Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/ja"

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{{Quotation|TF2公式ブログ|耳を澄ませて聞いてみろ!あれは何の音だ?お化けたちの可愛らしい足音か?いや違う。あの恐ろしい重たい足音は "Horseless Headless Horseman(馬なし首なし騎士)“だ!奴がお前と馬の魂を奪いに来たぞ!}}
 
{{Quotation|TF2公式ブログ|耳を澄ませて聞いてみろ!あれは何の音だ?お化けたちの可愛らしい足音か?いや違う。あの恐ろしい重たい足音は "Horseless Headless Horseman(馬なし首なし騎士)“だ!奴がお前と馬の魂を奪いに来たぞ!}}
  
'''Horseless Headless Horsemann'''(以下ホースレス・ヘッドレス・ホースマンまたはHHH)は[[Non-player_characters/ja#Silas_Mann|サイラス・マン]]がアンデッド化した姿であり、[[Mann Manor/ja|Mann Manor]]、[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]]、コミュニティマップの [[Hellstone/ja|Hellstone]]、[[Brimstone (map)/ja|Brimstone]]、[[Gravestone/ja|Gravestone]]、[[Graveyard/ja|Graveyard]]、[[Slasher/ja|Slasher]] に出現する中立の敵です。Mann Manor では、約8分ごとに現在争奪中の[[control point (objective)/ja|コントロールポイント]]にスポーンし、両チームのプレイヤーを襲います。彼は大量のヘルス値と、一撃でプレイヤーや{{item link|Buildings}}を破壊する力を持っており、プレイヤーに倒されるまで虐殺し続けます。
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'''Horseless Headless Horsemann'''(以下ホースレス・ヘッドレス・ホースマンまたはHHH)は[[Non-player_characters/ja#Silas_Mann|サイラス・マン]]がアンデッド化した姿であり、[[Mann Manor/ja|Mann Manor]]、[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]]、コミュニティマップの [[Hellstone/ja|Hellstone]]、[[Brimstone (map)/ja|Brimstone]]、[[Gravestone/ja|Gravestone]]、[[Graveyard/ja|Graveyard]]、[[Slasher/ja|Slasher]] に出現する中立の敵です。Mann Manor では、約8分ごとに現在争奪中の[[control point (objective)/ja|コントロールポイント]]にスポーンし、両チームのプレイヤーを倒されるまで虐殺し続けます。彼は大量のヘルス値と、一撃でプレイヤーや{{item link|Buildings}}を破壊する攻撃力を持っています。 Carnival of Carnage では、バンパーカーゲームの Bumper Car Soccer と Falling Platform においてゲームが始まってから一定時間後に[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|通常武器]]の代わりに{{item link|Necro Smasher}}を持って出現します。Hellstone では、BLUチームが2つ目のポイントを獲得したときにスポーンをします。さらに、Brimstone、Gravestone、Slasher では全てのゲームモードにおいて低確率でスポーンします。
Carnival of Carnage では、バンパーカーゲームの Bumper Car Soccer と Falling Platform においてゲームが始まってから一定時間後に[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|通常武器]]の代わりに{{item link|Necro Smasher}}を持って出現します。Hellstone では、BLUチームが2つ目のポイントを獲得したときにスポーンをします。さらに、Brimstone、Gravestone、Slasher では全てのゲームモードにおいて低確率でスポーンします。
 
  
  
