Difference between revisions of "Revolver/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated and changed the weapon slot)
(Strange variant)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:左輪手槍}}
 
{{DISPLAYTITLE:左輪手槍}}
{{hatnote|這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱 [[Revolver (disambiguation)/zh-hant|左輪手槍(消歧義)]]。}}
+
{{hatnote|這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱[[Revolver (disambiguation)/zh-hant|左輪手槍(消歧義)]]。}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name        = 左輪手槍
 
| name        = 左輪手槍
Line 22: Line 22:
 
這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退([[Crit/zh-hant|爆擊]]子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。
 
這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退([[Crit/zh-hant|爆擊]]子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。
  
就跟[[Submachine Gun/zh-hant|衝鋒槍]]和[[Pistol/zh-hant|手槍]]依樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在上一擊以後等待 1.25 秒才再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有完美的精確射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。
+
就跟[[Submachine Gun/zh-hant|衝鋒槍]]和[[Pistol/zh-hant|手槍]]一樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在開一槍後等待 1.25 秒再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有較精確的射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。
  
 
== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/zh-hant|子彈]]
+
| type              = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
 
| identical          = [[Big Kill/zh-hant|大屠殺]]
 
| identical          = [[Big Kill/zh-hant|大屠殺]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 46: Line 46:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 左輪手槍
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 
=== {{Class link|Spy}} ===
 
=== {{Class link|Spy}} ===
Line 66: Line 80:
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Revolver 1st person red.png|紅隊版第一人稱視角
+
File:Revolver 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Revolver 1st person blu.png|藍隊版第一人稱視角
+
File:Revolver 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
 
File:Original Revolver design.png|左輪手槍的原始設計,可在[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2|絕地要塞 2 模型顏色渲染說明]]影片裡看到。
 
File:Original Revolver design.png|左輪手槍的原始設計,可在[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2|絕地要塞 2 模型顏色渲染說明]]影片裡看到。
 
File:Python revolver concept.jpg|左輪手槍的概念藝術圖
 
File:Python revolver concept.jpg|左輪手槍的概念藝術圖

Revision as of 11:51, 19 July 2012

這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱左輪手槍(消歧義)
你的血噴到我的西裝了!
間諜在你的血的位置上

左輪手槍(Revolver)是屬於間諜的預設次要武器。這是一把典型、可裝填六發的黑色左輪手槍,握柄部分是用象牙製成的。

這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退(爆擊子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。

就跟衝鋒槍手槍一樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在開一槍後等待 1.25 秒再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有較精確的射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
相同於: 大屠殺
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害
最大傷害 150% 60
基本傷害 100% 40
最小傷害 52.8% 20
近距離 55-60
中距離 35-45
遠距離 16-25
爆擊 120
小爆擊 54
動作時間
攻擊間隔 0.58 秒
裝填 1.16 秒
準心恢復時間 1.25 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class spy.png 間諜

刀起人亡
刀起人亡
使用刀子殺死持槍的間諜。

更新紀錄

2007年10月9日更新

  • 現在間諜不能在隱形狀態時,為他的左輪手槍重新裝子彈了。

2011年7月12日 [物品綱要更新]

  • 新增這武器的奇異屬性版本。

相關細節

  • 左輪手槍與現實世界中的Template:W(Colt Diamondback)及Template:W左輪手槍(Colt Python)有許多相似之處。
  • 在遊戲中,間諜使用了Template:W為左輪手槍裝子彈。這能夠幫間諜在很短的時間內裝好六發子彈,而不需一顆一顆塞入。
  • 左輪手槍握柄的徽章,跟現實世界中的武器製造商 Sturm, Ruger & Company, Incorporated 的公司徽章很相似。

畫廊

參見