * Se ha actualizado Mvm_[[Decoy/es|Decoy]] | + | * Se ha actualizado Mvm_[[Decoy/es|Decoy]]. |
− | * Se ha actualizado Mvm_[[Coal Town/es|Coaltown]] | + | * Se ha actualizado Mvm_[[Coal Town/es|Coaltown]]: |
− | ** Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque | + | ** Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque. |
− | ** Se ha bloqueado el que los gigantes se quedaran bloqueados bajo las escaleras de la fosa final | + | ** Se ha bloqueado el que los gigantes se quedaran bloqueados bajo las escaleras de la fosa final. |
− | * Se ha actualizado Mvm_[[Mannworks/es|Mannworks]] | + | * Se ha actualizado Mvm_[[Mannworks/es|Mannworks]]: |
− | ** Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque | + | ** Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque. |
− | ** Se ha añadido la propiedad "nobuild" del edificio central donde los Engineers podían construir fuera del rango de los [[Sentry Buster/es| | + | ** Se ha añadido la propiedad "nobuild" del edificio central donde los Engineers podían construir fuera del rango de los [[Sentry Buster/es|Petacentinelas]]. |
− | * | + | * Se han aplicado cambios en [[Mann vs. Machine (game mode)/es|MvM]]: |
− | ** Se ha | + | ** Se ha corregido un problema con el cliente del dinero que aparecía cuando se compraban o vendían cargas de cantimploras tras cambiar de clase. |
− | ** Se ha | + | ** Se ha corregido un problema con el buscador de servidores en el que los bots de grabación se añadían al contador de jugadores. |
− | ** Se ha | + | ** Se ha corregido un error que a veces causaba que la bomba se colocara en una posición incorrecta al ser soltada. |
− | ** Se han añadido ciertas medidas preventivas para evitar que los bots se queden pillados en ciertos casos | + | ** Se han añadido ciertas medidas preventivas para evitar que los bots se queden pillados en ciertos casos. |
− | ** Se ha | + | ** Se ha corregido el que la mejora de recarga del [[Sniper Rifle/es|rifle de francotirador]] no redujera el retardo de tiempo desde que disparaba hasta que se hacía zum de nuevo. |
− | ** Se ha | + | ** Se ha corregido el que los robots con Puños de Acero fallasen al destruir [[Combat Mini-Sentry Gun/es|minicentinelas]] situadas en pendientes. |
− | ** Se ha | + | ** Se ha corregido el que se mostrasen las misiones completadas del líder del grupo en la sala de la partida en lugar de las tuyas. |
− | * | + | * Se han aplicado cambios en el esquema de objetos aportados por la comunidad:<ref>La aportación a [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]] de la que provienen los cambios se puede ver [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577 aquí].</ref> |
− | ** Se han actualizado los sonidos de la mochila de [[Rogue's Col Roule/es|Cuello Vuelto del Cínico]], [[Cozy Camper/es|Camper Comodón]], [[Scrap Pack/es|Trastomochila]], [[Professor's Pineapple/es|Piña del Profesor]], [[Scottish Handshake/es|Saludo Escocés]], [[MONOCULUS!/es|¡Monóculus!]], [[Manniversary Paper Hat/es|Sombrero de Papel de Manniversario]], [[Party Hat/es|Cono Fiestero]], [[Googly Gazer/es|Mirada Mecánica]], [[Liquor Locker/es|Guardalicores]] y [[Something Special For Someone Special/es|Algo Especial Para Alguien Especial]] | + | ** Se han actualizado los sonidos de la mochila de [[Rogue's Col Roule/es|Cuello Vuelto del Cínico]], [[Cozy Camper/es|Camper Comodón]], [[Scrap Pack/es|Trastomochila]], [[Professor's Pineapple/es|Piña del Profesor]], [[Scottish Handshake/es|Saludo Escocés]], [[MONOCULUS!/es|¡Monóculus!]], [[Manniversary Paper Hat/es|Sombrero de Papel de Manniversario]], [[Party Hat/es|Cono Fiestero]], [[Googly Gazer/es|Mirada Mecánica]], [[Liquor Locker/es|Guardalicores]] y [[Something Special For Someone Special/es|Algo Especial Para Alguien Especial]]. |
− | ** | + | ** Se han aplicado cambios en los sonidos de estas armas: |
− | *** Ahora el [[Pain Train/es|Tren del Dolor]] usa los sonidos del [[Equalizer/es|Ecualizador]] | + | *** Ahora el [[Pain Train/es|Tren del Dolor]] usa los sonidos del [[Equalizer/es|Ecualizador]]. |
