Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/de"

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{{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}}
 
{{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}}
{{trans|english|german}}
 
 
{{Quotation|'''Der Sniper'''|DAS ist mal eine gute Waffe.|sound=Sniper_specialweapon06_de.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Sniper'''|DAS ist mal eine gute Waffe.|sound=Sniper_specialweapon06_de.wav}}
'''Advanced Weaponiser''' ist ein [[SourceMod/de|SourceMod]] Server Plugin, dass zusätzliche Items zu Team Fortress 2 hinzufügt. Es wurde von [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] entwickelt.
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'''Advanced Weaponiser''' ist ein [[SourceMod/de|SourceMod]] Server Plugin, dass zusätzliche Gegenstände Team Fortress 2 hinzufügt. Es wurde von [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] entwickelt, und die derzeitige Version ist  2.0.7.
                                                                   
 
== Demonstrations Video ==
 
{{youtube|-FOI2taciKo}}
 
  
== Basic Use ==
+
Ein eigener Ausrüstungsbildschirm wurde für diese Modifikation erstellt. Die Rucksacksansicht wurde der normalen [[Backpack/de#Interface|im Spiel befindlichen Ansicht]] nachempfunden. Wie auch bei anderen Hilfen für Rücksacksansichten kann man das Inventor von anderen Spielen sehen, indem man die Steam ID am Ende der URL einsetzt. Am Beispiel: [http://items.mechatheslag.net/?do=simplebackpack&steamid=STEAM_0:0:17402999 Mechas Rucksack]. Seine aktuell angelegte Ausrüstung kann zudem [http://items.mechatheslag.net/?do=loadout&class=1&steamid=STEAM_0:0:17402999 hier gesehen werden].
Advanced Weaponiser erinnert sich an Spielern durch deren Steam ID, lassen den Spieler seine Items und Ausrüstung behalten bei jedem besuch auf dem Server. Wenn ein Spieler zum ersten mal auf dem Server joint, wird der Spieler keine Weaponiser Gegenstände haben, aber sie werden Ihm in kurzer Zeit gewährt. Jeder Spieler der respawnt wird gelegentlich ein Waponiser gegenstand finden das er noch nicht hat (so geht es weiter bis er jede Waffe hat), eine Ankündigung mit einem Text und einem Alarm wird angezeigt und In-Game erscheint ein Signal mit wiederholendem Prozess von einem Verdienst von Oofficiellen [[Waffen]] und [[Errungenschaften]]. Bei dem Empfangen des Spieler's [[HUD]], zeigt das 'Radiomenu' den Namen, Klasse und Statistiken der Waffe die gefunden wurde an, und sie haben die Option die Waffe auszurüsten oder die Nachricht wegzublenden. Das Plugin hat sogar ihr eigenes Errungenschaftssystem ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 Basierend auf Mecha's anderen Plugins]), und Spieler die die Errungenschaften erfüllen werden mit dem Weaponiser's tragbarem Gegenstand belohnt.
+
                                                 
 +
== Gameplay Demonstration ==
 +
{{youtube|width=400|-FOI2taciKo}}
  
=== Spieler Befehle ===
+
{{youtube|width=400|19YslNdy_vw}}
Wie bei den meisten SourceMod Plugins, muss am Anfang eines Befehls ein '''!''' oder '''/''' geschrieben werden. Sollte '''!''' benutzt werden, wird der Befehl im Chat sichtbar, während '''/''' dies verhindert. Alle Befehle zeigen ihren Inhalt im 'Radio' Menü an:
 
  
*'''ach''' ''oder'' '''achievements''' - Eine Liste der Weaponiser Errungenschaften für die Klasse, die gerade gespielt wird, unterteilt in 'Erreicht' und 'Nicht Erreicht'.
+
== Grundlegende Anwendung ==
*'''achall''' ''oder'' '''achievementsall''' - Eine Komplette Liste der Weaponiser Errungenschaften für alle Klassen, unterteilt in 'Erreicht' und 'Nicht Erreicht'.
+
* Advanced Weaponiser assoziert automatisch einen 'Rucksack' mit der Spielder Steam ID, was es dem Spieler ermöglicht seine Ausrüstungseinstellungen zu behalten, egal auf welchem Server, da alle Server das gleiche Plugin nutzen.
*'''info <Waffen Name>''' - Zeigt den Namen, die Klasse und die Statistik für diese Waffen.
+
* Wenn ein Spieler einem registrierten Server zum ersten Mal beitritt, wird der Spieler keine Advanced Weaponiser Gegenstände haben, aber nach kurzer Spielzeit diese erhalten.
*'''loadout''' - Eine Anzeige zum Ausrüsten von Items, die der Spieler gefunden hat, sortiert nach der jeweiligen Position (Primär, Sekundär, Nahkampf und Hut). Nur Items für die gerade gespielte Klasse werden angezeigt.
+
* Wie auch beim offiziellen TF2 gibt es ein Gegenstandsfundsystem, so wird der Spieler regulär Advanced Weaponiser Gegenstände finden, wenn er auf einem registrierten Server spielt. Stetig werden neue Gegenstände gefunden, bist der Spieler alle nicht-eingeschränkten Waffen besitzt. Danach verlangsamt sich die Rate des Findens, dies soll den Spieler dazu bringen das Advanced Weaponiser Herstellsystem zu nutzen (z.Z. noch nicht verfügbar).
*'''news''' - Ein Archive mit allen Änderungen, die am Plugin vorgenommen wurden, in umgekehrter chronologischer Reihenfolge. Das Datum und die Plugin Version werden nicht angezeigt.
+
* Nach einem gefundenen Gegenstand wird dem Spieler auf einer HTML Seite der aktuelle Gegenstand mit Name, Aussehen, Klasse, und Attributen vorgestellt. Zudem hat der Spieler die Option den erhaltenenen Gegenstand direkt auszurüsten oder die Benachrichtigung zu schliessen.
 +
* Das Herstellen wurde deaktiviert, nachdem es zu leicht zu manipulieren und auszunutzen war.
 +
* Waffen können zudem in '''[http://items.mechatheslag.net/?do=shop SLAG Shop]''' gekauft werden, durch SLAG Shillings und Pounds.
  
 +
=== Spielerbefehle ===
 +
Wie bei den meisten SourceMod Plugins besitzt auch dieses bestimmte Kommandos. Diese können entweder direkt oder mit '''!''' oder '''/''' aufgerufen werden. Öffentlich ist das '''!'''(Ausrufezeichten), während der '''/'''(Schrägstrich) den Befehl versteckt hält.
  
