Feitiços

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Não confundir com as ferramentas Feitiços de Dia das Bruxas.
Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!
Redmond Mann
Ícone do HUD indicando que o usuário está sem feitiço

Quando jogando em Helltower ou em Carnival of Carnage, jogadores que têm uma Revista de Feitiços, Livro de Feitiços ou um Diário Secreto à Prova de Fogo equipado podem lançar feitiços que aparecem enquanto os carrinhos estão sendo empurrados, inimigos são mortos ou durante a "Hora de Bruxaria". Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador no ar a torná-lo invisível.

Em Helltower, feitiços normais são encontrados empurrando o carrinho, quando um jogador morre, e também estão espalhados aleatoriamente pelo mapa durante a "Hora de Bruxaria". Feitiços raros são achados atravessando a ponte durante a "Hora de Bruxaria", matando o Rei Esqueleto, ou podem ser achados no Inferno. Todos os feitiços raros possuem uma única carga, e usar um concede ao jogador a conquista "Não é Tecnologia, é Feitiçaria!". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.

Galeria de livros de feitiços

Feitiços normais

  • Bolas de Fogo: Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço.
  • Teletransporte: Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 pontos. Afetado pela gravidade. Acertando o chão em um inimigo irá causar um Telefrag. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço.
  • Saltos Potentes: Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer dano de queda. Pode ser usado no ar. Também cura o usuário em 25 pontos. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
  • ÜberCarga: Uma carga. Deixa o usuário e todos os aliados dentro de 275 HU com ÜberCarga e também os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo feitiço seja lançado logo sem seguida. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
  • Ball O' Bats: Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e sangrem. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
  • Pumpkin MIRV: Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas Abóboras Explosivas na cor da equipe ao atingir algo. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras causam dano a todos os jogadores, independente da cor da equipe. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o Feitiço.
  • Stealth: Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do Feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. Esqueletos não são afetados pelo Feitiço, e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o Feitiço.

Feitiços raros

  • Summon MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar.
  • Summon Skeletons: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o Feitiço.
  • Ball O' Lightning: Atira uma onda de eletricidade que danifica continuamente inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o Feitiço.
  • Meteor Storm: Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam dano maciço aos inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o Feitiço.
  • Minify: Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a coices. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o Feitiço.

Feitiços de bate-bate

Quando competindo nos minijogos de bate-bate do Carnival of Carnage, um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado.

  • Bombinomicon Head: Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
  • Boxing Rocket: Atira uma luva de boxe enorme, semelhante a um foguete. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
  • B.A.S.E. Jump: Uma variação do Feitiço Blast Jump em que um paraquedas do Saltador de B.A.S.E. é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço.
  • Uber Heal: Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço.

Conquistas relacionadas

Veja também: Obtaining Halloween achievements

Pumpkin.png Bereavements

Helltower: Massacre Mágico
Helltower: Massacre Mágico
Use feitiços para matar 25 jogadores.
Helltower: Não é Tecnologia, é Feitiçaria!
Helltower: Não é Tecnologia, é Feitiçaria!
Colete e lance um feitiço raro.

Histórico de atualizações

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)
  • Adicionado o mapa Helltower.
    • Equipe um livro de Feitiços e lance Feitiços contra seus inimigos.
    • Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
    • A Torre do Relógio contém Feitiços poderosos durante a "Witching hour".
  • Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio.

Atualização de 31 de outubro de 2013

  • Corrigido Spies perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto camuflados.
  • Corrigido o Feitiço Stealth durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
  • Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
  • Atualizados os feitiçços para não poderem ser refletidos.

Atualização de 6 de novembro de 2013

  • Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Ball O' Lightning.
  • Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
  • Corrigido exploit que permitia entrar no respawn inimigo usando o Feitiço Teleport em Helltower.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Condição de jogador nº 66 (usada pelo Feitiço Stealth) alterada:
    • Armas agora atiram mais devagar;
    • Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semitransparência por um curto período.

Atualização de 20 de outubro de 2014

  • Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados e controlados em servidores através das ConVars tf_spells_enabled e tf_player_spell_drop_on_death_rate.
  • Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados por autores de mapas via HolidayEntity ao configurar a bandeira HalloweenSetUsingSpells.

Atualização de 29 de outubro de 2014

  • Reduzido o número de cargas do Feitiço Fireball para 2 (este sempre foi o caso; o Feitiço Fireball sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
  • Atualizada a ConVar tf_spells_enabled.
    • Removido o Feitiço Teleport da lista de Feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
    • Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS.

Atualização de 4 de novembro de 2014

  • Corrigido o Feitiço Teleport não aparecendo em Helltower.
  • Corrigido Feitiços raros aparecendo em pickups de Feitiços comuns em Helltower.

Atualização de 13 de novembro de 2014

  • Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o Feitiço Meteor Storm ao mudar para Espectador.

Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)

  • Reduzido o dano de Ball O' Bats de 60 para 40.

Atualização de 2 de novembro de 2016

  • Atualizado o Feitiço Minify.
    • Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
    • Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.

Bugs

  • Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do Sandviche de Bife de Búfalo.
  • O Feitiço Ball O' Bats pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaiser efeitos adicionais.
  • Ao sair da camuflagem do Feitiço Stealth como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
  • Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
  • Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de Feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar Feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
  • Enquanto usando o Feitiço Minify, mortes com a Eyelander ou suas variações não contribuirão com o número de cabeças do jogador.
  • Se o Feitiço Minify acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.

Curiosidades

  • O Feitiço Teleport funciona de forma semelhante ao Translocator da série Unreal Tournament.
  • O acrônimo MIRV significa multiple independently targetable reentry vehicle (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes).
  • O Feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em Ghost Fort, fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
  • As frases usadas para cada Feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao Feitiço em questão:
    • Fireball: caputus crepitus, "crepitus" significa "barulho alto" or "explosão"
    • Teleport: ipsum instantarium, contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto Lorem Ipsum;
    • Superjump: amplus tripudio, "pulo grande";
    • Ball O' Bats: deus invictus, "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura;
    • Healing Aura: barpo kabalto, sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats;
    • Pumpkin MIRV: pactum diabolus, "pacto com o diabo";
    • Invisiblity: barpo invisium, contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
    • Summon MONOCULUS: invokum monoculus, "invocar MONOCULUS";
    • Summon Skeletons: mortis animataris, "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
    • Tesla Bolt: imputum fulumenus, "fulumenus" significa "relâmpago" or "raio"
    • Meteor Shower: seismela tremoro, mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
    • Minify: paidum celeris, "celeris" significa "rápido".