Difference between revisions of "Direct Hit/cs"
Starscream (talk | contribs) m |
m (→Chyby: not a bug) |
||
Line 109: | Line 109: | ||
==Chyby== | ==Chyby== | ||
− | |||
* Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé. | * Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé. | ||
* Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety. | * Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety. |
Revision as of 07:31, 12 July 2012
“ | A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Direct Hit publicity blurb
|
” |
Direct Hit, česky Přímý zásah je odemknutelná primární zbraň pro Soldiera. Je to high-tech raketomet s užší hlavní a menší koncovou částí a je na něm připevněný zaměřovač, který však ve hře nelze použít. Logo společnosti Mann Co. je vyryté po straně.
Narozdíl od základního Raketometu, raketa Direct Hitu letí rychlostí 1980 Hammer jednotek za sekundu (zhruba 135 km/h), tedy o 80% rychleji než normální raketa. Kromě toho způsobují rakety o 25% vyšší poškození než normální rakety. V rukou přesného střelce způsobuje Direct Hit minikritické zásahy cílům, které byly do vzduchu odraženy explozí, to zvyšuje poškození a navíc neguje opad poškození na dlouhou vzdálenost, do které se rakety z Direct Hitu dostanou mnohem rychleji než rakety normálního raketometu.
Rádius výbuchu rakety z Direct Hitu je snížen o 70% oproti normální raketě. Rádius výbuchu je zhruba 40 Hammer jednotek, což je jako délka funkčního Teleporteru. Tento zmenšený radius zóny výbuchu se však vztahuje pouze na nepřátele, protože Soldier může normálně rocket-jumpovat a radius při tomto úkonu je stejně velký jako u normálního Rocket Launcheru.
Díky zvýšení poškození raketami z Direct Hitu a jejich nutnosti zamířit přesně na cíl se hodí Direct Hit na ničení pomalých, nebo nepohybujících se cílů s velkým množstvím zdraví, jako je například Sentry Gun, nebo Heavy.
Direct Hit lze získat po splnění 11 Soldier achievementů.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Střela | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 125% | 140 |
Základní poškození | 100% | 112 |
Maximální opad poškození | 51% | 57 |
Kritické | 336 | |
Minikritický zásah | 152 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Nabití prvního náboje | 0.8 s | |
Následující nabití | 0.92 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Token herní třídy - Soldier | Token slotu - Primární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako craftovací přísada
Direct Hit | Reclaimed metal | Black Box | ||
+ | = |
Související achievementy
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Historie aktualizací
Patch z 17. prosince 2009 (WAR! update)
- Předmět byl přidán do hry.
- Poškození na krátkou vzdálenost bylo upraveno podle standartního Rocket Launcheru.
- Zbraň už nadále nezpůsobuje minicrity cílům, jenž jsou ve vodě.
- Direct Hit byl změněn, nyní způsobuje minicritické zásahy jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.
- Ikonka zbraně byla aktualizována.
- Byl aktualizován model zbraně.
- Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
Chyby
- Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé.
- Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety.
Drobnosti
- Ve složkách se hrou lze nalézt 3 nepoužité zvuky pro Direct Hit taunt: první, druhý, třetí.
- Direct Hit lze poprvé zahlédnout 4. den War updatu na dvou rozdílných místech. Za Saxton Halem na straně 10 War update komiksu a je nakreslený na Engineerově tabuli v novinách.
- Direct Hit bylo možné zahlédnout před oznámením na straně 21 WAR! Update komiksu v rukou Administátorky.
Galerie
Zhlédněte také
Externí odkazy
- The Soldier Update - Direct Hit (Anglicky)
|