=== The Great Slag Treasure Hunt ===
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
'''The Great Slag Treasure Hunt''' ist ein speziales Event das auf dem Advanced Weaponiser Server gehosted wird.
+
|-
 +
! colspan="2" class="header" | Befehle
 +
|-
 +
! class="header" width="25%" | Befehl
 +
! class="header" width="40%" | Funktion
 +
|-
 +
| align="center"|'''loadout'''
 +
| Eine Übersicht und 'Ausrüstungs'-Interface für die Gegenstände die der Spieler gefunden hat, unterteilt in die einzelnen Slots ''(Primär, Sekundär, und Nahkampf)'' der ausgewählten Klasse<br />
 +
'''Alternative Befehle:''' ''loadouts'', ''fullloadout'', ''allloadout'', ''loadoutfull'', ''loadoutall'', ''load'', ''pack'', ''equip'', ''equips'', ''equipment'', ''equipments'', ''weapon'', ''weapons'', ''item'', ''items''
 +
|-
 +
| align="center"|'''backpack <player name>'''
 +
| Zeigt den Advanced Weaponiser Rucksack des genannten Spielers.<br />
 +
'''Alternative Befehle:''' ''backpacks <player name>''
 +
|-
 +
| align="center"|'''info <item name>'''
 +
| Zeigt den Namen, Klasse, und Statistik für den spezifischen Gegenstand.
 +
|-
 +
| align="center"|'''news'''
 +
| Ein Log zu allen Pluginänderungen, welches von Neu zu Alt auflistet. Das Datum und die Plugin Version ist bei den einzelnen Änderungen nicht angezeigt.
 +
|-
 +
| align="center"|'''craft'''
 +
| Öffnet das Advanced Weaponiser Herstellmenü, dies erlaubt das Herstellen von neuen Gegenständen. ''(Deaktiviert zur Zeit)''
 +
|-
 +
| align="center"|'''drop'''
 +
| Zeigt die totale Anzahl an Gegenständen an, die im Advanced Weaponiser Plugin gefunden wurden ''(zählt alle AW Server zusammen)''.<br />
 +
'''Alternative Befehle:''' ''drops''
 +
|-
 +
|}
  
In order to participate in the hunt, the player must first collect 4 clues (the clues being the letters S, L, A and G). The clues can be found randomly through drops on the server, or can be stolen from other players who have clues by killing them 3 times.
+
== Slag-Errungenschaften ==
 +
Mit dem Februar 2012 wurden neue Versionen der Advanced Weaponiser Errungenschaften veröffentlicht. Diese Errungenschaften wurden später in die Slag Checkliste übernommen.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="100%" colspan="6" | Slag-Errungenschaften {{lang icon|en}}
 +
|-
 +
! class="header" width="5%" | Klasse
 +
! class="header" width="5%" | Bild
 +
! class="header" width="20%" | Titel
 +
! class="header" width="20%" | Waffen
 +
! class="header" width="20%" | Autors
 +
! class="header" width="35%" | Kriterien
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"|[[Class|All]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Tournament.png|80px]]
 +
| A Winner Is You
 +
| N/A
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] (Script)
 +
| Win a Slag Gaming tournament!
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Hax.png|80px]]
 +
| Haxor
 +
| N/A
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)
 +
| Kill a Scout who has full health and 100% evasiveness in one hit (without using melee)
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]]
 +
| Uncontrollable Rage
 +
| Rage Launcher
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)
 +
| Hit 300 worthless maggots with the Rage Launcher
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Sun.png|80px]]
 +
| Make The Sun Proud
 +
| Boilerbuss
 +
| [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
| Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]]
 +
| Shocker Union
 +
| Electroshock
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)
 +
| Deploy the electroshock 3 times in one life
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]]
 +
| Hoarder
 +
| Texas Pickup
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)
 +
| Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Malpractise.png|80px]]
 +
| Malpractise
 +
| Elektric Assurance
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)
 +
| Deploy the Elektric Assurance at below 90% [[Ubercharge]] on a patient with less than 20% health
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]]
 +
| Painkiller
 +
| Lethal Injection
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)
 +
| Accumulate 400 injection points with the Lethal Injection
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]]
 +
| Happy Birthday Sunoken-kun
 +
| N/A
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)
 +
| Backstab [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 times in one life<br/>{{Info}}'''This achievement was later removed'''
 +
|}
  
Once all 4 clues have been found, a notification will be displayed to the entire server, stating the name of the player who collected all the clues. One of three treasure numbers along with the name of the map to find it on will also be displayed.
 
  
The player must then locate the treasure on the map that it appears on. Each treasure rewards the player with a special promotional item.
+
== Liste aller Waffen ==
 +
=== Aktive Waffen ===
 +
Die folgenden Waffen sind im Advanced Weaponiser zur Zeit erhältlich. Es gibt keine offizielle Übersetzungen für die meisten Waffen. Einige Waffen wurden aus der Team Fortress 2 Beta übernommen.
  
