Difference between revisions of "May 6, 2011 Patch/pt-br"
m |
m |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| before = [[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]] | | before = [[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]] | ||
| current = Atualização de 6 de Maio de 2011 | | current = Atualização de 6 de Maio de 2011 | ||
− | | after = | + | | after = [[May 9, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 9 de Maio de 2011]] |
| notes = | | notes = |
Revision as of 00:20, 10 May 2011
|
Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Corrigidas mais travas relacionadas a Alt-Tab em tela-cheia no Windows
- Removidas ConVars "r_portalscloseall" e "r_flashlight_version2" para corrigir um exploit de wallhack
Team Fortress 2
- Corrigido defeito que causava renderizações de replays em Mac sendo borradas
- Corrigida trava de cliente causada por usar arquivos customizados do menu principal
- Corrigido defeito ao fabricar tokens de classe
- Corrigido defeito de tinta no Aperture Labs Hard Hatz
- Atualizados arquivos de localização
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_turkish.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_logo_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_logo_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/saxxycontest/bg_texture.vtf