Difference between revisions of "Rocket Jumper/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Rocket Jumper}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Rocket_launcher.png
+
| image              = Rocket Jumper.png
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| used-by            = [[Soldier/cs|Soldier]]
 
| used-by            = [[Soldier/cs|Soldier]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy update]]
+
| released          = [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Aktualizace]]
 
| availability      = {{avail|craft|purchase}}
 
| availability      = {{avail|craft|purchase}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
Line 13: Line 12:
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-carried      = 60
 
| ammo-carried      = 60
| reload            = Po jednotlivých raketách
+
| reload            = Single
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | level            = Level 1 Rocket Launcher
 
   | level            = Level 1 Rocket Launcher
 
   | item-description = A special no-damage rocket launcher for learning rocket jump tricks and patterns.
 
   | item-description = A special no-damage rocket launcher for learning rocket jump tricks and patterns.
  | loadout-name    = The Rocket Jumper
 
 
   | att-1-positive  = +200% max primary ammo on wearer
 
   | att-1-positive  = +200% max primary ammo on wearer
 
   | att-2-positive  = No self inflicted blast damage taken
 
   | att-2-positive  = No self inflicted blast damage taken
   | att-3-negative  = -100% damage done
+
   | att-3-negative  = -100% damage penalty
   | att-4-negative  = 100% fire damage vulnerability on wearer
+
   | att-4-negative  = No random critical hits
   | att-5-negative  = 100% explosive damage vulnerability on wearer
+
   | att-5-negative  = Wearer cannot carry the intelligence briefcase
  | att-6-negative  = 100% bullet damage vulnerability on wearer
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Soldier''' on proper rocket-to-foot measurements|Now '''that''' is what I want to see!|sound=Soldier_autocappedcontrolpoint01.wav}}
+
{{Quotation|'''The Soldier''' on proper rocket jumping techniques|Now '''that''' is what I want to see!|sound=Soldier_autocappedcontrolpoint01.wav}}
 +
'''Rocket Jumper''' je tréninková, [[Weapons/cs#soldierprimary|primární zbraň]] pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Její vzhled je  stejný jako u [[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcher]]. Navíc však disponuje bílými pruhy u štítu a zadní části, tyto části mají navíc oranžové obarvení. Postrádá přední železný zaměřovač.
  
'''Rocket Jumper''' je tréningová primární zbraň pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Vypadá naprosto stejně jako [[Rocket Launcher/cs|Raketomet]].
+
Jako tréninkový předmět pálí Rocket Jumper neškodné rakety, čímž dovoluje hráči volně trénovat techniky [[Jumping/cs#Rocket jump|rocket jumpů]]. Munice je ztrojnásobena, tím dává hráči navíc k použití 40 raket. Navíc zbraň neudílí výbušné poškození, čímž dovoluje hráči předvést [[Kamikaze/cs|Kamikaze]] taunt, bez toho aby se [[Gibs/cs|rozprsknul]]. Hráči s touto zbraní nemohou přenášet [[intelligence/cs|inteligenci]].
 +
   
  
Tento tréningový předmět střílí prakticky neškodné rakety, které dovolují hráči trénovat [[Jumping/cs#Rocket jump|rocket jumpy]]. Nasazený Rocket Jumper chrání svého uživatele před sebepoškozením výbuchem, takže může provést [[Kamikaze/cs|Kamikaze tauntkill]], aniž by se zranil, pouze se odpálí do vzduchu, může však být zraněn pádem. Počet nesených raket je zvýšen o 200%, čímž hráč získá 40 raket navíc. Hráč s nasazeným Rocket Jumperem však utrží dvojnásobné poškození od všech útoků kromě útoků zbraněmi na blízko.
+
==Funkčnost==
 
 
==Funkční časy==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Rocket Launcher/cs|Raketomet]]
+
| identical = [[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcher]]
 
| function times = yes
 
| function times = yes
 
| attack interval = 0.8 s
 
| attack interval = 0.8 s
| reload first = 0.8 s
+
| reload first = 0.92 s
| reload more = 0.92 s
+
| reload more = 0.8 s
 
}}  
 
}}  
  
Line 43: Line 40:
  
 
==Craftování==
 
==Craftování==
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
+
{{See also|Crafting}}
 
+
===Nákres===
===Plánek===
 
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Achievementy ==
+
== Související Achivementy ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
 
}}
 
}}
  
Line 62: Line 57:
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 73: Line 66:
 
}}
 
}}
  
== Historie ==
+
== Historie Aktualizací ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Aktualizace]])
* Předmět byl přidán do hry.
+
* Rocket Jumper byl přidán do hry.
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''
+
 
* Množství maximálního zdraví u hráčů, kteří mají nasazený Rocket Jumper bylo sníženo o 100 bodů.
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/cs|Scream Fortress Aktualizace]])
 +
* Přidán atribut, penalizace -100 zdraví k Rocket Jumperu.
 +
 
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* Snížení zdraví bylo odstraněno, byla však zvýšena zranitelnost.
+
* Rocket Jumper již nemá omezení maximálního zdraví, ale obdržel zranitelnost.
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
+
 
* Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Rocket Jumper již nadále nepředchází poškození z [[Kamikaze/cs|Kamikaze]] tauntu.  Navíc hráč také dostává poškození z [[Pumpkin Bombs/cs|Pumpkin Bombs]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atribut penalizace poškození byl změněn z "-100% uděleného poškození" na "-100% penalizace poškození".
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Opravena chyba, která dovolovala Soldierovi udělit poškození sám sobě, vypálením rakety a přehození zbraně než explodovala.
 +
* {{Undocumented}} Rocket Jumper nyní předchází poškození z Kamikaze taunt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Odstraněna penalizace poškození.
 +
* Hráči s touto zbraní nemohou přenášet [[intelligence/cs|inteligenci]].
 +
* Aktualizován model a materiál.
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
* Pokud se Pyro pokusí o rocket jump s raketou z Rocket Jumperu, zraní sám sebe, pokud se takto zabije, zobrazí se standardní ikonka pro zabití odraženou raketou..
+
* Jako u všech primárních zbrani používající rakety, kromě [[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcheru]] a [[Original/cs|Originalu]], Soldier nevkládá dovnitř žádné rakety při přebíjení.  
* Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety.
+
* [[Pyro/cs|Pyra]] mohou utržit poškození při [[Compression blast/cs|odražení ]] raket z Rocket Jumperu.
 
 
  
== Galerie ==
+
== Galeriey ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|Pohled z první osoby.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Pohled z první osoby.
 
File:Rocket.png|Projektil.
 
File:Rocket.png|Projektil.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Shlédněte také ==
+
== Zhlédněte Také ==
* [[Jumping/cs|Skákání]]
+
*[[Jumping/cs|Skákání]]
* [[Sticky Jumper/cs|Sticky Jumper]]
+
*[[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcher]]
 +
*[[Sticky Jumper/cs|Sticky Jumper]]
  
{{Allweapons Nav/cs}}<br/>
+
{{MannConomyNav}}
{{Soldier Nav/cs}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Training weapons/cs]]
+
{{Soldier Nav}}
[[Category:Mann-Conomy_Update/cs]]
+
[[Category:Training weapons/cs| ]]

Revision as of 13:22, 1 June 2012

Now that is what I want to see!
The Soldier on proper rocket jumping techniques

Rocket Jumper je tréninková, primární zbraň pro Soldiera. Její vzhled je stejný jako u Rocket Launcher. Navíc však disponuje bílými pruhy u štítu a zadní části, tyto části mají navíc oranžové obarvení. Postrádá přední železný zaměřovač.

Jako tréninkový předmět pálí Rocket Jumper neškodné rakety, čímž dovoluje hráči volně trénovat techniky rocket jumpů. Munice je ztrojnásobena, tím dává hráči navíc k použití 40 raket. Navíc zbraň neudílí výbušné poškození, čímž dovoluje hráči předvést Kamikaze taunt, bez toho aby se rozprsknul. Hráči s touto zbraní nemohou přenášet inteligenci.


Funkčnost

Shodné s: Rocket Launcher
Časy funkcí
Attack interval 0.8 s
Nabití prvního náboje 0.92 s
Následující nabití 0.8 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Crafting

Nákres

Token herní třídy - Soldier Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Související Achivementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Death from Above
Death from Above
Proveď rocket jump a zabij 2 nepřátele předtím, než dopadneš.


Duty Bound
Duty Bound
Při rocket jumpování zabij nepřítele Equlizerem buďto ve vzduchu nebo těsně po dopadu.
Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hot Potato
Hot Potato
Odfoukni 100 projektilů.
Pilot Light
Pilot Light
Zapal rocket-jumpujícího Soldiera zatímco je ve vzduchu.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Jumper Stumper
Jumper Stumper
Zabij rocket-jumpujícího, nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem z Sniper Rifle nebo Huntsmanu.

Historie Aktualizací

Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Aktualizace)

  • Rocket Jumper byl přidán do hry.

Patch z 27. října 2010 (Scream Fortress Aktualizace)

  • Přidán atribut, penalizace -100 zdraví k Rocket Jumperu.

Patch z 22. prosince 2010

  • Rocket Jumper již nemá omezení maximálního zdraví, ale obdržel zranitelnost.

Patch z 1. července 2011

  • [Nezmíněno] Rocket Jumper již nadále nepředchází poškození z Kamikaze tauntu. Navíc hráč také dostává poškození z Pumpkin Bombs.

Patch z 22. července 2011

  • [Nezmíněno] Atribut penalizace poškození byl změněn z "-100% uděleného poškození" na "-100% penalizace poškození".

Patch z 15. září 2011

  • [Nezmíněno] Opravena chyba, která dovolovala Soldierovi udělit poškození sám sobě, vypálením rakety a přehození zbraně než explodovala.
  • [Nezmíněno] Rocket Jumper nyní předchází poškození z Kamikaze taunt.

Patch z 31. května 2012

  • Odstraněna penalizace poškození.
  • Hráči s touto zbraní nemohou přenášet inteligenci.
  • Aktualizován model a materiál.

Chyby

  • Jako u všech primárních zbrani používající rakety, kromě Rocket Launcheru a Originalu, Soldier nevkládá dovnitř žádné rakety při přebíjení.
  • Pyra mohou utržit poškození při odražení raket z Rocket Jumperu.

Galeriey

Zhlédněte Také