==== Treasure Locations ====
+
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
* Treasure #1 is located on '''[[Viaduct|koth_viaduct]]'''. It can be found on the bridge attached to a house near the Control Point. Upon locating the treasure, the user is rewarded with '''The Pegasus Boots'''.
+
! colspan="5" class="header" | Aktive Waffen
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autors
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="6" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Nailgun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''[[Nail Gun/de|Nagelgewehr]]'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+10% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}+25% höhere Schussfrequenz<br />
 +
{{Con}}-15% langsameres Nachladen<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw_plutonium_pistol.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Plutonium Pistol'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen<br />
 +
{{Pro}}+25% höhere Schussfrequenz<br />
 +
{{Pro}}+25% Genauigkeitsbonus<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTM'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Subatomic Bonk'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Verzehr: Regeneriert 100 Lebenspunkte<br />
 +
{{Neutral}}Macht einen nicht unverwundbar<br />
 +
{{Con}}15% längerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-20% Gesundheit durch Medikit für Träger
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Mini Mann'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Neutral}} Unter Einfluss: 30% kleiner, erhaltener Feuer- und Explosionsschaden ist mini-kritisch.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Sluggers_faceoff.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Slugger's Face-off'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink Ducksink] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+30% höhere Schussfrequenz<br />
 +
{{Neutral}}Bei Treffer: +12% Ausweichen<br />
 +
{{Pro}}Der Ausweichenfaktor wird vom Schaden abgezogen<br />
 +
{{Con}}Ausweichen ist nicht möglich im Nahkampf<br />
 +
{{Con}}-60% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Critsmourne The Lifestealer'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}20% aller erhaltener Schaden kehrt als Gesundheit zurück<br />
 +
{{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}25% längerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Matador'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/nzdjh Nzdjh] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Projektile sind halbwegs steuerbar<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: 100 Schubkraft (Vertikal)<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-30% Explosionsradius<br />
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Rage Launcher'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Erhöhter Schaden wenn Wut steigt, bis zu +90%<br />
 +
{{Con}}-30% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Wut sinkt, wenn für 10 Sekunden kein Schaden ausgeteilt wird<br />
 +
{{Con}}-15% max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTM'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Chains of Command'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+60% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+35% Magazingröße<br />
 +
{{Pro}}+50% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}-35% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}+60% Nachladegeschwindigkeit <br />
 +
{{Con}}Bei Fehlschuss: Verringerte Feuerrate
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Bandaid Bison'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Neutral}}Sapper zieht Energie vom Ziel, und gibt sie als Gesundheit wieder<br />
 +
{{Neutral}}Fügt Spielern keinen Schaden zu<br />
 +
{{Neutral}}Verursacht minimalen Schaden an Gebäuden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Marauder's Mace'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Verursacht ein Erdbeben, beim aufkommen, nach einem [[Rocket Jump/de|Raketensprung]]<br />
 +
{{Neutral}}Diese Waffe ist sehr schwer<br />
 +
{{Pro}}+20% Fallschadenresistenz wenn aktiv beim Träger<br />
 +
{{Con}}-40% langsamere Schußgeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="8" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Pilot Light'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Reflektierte Projektile verursachen kritischen, anstatt mini-kritischen, Schaden.<br />
 +
{{Pro}}+20% Airblast-Kraft.<br />
 +
{{pro}}+75% Airblast-Kraft<br>
 +
{{Pro}}150% Nachbrennschaden<br />
 +
{{Con}}-50% Brenndauer<br />
 +
{{Con}}+25% Airblast-Kosten<br />
 +
{{Con}}-50% geringerer Schaden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Firkin Flamer'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Alt.-Feuer: Verteile Öl, welches entzündet werden kann<br />
 +
{{Con}}-90% Brenndauer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw hotairballoon.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Hot Air Balloon'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/metodski/ metodski] (Model)<br/>
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Beim Angriff: Fliege durch die Luft<br />
 +
{{Con}}+150% Flammenwerferverbrauch<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTD'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''[[Incendiary Cannon (Classic)/de|Incendiary Cannon]]'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Neutral}}Feuert: Raketen<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt <br />
 +
{{Con}}-25% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-25% Explosionsradius<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Boilerbuss'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens<br />
 +
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 +
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss<br />
 +
{{Con}}-30% Schaden<br />
 +
{{Con}}-100% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTD'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Collect Call of Cthulhu'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Tötung: Teleportiert zur gegnerischen Position<br />
 +
{{Con}}-100% Brenndauer<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!<br />
 +
{{info}}'''Originally a WOTD'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-American gothic.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''American Gothic'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Primärwaffe für 3 Sekunden<br />
 +
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}+20% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Crowbar.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Half Life'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit<br />
 +
{{Pro}}100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück<br />
 +
{{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTM'''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="8" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Blaster Master'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: -35% Schadensreduzierung für 1.5 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}+40% Schaden gegen Gebäude<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}+15% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-65% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Horrific Head Hurler'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Beim Abfeuern: Feuert einen enthaupteten Kopf. Konsum ermöglicht einen 40% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}Enthaupteter Kopf hat einen 25% größeren Explosionsradius<br />
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Iron Boots'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Con}}Diese Schuhe sind sehr schwer, und verlangsamen die Bewegungen um 15%.<br />
 +
{{Pro}}Bei Haftbombensprunglandung: Verursacht kleine Erdbeben<br />
 +
{{Pro}}+10 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Pro}}Verursacht 3x Fallschaden auf den Spieler wo gelandet wird<br />
 +
{{Pro}}-50% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden<br />
 +
{{Neutral}}''Power.''<br />
 +
{{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden<br />
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Quick_Launcher.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Quick Launcher'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/elbagast Elbagast] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya] (Stats)
 +
|
 +
{{Info}}'''Der Waffendesigner ist Elbagast'''<br />
 +
{{Pro}}+50% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}-0.4 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
 +
{{Con}}-20% Schaden<br />
 +
{{Con}}-75% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-20% Explosionsradius<br />
 +
{{Con}}-6 maximale Haftbomben<br />
 +
{{Con}}+100% Selbstschaden<br />
 +
{{Neutral}}Neues Projektilmodell
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-scottishpride.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/>
 +
'''Scottish Pridesman'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/Alex_76/ Alex 76] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Während des Ansturms: Kein erhaltener Schaden<br/>
 +
{{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen <br/>
 +
{{Pro}}+30% Widerstand gegenüber Feuer für Träger<br/>
 +
{{Con}}Während des Ansturms: Kann nicht angreifen<br/>
 +
{{Info}}'''Originally a WOTM'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Eternal_sleeper.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Eternal Sleeper'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/getg GetGrenade] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+300% Pushkraft<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Waffen für 0.5 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}Kritischen Schaden für anstürmenden Spieler<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-50% geringerer Schaden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Same Old Shillelagh'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Disorientiere den Gegner<br />
 +
{{Pro}}0.7 Sek. erhöhte Ansturmdauer<br />
 +
{{Con}}Bei Fehlschlag: Triff dich selbst. Idiot.<br />
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Jumping Jehoshaphat'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Haftbombensprunglandung: 2 sekündiger Ansturm<br />
 +
{{Pro}}+75% erhöhte Ansturmkontrolle<br />
 +
{{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTD'''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de|Heavy}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Maxine'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Keine Bewegungsgeschwindigkeitsnachteile wenn aktiv<br />
 +
{{Con}}Verbraucht Munition, wenn aktiv<br />
 +
{{Con}}20% langsamere Andrehzeit<br />
 +
{{Con}}-45% maximale Primärmunition bei Träger<br>
 +
{{Con}}Kann keine Munition von Dispensern erhalten
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Russian Rebellion'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Projektile penetrieren mehrere Gegner<br />
 +
{{Pro}}10% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück<br />
 +
{{Con}}15% weniger genau<br />
 +
{{Con}}Während des Andrehens: Zum Tode markiert
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Electroshock'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Wiederbelebt kurz vor dem Sterben mit einem elektrischen Schock<br />
 +
{{Neutral}}Die Machine benötigt ausgeteilten Schaden um aufgeladen zu werden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Berlin Bear'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Alt.-Feuer: Konsumiere Neistovstvo! um vorwärts zu stürmen<br />
 +
{{Pro}}Projektile penetrieren mehrere Gegner<br />
 +
{{Pro}}+10% Schadensbonus<br />
 +
{{Con}}-80% maximale Primärmunition für Träger<br />
 +
{{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}Kann das Geheimmaterial, in der Aktentasche, nicht aufnehmen<br />
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Jack_and_ripper.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Jack & Ripper'''
 +
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Nzdjh Nzdjh] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Bei Treffer: Schleudert Gegner zurück<br />
 +
{{Pro}}Schaden wird verursacht wenn Gegner gegen eine Wand stösst<br />
 +
{{Con}}-40% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-30% langsamere Schußgeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="7" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</Small><br />
 +
'''Bulldog'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/JoshuaC JoshuaC] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Schaden entfernt Sapper<br />
