Difference between revisions of "Viaduct/zh-hant"

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{{Quotation|兵種更新|兩隊都以山丘低處為起點,並且必須爬上位於丘頂的控制點。這張地圖高低起伏的地形以及多條進攻的路線,保證會讓控制點在你來我往之下不停易主。}}
 
{{Quotation|兵種更新|兩隊都以山丘低處為起點,並且必須爬上位於丘頂的控制點。這張地圖高低起伏的地形以及多條進攻的路線,保證會讓控制點在你來我往之下不停易主。}}
  
'''高架橋(Viaduct)'''是一張[[King of the Hill/zh-hant|山丘之王]]模式地圖。這張地圖和 [[Nucleus (King of the Hill)/zh-hant|Nucleus]]以及[[Sawmill (King of the Hill)/zh-hant|Sawmill]]是第一批加入''[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]'' 的山丘之王地圖,於[[The Classless Update/zh-hant|兵種更新]]時釋出。  
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'''高架橋(Viaduct)'''是一張[[King of the Hill/zh-hant|山丘之王]]模式地圖。這張地圖和 [[Nucleus (King of the Hill)/zh-hant|Nucleus]] 以及 [[Sawmill (King of the Hill)/zh-hant|Sawmill]] 是第一批加入''[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]'' 的山丘之王地圖,於[[The Classless Update/zh-hant|兵種更新]]時釋出。  
  
 
Viaduct 是唯一由 Valve 所開發的山丘之王地圖,並且同時也是第一張以高山雪地作為背景的官方地圖。
 
Viaduct 是唯一由 Valve 所開發的山丘之王地圖,並且同時也是第一張以高山雪地作為背景的官方地圖。

Revision as of 15:32, 12 July 2012

Viaduct
Viaduct 01.jpg
資訊
Variants: Eyeaduct
開發者: 未知
地圖資料
所處地區: 山地
環境設定: 白天,雪地
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Viaduct overview.png
兩隊都以山丘低處為起點,並且必須爬上位於丘頂的控制點。這張地圖高低起伏的地形以及多條進攻的路線,保證會讓控制點在你來我往之下不停易主。
— 兵種更新

高架橋(Viaduct)是一張山丘之王模式地圖。這張地圖和 Nucleus 以及 Sawmill 是第一批加入絕地要塞 2 的山丘之王地圖,於兵種更新時釋出。

Viaduct 是唯一由 Valve 所開發的山丘之王地圖,並且同時也是第一張以高山雪地作為背景的官方地圖。

這張地圖的目標是佔領唯一的控制點歷時三分鐘,並且阻止敵方做出和自己隊伍一樣的事。

地點

地圖俯瞰圖(點開為大圖)
  • 頂部 - The topmost area of Viaduct, where the control point is located.
  • 廚具房 - Fringing the summit on either side is a building, with sheltered catwalks leading onto ledges on either side.
  • 山丘 - A hill overlooking the point, one on each side.
  • 山谷 - The small area behind the house between the spawn area exits
  • 重生點外的院子 - Between the spawn and the Valley is the yard which gives way to the three entrances to the valley.

策略

觀看社群策略

佔點所需時間

控制點模式 玩家人數
Control Point ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760


相關更新

2009年8月13日更新 (兵種更新)

  • 將 KOTH_viaduct 加入至遊戲中

2010年8月25日更新

  • 將佔點所需時間由 6 秒降至 3 秒
    • (遊戲內實際所需時間由 24 秒至 12 秒)

2011年10月27日更新

  • 將 KOTH_viaduct_event (Eyeaduct)加入至遊戲中

相關細節

  • Valve initially claimed Viaduct to be the first-ever TF2 map with snow. Due to the outcry from hundreds of community-members citing custom maps made before Viaduct, Valve rescinded this claim and the employees responsible were "bludgeoned to pieces by [their] crack security team".
  • Viaduct has two official "Making of" videos developed by Valve. The videos show how the map was designed and created from the ground-up to the final product using Valve's Hammer World Editor. The video also features a special version of Rocket Jump Waltz.

參見

外部連結