Pharah
Pharah | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Daño |
Salud: | 200 / ∞ (Véase Salud abajo para mayores detalles) |
Velocidad: | 5.5 m/s (Véase Velocidad abajo para más detalles) |
« | ¡La justicia llueve del cielo!
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— Pharah
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Fareeha Amari (فاريها عماري, véase IPA para arábigo (Inglés)), mejor conocida como Pharah, es una humana patriota y jefa de seguridad de Egipto. Dura de pelear y bien armada, ella es versátil contra jugadores que no miran hacia arriba, y totalmente no es una buena «clase» para familiarizarse con el juego.
Muy bien equilibrada y provista de de supervivencia (con una Mercy de bolsillo) y movilidad, Pharah es considerada una de las clases más situacionales en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en la tierra, ella es capaz de usar sus Propulsores Aéreos y Propulsores Levitantes para alcanzar altura rápidamente.
Pharah es muy conocida por su extrema y espectacular habilidad de presionar un botón. En obediencia a todo el sentido y el juicio común, Pharah puede usar sus Propulsores Levitantes para lanzarse a sí misma al cielo a costo de gasolina. Esta habilidad le permite atravesar el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares esperados, y alcanzar áreas fuera de los límites incluso por Engineers. El tiempo en el aire de Pharah con una combinación de usar los Propulsores Aéreos y Propulsores Levitantes puede ser indefinido, pero usualmente es de 7.5 segundos.
La voz de Pharah es dada por sus cuerdas vocales.
Índice
Biografía
Nombre: | Fareeha Amari |
País de origen: | Egipto. |
Trabajo: | Jefa de seguridad. |
Lema: | «Protegeré a los inocentes.» |
Habilidad especial: | Bombardeo |
Emblemas: | |
Descripción: | Pharah, que se remonta en el aire en su armadura de combate y está armada con un lanzacohetes que dispara misiles explosivos que desorientan, es una fuerza que temer. |
Salud
Clase | Salud |
Pharah | 200 |
Bajo los efectos del exceso de curación | 200 + 100 de armadura |
Bajo el efecto de la Megacuración | 200 + 750 de escudo que rápidamente de desvanece en el tiempo |
Con Mercy | Infinito |
Velocidad
Clase | Velocidad |
Pharah | 5.5 |
Bajo los efectos del Conchistador | Yeet. |
Ser enganchado por un tren | 16.5 |
Desde el cielo hasta tu lugar de muerte | c |
Nota: Todos los números de la tabla están en metros por segundo.
Estrategia básica
- No puedes hacer saltos con cohete. Bueno, en realidad sí puedes, pero ¿no es mejor presionar solo un botón? Presiona SPACE para alcanzar alturas lentamente.
- Agacharse y saltar simultáneamente al apuntar hacia el suelo... es muy confuso para los nuevos jugadores. Presiona ⇧ Shift para alcanzar alturas rápidamente. Puedes propulsarte más al disparar a ti mismo un cohete, a costo de 40 de salud.
- Generalmente estarás apuntando a los pies del enemigo, ya que tienen piernas.
- Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
- Presiona E para llamar a un médico si estás herido. Los sanadores probablemente no serán notificados de tu necesidad ya que ya salieron del chat de voz.
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Armas / Habilidades
Lanzacohetes
Arma | Icono de muerte | Atributos | Rango de daño | Habilidades especiales / Notas |
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Weapon Lanzacohetes |
➭ | Munición cargada: 6Munición en recámara: No te preocupes de esto
|
Base: 156 Base real (sin Mercy): 120 |
+38% de probabilidad de no impactar a nadie ya que pueden ver tus cohetes volar desde lejos. El daño se reduce mientras más lejos esté el objetivo del centro de la explosión. |
Propulsores Levitantes
Habilidad | Icono de muerte | Atributos | Rango de daño | Habilidades especiales / Notas |
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Pasiva Propulsores Levitantes |
- | Gasolina: Hasta 2 seconds Velocidad: 4.27 metros por segundo Gasolina en tanque:
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- | Hace a tus piernas invulnerables al fuego de tus propios cohetes Se ha más vulnerable a las clases de registro de impacto La velocidad es vertical |
Propulsores Aéreos
Habilidad | Icono de muerte | Atributos | Rango de daño | Habilidades especiales / Notas |
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Ability 1 Propulsores Aéreos |
- | Tiempo de recarga: 10Velocidad: 11.55 metros por segundo
|
- | Cos baby your a FIIIIIIREWERK! La velocidad es vertical |
Explosión Conmocionante
Habilidad | Icono de muerte | Atributos | Rango de daño | Habilidades especiales / Notas |
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Ability 2 Explosión Conmocionante |
➭ | Tiempo de recarga: 9Área de efecto: 8 metros
|
Infinito | Empuja a los enemigos También puede empujar a la misma Pharah 32% de probabilidad de hacer que alguien deje el servidor luego de 4 eliminaciones por entorno en Illios |
Bombardeo
Habilidad | Icono de muerte | Atributos | Rango de daño | Habilidades especiales / Notas |
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Ultimate Bombardeo |
➭ | Duración: 2.5 seconds
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Por minicohete: 40 Minicohetes por segundo: 30 |
13% de probabilidad de matarte a ti mismo. 49% de probabilidad de que tu habilidad definitiva sea interrumpida 49% de probabilidad de que tu habilidad definitiva sea interrumpida |
Historia
Madre es buena. Quiere igualarle. Gana.
Set de objetos
El Inducidor de Rabia | |||||
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Lanzacohetes | Mercy | ||||
Efecto | +100% de probabilidad de sobrevivir. |
Objetos cosméticos
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Avatares de clase oficiales
Avatares oficiales de héroe | ||
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Set original | Con Subidón de daño, en el equipo BLU | Con Subidón de daño, en el equipo RED |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original · de la Comunidad |
Logros
Artículo principal: Pharah achievements
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Historial de actualización
- [Sin documentar] Added a Pharah model in Harvest Event.
- [Sin documentar] Added Pharah as the tenth class.
Errores
- The presentation of the demonstration of the class in the Official TF Wiki channel has a lot of visual glitches that, rather than ruin the graphics, improves them. This is clearly noted in the shaders, illumination and some problems with the models of the Pyro, Soldier, Medic, Scout and Sniper.
- The classes used also have a increased pitch compared with their voices in the game due to renderization glitches.
- The HUD used in the demonstration video isn't the used one for all the demonstration videos. Instead, it uses a custom HUD called "Overwatch HUD"
- The target, for some unknows reasons, screams when receiving a shot, and has health.
Curiosidades
- Pharah's idea comes from a post in the Steam forums, complaining about the difficulty of the Soldier.[cita requerida]
- A scrapped Merasmus response says that he used the same magic for the Scattergun and the Stickybomb Launcher, weapons that nobody knows when the Scout and Demoman reload their ammo, to explain where the gasoline comes.
- A Pharah's model was added in Harvest Event underneath the "tomb of the 10th class" on Parche del 31 de mayo de 2016.
- The map used for the demonstration (Borneo) looks very different compared to the map used in the game.
Véase también
Enlaces externos
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