Difference between revisions of "Sandvich/fr"
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Un Heavy généreux peut utiliser son tir alternatif pour lâcher le Sandvich à ses pieds pour 30 secondes, pour que ses partenaires puissent le ramasser, les soignant ainsi de 50% de leur nombre maximal de santé. Un Sandvich jeté se recharge en 30 secondes mais un autre peut-être récupéré à la [[Resupply cabinet/fr|zone de réapprovisionnement]] ou avec un Medikit lorsqu'il se trouve à 100% de sa vie. Un joueur gagne 50 PV (75 pour les Scouts) en ramassant un Sandvich abandonné à coté d'un cadavre de Heavy. | Un Heavy généreux peut utiliser son tir alternatif pour lâcher le Sandvich à ses pieds pour 30 secondes, pour que ses partenaires puissent le ramasser, les soignant ainsi de 50% de leur nombre maximal de santé. Un Sandvich jeté se recharge en 30 secondes mais un autre peut-être récupéré à la [[Resupply cabinet/fr|zone de réapprovisionnement]] ou avec un Medikit lorsqu'il se trouve à 100% de sa vie. Un joueur gagne 50 PV (75 pour les Scouts) en ramassant un Sandvich abandonné à coté d'un cadavre de Heavy. | ||
− | Après la [[July 8, 2010 Patch/fr|mise à jour du 08 | + | Après la [[July 8, 2010 Patch/fr|mise à jour du 08 juillet 2010]], un "timer" a été ajouté au Sandvich, empêchant le joueur d'en manger en continu. Cependant, la "récupération" du Sandvich déclenché en le mangeant peut être contourné en utilisant la commande "use tf_weapon" pour changer d'arme avant la fin de la moquerie, ce qui est rendu possible probablement parce-que le code qui impose de récupérer le Sandvich, vérifie si le Heavy est équipé du Sandvich avant d'appliquer la récupération. |
Un exemple de "bind" qui aura cet effet: 'bind "TOUCHE" "use tf_weapon_minigun"' et 'bind "TOUCHE" "use tf_weapon_fists"'. | Un exemple de "bind" qui aura cet effet: 'bind "TOUCHE" "use tf_weapon_minigun"' et 'bind "TOUCHE" "use tf_weapon_fists"'. | ||
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* Ajout du Sandvich lors de la Mise à jour du Heavy. | * Ajout du Sandvich lors de la Mise à jour du Heavy. | ||
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* Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés. | * Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés. | ||
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* Le tir alternatif permet maintenant de jeter le Sandvich au sol. | * Le tir alternatif permet maintenant de jeter le Sandvich au sol. | ||
** Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy. | ** Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy. | ||
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** Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse. | ** Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse. | ||
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* Soigner un camarade en lui jetant un Sandvich donne maintenant un 1/2 Point Bonus. | * Soigner un camarade en lui jetant un Sandvich donne maintenant un 1/2 Point Bonus. | ||
* Correction d'un bug donnant la possibilité de manger un Sandvich (grâce à la moquerie) et de le jeter en même temps. | * Correction d'un bug donnant la possibilité de manger un Sandvich (grâce à la moquerie) et de le jeter en même temps. | ||
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* Correction d'un bug où les Sandviches apparaissaient parfois dans des murs ou traversant parfois des murs fins. | * Correction d'un bug où les Sandviches apparaissaient parfois dans des murs ou traversant parfois des murs fins. | ||
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* Correction d'un bug permettant au Heavy de ramasser son propre Sandvich en le lançant vers l'avant et en courant dans la même direction. | * Correction d'un bug permettant au Heavy de ramasser son propre Sandvich en le lançant vers l'avant et en courant dans la même direction. | ||
− | '''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 | + | '''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]''' |
* Jeter un Sandvich à un camarade rapporte maintenant un point bonus complet (contre un demi-point auparavant). | * Jeter un Sandvich à un camarade rapporte maintenant un point bonus complet (contre un demi-point auparavant). | ||
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* Le Sandvich a maintenant une période de récupération, remplaçant l'ancienne mécanique du medikit. | * Le Sandvich a maintenant une période de récupération, remplaçant l'ancienne mécanique du medikit. | ||
Revision as of 20:23, 19 March 2011
Warning: Display title "Le Sandvich" overrides earlier display title "Sandvich".
