Objetos básicos
Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los objetos básicos tendrán una calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de rareza única.
Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.
Scout
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Recortada |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Bate |
0.5 segundos | 35 | 105 |
Soldier
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzacohetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Pala |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Pyro
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzallamas |
200 | N/D | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/D | Daño base x3, por partícula, después se redondea. 11-19 (D/D) |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Hacha de Bombero |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Demoman
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzagranadas |
4 | 16 | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 280-300 (D/H) |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Distancia mínima) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Botella |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Heavy
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Ametralladora |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Puños |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Engineer
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Llave Inglesa |
0.8 segundos | 65 | 195 |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
PDA principal Herramienta de construcción |
Permite desplegar construcciones. |
PDA secundaria Herramienta de demolición |
Permite demoler tus construcciones. |
Medic
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola de Jeringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola Médica |
N/A | N/A | 24 (<10 segundos después del ataque) | 48 (>12.5 segundos después del ataque) | 72 (>15 segundos después del ataque) | N/D (Invulnerabilidad) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Serrucho |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Sniper
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Rifle de Francotirador |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (disparo en la cabeza o crítico) |
segundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Metralleta |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Kukri |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Spy
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta distancia | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Centinela nivel 1 | Centinela nivel 2 | Centinela nivel 3 | Crítico | ||
Zapador |
1 | 8 | 150HP = 7 seg. | 180HP = 8 seg. | 216HP = ~10 seg. | N/A |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Mariposa |
0.8 segundos | 40 | 120 |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
Primary PDA Kit de Disfraces |
Permite al Spy disfrazarse. |
Reloj | Tipo de invisibilidad | Duración | Detalles |
---|---|---|---|
Secondary PDA Reloj de Invisibilidad |
Por tiempo | 9 segundos | Te hace invisible. Puedes recomponerla cogiendo metal o armas mientras estás invisible. |