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File:Demobot Gatebot On.png|Um Demoman com um Capacete de Capturador de Portões ligado equipado. | File:Demobot Gatebot On.png|Um Demoman com um Capacete de Capturador de Portões ligado equipado. | ||
File:Demobot Gatebot Off.png|Um Demoman com um Capacete de Capturador de Portões desligado equipado. | File:Demobot Gatebot Off.png|Um Demoman com um Capacete de Capturador de Portões desligado equipado. | ||
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Revision as of 21:08, 27 October 2021
“ | Oh, eles precisarão colar seus pedaços de volta... NO INFERNO!
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— O Demoman Robô
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” |
Robôs Demoman aparecem em Mann vs. Máquina como inimigos.
Índice
Variantes normais
Demoman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Demoman | Lança-Granadas |
— |
O robô Demoman padrão que carrega um Lança-Granadas. Eles frequentemente aparecem em grandes números e podem ser uma grande ameaça àqueles azarados o bastante para serem pegos em suas chuvas de granadas.
Burst Fire Demoman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Burst Fire Demo | Lança-Granadas |
+95% de velocidade de disparo -50% no tamanho do cartucho -75% de velocidade de recarga +3 graus no espalhamento das granadas Não dispara até totalmente recarregado |
Esta variante do robô Demo pode disparar suas granadas muito mais rápido que o modelo padrão, mas só é capaz de disparar duas antes de ter de recarregar. Esses robôs são raros e não costumam aparecer em grandes números. Por causa de sua velocidade de disparo muito aumentada, um jogador pode ser morto ou sofrer muito dano por causa destes robôs mais rápido do que de um robô Demom normal. Um bug como esses robôs Demoman faz com que eles comecem com o cartucho normal do Lança-Granadas, disparando 4 granadas ao entrarem em campo. Esta variante só aparece na Barricada da Grande Mação e em Iminência Imperial.
Crit Demoman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Crit Demo | Lança-Granadas |
100% de críticos +100% de dano +180% de velocidade de recarga +100% de velocidade do projétil |
Esta variante avançada do robô Demo padrão pode ser um perigo para jogadores que não tenham melhorias de resistências. Devido a suas granadas mais fortes e rápidas, esses robôs podem matar jogadores a qualquer distância com facilidade. Esses robôs Demo também recarregam muito mais rápido, permitindo-lhes atacar quase constantemente. No entanto, eles não disparam mais rapidamente, o que permite que Pyros e Heavies reflitam ou destruam suas granadas. Crit Demomen só aparecem nas missões Caos Cabalístico e Botando pra Quebrar.
Demoknight
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Demoknight | Tarja de Investida |
Eyelander |
Ao matar: críticos por 3 segundos |
O Demoknight é uma versão robótica do Demoman humano descrita como um "lunático empunhando uma espada", e aparece com menos frequência que robôs Demoman normais. Ele usa a Tarja de Investida e a Eyelander, permitindo-lhe cobrir grandes distâncias rapidamente ao investir com a habilidade de seu escudo. Isso faz com que sejam mais perigosos de perto, mas ainda incapazes de atacar à distância devido a sua falta de um Lança-Granadas. Se vários jogadores estiverem próximos dele, ele pode partir para uma matança crítica, conseguindo 3 segundos de críticos garantidos ao matar um jogador.
Demoknight (Tipo 2)
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|---|
Demoman | Botinhas do Ali Babá |
Escudo Esplêndido |
Persuasor Persa |
Cerimonial do Sultão |
Ao matar: 3 segundos de críticos Ataques não cancelam a investida |
Esta versão rara do Demoknight é equipado com o conjunto Mil e Uma Demonoites, fazendo dele mais perigoso que a versão anterior devido a investidas e batidas de escudo mais frequentes. Apesar de terem as Botinhas do Ali Babá equipadas, eles começam com os 175 de vida padrões, já que robôs não ganham bônus de vida máxima de itens ao aparecerem. No entanto, eles ainda podem conseguir 200 de vida máxima se houver uma fonte de cura (tais como a regeneração de vida ddo bônus da bomba). Esta variante só aparece na onda 4 da Batalha Bavária e na onda 6 da Hostilidade de Hamlet.