 +
{{Pro}}Kritischer Schaden an getarnten Spielern<br>
 +
{{Pro}}+50% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+10% Kugeln pro Schuss<br />
 +
{{Con}}-65% Magazingröße<br />
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</Small><br />
 +
'''Texas Pickup'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Stellt 7% Metall wieder her<br />
 +
{{Pro}}+10% maximale Metallanzahl<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-60% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Zieht 2 Metall jede Sekunde ab
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Scrap Collector'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt<br />
 +
{{Pro}}+5 Metall wird jede 5 Sekunden regeneriert<br />
 +
{{Con}}10% erhöhter Kugelschaden beim Träger<br />
 +
{{Con}}-40% Gesundheit von Paketen beim Träger<br />
 +
{{Con}}-25% Gesundheit von Medics beim Träger<br />
 +
{{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Southern Six Shooter'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Erhöhter Schaden wenn Metall über 220% ist<br />
 +
{{Con}}-400% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}Beim Abfeuern: -40 Metall<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Texas Terminator'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Beim dritten durchgängigen Treffer. Kritischer Schuss<br />
 +
{{Pro}}+25% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}+40% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}Halte die Feuertaste um ein Magazin zu laden<br />
 +
{{Pro}}Lasse die Feuertaste los um das gesamte Magazin abzufeuern<br />
 +
{{Pro}}30% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}-75% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}20% schnellere Nachladegeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Problem Solver'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Enthält Explosionsmunition<br />
 +
{{Pro}}+50% Resistenz gegen kritischen Schaden beim Träger<br />
 +
{{Pro}}+15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-10% maximale Metallanzahl beim Träger<br />
 +
{{Con}}Bei Fehlschuss: Triff dich selber. Idiot.<br />
 +
{{Con}}Kann das Geheimmaterial, in der Aktentasche, nicht aufnehmen<br />
 +
{{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Beef Brander'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Gegner wird markiert und kann für 10 Sekunden durch Wände hindurch gesehen werden<br />
 +
{{Con}}-10% höhere Reparaturrate <br />
 +
{{Con}}Beim erneuten Spawnen: Alle Gebäude werden zerstört
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="9" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Lethal Injection.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Lethal Injection'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}70% of damage dealt is healed on both patient and Medic<br />
 +
{{Con}}-10% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-2 Gesundheitsregeneration pro Sekunde <br />
 +
{{Neutral}} Die Medikation für den aggressiven Medic
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Brain_powered_homicider.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Brain-Powered Homicider'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/blaholtzen Blaholtzen] (Texture)
 +
|
 +
{{Pro}}+50 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Pro}}Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}Bei Tötung: Stellt 150% der Gesundheit wieder her<br />
 +
{{Con}}60% des ausgeteilten Schadens wird selbst erlitten<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Crusader's Crossbow.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Malpractice Insurance'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}+900% Magazingröße<br />
 +
{{Pro}}85% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+90% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-80% geringerer Schaden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Deranged Defibrillator'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Generiert Aufladung durch den ausgeteilten Schaden<br />
 +
{{Neutral}}Aufladung erhöht die Überladungsrate bei der Medigun, schon ab 1% Power<br />
 +
{{Neutral}}Alle Aufladung geht nach einer Überladung verloren<br />
 +
{{Pro}}10% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}10% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</Small><br />
 +
'''Elektric Assurance'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+15% [[UberCharge/de|Überladungsrate]]<br />
 +
{{Pro}}Kann ab 20% eine Überladung starten<br />
 +
{{Con}}Medic ist nicht von der Überladung eingeschlossen<br />
 +
{{Con}}-20% Heilungsrate<br />
 +
{{Con}}-25% weniger maximale Überheilung
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Medigun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Lebensnerv'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte<br />
 +
{{Pro}}Uberladung kann ein- und ausgeschaltet werden<br>
 +
{{Pro}}25% längere Überheilungsdauer <br>
 +
{{Con}}Maximale Überladungslevel von 95%<br>
 +
{{Con}}-80% Gesundheit vom Heiler an den Patienten<br />
 +
{{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br />
 +
{{info}}'''''Originally a WOTM'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Incense Inhaler'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden<br />
 +
{{Con}}-100% Heilungsrate<br >
 +
{{Con}}100% weniger maximale Überheilung<br >
 +
{{Con}}-100% Überladungsrate<br >
 +
{{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!<br >
 +
{{info}}'''''Originally a WOTD'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Second Reich'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Überladung: Kritz und Über<br />
 +
{{Con}}-30% Überdauer<br />
 +
{{Con}}-15% Überladungsrate
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Boil_remover.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</Small><br />
 +
'''Boil Remover'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink DuckSink] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Schaden erhöht sich bis zu +250% mit der Überladung<br />
 +
{{Con}}-25% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Bei Treffer: -20% Überladung
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="8" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''[[Walkabout/de|Walkabout]]'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/SexyRobot SexyRobot] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/thevoidskull Void] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Kombosystem<br />
 +
{{Neutral}}Kombo setzt sich zurück bei Fehlschuss<br />
 +
{{Neutral}}Schaden erhöht sich nach jedem Treffer<br />
 +
{{Pro}}Dritter Treffer wird kritisch sein, und die Kombo sich danach zurücksetzen<br />
 +
{{Neutral}}Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus <br />
 +
{{Con}}Keine Aufladung<br />
 +
{{Con}}Keine Kopfschüsse<br />
 +
{{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Penetrator.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Penetrator'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Projektile durchdringen mehrere Gegner<br />
 +
{{Pro}}Projectiles können einmal abprallen<br />
 +
{{Con}}Keine Kopfschüsse
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Chamomile'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}60% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Gegner im Milcheffekt für 2.5<br />
 +
{{Con}}Alt-Feuer deaktiviert<br />
 +
{{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Ranger's Recurve'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Während aktiv: Renne wie ein Ungar<br />
 +
{{Con}}Während aktiv: Spieler ist dem Tode geweiht<br />
 +
{{Con}}-15% geringerer Schaden bei Körpertreffern<br />
 +
{{Con}}+15% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv<br />
 +
{{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Outback Defender'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}+35 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}15% weniger genau
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Aussie Possie Trap'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Angepisst für 6.0 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}Detoniert Haftbomben in der Nähe des Fadenkreuzes und direkt unter den Füssen<br />
 +
{{Con}}-95% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-85% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}2.0 sec langsamere Zündungszeit
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Sniperdile Swag'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Während geduckt: Sniperdile Tarnung<br />
 +
{{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Camper's Climber'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/ezjamin ez_jamin] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Kann Wände erklimmen.<br />
 +
{{Con}}-30% geringerer Schaden.
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="9" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''[[Fire-Retardant Suit|Fire Retardant Suit]]'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Nachbrennflammschutz<br />
 +
{{Pro}}-20% Feuerschaden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Traitor's Finale'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/frump3d Frump] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Sic Semper Tyrannis. Ein Ende der Ehrlichkeit...<br />
 +
{{Pro}}Schaden ist mini-kritisch wenn geschossen wird während man verkleidet ist, auf kurze Distanz.<br />
 +
{{Pro}}+10% Schadensbonus<br />
 +
{{Con}}-60% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Golden_gun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Golden Gun'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/EG666 EvilGenius666] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Kritische Treffer bei Kopfschuss<br />
 +
{{Pro}} Erfüllt von einer alten Macht <br />
 +
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Neutral}}Der eine Million Dollar Schuss
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw_quick_draw.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Quick Draw'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Bei hervorholen der Waffe: Crit-a-Cola Effekt für 3 Sekunden <br />
 +
{{Pro}}+40% Genauigkeitsbonus<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+15% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-25% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}+15% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}'''Originally a WOTM'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Stab_n_away.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Stab-n-Away'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Sofortige Tarnung bei einem Rückenstich (Backstab)
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Knifemare.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Knifemare'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/VADNSputnik Sputnik] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] (Script)
 +
|
 +
{{Info}}'''Erstellt von Sputnik für das Community Halloween Update'''<br />
 +
{{Neutral}}Sofortige Entarnung nach einem Angriff<br />
 +
{{Pro}}100% kritische Chance beim dritten Treffer<br />
 +
{{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Kann nicht Backstaben<br />
 +
{{Con}}-15% geringerer Schaden
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Jumping Spyder'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}+100% Sprunghöhe<br />
 +
{{Pro}}Träger nimmt keinen Fallschaden<br />
 +
{{Con}}-25 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Con}}-50% langsamere Schußgeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Great escape.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Spy/de#Sekundärer PDA|Uhr]]</small><br />
 +
'''Great Escape'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Bei Aktivierung und Deaktivierung:<br />
 +
{{Neutral}}Sofortige Tarnung<br />
 +
{{Neutral}}Rauchwolke und ein lauter Knall<br />
 +
{{Neutral}}Entfernt Flüssigkeiten und Feuer<br />
 +
{{Pro}}Nach der Aktivierung bewegt sich der Nutzer schneller, aber wird langsamer mit der Zeit<br />
 +
{{Con}}Wenn Tarnung zu lange genutzt wird, nimmt der Spieler Schaden<br />
 +
{{Neutral}}Kann sich nicht tarnen bevor die Tarnung nicht voll ist<br>
 +
{{Con}}Diese Uhr kann sich nicht durch Munitionspakete regenerien
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Plot_hook.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Spy#PDA items|Watch]]</small><br />
 +
'''Plot Hook'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Rechte Maustaste wird den Spy an die Decke oder die nächste Wand befördern <br />
 +
{{Pro}}+200% Tarnregeneration
 +
|-
 +
|}
  