« | Qu'est-ce-qu'il y a Sandvich? "Tuons les tous"? Bonne idée! HAHAHAHA!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Heavy
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» |
Le Sandvich (en entier, le Dispositif comestible Sandvich) est un 'Panier Déjeuner' débloquable pour le Heavy, en remplacement de son fusil à pompe, dès que le succès Heavy, étape 1 est accompli. Il consiste en 2 tranches triangulaires de pain, avec de la laitue, des tomates, du fromage, du jambon et du saucisson au milieu. Quand il est mangé, il redonne au Heavy toute sa vie (300 PV) en quatre secondes. La décision de manger un Sandvich ne doit pas être prise à la légère, le Heavy devenant complètement immobile et faisant un très gros bruit de mastication pendant toute la durée du repas. Après la consommation, le Sandvich sera indisponible pour une période de 30 secondes, ou jusqu'à ce que le Heavy ramasse un medikit, la dernière option ne marchant que quand il est à 100% de vie. Les soins donnés par le Sandvich n'éteignent pas le feu, bien qu'il soigne le Heavy bien plus vite que le feu ne le brûle, sauvant potentiellement un Heavy avec un nombre critiquement bas de PV. Le Sandvich ne peut être consommé sous l'eau, comme il est impossible de se moquer sous l'eau.
Un Heavy généreux peut utiliser son tir alternatif pour lâcher le Sandvich à ses pieds pour 30 secondes, pour que ses partenaires puissent le ramasser, les soignant ainsi de 50% de leur nombre maximal de santé. Un Sandvich jeté se recharge en 30 secondes mais un autre peut-être récupéré à la zone de réapprovisionnement ou avec un Medikit lorsqu'il se trouve à 100% de sa vie. Un joueur gagne 50 PV (75 pour les Scouts) en ramassant un Sandvich abandonné à coté d'un cadavre de Heavy.
Après la mise à jour du 08 juillet 2010, un "timer" a été ajouté au Sandvich, empêchant le joueur d'en manger en continu. Cependant, la "récupération" du Sandvich déclenché en le mangeant peut être contourné en utilisant la commande "use tf_weapon" pour changer d'arme avant la fin de la moquerie, ce qui est rendu possible probablement parce-que le code qui impose de récupérer le Sandvich, vérifie si le Heavy est équipé du Sandvich avant d'appliquer la récupération. Un exemple de "bind" qui aura cet effet: 'bind "TOUCHE" "use tf_weapon_minigun"' et 'bind "TOUCHE" "use tf_weapon_fists"'.
Sommaire
Guérison et temps de fonctionnement
Guérison et durées de fonctionnement | ||
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Soin | ||
Quantité de guérison | 300 PV | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de consommation | 4.3 sec | |
Durée de rechargement | 30 sec | |
Durée de disparition de l'objet jetté | 30 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Heavy | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Bonk! Atomic Punch | Sandvich | Barre de Dalokohs | ||
+ | = |
Crit-a-Cola | Sandvich | Sandvich au Steak de Bison | ||
+ | = |
Succès associés
Scout
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Heavy
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Historique des mises à jour
- Ajout du Sandvich lors de la Mise à jour du Heavy.
- Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés.
- Le tir alternatif permet maintenant de jeter le Sandvich au sol.
- Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
- Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant un medikit s'il est déjà à 100% de santé.
- Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la moquerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
- Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse.
- Soigner un camarade en lui jetant un Sandvich donne maintenant un 1/2 Point Bonus.
- Correction d'un bug donnant la possibilité de manger un Sandvich (grâce à la moquerie) et de le jeter en même temps.
- Correction d'un bug permettant de jeter les Sandviches à travers les joueurs avant d'être activés.
- Correction d'un bug où les Sandviches apparaissaient parfois dans des murs ou traversant parfois des murs fins.
- Correction d'un bug permettant au Heavy de ramasser son propre Sandvich en le lançant vers l'avant et en courant dans la même direction.
- Jeter un Sandvich à un camarade rapporte maintenant un point bonus complet (contre un demi-point auparavant).
- Le Sandvich a maintenant une période de récupération, remplaçant l'ancienne mécanique du medikit.
- Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
- Correction du temps de recharge ne démarrant pas quand le heavy est blessé.
- Correction de la barre de chargement du Sandvich. .
Anecdotes
- Le Sandvich apparut pour la première fois aux yeux de la communauté dans la vidéo À la rencontre du Scout, une semaine avant son apparition dans le jeu.
- Le manuel d'utilisation du Sandvich dit que le pain et les graines soignent de 20 point de vie, les légumes 40PV, le fromage et les produits laitiers 20PV, la viande 20PV, et enfin les autres pains et graines de 20 autres PV, ce qui se somme à seulement 120PV. C'était le montant originel de soin que le Sandvich prodiguait. La capacité du Sandvich de soigner 300 points de vie a été ajoutée dans une mise à jour plus tardive.
Galerie
Marchandises associés
Voir aussi
Liens externes
- Une grosse mise à jour - Le Sandvich + À la rencontre du Sandvich
- Blog officiel de TF2 - Trouver le temps de saigner (en anglais)
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