Difference between revisions of "Equalizer/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Built-in filters (Review RC#1061581))
m (어색한 번역 및 반말체 수정)
Line 13: Line 13:
 
   | att-2-positive = 이퀄라이저를 사용중일때 치료를 받을수 없습니다
 
   | att-2-positive = 이퀄라이저를 사용중일때 치료를 받을수 없습니다
 
}}
 
}}
{{Quotation|이퀄라이저 홍보용 광고|죽음에 가까이 갈만큼 가봐, 그러면 너는 죽음 그 자체가 될거야.}}
+
{{Quotation|이퀄라이저 홍보용 광고|죽음에 가까이 갈만큼 가보세요, 그러면 당신은 죽음 그 자체가 될 것입니다.}}
  
'''이퀄라이저'''는 [[Soldier/ko|솔저]]를 위한  [[melee/ko|근접]] 무기 이다. 이퀄라이저는 풍화되어있으며, 많이들 쓰는 곡괭이 이다, 그렇기 때문에 가끔 "곡괭이" 라고 말해지기도 한다.
+
'''이퀄라이저'''는 [[Soldier/ko|솔저]]를 위한  [[melee/ko|근접]] 무기 입니다. 이퀄라이저는 녹이 슨, 자주 사용되는 곡괭이 입니다, 그렇기 때문에 가끔 "곡괭이" 라고 불리기도 합니다.
  
이퀄라이저는 시용자의 [[Health/ko|체력]]이 내려갈수록 대미지와 움직이는 속도가 올라가기 때문에 특별한 무기라 불리운다. 이런 특징 덕분에 이퀄라이저는 솔저의 체력 낮을때 거의 모든 [[Building/ko|건물]]을 2번만에 때려서 파괴할 수 있다. 하지만 이런 사기적인 특성 때문에 무기의 형평성을 유지하기 위하여 [[Medic/ko|메딕]]에게 힐을 받을 순 없다. 이퀄라이저의 [[Critical Hit/ko|크리티컬]] 애니메이션은 곡괭이를 뒤로 돌려 적을 뾰족한 쪽으로 찌르는 것이다.
+
이퀄라이저는 착용자의 [[Health/ko|체력]]이 내려갈수록 대미지와 움직이는 속도가 올라가는 특별한 기능이 있습니다. 이런 특징 덕분에 이퀄라이저는 솔저의 체력 낮을때 거의 모든 [[Building/ko|건물]]을 2번만에 때려서 파괴할 수 있습니다. 이러한 특성 때문에 무기의 형평성을 유지하기 위하여 들고 있을 때 [[Medic/ko|메딕]]에게 힐을 받을 수 없습니다. 이퀄라이저의 [[Critical Hit/ko|크리티컬]] 애니메이션은 곡괭이를 뒤로 돌려 적을 뾰족한 쪽으로 찌르는 것입니다.
  
이퀄라이저를 착용후 [[Taunt/ko|도발]]을 하면 솔저의 [[Kamikaze/ko|카미카제]] 도발 공격이 발동된다.
+
이퀄라이저를 착용후 [[Taunt/ko|도발]]을 하면 솔저의 [[Kamikaze/ko|카미카제]] 도발 공격이 발동됩니다. [[Lumbricus Lid/ko|지렁이 모자]]를 착용할 시 변화된 도발 공격이 가능합니다.
  
이퀄라이저는 5개의 [[Soldier achievements/ko|솔저 관련 도전 과제]]를 얻는 플레이어에게 주어진다.
+
이퀄라이저는 5개의 [[Soldier achievements/ko|솔저 관련 도전 과제]]를 완료한 플레이어에게 주어집니다.
  