* Treasure #2 is located on '''[[Nucleus (King of the Hill)|koth_nucleus]]'''. It can be found on the upper part of the map. Upon locating the treasure, the user is rewarded with '''The Celtic King'''.
+
=== Waffe des Monats ===
 +
Die folgenden Waffen wurden als "Waffe des Monats" erstellt, und sind nur für den jeweiligen Monat nutzbar. Wie auch bei den normalen Waffen gibt es für diese keine offiziellen Namen und bleiben daher in der Ursprungssprache: Englisch.
  
* Treasure #3 is located on '''[[Harvest Event|koth_harvest_event]]'''. It can be found on the roof of the Control Point building. Upon locating the treasure, the user is rewarded with '''The Lethal Injection'''.
+
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Oktober 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autors
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br/>[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-ponk.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br/>
 +
'''Ponk! Atomic Hammer'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{pro}}Bei Treffer: Fliege aufwärts!<br/>
 +
{{pro}}Bei Treffer: Erhalte einen Defensivbonus für eine Sekunde<br>
 +
{{Pro}}Mini-krits aus dem Hinterhalt<br/>
 +
{{con}}-55% langsamere Schußgeschwindigkeit<br>
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br/>[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-sunburner.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br/>
 +
'''Sunburner'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}-60% schnellerer erneuter Airblast<br/>
 +
{{Pro}}-50% Airblast-Kosten<br/>
 +
{{Neutral}}Airblast zerstört gegnerische Projektile<br>
 +
{{Con}}Airblast kann Gegner nicht zurückstossen<br/>
 +
{{Con}}+150% Munitionsverbrauch<br/>
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-tauntman.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br/>
 +
'''Tauntman'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Verspottung: Schnelligkeit und Verteidigungssteigerung für 5 Sekunden<br>
 +
{{Con}}Bei Verspottung: Gegenstand gebunden für 8 Sekunden<br>
 +
{{Con}}+20% Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv<br>
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br>
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br/>[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-winterman.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br/>
 +
'''Wintermann's Machett'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Wenn aktiv: +40 Gesundheit<br/>
 +
{{Con}}Wenn nicht aktiv: -50.0Gesundheit
 +
|}
  
== Errungenschaften ==
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
+
! colspan="5" class="header" | September 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br/>[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-banzaibanner.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/>
 +
'''Banzai Banner'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ Lil' Guy] (Script)<br/>
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561198022100969 Reptilian357] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Sorgt für einen offensiven Buff beim Spieler und Teamkameraden in der Nähe, und verschiebt den gegnerischen Schaden um eine halbe Sekunde<br/>
 +
{{Neutral}}Benötigt 400 ausgeteilte Schadenspunkte um aktiviert zu werden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br/>[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-igniterselite.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/>
 +
'''Igniter's Elite'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/Alex_76/ Alex 76] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}40% Schadensbonus gegen nicht brennende Gegner<br/>
 +
{{Pro}}15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br/>
 +
{{Con}}-50% Nachbrennen<br/>
 +
{{Con}}-70% kritischer Schaden<br/>
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demo|link=Demoman/de}}<br/>[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-scottishpride.png|100px]]<br/>
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/>
 +
'''Scottish Pride'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/Alex_76/ Alex 76] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Während des Ansturms: Kein Schaden wird erhalten<br/>
 +
{{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen<br/>
 +
{{Pro}}+30% Feuerresistenz beim Spieler<br/>
 +
{{Con}}Während des Ansturms: Kann nicht angreifen<br/>
 +
{{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe'''''
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | August 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-doubleshot.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br>
 +
'''Doubleshot'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{pro}}+20% schnellere Schußgeschwindigkeit<br>
 +
{{pro}}15% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br>
 +
{{pro}}Bei Treffer: Jarateeffekt beim Ziel für den Bruchteil einer Sekunde<br>
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br>
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt_mgun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br>
 +
'''Sufficent Factory'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen<br>
 +
{{Pro}}+30% Gesundheit durch Medikit für Träger<br>
 +
{{Con}}-100%  Gesundheit von Heilern für Träger<br>
 +
{{con}}-33% geringerer Schaden<br>
 +
{{info}}Effekt: Rauchen
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br>
 +
'''Repelnishing Raikov'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{Pro}}+50% Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt<br>
 +
{{Pro}}Bei Treffer: +20 Gesundheit<br>
 +
{{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br>
 +
{{con}}-20% geringerer Schaden<br>
 +
{{con}}-30% langsamere Nachladegeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Fists.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Turtle Rock'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{Neutral}}Bei aktiver Waffe::<br />
 +
{{Pro}}+20 Gesundheit beim Träger pro Sekunde<br />
 +
{{pro}}+20% Schadensresistenz gegen kritische Treffer beim Träger<br>
 +
{{pro}}+25% Schadensresistenz gegen Kugeln beim Träger<br>
 +
{{Pro}}+125 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt<br>
 +
{{Con}}-99% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit beim Träger<br />
 +
{{Con}}-60% langsamere Schußgeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:aw_theprofession.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br>
 +
'''Profession'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{Pro}}Nach 1.5 Sekunden ohne zu Feuern: Erhalte 3 kritische Schüsse<br>
 +
{{Pro}}+35% erhöhter kritischer Schaden<br>
 +
{{Pro}}50% höhere Genauigkeit<br>
 +
{{Pro}}+20% Magazingröße<br>
 +
{{Con}}-35% geringerer Schaden<br>
 +
{{con}}-125% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br>
 +
{{con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt_diamondback.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br>
 +
'''Dirty Scoundrel'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Opfer verliert 30% Tarnung<br>
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Ein Ziel ist dem Tode markiert, was jeden erhaltenen Schaden mini-kritisch macht<br>
 +
{{Con}}-83% Magazingröße<br>
 +
{{con}}0.25 langsamere Tarnzeit<br>
 +
{{con}}25% langsamere Nachladegeschwindigkeit
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-_backnacker.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br>
 +
'''Backnacker'''
 +
| align="center" |
 +
''???''
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Blutung für 4 Sekunden<br>
 +
{{Pro}}Aller ausgeteilter blutiger Schaden wird dem Spieler als Gesundheit wiederhergestellt <br>
 +
{{Con}}-95% geringerer Schaden<br>
 +
{{con}}Bei Backstab: 90% der Gesundheit des Ziels geht verloren<br>
 +
{{info}}Backstab verursacht Blutungen
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Juli 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Neverending nuisance'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 +
{{Pro}}+10% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Bei Treffer: Waffenstörung <br />
 +
{{Con}}Während der Waffenstörung ist die Schussfrequenz und der Schaden geringer<br>
 +
{{Con}}Hat keinen erhöhten Schaden auf kurze Distanz
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Warm-up warps'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+35% Schadensbonus im Nahkampf<br />
 +
{{Pro}}+40% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:Aw_gaelic grenadier.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Gaelic Grenadier'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl]
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: +50% Ansturm<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Pro}}-25% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+20% Ansturmschaden<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-20% Explosionsradius<br />
 +
{{Con}}Während des Ansturms: Kritischer Nahkampfschaden wird mini-kritisch, kein längerer Anlauf kritischer Schaden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Medigun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Lebensnerv'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte<br />
 +
{{Pro}}Uberladung kann ein- und ausgeschaltet werden<br>
 +
{{Pro}}25% längere Überheilungsdauer <br>
 +
{{Con}}Maximale Überladungslevel von 95%<br>
 +
{{Con}}-80% Gesundheit vom Heiler zum Träger<br />
 +
{{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br />
 +
{{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw_quick_draw.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Quick Draw'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Bei hervorholen der Waffe: {{item name|Crit-a-Cola}} Effekt für 3 Sekunden <br />
 +
{{Pro}}+40% Genauigkeitsbonus<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+15% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-25% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}+15% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{info}}'''''Nun eine vollwertige Waffe'''''
 +
|-
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Juni 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw_plutonium_pistol.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Plutonium Pistol'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Info}}Kombosystem:<br />
 +
{{Info}}Kombo setzt sich bei Fehlschuss zurück<br />
 +
{{Pro}}Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen<br />
 +
{{Pro}}+25% höhere Schussfrequenz<br />
 +
{{Pro}}+25% Genauigkeitsbonus<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{info}}'''''Nun eine vollwertige Waffe'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Wondah Bat'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/EGAG *Gage*] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Während aktiv: Sprunghöhe erhöht sich immens<br />
 +
{{Pro}}+50% Resistenz gegen Fallschaden beim Träger<br />
 +
{{Pro}}+25% Resistenz gegen Schubkraft beim Träger<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-25% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-50% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Kein Doppelsprung
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:AW2 mysterious flamethrower.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Circus Flamer'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+140% Airblast-Kraft<br />
 +
{{Neutral}}Kann nicht reflektieren<br />
 +
{{Con}}+150% Airblast-Kosten
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:aw-electroalgesic.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Electroalgesic'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Uberladung besteht selbst bei aktiver Waffe<br />
 +
{{Pro}}50% des ausgeteilten Schadens verteilt sich auf weitere Gegner in der Nähe<br />
 +
{{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br />
 +
{{Con}}-30% geringerer Schaden
 +
|-
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:aw-be_efficent.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Be Efficent'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+25% schnellerer Aufladung<br />
 +
{{Pro}}+25% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Zoomt heraus bei 100% Aufladung
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:aw-mysterious_watch.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Watch/de|Uhr]]</small><br />
 +
'''Dashing Rogue'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Unsichtbarkeit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% <br />
 +
{{Con}}-85% Tarnregenerationsrate<br />
 +
{{Con}}+20% Tarnverlustrate<br />
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Mai 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Warlord's Winchester'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: +5% Wut wird erhalten<br />
 +
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 +
{{Pro}}+50% maximale Primärmunition beim Träger<br />
 +
{{Pro}}+85% höhere Genauigkeit<br />
 +
{{Pro}}25% Gesundheit vom Heiler zum Träger<br />
 +
{{Pro}}5% Uberladungsrate vom Heiler<br />
 +
{{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Jet-Powered Galoshes'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Halte die Leertaste um für 2.5 Sekunden in der Luft zu schweben<br />
 +
{{Con}}+25% erhöhter Fallschaden für Träger
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:AW2 mysterious flamethrower.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Hot Air Balloon'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Beim Angriff: Fliege durch die Luft<br />
 +
{{Con}}+150% Flammenwerferverbrauch
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw_regreaser.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Regreaser'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Gegner unter Jarateeffekt für 4 Sekunden<br />
 +
{{Con}}-75% Schaden<br />
 +
{{Con}}-60% Brenndauer
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Crowbar.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Half Life'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit<br />
 +
{{Pro}}100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück<br />
 +
{{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Riot Shield'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz<br />
 +
{{Pro}}+300% Schubkraft<br />
 +
{{Pro}}+50% Ansturmrate<br />
 +
{{Pro}}+7% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}-15% Schaden durch Kugeln<br />
 +
{{Con}}-1.1 längere Aufladerate
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Fists.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Fists of Fury'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Befreie deinen inneren Kampfgeist!<br />
 +
{{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-40% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:AW2 mysterious knife.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''French Tickler'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Kritische Treffer zwingen den Gegner zu lachen<br />
 +
{{Con}}Kann nicht Backstabben<br />
 +
{{Con}}Kritische Treffer verursachen keinen Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | April 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:AW mysterious-grenade-launcher.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Wrecking ball'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei direktem Treffer: Ansturmrate wird auf 35% gesetzt<br />
 +
{{Pro}}+10% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-25% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-44% maximale Primärmunition beim Träger
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Ghost charge'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar<br />
 +
{{Pro}}50% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:AW mysterious-golf-club.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Sure swing'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}50% längere Nahkampfreichweite<br />
 +
{{Con}}Kann nicht schwingen und rennen<br />
 +
{{Con}}Kann nicht in der Luft geschwungen werden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Medigun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Immortal Engine'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/Thecontinuingactsoffoxmccrits Fox McCrits] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Uberladung wird von Kritz ersetzt<br />
 +
{{Pro}}+100% Heilrate<br />
 +
{{Pro}}25% längere Überheilungsdauer<br />
 +
{{Con}}-2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br />
 +
{{Con}}-50% Überladungsrate
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | März  2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Boilerbuss'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens<br />
 +
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 +
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss<br />
 +
{{Con}}-30% Schaden<br />
 +
{{Con}}-100% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
{{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:AW mysterious-axe.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Arsonist's Arsewipe'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer von Verbündeten: Entfernt negative Statuseffekte<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Fügt zuletzt erhaltenen Stausteffekt hinzu<br />
 +
{{Con}}-15% Schaden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:AW mysterious-machete.png|100px]]
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Moist Towelette'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Gegner unter Jarateffekt für 8 Sekunden<br />
 +
{{Con}}Bei Fehlschuss: Selbst angepisst. Idiot.<br />
 +
{{Con}}-15% Schaden
 
