Difference between revisions of "Golden Frying Pan/ru"
InstalerUP (talk | contribs) m (Fixed a bug in the design of the text.) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = GoldenFryingPan.png | | image = GoldenFryingPan.png | ||
| kill-icon-2 = backstab | | kill-icon-2 = backstab | ||
− | | used-by = [[Classes/ru|Всеми]] | + | | kill-icon-4 = fencing |
+ | | used-by = [[Classes/ru|Всеми классами]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
| released = {{Patch name|11|21|2013}} | | released = {{Patch name|11|21|2013}} | ||
Line 21: | Line 21: | ||
}} | }} | ||
{{quotation|'''Разведчик''' про сковородки из чистого золота|Впервые в жизни у меня нет слов!|sound=Scout_mvm_loot_godlike01.wav}} | {{quotation|'''Разведчик''' про сковородки из чистого золота|Впервые в жизни у меня нет слов!|sound=Scout_mvm_loot_godlike01.wav}} | ||
− | '''Золотая | + | '''Золотая Сковорода''' — это оружие [[Melee/ru|ближнего боя]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой [[Frying Pan/ru|Сковороду]] из [[Australium/ru|австралия]]. |
− | + | Характеристики Золотой Сковороды аналогичны характеристикам стандартного оружия ближнего боя у каждого класса. Отличительной особенностью является то, что тела врагов, убитых с помощью этого оружия, превращаются в неподвижные золотые статуи. Этот эффект распространяется и на подвижные части, которые застывают на месте. | |
− | + | При выпадении игроку Золотой Сковороды, а так же при ее удалении из рюкзака, все игроки, находящиеся в данный момент в игре, получат уведомление. Все Золотые Сковороды выпадают с качеством [[strange/ru|странного типа]] и с примененным на них профессиональным [[Killstreak Kit/ru|набором серийного убийцы]]. | |
− | == Урон и | + | == Урон и время == |
<div style="float:left; margin-right:1em;"> | <div style="float:left; margin-right:1em;"> | ||
'''{{Class link|Scout}}''' | '''{{Class link|Scout}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Bat}} |
− | | | ||
| damagetype = {{common string|Melee}} | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
| rangetype = {{common string|Melee}} | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | damage = yes | ||
| base = 35 | | base = 35 | ||
| point blank = 30-40 | | point blank = 30-40 | ||
Line 40: | Line 40: | ||
| minicrit = 40-54 | | minicrit = 40-54 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.5 | + | | attack interval = 0.5 c |
}} | }} | ||
'''{{Class link|Engineer}}''' | '''{{Class link|Engineer}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Wrench}} |
− | |||
| damagetype = {{common string|Melee}} | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
| rangetype = {{common string|Melee}} | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
| point blank = 55-75 | | point blank = 55-75 | ||
Line 55: | Line 55: | ||
| damage repaired = 105 | | damage repaired = 105 | ||
| upgrade amount = 25 | | upgrade amount = 25 | ||
− | | metal cost repairing = 1 + | + | | metal cost repairing = 1 + урон / 5 |
− | | metal cost reloading = 1 / | + | | metal cost reloading = 1 / на пулю<br/>2 / на ракету |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 c |
}} | }} | ||
Line 65: | Line 65: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Bottle}}, {{item link|Fire Axe}}, {{item link|Fists}}, {{item link|Kukri}}, {{item link|Shovel}} |
− | |||
| damagetype = {{common string|Melee}} | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
| rangetype = {{common string|Melee}} | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
| point blank = 55-75 | | point blank = 55-75 | ||
Line 74: | Line 74: | ||
| minicrit = 75-101 | | minicrit = 75-101 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 c |
}} | }} | ||
− | |||
'''{{Class link|Spy}}''' | '''{{Class link|Spy}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Knife}} |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Melee}} |
| base = 40 | | base = 40 | ||
| point blank = 34-46 | | point blank = 34-46 | ||
− | | backstab = {{tooltip|600%| | + | | backstab = {{tooltip|600%|Текущего здоровья цели}} |
| minicrit = 46-62 | | minicrit = 46-62 | ||
− | | crit = {{tooltip|120| | + | | crit = {{tooltip|120|При критическом усилении}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 с |
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Line 113: | Line 112: | ||
==={{class link|Heavy}}=== | ==={{class link|Heavy}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 | + | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}} |
− | |||
}} | }} | ||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
Line 136: | Line 134: | ||
{{Knife related achievements}} | {{Knife related achievements}} | ||
− | == | + | == Предыдущие изменения == |
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Золотая | + | * {{undocumented}} Золотая Сковорода была добавлена в игру. |
'''{{item schema|5|29|2014|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/diff/Team%20Fortress%202%20Client%20Schema?h=teamfortress2&id=4ffd7ec07c8bfebb9b60e65f6a93e1416d3863de&context=10}} | '''{{item schema|5|29|2014|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/diff/Team%20Fortress%202%20Client%20Schema?h=teamfortress2&id=4ffd7ec07c8bfebb9b60e65f6a93e1416d3863de&context=10}} | ||