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=== NPCエンティティ ===
 
=== NPCエンティティ ===
ホースレス・ヘッドレス・ホースマンはマップ環境の一部として分類されているため、HHHによって発生したキルは[[Environmental_death/ja|環境による死亡]]としてカウントされます。[[Buff Banner/ja|バフ・バナー]]のチャージや[[Black Box/ja|ブラックボックス]]による回復、[[L'Etranger/ja|エトランゼ]]の透明マントゲージなどのヒット時に発動する効果は、HHHに攻撃がヒットしたとしても発動しません。また、HHHは[[Jarate/ja|ジャラテ]]や[[slowdown/ja|移動速度低下]]、[[bleeding/ja|出血]]などのあらゆる状態異常を無効化します。しかし、クリティカルヒットやダメージの上昇・下降の影響は受けます。
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ホースレス・ヘッドレス・ホースマンはマップ環境の一部として分類されているため、HHHによって発生したキルは[[Environmental_death/ja|環境による死亡]]としてカウントされます。[[Buff Banner/ja|バフ・バナー]]のチャージや[[Black Box/ja|ブラックボックス]]による回復、[[L'Etranger/ja|エトランゼ]]による透明マントゲージの回復などのヒット時に発動する効果は、HHHに攻撃がヒットしたとしても発動しません。また、HHHは[[Jarate/ja|ジャラテ]]や[[slowdown/ja|移動速度低下]]、[[bleeding/ja|出血]]などのあらゆる状態異常を無効化します。しかし、クリティカルヒットやダメージの上昇・下降の影響は受けます。
  
 
=== プレイヤーターゲッティング ===
 
=== プレイヤーターゲッティング ===
スポーンした時または標的がいない時のHHHは、一定距離内にいるプレイヤーの中からランダムに「鬼」を選び、邪魔をするプレイヤーを殺しながら「鬼」を追いかけます。
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スポーンした時または標的がいない時HHHは、一定距離内にいるプレイヤーの中からランダムに「鬼」を選び、邪魔をするプレイヤーを殺しながら「鬼」を追いかけます。
  
「鬼」に選ばれたプレイヤーは画面上のメッセージで通知され、白い髑髏と十字架のアイコンが目印としてが浮かび上がります。HHHは「鬼」が殺されるか、距離が大きく離れているか、30秒間生き続けているか、リスポーンルームなどのHHHが侵入することのできない場所にいるか、いずれかに当てはまっている場合に標的を変更します。また、プレイヤーは鬼ごっこのように敵プレイヤーを近接武器で殴ることで「鬼」状態をパスすることができます。
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「鬼」に選ばれたプレイヤーは画面上のメッセージで通知され、白い髑髏と十字架のアイコンが目印としてが浮かび上がります。HHHは「鬼」が殺される、距離が大きく離れている、30秒間生き続けている、リスポーンルームなどのHHHが侵入することのできない場所にいる、のいずれかに当てはまっている場合に標的を変更します。また、プレイヤーは鬼ごっこのように敵プレイヤーを近接武器で殴ることで「鬼」状態を渡すことができます。
  
 
もし「鬼」になっているプレイヤーがいない場合、HHHは両手を広げて大声で「ブー!!」と叫ぶ挑発を行い、500[[Hammer unit/ja|ユニット]]以内にいるプレイヤーをスタンさせて恐怖に陥らせ、ジャンプや攻撃もできず、逃げる事しかできない状態にします。しかし、[[Horseless Headless Horsemann's Head/ja|Horseless Headless Horsemann's Head]] か[[Saxton Hale Mask/ja|サクストンヘイルマスク]]を装着しているプレイヤーは、HHHの挑発でスタンさせられることはありません。
 
もし「鬼」になっているプレイヤーがいない場合、HHHは両手を広げて大声で「ブー!!」と叫ぶ挑発を行い、500[[Hammer unit/ja|ユニット]]以内にいるプレイヤーをスタンさせて恐怖に陥らせ、ジャンプや攻撃もできず、逃げる事しかできない状態にします。しかし、[[Horseless Headless Horsemann's Head/ja|Horseless Headless Horsemann's Head]] か[[Saxton Hale Mask/ja|サクストンヘイルマスク]]を装着しているプレイヤーは、HHHの挑発でスタンさせられることはありません。
  
 
=== ヘルス ===
 
=== ヘルス ===
HHHの基礎ヘルスは3000で、サーバー内のプレイヤー数一人ごとに200ずつ増加します。しかしHHHはサーバー内のプレイヤー数が10人未満の時にはスポーンをしないため実質的な最小ヘルスは5000です。また、彼の最大ヘルスはサーバー内に32人のプレイヤーがいる時の9400です。
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HHHの基礎ヘルス値は3000で、サーバー内のプレイヤー数一人ごとに200ずつ増加します。しかしHHHはサーバー内のプレイヤー数が10人未満の時にはスポーンをしないため実質的な最小ヘルスは5000になります。また、彼の最大ヘルスはサーバー内に32人のプレイヤーがいる時の9400です。
  