|-
 
|-
! class="header" width="10%" | Klasse
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
! class="header" width="20%" | Titel
+
! colspan="5" class="header" | Februar 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 
! class="header" width="15%" | Waffe
 
! class="header" width="15%" | Waffe
! class="header" width="35%" | Kriterien
+
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Righteous-Bison.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Pocket Rocket'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+30% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-85% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}-69% maximale Sekundärmunition beim Träger
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Crowbar.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Half Life'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit<br />
 +
{{Pro}}100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück<br />
 +
{{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Fists.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Fists of Fury'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Befreie deinen inneren Kampfgeist!<br />
 +
{{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-40% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Unbekannt-Medigun.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Cauterizer'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Überladung fügt jedem Schuss den Jarate und Blutungseffekt hinzu für 8 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}Entfernt negative Attribute sofort vom Patienten<br />
 +
{{Pro}}+20% Heilrate<br />
 +
{{Pro}}+20% Überladungsrate<br />
 +
{{Con}}-25% weniger Überheilung<br />
 +
{{Con}}25% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Januar 2012
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=#default|link=Classes}}<br />[[Classes|All]]
+
! class="header" width="15%" | Klasse
| Unabwerfbare Kraft
+
! class="header" width="15%" | Waffe
| '''N/A'''
+
! class="header" width="30%" | Autor
| Erhalte jede einzelne gefundene Waffe.
+
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 
|-
 
|-
|http://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Advanced_Weaponiser/de&action=edit&section=4 rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]]
+
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
| Atomare Sicherheit
+
| align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br />
| '''Der Atomschläger'''
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
| Vermeide tödlichen schaden bei dem Ausweichen.
+
'''Batterfly'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: 270 Schubkraft (vertikal)<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: 40 Schubkraft (horizontal)<br />
 +
{{Con}}-55% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Bei Fehlschuss: Triff dich selbst, Idiot<br />
 +
{{Con}}Kein Doppelsprung
 
|-
 
|-
| Achtung Grabber
+
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
| '''Der Wahrnehmer'''
+
| align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />
| Desorientiere 20 Heavies während Sie feuern.
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Riot Shield'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz<br />
 +
{{Pro}}+300% Schubkraft<br />
 +
{{Pro}}+50% Aufladerate<br />
 +
{{Pro}}+7% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}-15% Schaden durch Kugeln
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]
+
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
| Flamotionaler Ausbruch
+
| align="center" | [[File:Aw-SpyRemover.png|100px]]<br />
| '''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
| Treffe mehr als ein Gegner 3 mal mit der Gentle Manne's Olde Firecannone.
+
'''Spy Remover'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Opfer wird enttarnt<br />
 +
{{Pro}}Be Treffer. Opfer verliert 15% Tarnung<br />
 +
{{Pro}}+100% Kugeln pro Schusst<br />
 +
{{Con}}-80% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]
+
|}
| Knochen-Brechende Schlägerei
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| '''Die Stahlfäuste'''
+
! colspan="5" class="header" | Dezember 2011
| Benutze die Stahlfäuste, schlage 20 Gegner gegen Wände.
 
