Frankenizer/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Template:Dictionary/common strings/map name frankenizer
PD Frankenizer.png
Информация
Тип карты: [[Template:Dictionary/common strings/истребление/ru|Template:Dictionary/common strings/истребление]]
Имя файла: pd_frankenizer_b6
Версия: Beta 6
Выпущено: 29 июля 2025
Последнее обновление: 10 сентября 2025
Автор(-ы): Valve
Ссылка(-и): TF2Maps
Информация о карте
Окружение: Горы и лес
Условия: Ночь, облачно
Опасности: Яма(-ы)
Вид на карту сверху
Frankenizer overview.png

[[Category:Template:Dictionary/common strings/истребление maps/ru]]

«
Fasten your fetid seat-belts, because with the RANDOMIZER around, this Player Destruction map is all gas and NO brakes!
Frankenizer publicity blurb
»

Frankenizer это сделанная сообществом карта для Истребление. Это карта с фанатским режимом «Randomizer/ru».

A Стандартная версия Вышла в новогоднем обновлении Шмождество 2025.

Геймплей

Игрок появляется с случайным (рандомным) основным, дополнительным и ближним оружиями . Все оружия могут использовать все 9 классов, до тех пор, пока они находятся в соответствующих ячейках для оружия. НО, есть нюансы:

  • КПК Постройки Инженера может использовать ТОЛЬКО ОН!!!!!!!!!! Также он ЕДИНСТВЕННЫЙ, кто может строить, улучшать и чинить постройки.[1]
  • Если инженер построит постройку, а затем сменит персонажа, то постройка будет ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ СЛОМАЮТ!!!!!!!!
  • Лечебные пушки могут использовать ТОЛЬКО Медики.[2]
  • Шпионские часы и набор маскировки может использовать ТОЛЬКО Шпион.[3]
  • Бесполезные оружия, такие как Парашютист, Короткое замыкание, и Поводырь удалены и их нельзя выбить.[4]
  • Измененые модели нельзя никак ни надеть, ни носить.

В замену Шкафчикам снабжения, Там есть игральный кубик, наступив на который можно поменять свой Loadout, если можно так выразиться. Они появляются каждые 10 секунд.


Локации

  • Комнаты возрождения: оба спауна имеют одинаковую планировку с тремя выходами. По одному выходу на каждую контрольную точку и боковому выходу на крайне правый/крайний слева. Вместо ящиков с припасами есть 3 разных пьедестала, отмеченных медицинскими крестами, с 3 большими ящиками с боеприпасами и аптечками. Перед выходами есть ящик с кубиками.

Командный двор: сразу за точкой возрождения находится открытый двор с несколькими проходами, ведущими в другие части карты. В центре расположены две огромные арки, за которыми находится Центр. По обе стороны от арок есть два дополнительных фланговых маршрута: «Башни» и «Утес». Между двумя средними арками расположены аптечки здоровья и боеприпасов. Центр: пройдя через две арки, вы окажетесь у огромного восьмиугольного шпиля, расположенного между двумя контрольными точками. Внутри находится вентиляционное отверстие, из которого вырывается зеленый газ, поднимающий игроков в воздух. На подоконниках можно найти четыре аптечки среднего размера.

Обрыв: слева/правильно Маршрут представляет собой лестницу, ведущую вниз, по которой игроки спускаются на ровное плато, граничащее с утесом. Отсюда игроки могут пройти через еще одну двойную арку (на этот раз гораздо меньшую), чтобы попасть в точку А. Остров: из реки внизу выступает высокий валун, на котором лежат аптечка и патроны. Деревья: дальше по склону утеса находится каменное здание, заросшее засохшими деревьями, прямо напротив точки доставки А. В нем три входа/выхода: два на уровне земли и один на возвышенном балконе. Точка доставки А: Точка доставки А находится внутри разрушенного и заброшенного собора, повсюду разбросаны обломки. В слева/правильно Дело в Надгробии, и в правильно/слеваЭто Центр. Надгробие: рядом с точкой А, между двумя зданиями «Деревья», находится продолжение Риверсайда и смертоносного обрыва. Здесь можно найти одинокое надгробие, под которым лежат игральные кости.

  • Высокая башня: в качестве альтернативы игроки могут выбрать путь, противоположный описанному выше. правильно/слева Маршрут, ведущий вверх по извилистой лестнице к зданию с видом на точку Б. Под смотровой башней, на том же уровне, что и точка Б, находится небольшая комната со средним аптечным набором и средним боекомплектом.