 
=== 死亡 ===
 
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== 限定アイテム ==
 
== 限定アイテム ==
HHHのキルに貢献した場合は、 [[Ghostchievements/ja|Ghostchievement]] の ''Sleepy Holl0wnd'' と [[Horseless Headless Horsemann's Head/ja|Horseless Headless Horsemann's Head]] の両方が与えられます。
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HHHのキルに貢献したプレイヤーは [[Ghostchievements/ja|Ghostchievement]] の ''Sleepy Holl0wnd'' と [[Horseless Headless Horsemann's Head/ja|Horseless Headless Horsemann's Head]] の両方が与えられます。
  
近接武器でHHHをキルした場合は{{item_link|Haunted Metal Scrap}}と [[Ghostchievements/ja|Ghostchievement]] の "Gored" が与えられます。
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近接武器でHHHをキルしたプレイヤーは{{item_link|Haunted Metal Scrap}}と [[Ghostchievements/ja|Ghostchievement]] の "Gored" の与えられます。
  
 
== 戦術 ==
 
== 戦術 ==
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* ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは落とし穴などの危険を避けることはできても、Mann Manor 以外のマップでは環境的要因によって死ぬことがあります。例: [[Well (Control Point)/ja|Well]]の列車での即死
 
* ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは落とし穴などの危険を避けることはできても、Mann Manor 以外のマップでは環境的要因によって死ぬことがあります。例: [[Well (Control Point)/ja|Well]]の列車での即死
 
* ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは他のボス([[Merasmus/ja|メラスマス]]、[[Monoculus/ja|モノキュラーズ]])と一緒にスポーンした場合でも、一撃でボスたちを殺します。
 
* ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは他のボス([[Merasmus/ja|メラスマス]]、[[Monoculus/ja|モノキュラーズ]])と一緒にスポーンした場合でも、一撃でボスたちを殺します。
* Carnival of Carnage では、メラスマスがホースレス・ヘッドレス・ホースマンをヘッドレス・ホールレス・ホースマンと頻繁に呼んでいます。
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* Carnival of Carnage では、メラスマスが「ホースレス・ヘッドレス・ホースマン」のことを「ヘッドレス・ホースレス・ホースマン」と頻繁に呼んでいます。
 
* プログラム上でのホースレス・ヘッドレス・ホースマンの名前は {{code|[[vdc:headless_hatman|headless_hatman]]}} です。
 
* プログラム上でのホースレス・ヘッドレス・ホースマンの名前は {{code|[[vdc:headless_hatman|headless_hatman]]}} です。
  

Revision as of 02:33, 14 November 2021

Horseless Headless Horsemann
Horseless Headless Horsemann
キルアイコン
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
基本情報
ヘルス値 3000 +200 for each player in the server
攻撃力 80% of the victim's base health
次の影響を受けるか否か
• Battalion's Backup: No
• 喉ごしガツン! アトミックパンチ: Yes
• Candy Cane: No
• Chargin' Targe: No
• Dead Ringer: Yes
• Gunboats: No
• ミニクリティカル: No
• ユーバーチャージ: Yes
出現マップ: Mann ManorCarnival of CarnageHellstoneBrimstoneGravestoneGraveyardSlasher
耳を澄ませて聞いてみろ!あれは何の音だ?お化けたちの可愛らしい足音か?いや違う。あの恐ろしい重たい足音は "Horseless Headless Horseman(馬なし首なし騎士)“だ!奴がお前と馬の魂を奪いに来たぞ!
— TF2公式ブログ