 
|-
 
|-
| Schocker Vereinigung
+
! class="header" width="15%" | Klasse
| '''Der Elektroschock'''
+
! class="header" width="15%" | Waffe
| Setze den Electroshock 3 mal in einem Leben ein.
+
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]]
+
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
| Bestimmtes Ziel
+
| align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br />
| '''Der Walkabout'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| Führe ein vollen Combo an einem Gegner aus.
+
'''Rage Launcher'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Mini-kritische Treffer bekommen normale kritische Treffer<br />
 +
{{Pro}}Schaden erhöht sich durch gewonnene Wut, bis zu +80%<br />
 +
{{Pro}}+20% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-25% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Bei getroffen werden: -4% Wut<br />
 +
{{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe'''''
 
|-
 
|-
| Der Weg des Ruhms
+
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
| '''Der Walkabout'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| Führen Sie 2 Combos mit dem Walkabout in einem Leben aus.
+
'''Warlord's Winchester'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: +5% gewonnene Wut<br />
 +
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 +
{{Pro}}+50% maximale Primärmunition beim Träger<br />
 +
{{Pro}}+85% höhere Genauigkeit<br />
 +
{{Pro}}+25% Gesundheit von Heilern beim Träger<br />
 +
{{Pro}}+5% Überheilungsrate beim Träger<br />
 +
{{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]
+
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
| Ewiger Sonnenschein des Vergiss mein nicht
+
| align="center" | [[File:Aw-Fourthofjuly.png|100px]]<br />
| '''Der Herzenöffner'''
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
| Infizieren Sie 3 Gegner auf einmal.
+
'''Fifth of July'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+55% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+100% Magazingröße<br />
 +
{{Pro}}-40% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+25% Sekundärmuntion beim Träger<br />
 +
{{Con}}-80% Brenndauer
 
|-
 
|-
| Wärmeabdichtung
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
| '''Der Feuerfeste Anzug'''
+
| align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />
| Absorbiere 2000 Feuerschaden mit dem {{botignore|Feuerfesten Anzug}}.
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Firebrand'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt<br />
 +
{{Pro}}Aus jeder Entfernung Aufprallschaden<br />
 +
{{Pro}}+10% Aufprallschaden<br />
 +
{{Pro}}-50% Schaden von Feuer
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Liste der Waffen ==
+
=== Waffen des Tages ===
 +
Die folgenden Waffen wurden als "Waffen des Tages" entwickelt. Diese können nur für 24 Stunden genutzt werden, manchmal bleiben diese aber auch länger. Es gibt keine offiziellen Namen für diese Gegenstände daher bleibt der Name der Gegenstände in der Ursprungssprache (Englisch).
  
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
+
<!-- Do not change "Destinguished Gentleman" to "Distinguished Gentleman". The word "Destinguished" aludes to the fact that the weapon can remove fire, and debuffs on a 3 hit combo. -->
 +
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
 +
! colspan="4" class="header" | June 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Major Tom'''
 +
| align="center" |
 +
Unbekannt
 +
|
 +
{{Pro}}+30% Schubkraft durch Selbstschaden<br />
 +
{{Pro}}-55% Explosionsschaden durch Sprünge<br />
 +
{{Pro}}+20% Feuergeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}Verursacht kritische Treffer wenn in der Luft<br />
 +
{{Con}}-69% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}+15% Schaden von Kugeln
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Antique Artillery'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+65% Genauigkeitsbonus<br />
 +
{{Con}}+60% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-80% Magazingröße<br />
 +
{{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Collect Call of Cthulu'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+33% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}Bei Tötung: Teleportiert sich zur gegnerischen Position<br />
 +
{{Con}}-100% Brenndauer<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden<br />
 +
{{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Amateur Assassin'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Mini-kritische Treffer von hinten<br />
 +
{{Pro}}+15% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Incense Inhaler'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden<br />
 +
{{Con}}-100% Heilungsrate<br >
 +
{{Con}}100% weniger maximale Überheilung<br >
 +
{{Con}}-100% Überladungsrate<br >
 +
{{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!<br>
 +
{{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Iron Spine'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}-75% Schaden aus dem Hinterhalt<br />
 +
{{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger<br >
 +
{{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Instand Iaido'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei hervorholen der Waffe: {{item name|Crit-a-Cola}} Effekt für 1.5 Sekunden<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br >
 +
{{Con}}+20% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv
 +
|-
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="4" class="header" | Mai 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Heavy Hander'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Abschuss: 2 Sekunden 100% kritische Treffer<br />
 +
{{Pro}}+15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Kein Doppelsprung<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Geschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Bei Treffer: -6 Gesundheit
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Booster Blade'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffern: 20% Wut gewonnen<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Wutrate beim Träger
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Gravity Well'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/EGAG Gage] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+120% Schubkraft<br />
 +
{{Pro}}+50% Explosionsradius<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: 60 Schubkraft (Vertikal)<br />
 +
{{Con}}-60% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-75% maximale Sekundärmunition beim Träger<br />
 +
{{neutral}}Waffe verursacht kein Nachbrennen, stösst aber Gegner zurück<br />
 +
{{neutral}}Effekt wird stärker je näher der Gegner ist
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Pearce 75'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Energiewaffe: Benötigt keine Munition<br />
 +
{{Pro}}Projektile durchdringen gegnerische Spieler<br />
 +
{{Pro}}Projektile können nicht reflektiert werden<br />
 +
{{Pro}}Schaden nimmt steig bis zu +80% , in der benötigten Zeit brennt der Gegner für 8 Sekunden<br />
 +
{{Con}}-50% geringerer Schaden auf allen Distanzen<br />
 +
{{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Mechanical Mann'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}75% des ausgeteilten Schadens wird in Metall umgewandelt<br />
 +
{{Pro}}+25% maximale Metall<br />
 +
{{Con}}-80% max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Con}}-80% Gesundheit vom Medic beim Träger<br />
 +
{{Con}}Ersetzt die Sentry durch eine kleine schneller zu bauende Mini-Sentry<br />
 +
{{Con}}Bei Ableben: Gebäude zerstören sich selbst<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Clever Girl'''
 +
| align="center" |
 +
???
 +
|
 +
{{Pro}}Kritische Treffer und Backstabs sind stumm<br />
 +
{{Pro}}Beim heranzoomen: Werde unsichtbar ab 50% Aufladung<br />
 +
{{Pro}}Erhaltener Schaden stört die Tarnung<br />
 +
{{Con}}-30% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-50% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit, wenn aktiv<br />
 +
{{Con}}Keine Kopfschüsse bei voller Aufladung
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="4" class="header" | April 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Neverending nuisance'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
 +
{{Pro}}+10% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}Bei Treffer: Waffenstörung <br />
 +
{{Con}}Während der Waffenstörung ist die Schussfrequenz und der Schaden geringer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Matador Variant 1'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Projektile sind halbwegs steuerbar<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: 100 Schubkraft (Vertikal)<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-30% Explosionsradius<br />
 +
{{Neutral}}'''Nun eine vollwertige Waffe'''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Torchers twinbarrel'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/EGAG *Gage*] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+10% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}+10% Kugeln pro Schuss<br />
 +
{{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-60% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-30% Schaden gegen nicht brennende Gegner
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Obsidian Fragment'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/EGAG *Gage*] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya!] (Stats)
 +
|
 +
{{Neutral}}Waffe verbrennt Gegner, bei Tötung, zu Asche<br />
 +
{{Pro}}Kritische Treffer und Backstabs sind lautlos<br />
 +
{{Pro}}+10% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger, während aktiv
 