* [[Killstreak Kit/ru|Набор серийного убийцы-Сковорода]], теперь может применяться ко всем видам Сковород в игре. | * [[Killstreak Kit/ru|Набор серийного убийцы-Сковорода]], теперь может применяться ко всем видам Сковород в игре. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из за которой использовались неправильные реплики, когда инженер использовал Золотую Сковороду. | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
* Если во время игры сбросить счетчик убийств на Золотой сковородке, то он пропадет и появится только после подхода к шкафчику пополнения боеприпасов в комнате возрождения, или если игрок перевыберет класс. | * Если во время игры сбросить счетчик убийств на Золотой сковородке, то он пропадет и появится только после подхода к шкафчику пополнения боеприпасов в комнате возрождения, или если игрок перевыберет класс. | ||
− | == | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Golden Frying Pan Scout.png | [[Scout/ru|Разведчик]], вид от первого лица. | File:Golden Frying Pan Scout.png | [[Scout/ru|Разведчик]], вид от первого лица. | ||
Line 161: | Line 162: | ||
File:Golden Frying Pan Spy RED.png | КРС [[Spy/ru|Шпион]], вид от первого лица. | File:Golden Frying Pan Spy RED.png | КРС [[Spy/ru|Шпион]], вид от первого лица. | ||
File:Golden Frying Pan Spy BLU.png | СИН Шпион, вид от первого лица. | File:Golden Frying Pan Spy BLU.png | СИН Шпион, вид от первого лица. | ||
+ | File:Golden Frying Pan Notification.jpg|Уведомление в главном меню. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
Line 174: | Line 176: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == См. также == |
*[[Scout strategy/ru#Bat|Стратегия игры для разведчика]] | *[[Scout strategy/ru#Bat|Стратегия игры для разведчика]] | ||
*[[Soldier strategy#Shovel|Стратегия игры для солдата]] | *[[Soldier strategy#Shovel|Стратегия игры для солдата]] | ||
Line 186: | Line 188: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/ Страница обновления «Два города», день 1] | + | * [http://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/ Страница обновления «Два города», день 1] {{Lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/ Страница обновления «Два города», день 2] | + | * [http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/ Страница обновления «Два города», день 2] {{Lang icon|en}} |
{{two Cities Update Nav}} | {{two Cities Update Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Reskins/ru]] |
Revision as of 11:17, 27 January 2015
« | Впервые в жизни у меня нет слов!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик про сковородки из чистого золота
|
» |
Золотая Сковорода — это оружие ближнего боя для всех классов. Представляет собой Сковороду из австралия.
Характеристики Золотой Сковороды аналогичны характеристикам стандартного оружия ближнего боя у каждого класса. Отличительной особенностью является то, что тела врагов, убитых с помощью этого оружия, превращаются в неподвижные золотые статуи. Этот эффект распространяется и на подвижные части, которые застывают на месте.
При выпадении игроку Золотой Сковороды, а так же при ее удалении из рюкзака, все игроки, находящиеся в данный момент в игре, получат уведомление. Все Золотые Сковороды выпадают с качеством странного типа и с примененным на них профессиональным набором серийного убийцы.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 35 |
В упор | 30-40 | |
Крит | 105 | |
Мини-крит | 40-54 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.5 c | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 65 |
В упор | 55-75 | |
Крит | 195 | |
Мини-крит | 75-101 | |
Починка построек за удар | 105 | |
Модернизация построек за удар | 25 | |
Затраты металла на ремонт | 1 + урон / 5 | |
Затраты металла на пополнение боезапаса турели | 1 / на пулю 2 / на ракету | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 c | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 65 |
В упор | 55-75 | |
Крит | 195 | |
Мини-крит | 75-101 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 c | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 40 |
В упор | 34-46 | |
Удар в спину | 600% | |
Крит | 120 | |
Мини-крит | 46-62 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 с | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Золотая Сковорода была добавлена в игру.
29 мая 2014 [Обновление сервера предметов]
- Набор серийного убийцы-Сковорода, теперь может применяться ко всем видам Сковород в игре.
- Исправлена ошибка, из за которой использовались неправильные реплики, когда инженер использовал Золотую Сковороду.
Ошибки
- Если во время игры сбросить счетчик убийств на Золотой сковородке, то он пропадет и появится только после подхода к шкафчику пополнения боеприпасов в комнате возрождения, или если игрок перевыберет класс.
Галерея
Разведчик, вид от первого лица.
КРС Солдат, вид от первого лица.
СИН Солдат, вид от первого лица.
КРС Поджигатель, вид от первого лица.
Подрывник, вид от первого лица.
Пулеметчик, вид от первого лица.
Инженер, вид от первого лица.
КРС Медик, вид от первого лица.
Снайпер, вид от первого лица.
КРС Шпион, вид от первого лица.
См. также
- Стратегия игры для разведчика
- Стратегия игры для солдата
- Стратегия игры для поджигателя
- Стратегия игры для подрывника
- Стратегия игры для пулемётчика
- Стратегия игры для инженера
- Стратегия игры для медика
- Стратегия игры для снайпера
- Стратегия игры для шпиона
Ссылки
- Страница обновления «Два города», день 1 (английский)
- Страница обновления «Два города», день 2 (английский)
|