 
==대미지==
 
==대미지==
 
{{See also|Damage/ko|l1=대미지}}
 
{{See also|Damage/ko|l1=대미지}}
체력과 반비례하여 능력이 향상합니다. is the amount of health the player currently has as a percentage of their max health, with a minimum of 33 when the player is at or above 100% health, and a maximum of 113 (before [[Damage/ko#거리, 임의 변수|random damage and Critical hits]]).
+
체력과 반비례하여 능력이 향상합니다. 수식으로 보자면 107.25 − 0.375 × H, H를 플레이어의 현재 체력이라 할 시, 플레이어의 체력이 100% 이상일 경우 최소 33의 대미지를 주고, 최대 113의 대미지를 줄 수 있습니다. ([[Damage/ko|무작위 대미지 및 랜덤 크리티컬]]을 제외한 수치).
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
Line 35: Line 35:
 
| 200-300 || 33 ||
 
| 200-300 || 33 ||
 
|-
 
|-
| 121-199 || 65 || align="left" | Base damage of [[Shovel/ko|Shovel]]
+
| 121-199 || 65 || align="left" | [[Shovel/ko|야전삽]]의 기본 대미지
 
|-
 
|-
| 100-120 || 73 ||
+
| 100-120 || 73 || align="left" | 야전삽의 [[Critical hit#Mini-Crits/ko|미니 크리티컬]] 대미지
 
|-
 
|-
 
| 50-99 || 93 ||
 
| 50-99 || 93 ||
Line 45: Line 45:
 
|}
 
|}
  
Please note: [[Rocket Jumper/ko|Rocket Jumper]] stats have been removed due to the fact that the Rocket Jumper has been tweaked.
+
* 공격 시간 : 0.8
 +
 
 +
노트: 모든 시간은 초단위입니다. 모든 시간은 커뮤니티 테스트 후에 작성된 값입니다.
  
 
==속도==
 
==속도==
 
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Equalizer speed and comparisons]]
 
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Equalizer speed and comparisons]]
 
{{Main|Speed/ko|l1=속력}}
 
{{Main|Speed/ko|l1=속력}}
Speed values are based on player's current healthFor reference, the standard movement speed is 100%, which is 300 velocity units per second (the speed of the [[Spy/ko|Spy]], [[Sniper/ko|Sniper]], [[Engineer/ko|Engineer]] and [[Pyro/ko|Pyro]],) whilst the [[Scout/ko|Scout]] moves at 400v (33% above the standard movement speed.)
+
속도는 플레이어의 현재 체력에 기본을 둡니다예를 들어, 기본적인 속도는 100%, 이는 초당 300 속도 유닛을 의미합니다. ([[Spy/ko|스파이]], [[Sniper/ko|스나이퍼]], [[Engineer/ko|엔지니어]] 그리고 [[Pyro/ko|파이로]],) 반면 [[Scout/ko|스카웃]] 은 기본 속도의 33%를 상회하는 초당 400유닛으로 움직입니다.
 +
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
Line 62: Line 65:
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
|-
 
|-
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | Faster than [[Demoman/ko|Demoman]]
+
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | [[Demoman/ko|데모맨]] 보다 빠름
 
|-
 
|-
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Faster than [[Medic/ko|Medic]]
+
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | [[Medic/ko|메딕]] 보다 빠름
 
|-
 
|-
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
|}
 
|}
  
==공격 정보==
 
* 공격 시간 : 0.8
 
 
모든 시간은 초단위입니다. 모든 시간은 커뮤니티 테스트 후에 작성된 값입니다.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 105: Line 104:
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* 이퀄라이저를 사용하다가 크래시한 서버를 고침.
+
* 이퀄라이저를 사용하면서 생긴 서버 충돌을 고쳤습니다.
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* 플레이어의 헬쓰가 내려가면서 이퀄라디저가 받는 대미지를 낮췆다.
+
* 플레이어의 체력이 내려가면서 발동하는 이퀄라이저의 대미지를 낮췄습니다.
** 스피드 부스트는 바뀌지 않았다.
+
** 스피드 부스트는 변경되지 않았습니다.
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* 새로운[[LOD/ko|LOD]]와 옵티마이제이션이 있는 모델로 업데이트 되었다.
+
* 새로운 [[LOD/ko|LOD]]와 최적화된 모델로 업데이트 되었습니다.
  
