Difference between revisions of "Direct Hit/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#750863))
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 84: Line 84:
  
 
== Historie ==
 
== Historie ==
'''[[December 17, 2009 Patch/cs|17. prosince 2009]]''' ([[WAR! Update/cs|WAR! update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/cs|WAR! update]])
 
* Předmět byl přidán do hry.
 
* Předmět byl přidán do hry.
'''[[December 18, 2009 Patch/cs|18. prosince 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Poškození na krátkou vzdálenost bylo upraveno podle standartního Rocket Launcheru.
 
* Poškození na krátkou vzdálenost bylo upraveno podle standartního Rocket Launcheru.
'''[[December 22, 2009 Patch/cs|22. prosince 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Zbraň už nadále nezpůsobuje minicrity cílům, jenž jsou ve vodě.
 
* Zbraň už nadále nezpůsobuje minicrity cílům, jenž jsou ve vodě.
'''[[January 13, 2010 Patch/cs|13.ledna 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Direct Hit byl změněn, nyní způsobuje minicritické zásahy jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.
 
* Direct Hit byl změněn, nyní způsobuje minicritické zásahy jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.
'''[[January 7, 2011 Patch/cs|7.ledna 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Ikonka zbraně byla aktualizována.
 
* Ikonka zbraně byla aktualizována.
'''[[January 19, 2011 Patch/cs|19. ledna 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* Byl aktualizován model zbraně.
 
* Byl aktualizován model zbraně.
'''[[February 22, 2011 Patch/cs|22. února 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
* Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
 
* Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
  

Revision as of 01:51, 24 February 2012

A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Direct Hit publicity blurb

Direct Hit, česky Přímý zásah je odemknutelná primární zbraň pro Soldiera. Je to high-tech raketomet s užší hlavní a menší koncovou částí a je na něm připevněný zaměřovač, který však ve hře nelze použít. Logo společnosti Mann Co. je vyryté po straně.

Narozdíl od základního Raketometu, raketa Direct Hitu letí rychlostí 1980 Hammer jednotek za sekundu (zhruba 135 km/h), tedy o 80% rychleji než normální raketa. Kromě toho způsobují rakety o 25% vyšší poškození než normální rakety. V rukou přesného střelce způsobuje Direct Hit minikritické zásahy cílům, které byly do vzduchu odraženy explozí, to zvyšuje poškození a navíc neguje opad poškození na dlouhou vzdálenost, do které se rakety z Direct Hitu dostanou mnohem rychleji než rakety normálního raketometu.

Rádius výbuchu rakety z Direct Hitu je snížen o 70% oproti normální raketě. Rádius výbuchu je zhruba 40 Hammer jednotek, což je jako délka funkčního Teleporteru. Tento zmenšený radius zóny výbuchu se však vztahuje pouze na nepřátele, protože Soldier může normálně rocket-jumpovat a radius při tomto úkonu je stejně velký jako u normálního Rocket Launcheru.

Díky zvýšení poškození raketami z Direct Hitu a jejich nutnosti zamířit přesně na cíl se hodí Direct Hit na ničení pomalých, nebo nepohybujících se cílů s velkým množstvím zdraví, jako je například Sentry Gun, nebo Heavy.

Direct Hit lze získat po splnění 11 Soldier achievementů.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Střela
Poškození
Maximální navýšení poškození 125% 140
Základní poškození 100% 112
Maximální opad poškození 51% 57
Kritické 336
Minikritický zásah 152
Časy funkcí
Attack interval 0.8 s
Nabití prvního náboje 0.8 s
Následující nabití 0.92 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Plánek

Token herní třídy - Soldier Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Jako craftovací přísada

Direct Hit Reclaimed metal Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Zabij Pyra do 10 sekund poté, co odfoukl tvoji raketu.


Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.


Death From Below
Death From Below
Zabij 10 nepřátel, jež jsou ve vzduchu pomocí Direct Hitu.


For Whom the Shell Trolls
For Whom the Shell Trolls
Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.
Mutually Assured Destruction
Mutually Assured Destruction
Zabij nepřátelského Snipera raketou poté, co zabije on tebe.


Tri-Splatteral Damage
Tri-Splatteral Damage
Zabij 3 nepřátele jednou kritickou raketou.


Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.


Historie

Patch z 17. prosince 2009 (WAR! update)

  • Předmět byl přidán do hry.

Patch z 18. prosince 2009

  • Poškození na krátkou vzdálenost bylo upraveno podle standartního Rocket Launcheru.

Patch z 22. prosince 2009

  • Zbraň už nadále nezpůsobuje minicrity cílům, jenž jsou ve vodě.

Patch z 13. ledna 2010

  • Direct Hit byl změněn, nyní způsobuje minicritické zásahy jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.

Patch z 7. ledna 2011

  • Ikonka zbraně byla aktualizována.

Patch z 19. ledna 2011

  • Byl aktualizován model zbraně.

Patch z 22. února 2011

  • Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.

Chyby

  • Při přebíjení se přehrává animace, kdy Soldier zasouvá raketu do hlavně, nicméně raketa není vidět.
  • Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé.
  • Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety.

Vedlejší informace

  • Ve složkách se hrou lze nalézt 3 nepoužité zvuky pro Direct Hit taunt: první, druhý, třetí.
  • Direct Hit lze poprvé zahlédnout 4. den War updatu na dvou rozdílných místech. Za Saxton Halem na straně 10 War update komiksu a je nakreslený na Engineerově tabuli v novinách.
  • Direct Hit bylo možné zahlédnout před oznámením na straně 21 WAR! Update komiksu v rukou Administátorky.

Galerie

Shlédněte také

Externí odkazy