Samurai Demo
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Samurai Demo | Escudo Esplêndido |
Quase-Zatoichi |
Samur-ai |
1,3x maior Pula a cada 10 segundos Usa investida somente enquanto no ar 650 de vida +2 segundos de investida +600% de velocidade de recarregamento +130% de altura do pulo +50% de dano Ataques não cancelam a investida |
O Samurai Demo é similar ao Demoknight, com a exceção de possuir uma Quase-Zatoichi e um Escudo Esplêndido. O comportamento de suas investidas consiste de pular para o alto, desorientando jogadores. Eles então iniciam suas investidas, circulando as cabeças de seus alvos e dificultando retaliações ainda mais. Suas Quase-Zatoichis restaurarão parte de suas vidas se matarem um jogador, porém a maioria das mortes que causam são através do impacto do escudo. Esses robôs são ligeiramente maiores que robôs Demo normais, mas não são considerados gigantes e, portanto, ainda recebem bônus com o tempo se carregarem a bomba. Eles também são vulneráveis a Sabotadores, os quais podem pará-los de ficar pulando. A melhoria de desaceleramento para o Leite Louco e o Jarratê podem impedir Samurai Demos de usarem suas investidas. Eles podem ser mortos em um só golpe por jogadores que também empunhem a Quase-Zatoichi.
Samurai Demo (Tipo 2)
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|---|
Samurai Demo | Escudo Esplêndido |
Quase-Zatoichi |
Samur-ai |
Menpo |
1,3x maior Pula a cada 4 segundos Usa investida somente enquanto no ar 650 de vida +6 segundos de investida +600% de velocidade de recarregamento +130% de altura do pulo 100% de críticos |
Uma versão levemente diferente do Samurai Demo com mais tempo de investida, pulos mais frequentes, não fica investindo se ataca enquanto investe e usa o Menpo. Apesar de causarem menos dano base, eles têm um impulso crítico como compensação. Entretanto, o impacto de seus escudos causa dano padrão. Esta versão do Samurai Demo não aparece nos arquivos de modelo do jogo e só é vista ao final da onda 6 de Hostilidade de Hamlet em Rottenburg.
Variantes gigantes
Giant Rapid Fire Demoman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Rapid Fire Demoman | Lança-Granadas |
3300 de vida +50% de resistência a coice +25% de velocidade de disparo +160% de velocidade de recarga -50% de velocidade de movimento Não dispara até totalmente recarregado |
Giant Rapid Fire Demoman são Giant Demoman que agem do forma semelhante a Giant Rapid Fire Soldiers, pois este robô recarrega instantaneamente e e também dispara mais rápido, porém sua velocidade de disparo é aumentada em 25% ao invés de 50%.
Giant Rapid Fire Demoman (Type 2)
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Rapid Fire Demoman | Lança-Granadas |
3000 de vida +50% de resistência a coice +50% de velocidade de disparo -50% de velocidade de movimento Não dispara até totalmente recarregado |
Uma variante do Giant Rapid Fire Demoman. Esta variante dispara 50% mais rápido, mas não recarrega mais rápido e tem 300 de vida a menos.
Giant Burst Fire Demoman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Demo | Lança-Granadas |
3300 de vida +60% de resistência a coice +90% de velocidade de disparo +7 granadas no cartucho +35% de velocidade de recarga +10% de velocidade do projétil -50% de velocidade de movimento +5 graus no espalhamento das granadas Não dispar até totalmente recarregado |
Uma versão maior e pior do Burst Fire Demoman que pode acabar com um aliado em um piscar de olhos. Seus atributos são semelhantes aos de suas versões menores e do Giant Rapid Fire Demoman, mas seu cartucho comporta 11 granadas ao ionvés de 4, fazendo dele um robô muito versátil. Não se esqueça do coice causado pelas granadas. Eles são mais vulneráveis enquanto recarregam. Tenha muito cuidado quando estiverem carregados e preparados, no entanto, pois são perigosos mesmo a longas distâncias.
Giant Demoknight
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|---|
Giant Demoknight | Botinhas do Ali Babá |
Tarja de Investida |
Eyelander |
Coroa do Príncipe Tavish |
3300 de vida +50% de resistência a coice Ao matar: 3 segundos de críticos -50% de velocidade de movimento |
Equipado com a Eyelander, a Tarja de Investida, as Botinhas do Ali Babá e a Coroa do Príncipe Tavish, esta é uma versão maior, mais lenta e mais resistente de um Demoknight normal. Eles ainda são capazes de investidas, mas não vão tão longe devido a sua velocidade de movimento menor. Graças a sua alta quantidade de vida, suas resistências a fogo e explosões e sua habilidade de coletar cabeças, Soldiers, Pyros e Demomen podem ter dificuldade para destruí-lo. Não o deixe coletar cabeças ou ele se moverá muito mais rápido.