 
==버그들==
 
==버그들==
* [[Shovel/ko|야전삽]]을 들때나는 소리와 애니매이션이 쓰여진다.
+
* 백팩에서 중립적인 정보로 보여야할 메딕의 힐이 불가능한 사실이 긍정적인 것처럼 보여집니다.
* 이퀄라이저를 착용한 솔저로 변장한 [[Spy/ko|스파이]]는 기본 속도보다 더 빨리 움직이지않는다.
 
 
 
 
==상식==
 
==상식==
* 진짜 무기가 되기 전에, 이퀄라이저는  커뮤니티 멤버들 [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] 와 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]에서 상상되었다. 이 유저들은 "대단한 이퀄라이저"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317]라는 특별한 버전의 이퀄라이저를 받을예정이었으나, 지금은 둘다 "커뮤니티 이퀄라이저" 라고 되어있다.
+
* 정식 무기가 되기 , 이퀄라이저는  커뮤니티 멤버들 [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] 와 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]에서 상상되었습니다. 이 유저들은 "대단한 이퀄라이저"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317]라는 특별한 버전의 이퀄라이저를 받을예정이었으나, 지금은 둘다 "커뮤니티 이퀄라이저" 라고 되어있습니다.
 
*  Based on the hidden [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] page on the [[WAR! Update/ko|WAR! Update]], the Equalizer was originally a pickaxe issued to American Monkeynaut [[Poopy Joe/ko|Poopy Joe]] for him to "pierce the Vault of Heaven itself" before it was acquired by [[Mann Co./ko|Mann Co.]] in entirely innocent circumstances.  
 
*  Based on the hidden [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] page on the [[WAR! Update/ko|WAR! Update]], the Equalizer was originally a pickaxe issued to American Monkeynaut [[Poopy Joe/ko|Poopy Joe]] for him to "pierce the Vault of Heaven itself" before it was acquired by [[Mann Co./ko|Mann Co.]] in entirely innocent circumstances.  
* 솔저가 도발때 이퀄라이저를 던진후, 이퀄라이저는 완전히 사라진다, 왜냐하면 예전에 죽을때와 도발할때 이퀄라이저를 떨어뜨리는것을 고치기 위해서이다.  
+
* 솔저가 도발때 이퀄라이저를 던진후, 이퀄라이저는 완전히 사라집니다. 죽을 뒤와 도발한 뒤 이퀄라이저를 두 번 떨어뜨리는 것을 고치기 위해서입니다.  
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==

Revision as of 07:48, 26 June 2012

죽음에 가까이 갈만큼 가보세요, 그러면 당신은 죽음 그 자체가 될 것입니다.
— 이퀄라이저 홍보용 광고

이퀄라이저솔저를 위한 근접 무기 입니다. 이퀄라이저는 녹이 슨, 자주 사용되는 곡괭이 입니다, 그렇기 때문에 가끔 "곡괭이" 라고 불리기도 합니다.

이퀄라이저는 착용자의 체력이 내려갈수록 대미지와 움직이는 속도가 올라가는 특별한 기능이 있습니다. 이런 특징 덕분에 이퀄라이저는 솔저의 체력 낮을때 거의 모든 건물을 2번만에 때려서 파괴할 수 있습니다. 이러한 특성 때문에 무기의 형평성을 유지하기 위하여 들고 있을 때 메딕에게 힐을 받을 수 없습니다. 이퀄라이저의 크리티컬 애니메이션은 곡괭이를 뒤로 돌려 적을 뾰족한 쪽으로 찌르는 것입니다.

이퀄라이저를 착용후 도발을 하면 솔저의 카미카제 도발 공격이 발동됩니다. 지렁이 모자를 착용할 시 변화된 도발 공격이 가능합니다.

