Difference between revisions of "Mechanics/fi"
Smashington (talk | contribs) |
(→Pelimoottori: Fixed some links and changed the wording of the section.) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
==Pelimoottori== | ==Pelimoottori== | ||
− | {{hatnote|Pääartikkeli: [[Source | + | {{hatnote|Pääartikkeli: [[Source Engine/fi|Source Engine]]}} |
− | Team Fortress 2 pyörii Orange Box- versiolla [[Source | + | Team Fortress 2 pyörii Orange Box -versiolla [[Source Engine/fi|Source-pelimoottorista]], ja se on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi olla enimmillään 32 pelaajaa jos se on niin säädetty (ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja asetukset käsitellään [[Console/fi|konsolikomentoina]] sekä muuttujina, jotka tunnetaan nimellä ConVars. |
− | |||
==Hahmoluokat== | ==Hahmoluokat== |
Revision as of 11:46, 16 August 2011
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | And that is how you do it, men!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Team Fortress 2:n mekaniikat määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista.
Pelimoottori
Team Fortress 2 pyörii Orange Box -versiolla Source-pelimoottorista, ja se on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi olla enimmillään 32 pelaajaa jos se on niin säädetty (ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja asetukset käsitellään konsolikomentoina sekä muuttujina, jotka tunnetaan nimellä ConVars.
Hahmoluokat
Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella varustuksen mukaan.
- Scout: An offensive class with 133.33% move speed and 125 health points specializing in hit-and-run combat and objective-capturing. Can double jump and captures control points (and pushes Payload carts) at a rate equivalent to 2 people.
- Soldier: An offensive class with 80% move speed and 200 health points able to adapt to a variety of situations. Can rocket jump.
- Pyro: An offensive class with 100% move speed and 175 health points ideal for close quarters combat and group support. Can ignite enemies and never catches fire.
- Demoman: A defensive class with 93.33% move speed and 175 health points specializing in area denial and damage output. Can sticky jump.
- Heavy: A defensive class with 76.67% move speed and 300 health points that excels in dealing and receiving sustained damage.
- Engineer: A defensive class with 100% move speed and 125 health points that specializes in area denial and support. Can create, maintain, and upgrade buildings.
- Medic: A support class with 106.67% move speed and 150 health points that focuses on improving the longevity and efficacy of team mates. Regenerates health passively and can deploy ÜberCharges.
- Sniper: A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for long-distance target elimination. Can headshot.
- Spy: A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for covert disruption and assassination. Can disguise, cloak, and backstab.
Game code exists for a Civilian class, though it has never officially been included in any game modes.