− | *** Ahora el [[Conscientious Objector/es|Manifestante Concienzudo]] usa los sonidos del [[Kukri/es|Kurkri]]{{sic}} | + | *** Ahora el [[Conscientious Objector/es|Manifestante Concienzudo]] usa los sonidos del [[Kukri/es|Kurkri]]{{sic}}. |
− | *** Ahora el [[Amputator/es|Amputador]] usa los sonidos del [[Bonesaw/es|Serrucho]] | + | *** Ahora el [[Amputator/es|Amputador]] usa los sonidos del [[Bonesaw/es|Serrucho]]. |
− | *** Ahora el [[Solemn Vow/es|Juramento Solemne]] suena como una [[wrench/es| | + | *** Ahora el [[Solemn Vow/es|Juramento Solemne]] suena como una [[wrench/es|Llave Inglesa]] <ref>Este cambio no ha surtido efecto</ref>. |
− | *** Ahora el [[Market Gardener/es|Jardinero]] usa los sonidos de la [[Shovel/es|Pala]] | + | *** Ahora el [[Market Gardener/es|Jardinero]] usa los sonidos de la [[Shovel/es|Pala]]. |
− | *** Ahora el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]] usa los sonidos del Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura del propio [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete]] | + | *** Ahora el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]] usa los sonidos del Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura del propio [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete]]. |
− | ** | + | ** Se han aplicado cambios de fabricación: |
− | *** Ahora se pueden fabricar las [[Teufort Tooth Kicker/es|Pateadientes de Teufort]] y el [[Professor's Peculiarity/es|Profesor Peculiar]] | + | *** Ahora se pueden fabricar las [[Teufort Tooth Kicker/es|Pateadientes de Teufort]] y el [[Professor's Peculiarity/es|Profesor Peculiar]]. |
− | *** Ahora se pueden fabricar el [[Cozy Camper/es|Camper Comodón]], el [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] y el [[Sharpened Volcano Fragment/es|Fragmento Volcánico Afilado]] con [[token/es|símbolos]] | + | *** Ahora se pueden fabricar el [[Cozy Camper/es|Camper Comodón]], el [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] y el [[Sharpened Volcano Fragment/es|Fragmento Volcánico Afilado]] con [[token/es|símbolos]]. |
− | ** | + | ** Se han aplicado cambios en cosméticos: |
− | *** Se han añadido nuevos estilos a las [[Big Country/es|Greñas de Cantante]], al[[Professor's Peculiarity/es|Profesor Peculiar]] y al [[Copper's Hard Top/es|Casco de Poli]] | + | *** Se han añadido nuevos estilos a las [[Big Country/es|Greñas de Cantante]], al[[Professor's Peculiarity/es|Profesor Peculiar]] y al [[Copper's Hard Top/es|Casco de Poli]]. |
− | *** Ahora el [[Third Degree/es|Tercer Grado]] vaporiza a los enemigos asesinados, al igual que el [[Phlogistinator/es|Flogistonador]] y el [[Manmelter/es|Derritegente]] | + | *** Ahora el [[Third Degree/es|Tercer Grado]] vaporiza a los enemigos asesinados, al igual que el [[Phlogistinator/es|Flogistonador]] y el [[Manmelter/es|Derritegente]]. |
− | *** Se han retirado las restricciones de región de equipamiento de [[Whiskered Gentleman/es|Caballero Bigotudo]], [[Sight for Sore Eyes/es|Ojos Saltones Saltarines]], [[Googly Gazer/es|Mirada Mecánica]] y [[Nine-Pipe Problem/es|Problema de Nueve Pipas]] | + | *** Se han retirado las restricciones de región de equipamiento de [[Whiskered Gentleman/es|Caballero Bigotudo]], [[Sight for Sore Eyes/es|Ojos Saltones Saltarines]], [[Googly Gazer/es|Mirada Mecánica]] y [[Nine-Pipe Problem/es|Problema de Nueve Pipas]]. |
− | *** Ahora la [[Birdcage/es|Jaula para Pájaros]] el [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/es|Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables]] y la [[Scrap Pack/es|Trastomochila]] puede conseguir asistencias en [[Pyroland/es|Pyrolandia]] | + | *** Ahora la [[Birdcage/es|Jaula para Pájaros]] el [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/es|Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables]] y la [[Scrap Pack/es|Trastomochila]] puede conseguir asistencias en [[Pyroland/es|Pyrolandia]]. |
