Difference between revisions of "Shortstop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
(There is no stun.)
Line 14: Line 14:
 
   | level            = Pieprzniczka poziomu 1
 
   | level            = Pieprzniczka poziomu 1
 
   | item-description = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
   | item-description = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
  | att-2-positive  = Przy trafieniu: Spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy
 
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' o szybkości twojej śmierci|Zazwyczaj nie zabijam kretynów tak szybko.|sound=Scout_domination10.wav}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' o szybkości twojej śmierci|Zazwyczaj nie zabijam kretynów tak szybko.|sound=Scout_domination10.wav}}
Line 23: Line 22:
  
 
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
 
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
 
==Spowolnienie==
 
Każdy pocisk po trafieniu [[Slow|spowalnia]] cel o 40% przez 0,5 sekundy na każdy strzał, co może pozwolić graczowi na ucieczkę z pola bitwy lub zbliżenie się w celu zadania większej ilości obrażeń. Efekt spowolnienia jest znacznie słabszy niż ten dla [[Natascha/pl|Nataszy]], która spowalnia dowolny cel ''do'' ok. 113 jednostek na sekundę, co stanowi więcej niż 60% redukcji z "normalnej" prędkości 300 jednostek prędkości na sekundę. Spowolnienie jest także mniej zauważalne przy Wstrzymywaczu w stosunku do Nataszy z powodu ciągłego ognia tej ostatniej.
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Klasa
 
! class="header" | Prędkość spowolnienia
 
! class="header" | Uwagi
 
|-
 
| [[Scout/pl|Skaut]]
 
| 80% "normalniej szybkości"* (240)
 
| Identyczna prędkość jak Żołnierz
 
|-
 
| [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| 48% "normalnej szybkości"* (144)
 
| 37% wolniej niż Gruby
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| 56% "normalnej szybkości"* (168)
 
| 26% wolniej niż Gruby
 
|-
 
| [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| 42% "normalnej szybkości"* (138)
 
| Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem
 
|-
 
| [[Medic/pl|Medyk]]
 
| 64% "normalnej szybkości"* (192)
 
| 18% wolniej niż Gruby
 
|-
 
| [[Pyro/pl|Pyro]], [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Sniper/pl|Snajper]], [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| 60% "normalnej szybkości"* (180)
 
| 22% wolniej niż Gruby
 
|}
 
:<small><nowiki>*</nowiki>"Normalna prędkość" jest domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera oraz Szpiega (300v).</small>
 
:<small>  Zajrzyj do [[Classes/pl#Prędkość|tego artykułu]] po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.</small>
 
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==

Revision as of 13:42, 22 December 2010

Zazwyczaj nie zabijam kretynów tak szybko.
Skaut o szybkości twojej śmierci

Wstrzymywacz jest podstawową bronią dla Skauta możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina Pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem. Tył broni widoczny dla gracza jest odblaskowy.

Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między Pistoletem a Strzelbą. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Wyższa, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.

Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Podstawowe: 12 na strzał
  • Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
  • Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk)
  • Magazynek: 4
  • Krótki zasięg: 69-72
  • Średni zasięg: 24-48
  • Długi zasięg: 6-12
  • Mini-krytyczne: 16 na pocisk
  • Krytyczne: 24 na pocisk

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy: 0,36
  • Przeładowanie: 1,01

Czasy podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Plany wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Wstrzymywacz Mleczarz
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.png = Item icon Milkman.png

Ciekawostki

  • Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni Template:W oraz czterokomorowego Template:W.
  • Pistolet pieprzowy lub też "pieprzniczka" jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
  • Wykonanie driwny ze Wstrzymywaczem spowoduje wyświetlenie animacji drwiny dla Pistoletu zamiast typowej drwiny dla Dubeltówki lub Siły Natury.
  • Wstrzymywacz wykorzystuje te same zapasy amunicji, co Pistolet bądź Lugerczak, jeśli obie bronie są założone.
  • W przeciwieństwie do innych podstawowych broni dla Skauta broń ta zadaje krytyczne trafienia w ten sam sposób, co Pistolet; wszystkie następne po sobie strzały będą trafieniami krytycznymi do momentu przeładowania magazynku.

Galeria

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl Template:Scout Nav/pl