Difference between revisions of "Fifthcurve/ru"
m (Auto: Sync Map infobox) |
Goomba2024 (talk | contribs) m (Хэллоуин → Хеллоуин) |
||
| (2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 14: | Line 14: | ||
| map-updated = {{patch name|3|6|2020|date-only=yes}} | | map-updated = {{patch name|3|6|2020|date-only=yes}} | ||
| map-environment = Высокогорье | | map-environment = Высокогорье | ||
| − | | map-setting = День | + | | map-setting = День, солнечно |
| − | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельная яма]] | + | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельная яма, взрыв вагонетки]] |
| map-pickups-health-small = 11 | | map-pickups-health-small = 11 | ||
| map-pickups-health-medium = 8 | | map-pickups-health-medium = 8 | ||
| Line 23: | Line 23: | ||
}} | }} | ||
| − | + | [[File:Fifthcurve_Map_Overview.png|thumb|top|Вид на карту сверху.]] | |
| − | + | '''Fifthcurve''' это [[Custom maps/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]]. Она особенна тем, что является одной из немногих карт данного режима, на которой количество контрольных точек больше четырёх. | |
| + | |||
| + | Хеллоуинская версия карты вышла в обновлении [[Scream Fortress 2016/ru|Вииизг Фортресс 2016]] под названием [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]. | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
| Line 41: | Line 43: | ||
* Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C. | * Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C. | ||
| − | == | + | == История изменений == |
| − | {{ | + | {{Changelog|'''Обновление от 21 марта 2016''' |
| − | * | + | * Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше. |
| − | * | + | * Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки. |
| − | * | + | * Увеличена высота некоторых комнат. |
| − | * | + | * Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках. |
| − | * | + | * Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой. |
| − | + | * Изменено время возрождения после захвата точки C. | |
| − | + | * Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте. | |
| − | * | + | * Исправлено несколько зависших в воздухе моделей. |
| − | * | + | * Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах. |
| − | * | + | * Продолжается оптимизация путей для вагонетки. |
| + | * Сделаны небольшие изменения на карте. | ||
'''Обновление от 28 марта 2016''' | '''Обновление от 28 марта 2016''' | ||
| Line 63: | Line 66: | ||
* Исправлены проблемы с текстурами. | * Исправлены проблемы с текстурами. | ||
| − | '''Обновление от | + | '''Обновление от 6 августа 2016''' |
| − | * | + | * Немного изменена первая зона возрождения Синих. Теперь вы не застрянете в дверях у лестницы, потому что их больше нет. Когда зона возрождения поменяется после захвата третей точки, дверь будет оставаться открытой, а задние и длинные пути закроются. Вы увидите стрелки, направляющие в нужную сторону, также точки возрождения поменяются, указывая то же нужное направление. |
| − | * | + | * Убран дощатый путь к балкону около последней контрольной точки у Красных, из-за которого игра становилась суматошной. |
| − | * | + | * Множество мелких исправлений и выравниваний текстур. |
| − | * | + | |
| − | * | + | '''Обновление от 6 сентября 2016''' |
| − | * | + | * Исправлены отсутствующие текстуры. |
| − | * | + | * Убраны односторонняя дверь и лестницы, добавлена область спуска. |
| − | * Исправлено | + | * Улучшен клиппинг. |
| − | * | + | * Добавлена навигационная сетка для ботов. |
| − | * | + | * Больше мелких исправлений и улучшений. |
| − | * | + | |
| + | '''Обновление от 6 марта 2020''' | ||
| + | * Добавлено множество изменений с хеллоуинской версии карты, Brimstone. | ||
| + | * Исправлено отверстие в смещении между точками А и Б. | ||
| + | * Исправлена ошибка из-за которой КРС могли открывать дверь во второй комнате возрождения СИН, но не заходить. | ||
| + | * Исправлена ошибка позволяющая игрокам становиться на дверь во второй комнате возрождения СИН и устраивать засады. | ||
| + | * Исправлена ошибка из-за которой объекты исчезали слишком рано. | ||
| + | * Некоторые рельсы были изменены на более яркие. | ||
| + | * Улучшена геометрия карты.}} | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
| Line 97: | Line 108: | ||
File:Pl fifthcurve secspwn blu.png|Вторая зона возрождения Синих. | File:Pl fifthcurve secspwn blu.png|Вторая зона возрождения Синих. | ||
File:Pl fifthcurve nextspwndoor blu.png|Дверь, ведущая в следующую зону возрождения Синих. | File:Pl fifthcurve nextspwndoor blu.png|Дверь, ведущая в следующую зону возрождения Синих. | ||
| + | File:Fifthcurve Workshop image.jpg|Миниатюрное изображение Fifthcurve в Мастерской Steam. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 14:25, 21 August 2025
| «Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
| Fifthcurve | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Сопровождение |
| Имя файла: | pl_fifthcurve_rc1
|
| Версия: | Release Candidate 1 |
| Выпущено: | 19 марта 2016 |
| Последнее обновление: | 6 марта 2020 |
| Автор(-ы): | Tomi "ICS" Uurainen |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Высокогорье |
| Условия: | День, солнечно |
| Опасности: | Смертельная яма, взрыв вагонетки |
| Предметы на карте | |
Fifthcurve это созданная сообществом карта режима Сопровождение. Она особенна тем, что является одной из немногих карт данного режима, на которой количество контрольных точек больше четырёх.
