Difference between revisions of "Captain Space Mann/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (upd description + upd.history)
m (Исправление мелочи.)
Line 10: Line 10:
 
| trade          = yes
 
| trade          = yes
 
| gift          = yes
 
| gift          = yes
 +
| marketable    = yes
 
| paint          = no
 
| paint          = no
 
| rename        = yes
 
| rename        = yes
Line 18: Line 19:
 
}}
 
}}
  
{{quotation|Рекламный слоган '''Капитана Косманнавта'''|Стань героем космоса, как те люди в телике!}} <!-- Викисловарь говорит, что именно "телИк" -->
+
{{quotation|Рекламное описание '''Капитана Косманнавта'''|Стань героем космоса, как те люди в телике!}}  
 
'''Капитан Косманнавт''' — это [[Steam Workshop/ru|созданный сообществом]] [[Cosmetic items/ru|аксессуар]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой шлем с круговым обзором, похожий на тот, что был показан в [[Invasion (Video)/ru|видео «Invasion»]]. Будучи одетым на [[Pyro/ru|поджигателя]], предмет убирает баллон с кислородом на его спине.
 
'''Капитан Косманнавт''' — это [[Steam Workshop/ru|созданный сообществом]] [[Cosmetic items/ru|аксессуар]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой шлем с круговым обзором, похожий на тот, что был показан в [[Invasion (Video)/ru|видео «Invasion»]]. Будучи одетым на [[Pyro/ru|поджигателя]], предмет убирает баллон с кислородом на его спине.
  

Revision as of 12:40, 19 March 2020

«
Стань героем космоса, как те люди в телике!
— Рекламное описание Капитана Косманнавта
»

Капитан Косманнавт — это созданный сообществом аксессуар для всех классов. Представляет собой шлем с круговым обзором, похожий на тот, что был показан в видео «Invasion». Будучи одетым на поджигателя, предмет убирает баллон с кислородом на его спине.

Капитан Косманнавт был представлен в Мастерской Steam.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • Капитан Косманнавт был добавлен в игру.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Исправлено отображение на предмете огненных текстур при игре на DirectX 8.

Обновление от 25 апреля 2016

Галерея