Viaduct/极地山丘
< Viaduct
Viaduct | |
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基本信息 | |
种类: | 山丘之王 |
文件名: | koth_viaduct
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发布时间: | 2009年8月13日补丁 (无差别兵种更新) |
地图变种: | Eyeaduct |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 白昼, 雪地 |
是否支持火焰兵幻境: | 是 |
是否支持人机: | 是 |
地图物品 | |
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地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | ...两支队伍都是从一个很低的丘脚出发,若要到达丘顶的控制点,那他们必须得攀登。地图的不同的高度和通往中心点的多条路线在游戏过程中保证了于中心控制点点交手时会出现的一些疯狂的战斗。
— 无差别兵种更新
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” |
Viaduct(极地山丘)是一张山丘之王地图。在无差别兵种更新中与Nucleus和Sawill一起发布,它也是《军团要塞 2》的第一张官方山丘之王地图。
地点
注:如果你在寻找特点地点时遇到困难,你可以转到辅助俯瞰图来查看特定地点。
- 丘顶:地图 Viaduct 区域里的制高点,控制点所在地。
- 壁架:可以俯瞰大部分区域的壁架,两方各有一个。
- 小屋:混凝土平台和倾斜的棚屋,内部有一个中型弹药箱,此处经常被作为一个建造地点。
- 楼梯:从棚屋到带有中等医疗包和弹药箱的通道,一条常见的从重生前往中心区域的路线。
- 炊具室:丘顶两边各有一座建筑,连有一条通向壁架的带有掩体的窄桥。
- 洼地:在重生点出口与炊具室后面之间的狭窄而低洼的区域。
- 重生点庭院:位于重生点和洼地之间的庭院,庭院里有三个能通往洼地的入口。
辅助俯瞰图
1.重生点庭院 2.过渡区 3.洼地 4.炊具室 5.楼梯 6.壁架 7.丘顶及控制点
战术
主条目: 社区 Viaduct 战术
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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控制点 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新历史
- 地图 Viaduct 被添加进游戏中。
- 将控制点的占领时间从 6 秒缩短为 3 秒。
- Viaduct 闹鬼了,现在变成了...Eyeaduct!
- 玩家无法再在重生室的屋檐建造建筑了。
- 更新了一些地图以支持竞技模式。
细枝末节
- Valve 最初声称 Viaduct 是有史以来第一张有雪的 TF2 地图。由于数百名社区成员以在 Viaduct 出现之前所制作的自定义地图提出的强烈抗议,因此 Valve 撤回了这一说法,负责的员工“被[他们]的顶尖安全团队乱棍打残”[1].
- Viaduct 有两个由 Valve 制作的官方视频。这些视频里展示了地图是如何用 Valve 的 Hammer 世界编辑器从开始到成品进行设计和创建的。视频中还有一个特别版本的《火箭跳华尔兹》。(第一部分和第二部分)
参考内容
参见
- 地图 Viaduct 制作过程(第一部分)
- 地图 Viaduct 制作过程(第二部分)
- Eyeaduct
- Product("Viaduct Pro")
外部链接
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