Точка доставки Б: Точка доставки Б представляет собой круглую бетонную площадку с большой лампой Теслы в центре. Платформа: за стенами замка, рядом с лампой Теслы, есть два прохода, ведущих на платформу. После этого пара вентиляционных отверстий поднимает игроков на смотровую башню, соединяющую ее с пунктом доставки Б. В центре платформы находится ящик с кубиками.

История изменений

История изменений
Changelog A1 July 29, 2025
  • Frankenizer Вышел.

Changelog A1b (July 30, 2025)

  • Исправили время начинания раунда
  • Исправили недостающие элементы игрового экрана

Changelog A1c (August 2, 2025)

  • Убраны звуки подбирания и потери флага из режима ctf_
  • Исправлены проблемы с HUD
  • Добавили шкафчик снабжения
  • Исправлен баг с дверями

Changelog A2 (August 6, 2025)

  • Теперь на 1 игрока приходится не 5 очков максимум, а 4
  • Понизили время доставки предметов с 45 секунд на 30
  • Добавили голограмму зоны захвата, когда точка доступна
  • Переработали звуки поднятия и потери предметов Истребления
  • Переработали аудио и HUD, когда зона закрывается или открывается
  • Расширили всю карту, чтобы было больше пространства для маневра вокруг церкви и целей
  • Выровняли крутой холм за пределами руин
  • Заменили укрытие из сена с каждой стороны на более прочные хижины
  • Добавили небольшие комнаты на возвышенности к укреплениям каждой команды, куда можно подняться по лестницам на скалах
  • С утеса руин убран полный боекомплект
  • Исправлены пропущенные столкновения в некоторых элементах реквизита героя
  • Изменены датчики на утесах со стороны руин, чтобы они находились над опасным местом прыжка, а не за безопасной скалой
  • Добавлены окружающие звуки и частицы на подушечках для отскока
  • Добавлены звуковые ландшафты-заполнители
  • Обновлена зона захвата руин
    • Руины были перенесены ближе к скале
    • Возвышенность в руинах была упрощена и превращена в вход в колокольню
    • Небольшой склеп был уменьшен в размерах и зона захвата была открыта
    • Убрана небольшая каморка для сбора информации
  • Обновлена зона захвата катушки
    • Открыли вмурованный в скалу домик-пикап и превратили его в яму
    • Добавили трамплины в эту новую яму, которые позволяют подняться на вершину утеса
    • Прикрепили навес к канализационным отсекам
    • Заменили средние комплекты боеприпасов на маленькие
  • Обновили церковь
    • Расширены все выходы на верхнем этаже
    • Заменены подиумы, обращенные к зубчатым стенам, на балконы и боксы
    • Входы на нижних этажах теперь расположены только по диагоналям, вместо двух диагоналей и одной стороны света

"Список изменений A2a (8 августа 2025 г.)"'

  • Изменены спусковые механизмы вентиляционных отверстий на скалах, чтобы предотвратить повреждения при падении на них сверху
  • Уголки в зоне покрытия катушек стали немного более углубленными
  • Добавлены небольшие участки местности на скалах, на которые вы можете прыгать рядом с зоной покрытия катушек, чтобы вы могли совершать паркур от уголков до скалы.
  • Обновлены различные каменные арки по всей карте, чтобы уменьшить количество препятствий, добавив опасные шипы.

"'Список изменений A2b (8 августа 2025)"'

  • Исправлена неправильная ориентация красных дверей для возрождения
  • Исправлен триггер комнаты возрождения, открывающий альтернативную дверь для возрождения (???)
  • Убрана винтовая лестница

""Список изменений A2d (21 августа 2025)""

  • Добавлен рандомизатор! Есть пара видов оружия, которые пока не работают, но работа еще продолжается

"'Список изменений B1 (22 августа 2025)"'

  • Частичный артприход
  • Пандусы на крепостных стенах стали более крутыми, чтобы обеспечить преимущество на возвышенностях
  • Повышен уровень подбора боеприпасов в зоне катушек до среднего
  • К руинам добавлен скрытый склон утеса.
  • Увеличен обрыв трамплина рядом с катушкой, чтобы движение было двухполосным
  • Изменен механизм таймера возрождения, чтобы он был значительно менее жестким
  • Надеюсь, исправлено странное поведение дверей при появлении
  • Расширены дверные проемы при входе в церковь
  • Расширена платформа для руин внутри

"'Список изменений B1a (22 августа 2025)"'

  • исправлено

"Список изменений B3 (30 августа 2025)"'