Horseless Headless Horsemann(以下ホースレス・ヘッドレス・ホースマンまたはHHH)はサイラス・マンがアンデッド化した姿であり、Mann ManorCarnival of Carnage、コミュニティマップの HellstoneBrimstoneGravestoneGraveyardSlasher に出現する中立の敵です。Mann Manor では、約8分ごとに現在争奪中のコントロールポイントにスポーンし、両チームのプレイヤーを倒されるまで虐殺し続けます。彼は大量のヘルス値と、一撃でプレイヤーや装置を破壊する攻撃力を持っています。 Carnival of Carnage では、バンパーカーゲームの Bumper Car Soccer と Falling Platform においてゲームが始まってから一定時間後に通常武器の代わりにNecro Smasherを持って出現します。Hellstone では、BLUチームが2つ目のポイントを獲得したときにスポーンをします。さらに、Brimstone、Gravestone、Slasher では全てのゲームモードにおいて低確率でスポーンします。


ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは「Team Fortressの最初のボスモンスター」として Scream Fortress アップデートの公式ページ(英語)で紹介されています。

構造

プレイヤーの人数とホースレス・ヘッドレス・ホースマンの体力量の関係を示すグラフ

NPCエンティティ

ホースレス・ヘッドレス・ホースマンはマップ環境の一部として分類されているため、HHHによって発生したキルは環境による死亡としてカウントされます。バフ・バナーのチャージやブラックボックスによる回復、エトランゼによる透明マントゲージの回復などのヒット時に発動する効果は、HHHに攻撃がヒットしたとしても発動しません。また、HHHはジャラテ移動速度低下出血などのあらゆる状態異常を無効化します。しかし、クリティカルヒットやダメージの上昇・下降の影響は受けます。

プレイヤーターゲッティング

スポーンした時または標的がいない時HHHは、一定距離内にいるプレイヤーの中からランダムに「鬼」を選び、邪魔をするプレイヤーを殺しながら「鬼」を追いかけます。

「鬼」に選ばれたプレイヤーは画面上のメッセージで通知され、白い髑髏と十字架のアイコンが目印としてが浮かび上がります。HHHは「鬼」が殺される、距離が大きく離れている、30秒間生き続けている、リスポーンルームなどのHHHが侵入することのできない場所にいる、のいずれかに当てはまっている場合に標的を変更します。また、プレイヤーは鬼ごっこのように敵プレイヤーを近接武器で殴ることで「鬼」状態を渡すことができます。

もし「鬼」になっているプレイヤーがいない場合、HHHは両手を広げて大声で「ブー!!」と叫ぶ挑発を行い、500ユニット以内にいるプレイヤーをスタンさせて恐怖に陥らせ、ジャンプや攻撃もできず、逃げる事しかできない状態にします。しかし、Horseless Headless Horsemann's Headサクストンヘイルマスクを装着しているプレイヤーは、HHHの挑発でスタンさせられることはありません。

ヘルス

HHHの基礎ヘルス値は3000で、サーバー内のプレイヤー数一人ごとに200ずつ増加します。しかしHHHはサーバー内のプレイヤー数が10人未満の時にはスポーンをしないため実質的な最小ヘルスは5000になります。また、彼の最大ヘルスはサーバー内に32人のプレイヤーがいる時の9400です。

死亡

HHHは倒されると「震え」始め、その直後に爆発します。HHHが倒されたことは音と画面上のメッセージによってサーバー内のすべてのプレイヤーに通知されます。最後にHHHにダメージを与えた3人のみが、HHHを倒したという判定を得ます。

音声

これらの音声はイベント中に再生されます。

通知のポップアップを表示

ゲーム内チャットで表示

限定アイテム

HHHのキルに貢献したプレイヤーは GhostchievementSleepy Holl0wndHorseless Headless Horsemann's Head の両方が与えられます。

近接武器でHHHをキルしたプレイヤーはホーンテッドメタルスクラップGhostchievement の "Gored" の与えられます。

戦術

もっと詳しく: Mann Manorの戦略
もっと詳しく: ホースレス・ヘッドレス・ホースマン マッチアップ

関連実績

Pumpkin.png Scarechievements

立ちすくみ
立ちすくみ
キングオブザヒルのハーベストに取り付いたゴーストにおびえているプレイヤーを1人倒す

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sleepy Holl0WND
Sleepy Holl0WND
Horseless Headless Horsemannを倒す