Хеллоуинская версия карты вышла в обновлении Вииизг Фортресс 2016 под названием Brimstone.
Игровой процесс
Синяя команда должна захватить все пять точек, а Красная — помешать им. Точки названы следующим образом:
- A — Гараж (англ. GARAGE).
- B — Спутниковая тарелка (англ. SATELLITE DISH).
- C — Вход (англ. ENTRANCE).
- D — Склад (англ. WAREHOUSE).
- E — Яма (англ. THE PIT).
Учитывайте тот факт, что в области перед точкой A есть две горки: первая — перед входом в гараж, а вторая — перед выходом (на этой же горке располагается точка, поэтому Синие должны быть всё время около вагонетки, чтобы захватить её).
Особенности карты
- На карте существует множество развилок и обходов, которыми можно воспользоваться для неожиданной атаки на противника. К примеру, в области точки E есть обходной коридор для Красных, выходящий к точке D. Воспользовавшись такой хитростью, можно оказаться за Синими, пытающимся дотолкать вагонетку до последной точки и вдарить по ним.
- Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.
История изменений
История изменений
Обновление от 21 марта 2016
- Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше.
- Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки.
- Увеличена высота некоторых комнат.
- Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках.
- Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой.
- Изменено время возрождения после захвата точки C.
- Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте.
- Исправлено несколько зависших в воздухе моделей.
- Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах.
- Продолжается оптимизация путей для вагонетки.
- Сделаны небольшие изменения на карте.
Обновление от 28 марта 2016
- Добавлена новая дверь из первой зоны возрождения Синих.
- Переделаны первая и вторая зоны возрождения Синих, связав две зоны в одну. Зоны меняются в зависимости от того, какая точка захвачена.
- Закрыт проход к точке C через ближайший этап B.
- Урегулировано время возрождения в области последной точки (E).
- Урегулировано время возрождения в области точки C.
- Добавлены дополнительные модели в пределах карты.
- Исправлены проблемы с текстурами.
Обновление от 6 августа 2016
- Немного изменена первая зона возрождения Синих. Теперь вы не застрянете в дверях у лестницы, потому что их больше нет. Когда зона возрождения поменяется после захвата третей точки, дверь будет оставаться открытой, а задние и длинные пути закроются. Вы увидите стрелки, направляющие в нужную сторону, также точки возрождения поменяются, указывая то же нужное направление.
- Убран дощатый путь к балкону около последней контрольной точки у Красных, из-за которого игра становилась суматошной.
- Множество мелких исправлений и выравниваний текстур.
Обновление от 6 сентября 2016
- Исправлены отсутствующие текстуры.
- Убраны односторонняя дверь и лестницы, добавлена область спуска.
- Улучшен клиппинг.
- Добавлена навигационная сетка для ботов.
- Больше мелких исправлений и улучшений.
Обновление от 6 марта 2020
- Добавлено множество изменений с хеллоуинской версии карты, Brimstone.
- Исправлено отверстие в смещении между точками А и Б.
- Исправлена ошибка из-за которой КРС могли открывать дверь во второй комнате возрождения СИН, но не заходить.
- Исправлена ошибка позволяющая игрокам становиться на дверь во второй комнате возрождения СИН и устраивать засады.
- Исправлена ошибка из-за которой объекты исчезали слишком рано.
- Некоторые рельсы были изменены на более яркие.
- Улучшена геометрия карты.
Галерея
См. также
Ссылки
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||