  • Обновления игрового режима:
    • Вы больше не сможете проносить в свой спавн личные данные.
    • Демонстрационные поля и баннеры теперь доступны в общем доступе.
    • Время восстановления кубиков рандомизатора при спавне сокращается, если поблизости находится несколько игроков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой шпион не сбрасывал маскировку при атаке в ближнем бою.
    • Исправлена ошибка в моделях просмотра для пулеметчика и солдата.
    • Исправлен глобальный звук удара молнии в кости.
    • Исправлены случаи, когда вы не получали никакого оружия после повторного броска кости.
  • Обновлены карты:
    • Полный artpass
    • Перенес время появления еще дальше назад
    • Сократил время возрождения
    • Улучшил оформление всей карты
    • Добавил новые SFX-эффекты для блокировки / разблокировки точек
    • Убрал ограждения над большими арками и брезентовыми ящиками в зубчатых стенах и заменил их шипами и нажимными спусковыми механизмами
    • Исправлен скользкий пол в зоне захвата
    • Добавлен дополнительный триггер для прыжковой площадки в церкви
    • Увеличено расстояние до площадки для прыжков в церкви по вертикали
    • Аптечки в церкви заменены на средние
    • Аптечки в хижине змеевика заменены на средние, а комната углублена в стену
    • Обновлены дома в руинах на скалах, в каждом из которых есть балкон с игральными костями.
    • Места, где подбираются кости, теперь помечены зелеными прожекторами
    • Заменены кости на месте захоронения на полные запасы здоровья и боеприпасов
    • Добавлены кирпичные и металлические блоки, блокирующие обзор у выходов из зоны возрождения на скалах
    • Увеличена высота выхода из зоны возрождения

""Список изменений B4 (от 4 сентября 2025)""

  • Версия для рабочих групп!
  • Внесено ООООЧЕНЬ много изменений, слишком много, чтобы перечислять, но в целом карта полностью обновлена, а игровой режим значительно улучшен.

"Список изменений B5 (7 сентября 2025)"'

  • Изменен франкенизатор b5:
    • Исправлены дыры в геометрии карты
  • Изменен рандомизатор:
    • Исправлено невидимое оружие с тяжелым оружием в руках
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свой запас здоровья при повторном броске
    • Исправлена ошибка, из-за которой шпионы наносят мини-удары сзади оружием дальнего боя - они по-прежнему могут наносить мини-удары оружием ближнего боя, как и предполагалось
    • Обновлены кубики, чтобы сделать визуальные эффекты и звуки менее раздражающими

"Список изменений B5a (7 сентября 2025 г.)"

  • Щиты подрывников теперь прикреплены к левой руке каждого игрока как при просмотре от первого, так и от третьего лица.
  • Улучшена визуальная анимация перехода между классами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли выстрелить в голову при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кости выпадали дважды подряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вам в лицо попадали противоядия.
  • Покупные насмешки и состояние проигравшего после раунда теперь используют базовые анимации вашего класса.
  • Исправлен незначительный консольный спам на 32-разрядных серверах Windows.
  • Исправлены мелкие ошибки при выполнении кода.
  • Серверы сообщества теперь могут создавать серверные дополнения, аналогичные VSH. Папка называется scripts/vscripts/randomizer_addons/

"'Список изменений B6 (5 января 2025)"'

  • Щиты подрывников теперь прикреплены к левой руке каждого игрока как при просмотре от первого, так и от третьего лица.
  • Улучшена визуальная анимация перехода между классами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях невозможно было выстрелить в голову.
  • Исправлена ошибка, из-за которой два раза подряд повторялся бросок кубиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боткиллеры попадали вам в лицо.
  • В покупаемых насмешках и состоянии проигравшего после раунда теперь используется базовая анимация вашего класса.
  • Исправлен незначительный консольный спам на 32-разрядных серверах Windows.
  • Исправлены незначительные ошибки при выполнении кода.
  • Улучшена производительность.
  • Серверы сообщества теперь могут создавать серверные дополнения, аналогичные VSH. Папка - scripts/vscripts/randomizer_addons./

Заметки

This map features minor balance changes:

  • Шпионы наносят мини криты сзади любым оружием ближнего боя.[5]
  • Все персонажи имеют 40% защиту от урона прыжков на ракете.[6]

Template:Dictionary/common strings/heading см. также

Abbey/ru

Галерея

Примечания

Pictogram comment.png При выпуске обновлений, код, скорее всего, будет сдвинут на несколько строк или полностью перемещен в другое место.

  1. randomizer\weapon_selection.nut:L37-47
  2. randomizer\weapon_selection.nut:L22-30
  3. randomizer\weapon_selection.nut:L13-21
  4. randomizer\character\weapon_table.nut
  5. randomizer\character.nut:L85-103
  6. randomizer\character.nut:L140-149