− | *** Se ha actualizado el texto de atributos del [[Loch-n-Load/es|Bombstruo del Lago Ness]], la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], la [[Soda Popper/es|Refrescopeta]] y el [[Family Business/es|Negocio Familiar]] para ser más claros | + | *** Se ha actualizado el texto de atributos del [[Loch-n-Load/es|Bombstruo del Lago Ness]], la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], la [[Soda Popper/es|Refrescopeta]] y el [[Family Business/es|Negocio Familiar]] para ser más claros. |
− | **** El funcionamiento de las armas no se ha cambiado | + | **** El funcionamiento de las armas no se ha cambiado. |
− | === | + | === Cambios sin documentar === |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que la [[PDA/es|PDA]] del [[Engineer/es|Engineer]] usara las animaciones equivocadas. |
− | * Se ha añadido un sonido de disparo crítico a la | + | * Se ha añadido un sonido de disparo crítico a la {{item link|AWPer Hand}}. |
− | * Se han añadido las [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Reabastecimiento de Mann Co.]] | + | * Se han añadido las [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Reabastecimiento de Mann Co.]] n.º 47 y n.º 48 (Caja de Otoño). |
− | * Se ha retirado la serie | + | * Se ha retirado la serie n.º 43 de las [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Reabastecimiento de Mann Co]]. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido el que la {{item link|Tin-1000}} no estuviera en la [[bodygroup/es|sección corporal]] adecuada. |
− | * Se ha | + | * Se ha corregido un error provechoso en [[Mannworks/es|Mannworks]] para evitar que los jugadores alcancen zonas normalmente inaccesibles.<ref> Los jugadores podían usar [[High Five!/es|¡Choca esos cinco!]] para llegar detrás de las puertas del tanque y [[Jumping/es|saltar con el Arreo]] a lo alto de las colinas, desde donde podían llegar bajo el mapa. Véase [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93945526 esta] captura de pantalla como referencia. </ref> |
− | * Se han reañadido los fondos anteriores a [[Mann vs. Machine (update)/es|Mann vs. | + | * Se han reañadido los fondos anteriores a [[Mann vs. Machine (update)/es|Mann vs. Máquinas]] al [[main menu/es|menú principal]]. |
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Latest revision as of 20:21, 26 April 2022
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se han añadido nuevos objetos promocionales[1].
- Se ha añadido la ConVar
replay_name
para fijar el nombre del bot de grabación. - Se ha añadido una notificación al sistema de Intercambio de Steam que aparece cuando la mochila de un usuario está llena.
- Se ha corregido el que la ConVar
tv_name
no funcionase. - Se ha corregido el que los Snipers no robots dijeran algunos diálogos de los Sniper robot.
- Se ha corregido el que el sonido en bucle del tanque no se reprodujera si este aparecía lejos del jugador.
- Se ha corregido el que la barra de salud de Monóculus no se mostrase cuando este aparecía.
- Se han corregido los efectos de destrucción del tanque que se reproducían en el origen del mapa.
- Se ha corregido el que los bots no se mostraran en el buscador del servidor correctamente.
- Se han actualizado los archivos de localización.
- Se ha actualizado Koth_King.
- Se ha añadido algo de geometría para esconder las escaleras flotantes fuera del espacio de juego.
- Se ha mejorado el rendimiento mediante la reducción de elementos decorativos, el etiquetado de varias superficies como «nodraw» y la reducción de la cantidad de capas.
- Se han corregido algunas fachadas de edificios donde se generaban fachadas adicionales detrás de ventanas debido a varios espacios en la geometría.
- Se ha actualizado Mvm_Decoy.
- Se ha actualizado Mvm_Coaltown:
- Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque.
- Se ha bloqueado el que los gigantes se quedaran bloqueados bajo las escaleras de la fosa final.
- Se ha actualizado Mvm_Mannworks:
- Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque.
- Se ha añadido la propiedad "nobuild" del edificio central donde los Engineers podían construir fuera del rango de los Petacentinelas.
