衝鋒槍
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“ | 我會先跑得遠遠的再往你身上開洞!
點擊試聽
— 狙擊手
|
” |
衝鋒槍(Submachine Gun),英文縮寫為 SMG,是專屬於狙擊手的預設次要武器。這看起來像是一把改造過,具有不同照門,缺乏折疊式槍托的 MAT-49 衝鋒槍。
這個武器的威力雖然弱,但卻有高射速和中等以上的精準度(每秒可以射出 10 發子彈)。它可以用來對付狙擊槍所不適合應付的近距離敵人。衝鋒槍傷害會隨距離衰減,就像手槍跟注射槍一樣。
如同手槍跟左輪手槍,衝鋒槍發射第一發子彈後,之後射出去的子彈都會擴散而並非準確的在準心中央。停止開火 1.25 秒後準度就會回復。
傷害與動作時間
參見: 傷害
[合併]傷害與作用時間 | ||
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子彈類型 | 即時命中判定 | |
傷害類型 | 子彈 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 12 |
基本傷害 | 100% | 8 |
最小傷害 | 52.8% | 4 |
近距離 | 8-12 | |
中距離 | 4-6 | |
遠距離 | 4-5 | |
爆擊 | 24 | |
小爆擊 | 10.8 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.1 秒 | |
裝填 | 1.1 秒 | |
準心恢復時間 | 1.25 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
奇異屬性
[展開]奇異屬性版本資訊 |
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相關成就
狙擊手
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相關更新
2008年12月11日更新
- 這武器現在可以擊破黏性炸彈了。
- 修正於藍隊手持衝鋒槍卻顯示紅隊模型的漏洞。
- 新增社群貢獻的語音回應規則。
- [未記載] 新增了奇異屬性。
- [未記載] 現在衝鋒槍使用 c_model 模型了。
- 修正處於聚焦力時切換至衝鋒槍類武器後,發射的子彈會有射擊軌跡的漏洞。
- 為衝鋒槍增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。
- [未記載] 新增了澳元素版本。
- 新增了聖誕版本。
錯誤
- 雖然具有拋殼口,但衝鋒槍發射時從來沒有將彈殼排出。
相關細節
- 透過概念藝術圖,可以得知衝鋒槍原本是要設計給偵察兵使用的,不過最後仍舊配給狙擊手使用。
- 這點可以藉由遊戲檔案中,衝鋒槍的檔案名稱是 tf_weapon_smg_scout 而證實。
- 偵察兵有在預告片 1 時拿過衝鋒槍。
- 在地區檔案中,有一個名稱為 "Super SMG" 的武器名稱條目。這武器具有的能力目前未知。
- 衝鋒槍的外型和現實生活中的槍枝 MP40 十分相像,不過槍支經過改裝後大大被縮短。
畫廊
參見
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[展開]武器 |
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