報酬: Horseless Headless Horsemann's Head


Gored!
Gored!
Horseless Headless Horsemann's Haunted Metalを獲得する。


Leaderboard class scout.png スカウト

ファウルゾーン
ファウルゾーン
敵 1 人を気絶させて、相手を自然死か自滅させる。
フォールクラシック
フォールクラシック
ダブルショットガンノックバック効果を利用して自然死/自滅させる。

Leaderboard class demoman.png デモマン

つまらぬものを爆破してしまった
つまらぬものを爆破してしまった
粘着爆弾ランチャーを使い、環境ダメージで敵を倒す。


アップデート履歴

2010年10月27日 パッチスクリームフォートレス アップデート
  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンがゲームに追加された。

2010年10月28日 パッチ

  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンがB地点のはしごを登れるようになった。

2010年11月1日 パッチ

  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンのマイナーな問題を修正した。

2011年5月5日 パッチReplay アップデート

  • DirectX8においてホースレス・ヘッドレス・ホースマンが燃焼の素材を表示する不具合を修正した。
  • [非公開] セントリーガンボットがホースレス・ヘッドレス・ホースマンを正しく認識するようになった。

2011年10月27日 パッチベリースケアリー ハロウィーンスペシャル

  • [非公開] ホースレス・ヘッドレス・ホースマンにダメージを与えたときにヒットサウンドとダメージ表記が表示されるようになった。

2014年10月29日 パッチスクリームフォートレス 2014

2014年10月30日 パッチ

  • sd_doomsday_eventを更新した
    • HHHがプレイヤーを攻撃する時に巨大なNecro Smasherを使用するようになった。
    • サッカー・ゲーム:
      • 試合開始45秒後にHHHがスポーンするようになった。

2015年10月28日 パッチスクリームフォートレス 2015

  • HHHの斧が依然として非常に強力ではあるが、即死ではなくなった。

未使用のコンテンツ

  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンには、ゲームファイルの中にいくつかの未使用アニメーションがあります。この中には親指を立てる「乾杯」のアクションや、メディックコールなどがあります。これらは、HHHがデモマンのアニメーションの多くを流用しているからです。
    • デモマンのアニメーションから流用された未使用のジャンプアニメーションが存在しますが、ホースレス・ヘッドレス・ホースマンはジャンプをすることはありません。HHHは高いところにある障害物を避けて歩いたり、高いところに敵がいる場合は標的を変更します。
  • デモマンから流用したアニメーションの他にも、ホースレス・ヘッドレス・ホースマンだけが持っている2つの未使用アニメーションがあります。
    • 未使用アニメーションのファイル名はtaunt_highfivefailtaunt_highfivefailfullです。

バグ

  • 稀にホースレス・ヘッドレス・ホースマンがプレイヤーと重なり、動けなくして殺してしまうことがある。

トリビア

マン・ファミリーの肖像画に書かれているのはおそらくサイラス・マンである。彼が鍵を持っていることと、暖炉で何かを燃やしていることに注目。
  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは ワシントン・アーヴィング の著書『スリーピー・ホローの伝説(The Legend of Sleepy Hollow)』(英語)に登場する首なし騎士(Headless Horseman)が元ネタです。
  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンの歩行アニメーションは体力によって変化します。体力をある程度(おそらく50%)失うと、両手を使って歩くアニメーションをやめて片手を使ったアニメーションに変更されます。
  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンによって発生したキルは環境による死亡としてカウントされます。そのためスカウトのファウルゾーンなどの実績はホースレス・ヘッドレス・ホースマンに殺されそうになっているプレイヤーを気絶させることで達成できます。
  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは落とし穴などの危険を避けることはできても、Mann Manor 以外のマップでは環境的要因によって死ぬことがあります。例: Wellの列車での即死
  • ホースレス・ヘッドレス・ホースマンは他のボス(メラスマスモノキュラーズ)と一緒にスポーンした場合でも、一撃でボスたちを殺します。
  • Carnival of Carnage では、メラスマスが「ホースレス・ヘッドレス・ホースマン」のことを「ヘッドレス・ホースレス・ホースマン」と頻繁に呼んでいます。
  • プログラム上でのホースレス・ヘッドレス・ホースマンの名前は headless_hatman です。

ギャラリー

関連項目