Mountain Lab

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Mountain Lab
Art Pass Winner 3DNJ.jpg
基本情報
ゲームモード コントロールポイント
ファイル名: cp_mountainlab
製作者 Valve (マップレイアウト)
Valentin "3Dnj" Levillain (テクスチャイング)
マップ情報
環境 高山
時間帯・天気: 夕方・曇り
危険箇所
配置アイテム
Healthico.png ヘルス Smallhealth.png ×6   •   Mediumhealth.png ×9   •   Largehealth.png ×1
Ammoico.png 弾薬 Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×6   •   Largeammo.png ×2
マップ画像
Menu photos cp mountainlab.png
マップ俯瞰図
Mountain Lab overview.png
マップスタンプ
Item icon Map Stamp - Mountain Lab.png
マップ支援者リスト

Mountain Lab攻撃/防衛コントロールポイントマップです。Mountain LabはTF2Maps.netのArt Pass Contestの勝者で、Scream Fortressハロウィーンイベントの2010年10月27日 パッチでゲームにリリースされました。

Mountain Labは単一ステージ直線攻撃/防衛という点でGorgeに似ており、ラウンド開始時BLUにキャプチャーされるだろう二つのコントロールという点でGravel PitJunctionとは対照的です。2つの線状のコントロールポイントか3つの線状でないコントロールポイントを持つよりむしろ、Mountain Labとそのハロウィーン版、Mann Manorは三つの線状のコントロールポイントを持ちます。

マップの目標はBLUは全三つのコントロールポイントをキャプチャーすることです。RED時間制限が来るまでこれらのポイントを守らなければなりません。

場所

コントロールポイントA

  • コントロールポイント: 最初のコントロールポイントはREDの設備の方に対してあります。その後ろはスポーンから現れるだろう戦闘に戻る敵からの高いプラットフォームです。ですがこのコントロールポイントは全てのマップの別のものよりもキャプチャーするのに長く、攻撃者のスポーンへのその近接と防衛者のスポーンからの防衛はいつもBLUにとって奪うのにとても簡単にします。ポイントがキャプチャーされると、REDチームに使われるショートカットは閉じられます。
  • トンネル: 片側への岩のアーチは中サイズのヘルスキットと両チームの行き来のための主な道を与えます。
  • : 大きなヘルスキットと弾薬箱を含むトンネルから向こうにある家で、人気のセントリーロケーションにします。
  • 倉庫: 小さな二階建ての建物でポイントから直接向こうにあり、BLUのスポーン庭に繋がります。
  • : BLUのスポーンの外の庭で、倉庫と主な要点に繋がります。

コントロールポイントB

  • コントロールポイント: 二つ目のポイントはRED基地への主な入り口から見渡せる木の構造内にあります。基地の外の多くの角と縁はたくさんのセントリーロケーションを作り、長い視線はスナイパーにとって人気のエリアを作ります。建物の遠い側の高い露出部分は優秀なスナイパーの巣を作りますが、爆発ジャンプするソルジャーやデモマンが基地に入る簡単な入り口点にもなります。このエリアの防衛者はRED基地近くにとどまる傾向があり、攻撃前に敵に近づくのに使います。しかし、ここは時々攻撃者がすべれるときにかなり簡単なキャプチャーになります。
  • : トンネルの上にある崖です。攻撃者にとって人気のスナイピングスポットです。崖からのジャンプで岩の多い露出部分の隣の小さな家に飛べます。
  • 小さな家: キャプチャーポイントの掘っ立て小屋隣にある家です。入口は防衛者の反対に面しいいカバーを提供します。
  • 基地入口: 基地の入口は両側に二つの階段を持ちます。片方は庭の見晴らしとREDの基地の最上階への入口に通じ、一方もう片方はポイントAに通じます。

コントロールポイントC

  • コントロールポイント: 最後のコントロールポイントはRED設備の心臓部にあり、三方向を穴に囲まれています。大きな部屋はほぼ全方向から行くことができ、including above上を含み - 屋根の大きな穴は防衛者がエリアをコントロールしない場合ソルジャーとデモマンにREDエンジニアの上に爆発物の雨を降らせます。コントロールポイントが致死の落下に囲まれているため、効果的な作戦はスポーンポイントのすぐ外に来てポイントの外に敵をエアーブラストする防衛パイロのためのものです。 - 穴に着地しなかった場合、あらゆる別の方向にいます。
  • 下の入口トンネル: 主な入り口からは二つのトンネルです。長い道は直接最後のコントロールポイントに通じ一方もう片方は命令部屋に通じます。
  • 上の入口トンネル: 主な入り口の上は最上階に通じるトンネルです。
  • 最上階: 最上階はポイント上の見晴らしとポイントに通じる階段を含む廊下に通じます。
  • 命令部屋: 主な入り口からのトンネルの片方の端にある部屋です。その壁の一つは巨大な窓でポイントを観察できます。

戦術

もっと詳しく: Mountain Labの高度な戦術

コントロールポイントの時間

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント A ×1
80 .000
×2
53 .333
×3
43 .636
×4
38 .400
×5
35 .36.000000000001
コントロールポイント B ×1
40 .000
×2
26 .667
×3
21 .818
×4
19 .200
×5
17 .518
コントロールポイント C ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760
×5
5 .255


アップデート履歴

2010年10月27日 パッチ (Scream Fortress アップデート)

  • Mountain Labがゲームに追加された。

2012年3月1日 パッチ

  • いくつかのクリッピング問題を修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 最初のポイントに通じる梯子と崖のなれ合い問題を修正した。
  • 静的なプロップのライトニングを修正した。

2013年8月27日 パッチ

  • 最終キャップに通じる廊下についてのクリップもめエクスプロイトを修正した。
  • プレイヤーがテレポーターを使って最終キャップ近くの小さな空間に閉じこもれたエクスプロイトを修正した。

2014年3月5日 パッチ

  • コントロールポイント2近くの垂木のエクスプロイトを修正した。

バグ

  • プレイヤーはスポーン部屋を通してセットアップ中に正面左の出口隣で左の出口ドアのすぐ隣に立っているとき爆発物か火どちらかで倒されることがある。
  • プレイヤーはポイントA後のアーチの上の歩道への小道の梯子にスタックすることがある。

トリビア

  • BLUスポーンの後ろに、プレイヤーはエアボートが"Freeman Airboat Tours"からだということを見ることができます。これはWater Hazardという名前のHalf-Life 2のチャプターが元ネタで、別のValve製ゲームで、Eli VanceをアシストするのにGordon FreemanBlack Mesa Eastに行くのにエアボートを使わなければなりません。これはLakesideでも使われました。
  • BLUスポーンの外は建物のバルコニーのスナイパーのターゲットです。これは弾に撃たれると落ち、爆発物が当たった時にスナイパーライフルや爆発物を当てると砕けます。
  • キャプチャーポイントB近くの掘っ立て小屋に、プレイヤーが左への鋼鉄製ドアの穴を通して見ると、Targetのソルジャーのターゲットが見えます。
  • Mountain LabはTF2Maps.netでリリースされたSwamp Packで作られた多くの異なるモデルを含みます。

外部リンク