- Se han aplicado cambios en MvM:
- Se ha corregido un problema con el cliente del dinero que aparecía cuando se compraban o vendían cargas de cantimploras tras cambiar de clase.
- Se ha corregido un problema con el buscador de servidores en el que los bots de grabación se añadían al contador de jugadores.
- Se ha corregido un error que a veces causaba que la bomba se colocara en una posición incorrecta al ser soltada.
- Se han añadido ciertas medidas preventivas para evitar que los bots se queden pillados en ciertos casos.
- Se ha corregido el que la mejora de recarga del rifle de francotirador no redujera el retardo de tiempo desde que disparaba hasta que se hacía zum de nuevo.
- Se ha corregido el que los robots con Puños de Acero fallasen al destruir minicentinelas situadas en pendientes.
- Se ha corregido el que se mostrasen las misiones completadas del líder del grupo en la sala de la partida en lugar de las tuyas.
- Se han aplicado cambios en el esquema de objetos aportados por la comunidad:[2]
- Se han actualizado los sonidos de la mochila de Cuello Vuelto del Cínico, Camper Comodón, Trastomochila, Piña del Profesor, Saludo Escocés, ¡Monóculus!, Sombrero de Papel de Manniversario, Cono Fiestero, Mirada Mecánica, Guardalicores y Algo Especial Para Alguien Especial.
- Se han aplicado cambios en los sonidos de estas armas:
- Ahora el Tren del Dolor usa los sonidos del Ecualizador.
- Ahora el Manifestante Concienzudo usa los sonidos del Kurkri(sic).
- Ahora el Amputador usa los sonidos del Serrucho.
- Ahora el Juramento Solemne suena como una Llave Inglesa [3].
- Ahora el Jardinero usa los sonidos de la Pala.
- Ahora el Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura usa los sonidos del Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura del propio Jinete.
- Se han aplicado cambios de fabricación:
- Ahora se pueden fabricar las Pateadientes de Teufort y el Profesor Peculiar.
- Ahora se pueden fabricar el Camper Comodón, el Sol-en-un-Palo y el Fragmento Volcánico Afilado con símbolos.
- Se han aplicado cambios en cosméticos:
- Se han añadido nuevos estilos a las Greñas de Cantante, alProfesor Peculiar y al Casco de Poli.
- Ahora el Tercer Grado vaporiza a los enemigos asesinados, al igual que el Flogistonador y el Derritegente.
- Se han retirado las restricciones de región de equipamiento de Caballero Bigotudo, Ojos Saltones Saltarines, Mirada Mecánica y Problema de Nueve Pipas.
- Ahora la Jaula para Pájaros el Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables y la Trastomochila puede conseguir asistencias en Pyrolandia.
- Se ha actualizado el texto de atributos del Bombstruo del Lago Ness, la Dispensadora de Caña, la Refrescopeta y el Negocio Familiar para ser más claros.
- El funcionamiento de las armas no se ha cambiado.
Cambios sin documentar
- Se ha corregido el que la PDA del Engineer usara las animaciones equivocadas.
- Se ha añadido un sonido de disparo crítico a la AWPa Cabezas.
- Se han añadido las Cajas de Reabastecimiento de Mann Co. n.º 47 y n.º 48 (Caja de Otoño).
- Se ha retirado la serie n.º 43 de las Cajas de Reabastecimiento de Mann Co.
- Se ha corregido el que la Lata-1000 no estuviera en la sección corporal adecuada.
- Se ha corregido un error provechoso en Mannworks para evitar que los jugadores alcancen zonas normalmente inaccesibles.[4]
- Se han reañadido los fondos anteriores a Mann vs. Máquinas al menú principal.
Notas
- ↑ Área 451, Pelo Artero, Insignia del Vigilante
- ↑ La aportación a Steam Workshop de la que provienen los cambios se puede ver aquí.
- ↑ Este cambio no ha surtido efecto
- ↑ Los jugadores podían usar ¡Choca esos cinco! para llegar detrás de las puertas del tanque y saltar con el Arreo a lo alto de las colinas, desde donde podían llegar bajo el mapa. Véase esta captura de pantalla como referencia.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge_large.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer_large.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_demoman_bot.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_scout_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_sniper_bot.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_spy_bot.vtf
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