Difference between revisions of "Conga/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2822057)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type = | + | | type = special taunt |
− | | image = | + | | image = Taunt Conga.png |
| used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] | | used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] | ||
− | | released = {{Patch name|6|18|2014}} | + | | released = {{Patch name|6|18|2014}} |
− | | availability = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors | + | | released-major = Love & War Update |
+ | | availability = {{avail|drop-expired|purchase|audition-reel|directors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
− | | numbered = | + | | numbered = no |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | prefix = Drwina | + | | prefix = Drwina: |
| item-kind = Drwina specjalna | | item-kind = Drwina specjalna | ||
− | + | | item-description = Drwina grupowa wszystkich klas<br>Pozostali gracze mogą dołączyć do ciebie przy użyciu drwiny broni.<br>Użyj klawiszy ruchu w bok, by skręcać podczas kongi. | |
− | | item-description = Drwina grupowa | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|"'Miłość i Wojna dzień 1 Podgląd - Reklama wydawnicza Kongi"'|Zapnijcie pasy i złapcie się za biodra! Wasze ręce są biletami do Łacińskiej przygody tanecznej!}} | {{Quotation|"'Miłość i Wojna dzień 1 Podgląd - Reklama wydawnicza Kongi"'|Zapnijcie pasy i złapcie się za biodra! Wasze ręce są biletami do Łacińskiej przygody tanecznej!}} | ||
− | '''Konga''' jest [[Taunts/pl#Drwiny akcji|drwiną]] dla [[classes/pl|wszystkich klas]]. | + | '''Konga''' (oryg. ''Conga'') jest [[Taunts/pl#Drwiny akcji|drwiną]] dla [[classes/pl|wszystkich klas]]. |
Kiedy gracz wybierze ją z menu drwin, postać spowolni ruch o 50 [[Hammer units/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (około 16,7% normalnej prędkości) i zacznie tańczyć przy towarzystwie światła i powtarzającego się rytmu bębna w tle. [[Skaut/pl|Skauci]] będą też klaskali nad głową. Gracze mogą obracać swoimi postaciami poprzez klawisze ruchu. Postaci te będą drwić, póki postać nie zginie lub gracz wciśnie ponownie przycisk akcji albo skoku. Podczas tańca stale będziemy poruszać się do przodu. | Kiedy gracz wybierze ją z menu drwin, postać spowolni ruch o 50 [[Hammer units/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (około 16,7% normalnej prędkości) i zacznie tańczyć przy towarzystwie światła i powtarzającego się rytmu bębna w tle. [[Skaut/pl|Skauci]] będą też klaskali nad głową. Gracze mogą obracać swoimi postaciami poprzez klawisze ruchu. Postaci te będą drwić, póki postać nie zginie lub gracz wciśnie ponownie przycisk akcji albo skoku. Podczas tańca stale będziemy poruszać się do przodu. | ||
Każdy inny gracz (także [[Bots/pl|boty]]), niezależnie od drużyny i tego, czy sam ma tę drwinę, może dołączyć do tańca, stojąc blisko tańczącego gracza i używając przycisku akcji. Nad głowami tańczących będą pojawiały się ikony. | Każdy inny gracz (także [[Bots/pl|boty]]), niezależnie od drużyny i tego, czy sam ma tę drwinę, może dołączyć do tańca, stojąc blisko tańczącego gracza i używając przycisku akcji. Nad głowami tańczących będą pojawiały się ikony. | ||
+ | |||
+ | {{All-class taunt}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Powiązane Osiągnięcia == | == Powiązane Osiągnięcia == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
− | {{Show achievement|General|Conga Line | + | {{Achievement table |
− | {{Show achievement|General|Party Crasher | + | | 1 = {{Show achievement|General|Conga Line}} |
+ | {{Show achievement|General|Party Crasher}} | ||
+ | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
Line 56: | Line 61: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
− | <gallery perrow=3> | + | <gallery perrow="3"> |
− | File: | + | File:Conga Scout.png|{{cl|Scout}} |
− | File: | + | File:Conga Soldier.png|{{cl|Soldier}} |
− | File: | + | File:Conga Pyro.png|{{cl|Pyro}} |
− | File: | + | File:Conga Demoman.png|{{cl|Demoman}} |
− | File: | + | File:Conga Heavy.png|{{cl|Heavy}} |
− | File: | + | File:Conga Engineer.png|{{cl|Engineer}} |
− | File: | + | File:Conga Medic.png|{{cl|Medic}} |
− | File: | + | File:Conga Sniper.png|{{cl|Sniper}} |
− | File: | + | File:Conga Spy.png|{{cl|Spy}} |
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{ | + | {{Love And War Update Nav}} |
− |
Latest revision as of 18:09, 15 January 2025
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Conga (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Zapnijcie pasy i złapcie się za biodra! Wasze ręce są biletami do Łacińskiej przygody tanecznej!
— "'Miłość i Wojna dzień 1 Podgląd - Reklama wydawnicza Kongi"'
|
” |
Konga (oryg. Conga) jest drwiną dla wszystkich klas.
Kiedy gracz wybierze ją z menu drwin, postać spowolni ruch o 50 jednostek Hammera na sekundę (około 16,7% normalnej prędkości) i zacznie tańczyć przy towarzystwie światła i powtarzającego się rytmu bębna w tle. Skauci będą też klaskali nad głową. Gracze mogą obracać swoimi postaciami poprzez klawisze ruchu. Postaci te będą drwić, póki postać nie zginie lub gracz wciśnie ponownie przycisk akcji albo skoku. Podczas tańca stale będziemy poruszać się do przodu.
Każdy inny gracz (także boty), niezależnie od drużyny i tego, czy sam ma tę drwinę, może dołączyć do tańca, stojąc blisko tańczącego gracza i używając przycisku akcji. Nad głowami tańczących będą pojawiały się ikony.
Aby zapoznać się z kwestiami głosowymi i animacjami każdej klasy, zobacz poszczególne drwiny klas.
Spis treści
Demonstracja
Powiązane Osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)
- Konga została dodana do gry.
Aktualizacja z 23 czerwca 2014
- [Nieudokumentowane] Ustawiono Drwiny by można je było Dawać, Nazywać, i miały Numer wytworzenia.
- Zaktualizowano Kongę by odgrywała dźwięk w kliencie gry zamiast na serwerze.
Aktualizacja z 21 sierpnia 2014
- Naprawiono przerwanie audio kiedy postać klaskała w trakcie Kongi
Błędy
- Czasami animacje Kongi nie działały poprawnie, i pokazywały animację chodzenia klasy w trakcie Kongi.
- Wiele osób na serwerze, zazwyczaj ponad 10, używających Kongi może spowodować spowolnienie odświeżania serwera.
- Przy okazji, gracz może pojawić się zamarźnięty w animacji Kongi. To utrudnia rozgrywkę dlatego że hitboxy nie pokrywają się z modelem.
- Jeżeli ten błąd przytrafi się szpiegowi, wszyscy jego przebrani (wrogowie lub przyjaciele) zostaną zamrożeni w Kondze i nie będą widoczni przez nikogo.
Ciekawostki
- "Konga" pierwotnie była tańcem przeprowadzonym na ulicach Kuby. Ludziom w Hawanie zabroniono tańczyć kongi przez ilość adrenaliny i emocji, które podsycały walki na ulicach w pobliżu wyborów. Ostatecznie prezydent kubański Fulgencio Batista dopuścił ludzi do tańczenia kongi podczas wyborów, ale za pozwoleniem policji. Szpieg odnosi się do tego poprzez linię dialogową "Taniec! Zabroniony taniec!"