Chefões
Major Bomber
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Major Bomber | Lança-Granadas |
Coroa do Príncipe Tavish |
40.000 de vida +30% de resistência a coice +70% de resistência a rajadas de ar +90% de resistência extra a rajadas de ar verticais Regenera 200 de vida por segundo 100% de críticos +80% de velocidade de disparo +70% de velocidade de recarga +200% no tamanho do cartucho +50% de velocidade do projétil Fornece 90% menos Fúria -68% de velocidade de movimento Não dispara até totalmente recarregado |
Major Bomber é um Demoman gigante extremamente grande que dispara granadas que são sempre críticas. Similar aos Giant Rapid Fire Demoman, este robô não disparará até até ter recarregado por completo suas granadas. Ao recarregá-las, ele as disparará em rápida suscessão, matando qualquer um desatento ou muito próximo. Énecessário cautela extrema para destruir este robô, pois sua vida alta, sua regeneração de vida e suas granadas críticas podem se provar fatais. Este robô aparece como o chefão da missão Desintegração (Operação Engenharia Mecatrônica, Decoy).
Sir Nukesalot
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Sir Nukesalot | Pavio Curto |
1,9x maior 50.000 de vida +60% de resistência a coice +600% de dano +20% no raio da explosão 100% de críticos Explosões liberam muita fumaça -65% de velocidade de movimento -50% no tamanho do cartucho -20% de velocidade do projétil -100% de velocidade de disparo -80% de velocidade de recarga +5 graus no espalhamento das grandas Não dispara até totalmente recarregado |
Este monstro mecânico é um Giant Demoman carregando um canhão que dispara granadas enormes com o mesmo efeito de fumaça da explosão do Sentry Buster. A fumaça é grande o bastante para camuflar o corpo enorme deste robô. Suas granadas causam dano o bastante para matar qualquer classe em um só golpe ou de feri-las mortalmente. Entretando, o tamanho do cartucho do Sir Nukesalot é cortado pela metade, reduzindo a quantidade de granadas que ele é capaz de disparar de cada vez. Além disso, suas granadas têm um tempo de pavio significativamente maior e são disparadas mais lentamente; um jogador experiente pode calcular o tempo de seus disparos e se aproveitar do intervalo entre eles para atacar o robô ou mesmo usar a Überserra nele para conseguir um pouco de carga da ÜberCarga rapidamente. Este robô aparece como o chefão da 6ª onda de Hostilidade de Hamlet (Operação Duas Cidades, Rottenburg), porém não é o chefão final dessa missão. Ele é acompanhado por Spies e Engineers.
Conteúdo não utilizado
- Um modelo de robô Demoman não utilizado existe para um "Chief Tavish" que possui um equipamento idêntico ao do Giant Demoknight, mas é maior, tem 55.000 de vida e regenera 500 de vida por segundo.
- Há também um modelo para um "Giant Rapid Fire Demo Chief" não utilizado que é similar aos Giant Rapid Fire Demomen, mas tem 60.000 de vida, um impulso crítico permanente e cartucho e velocidade de disparo maiores.
- Há uma textura não utilizada de um robô Demoman RED nos arquivos do jogo.
- Giant Demomen têm um som de disparo não utilizado (chamado
giant_demoman_grenade_shoot.wav
). - Similar a outros gigantes (exceto Medics gigantes), Giant Demomen têm sons de passos não utilizado únicos (chamados
giant_demoman_step01-04.wav
).
Curiosidades
- Robôs Demoman têm uma provocação personalizada em que eles gesticulam com o braço esquerdo para cima duas vezes e então levantam a proteção da pélvis. Essa provocação substitui a provocação Decapitação e jogadores podem ser mortos instantaneamente por ela se ficarem na frente do robô Demoman antes de ele levantar a proteção da pélvis.
- O sorriso na pélvis do robô Demoman é o emoticon ":)" impresso em uma folha de papel de formulário contínuo. Isto podeser visto quando o robô Demoman realiza a provocação do Lança-Granadas.
- Uma versão antiga da cabeça do robô Demoman pode ser vista no Teaser da Atualização do Engineer.
- Os Samurai Demo (Tipo 2) em Hostilidade de Hamlet são referidos como "Leaping Samurai Demo" ("Samurai Demo Saltadores") pelos desenvolvedores.
- O grito de investida do Demoknight robô não possui uma versão robótica. Isso acontece porque os arquivos de som não são parte das falas do Demoman e sim dos escudos em si
Galeria
A versão Romavisão do Demoman.
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