L'Eyelander

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«
On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée.
Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard!
— Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché
»

L'Eyelander est une arme de mêlée débloquable pour le Demoman. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot "heads" (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.

Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'Eyelander fait en contre partie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. L'Eyelander ne peut pas non plus causer de coups critiques aléatoires, obligeant les joueurs à se reposer sur la capacité spéciale du Bouclier bélier ou un boost crit.

La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décaptié avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le HUD. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.

Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son Eyelander est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.

L'Eyelander est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 succès du Demoman.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Bouteille
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 59 - 72
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

En tant qu'ingrédient de fabrication

Voir aussi : Fabrication
Equalizer Eyelander Briseur de Ménages
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png


Eyelander Métal recyclé Bushwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png

Succès associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.
Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.


Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.

Historique des Mises à jour

Patch du 17 décembre 2009

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 10 juin 2010

  • L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemies décapités.

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.

Bugs

Anecdotes

  • L'Eyelander est une référence, en nom et en design, au film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
  • L'épée elle-même est basée sur celle de William Wallace, bien qu'elle soit plus proche de celle vue dans Braveheart que de la vraie.
  • L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par Mann Co. dans des circonstances totalement innocentes. [1]
  • Le son fait par un cadavre à la décapitation est le même que celui fait par le Spy BLU quand sa tête est détruite par le Soldier BLU dans la vidéo A la rencontre du Spy.
  • Bien que les joueurs décapités aient un cri de mort quand ils sont tués par l'Eyelander, ceci n'est pas possible dans la vie réelle car les poumons et l'œsophage sont séparés de la bouche lors de la décapitation.
  • Il y a certains sons inutilisés dans le jeu qui sont liés à la raillerie de l'Eyelander. Il y en a deux: le premier fait dire au Demoman "There can be only one!", tandis que le second lui fait dire "There can be only one... Aye!"
  • En vue du joueur, le Demoman attaque horizontalement pour les attaques normales et verticalement pour les coups critiques. En vue extérieure cependant, les attaques sont toujours vues verticalement. Comme la décapitation nécessite une attaque horizontale, on ne sait pas comment les têtes sont coupées.
  • Le nombre de décapitations exécutées par un Demoman est toujours lié à sa vie actuelle, pas à l'Eyelander. Les têtes collectées sont gardées tant que le Demoman est en vie, que l'Eyelander soit équipée ou non. Un Demoman peut échanger son Eyelander et le compte de têtes associé pour la Bouteille à n'importe quel moment, puis le regagner s'il ré-équipe l'Eyelander plus tard durant sa vie. Cela ne marche pas avec la fendeuse de crâne écossaise, le compteur va se réinitialiser si vous passez à cette arme et vous perdrez les bonus de vitesse et de santé des têtes cumulées.
Le panneau F.O.A.D dans "A la rencontre du Sniper" qui révèle peut-être l'Eyelander.
  • Dans la vidéo "A la rencontre du Sniper", le panneau "F.O.A.D" semble contenir une petite référence à l'Eyelander. Dans la lettre F on peut voir une silhouette similaire à celle du Demoman qui porte une épée, semblable à l'Eyelander, en train de décapiter des gens. Le cadavre décapité semble aussi être similaire à l'animation du Scout après qu'il soit décapité.
  • L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare pas la tête du modèle de la victime, mais réduit la tête à une telle taille qu'on ne la voit plus et créée un morceau de tête là où elle se trouvait pour créer l'illusion d'une décapitation. Ceci explique pourquoi les ragdolls décapitées ont un cou 'pincé'. Un modèle au cou coupé pour le Soldier est présent dans les fichiers de jeu, mais ni lui, ni aucun autre modèle n'a encore été implémenté.
  • Dans le comic Loose Canon, l'Eyelander peut être vu dans le bureau de Blutarch Mann en 1890.
  • Lorsqu'un joueurs effectue coup critique avec l'Eyelander, l'animation affichée est un coup d'épée vertical; alors que les ennemis sont visiblement décapités d'un coup horizontal.

Galerie

Voir aussi

Liens externes

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