이퀄라이저는 5개의 솔저 관련 도전 과제를 완료한 플레이어에게 주어집니다.

대미지

같이 보기: 대미지

체력과 반비례하여 능력이 향상합니다. 수식으로 보자면 107.25 − 0.375 × H, H를 플레이어의 현재 체력이라 할 시, 플레이어의 체력이 100% 이상일 경우 최소 33의 대미지를 주고, 최대 113의 대미지를 줄 수 있습니다. (무작위 대미지 및 랜덤 크리티컬을 제외한 수치).

Health range Damage Notes
200-300 33
121-199 65 야전삽의 기본 대미지
100-120 73 야전삽의 미니 크리티컬 대미지
50-99 93
1-49 113
  • 공격 시간 : 0.8

노트: 모든 시간은 초단위입니다. 모든 시간은 커뮤니티 테스트 후에 작성된 값입니다.

속도

Equalizer speed and comparisons
본문: 속력

속도는 플레이어의 현재 체력에 기본을 둡니다. 예를 들어, 기본적인 속도는 100%로, 이는 초당 300 속도 유닛을 의미합니다. (스파이, 스나이퍼, 엔지니어 그리고 파이로,) 반면 스카웃 은 기본 속도의 33%를 상회하는 초당 400유닛으로 움직입니다.

Health range Speed (units per second) Relative speed increase Notes
161-300 240 0%
121-160 264 10%
81-120 288 20% 데모맨 보다 빠름
41-80 336 40% 메딕 보다 빠름
1-40 384 60%


시연 영상

제작법

같이 보기: 제작

청사진

병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 근접 무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

조합용 재료

등가교환기 아이랜더 가정파괴범
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png

관련 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

피 흘리고 있을 시간 없어
피 흘리고 있을 시간 없어
치료를 받지 않은채로 한 번도 죽지 않고 등가교환기로 플레이어 3명을 처치하십시오.


의무
의무
로켓 점프를 한 뒤 땅에 내려 오기 전 또는 막 땅에 내려오고 나서 등가교환기로 적을 처치하십시오.
사망 임박
사망 임박
체력이 25 미만인 상태에서 등가교환기로 적군 20명을 처치하십시오.


스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.

Leaderboard class demoman.png 데모맨

고만해, 미친놈아!
고만해, 미친놈아!
곡괭이를 휘두르고 있는 적 솔저의 목을 베십시오.


업데이트 기록

2009년 12월 18일 패치

  • 이퀄라이저를 사용하면서 생긴 서버 충돌을 고쳤습니다.

2010년 4월 15일 패치

  • 플레이어의 체력이 내려가면서 발동하는 이퀄라이저의 대미지를 낮췄습니다.
    • 스피드 부스트는 변경되지 않았습니다.

2011년 2월 3일 패치

  • 새로운 LOD와 최적화된 모델로 업데이트 되었습니다.

버그들

  • 백팩에서 중립적인 정보로 보여야할 메딕의 힐이 불가능한 사실이 긍정적인 것처럼 보여집니다.

상식

  • 정식 무기가 되기 전, 이퀄라이저는 커뮤니티 멤버들 Tom Francisjibberish에서 상상되었습니다. 이 유저들은 "대단한 이퀄라이저"[1]라는 특별한 버전의 이퀄라이저를 받을예정이었으나, 지금은 둘다 "커뮤니티 이퀄라이저" 라고 되어있습니다.
  • Based on the hidden Poopy Joe page on the WAR! Update, the Equalizer was originally a pickaxe issued to American Monkeynaut Poopy Joe for him to "pierce the Vault of Heaven itself" before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances.
  • 솔저가 도발때 이퀄라이저를 던진후, 이퀄라이저는 완전히 사라집니다. 죽을 뒤와 도발한 뒤 이퀄라이저를 두 번 떨어뜨리는 것을 고치기 위해서입니다.

갤러리

참고

외부 링크