|-
 
|-
! class="header" width="7%" | Klasse
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
! class="header" width="7%" | Position
+
! colspan="4" class="header" | März 2012
! class="header" width="15%" | Waffen Name
+
|-
! class="header" width="15%" | Autor
+
! class="header" width="15%" | Klasse
! class="header" width="45%" | Attribute
+
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Nailgun.png|100px]]<br />
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
'''[[Nail Gun/de|Die Nagelpistole]]'''
+
'''Megabuster'''
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
+
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}+50% zugefügter Schaden<br />
+
{{Pro}}+100% Schaden gegen Gebäude<br />
{{Pro}}+30% Schnellere Schussfrequenz<br />
+
{{Pro}}+50% Schaden<br />
{{Con}}-50% Magazingröße
+
{{Neutral}}Neues Projektilmodell<br />
 +
{{Neutral}}Feuert Raketen<br />
 +
{{Con}}-90% Explosionsradius<br />
 +
{{Con}}-75% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-100% Schubkraft durch Selbstschaden<br />
 +
{{Con}}+100% Schaden durch eigene Explosionen<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 
|-
 
|-
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br />'''Der Wahrnehmer'''
+
| align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />
| DanielAwesomo (Modell)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Ghost Charge'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Ziel wird beim Treffer desorientiert (Sein Sehzentrum wird sofort verschoben)<br />
+
{{Pro}}Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar<br />
{{Con}}-40% Magazingröße<br />
+
{{Pro}}50% erhöhte Wendekontrolle beim Ansturm
{{Con}}-20% Schussfrequenz
 
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br />'''Der Atomschläger'''
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
|BANG! (Modell)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Sure Swing'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}+30% Schussfrequenz<br />
+
{{Pro}}Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden<br />
{{Pro}}Jeder Treffer fügt 7% Ausweichen hinzu<br />
+
{{Pro}}50% längerer Nahkampfreichweichte<br />
{{Info}}Ausweichen wird abgezogen, wenn Schaden erhalten wird<br />
+
{{Con}}Kann nicht schwingen und rennen<br />
{{Info}}Ausweichen ist ineffektiv gegen Nahkampf Angriffe<br />
+
{{Con}}Kann nicht in der Luft geschwungen werden
{{Con}}-90% zugefügter Schaden<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]]
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
+
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic/de|Medic]]
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />'''Der Matador'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| Sgt Pepper (Modell)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Clinical Trial'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Raketen folgen leicht dem Fadenkreuz des Spielers<br />
+
{{Pro}}Bei Alt.-Feuer: Verwende 80% Überladung für 4 Sekunden Kritische Treffer<br />
{{Pro}}+30% Explosionsradius<br />
+
{{Pro}}15% erhöhter Schaden bei kritischem Schaden<br />
{{Con}}-10% zugefügter Schaden<br />
+
{{Con}}-60% maximale Primärmunition beim Träger<br />
{{Con}}-25% Projektilgeschwindigkeit
+
{{Con}}+45% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}+35% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-25% Schaden<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}10% slower weapon switch<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Februar 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
| [[File:Marauders_mace.png|100px]]<br />'''Des Plünderers Streitkolben'''
+
| align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br />
| [http://steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Modell) <br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)  
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Boilerbuss'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Verursacht ein kleines Erdbeben nach einem [[Rocket Jump/de|Raketensprung]], wenn der Streitkolben in der Luft getragen wird<br />
+
{{Pro}}Bei Treffer: Nachbrennen wird zurückgesetzt<br />
{{Con}}-20% Schussfrequenz
+
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|Link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br />'''Die Zündflamme'''
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Sub Sandvich'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Airblasts kann aufgeladen werden. Aufgeladene Airblasts lassen Gegner weiter fliegen.<br />
+
{{Neutral}}Wenn Waffe aktiv:<br />
{{Pro}}Reflektierte Projektiele sind nun volle [[Kritische Treffer|Krits]] anstatt [[Mini-Krits]].<br />
+
{{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen<br />
{{Pro}}+10% Nachbrennzeit.<br />
+
{{Pro}}-25% Nachladegeschwindigkeit<br />
{{Pro}}-40% Airblastkosten.<br />
+
{{Con}}-30% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit<br />
{{Con}}-40% verursachter Schaden.
+
{{Neutral}}Diese Waffe ist sehr schwer
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Januar 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 
|-
 
|-
| [[Secondary/de|Sekundär]]
+
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
'''Der Gentle Manne's Olde Firecannone'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model & Texture)
+
'''Backalley Blister'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Alt-Feuer explodiert die Flare mitten in der Luft.<br />
+
{{Neutral}}Feuert: Pfeile<br />
{{Con}}Flare macht andernfalls kein Schaden.<br />
+
{{Pro}}+300% Magazingröße<br />
{{Con}}Keine zufälligen [[Kritische Treffer]].
+
{{Con}}-20% Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}Kann keinen kritischen Schub erhalten<br />
 +
{{Con}}Keine Kopfschüsse
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:American_gothic.png|100px]]<br />'''Der Amerikanische Gothic'''
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)
+
'''U235 Tracer Pistol'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}70% Schnellere Tauntgeschwindigkeit auf Träger.
+
{{Pro}}Bei 3 Treffern in Folge: Ziel wird für 10 Sekunden markiert<br />
 +
{{Pro}}+25% Feuerrate<br />
 +
{{Pro}}+50% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-25% Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}},<br /> [[Soldier/de|Soldier]]
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />'''Der RegenMann'''
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
| Kosai106 (Model)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Screaming Eagle'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Die primär [[Granate]] zieht Bögen in der Luft, drei Granaten spawnen von ihr, hinterlässt eine kurze Strecke von Granaten.<br />
+
{{Pro}}Wenn aktiv: Erlaubt das Gleiten in der Luft<br />
{{Con}}-50% Schaden pro Granate.<br />
+
{{Pro}}Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs<br />
{{Con}}-50% Clipgröße.
+
{{Con}}Wenn aktiv: +35% erhaltener Schaden<br />
 +
{{Con}}-25% langsamerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Neutral}}Träger der Katanas können einander in einem Angriff töten
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]
+
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br /> [[Pyro/de|Pyro]]
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
'''Maxine'''
+
'''Hot Air Balloon'''
| Svdl (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}+75% Geschwindigkeit während des Feuerns.<br />
+
{{Con}}+200% Flammenwerferverbrauch
{{Con}}Verbraucht Munition während der Rotation.<br />
 
{{Con}}15% Langsamere Spin-up dauer.<br />
 
{{Con}}-50% Clipgröße.
 
 
|-
 
|-
| [[Secondary/de|Sekundär]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br />'''Der Elektroschock'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Regreaser'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Belebt dich wieder mit einem Elektrischem Schock bei Tod.<br />
+
{{Pro}}Bei Treffer: Jarateeffekt für 5 Sekunden<br />
{{Info}}Um die Maschine aufzuladen musst du Schaden austeilen.<br />
+
{{Con}}-75% verursachter Schaden<br />
{{Info}}Player cannot revive if they are gibbed by an explosion.<br />
+
{{Con}}-50% Brenndauer
{{Con}}Die ganze Munition geht bei der Wiederbelebung verloren.
 
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br />
+
| align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />
'''[[Fancy vs. Nasty Update#Fists of Steel|Die Alternativen Stahlfäuste]]'''
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Bulwark of Will'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Bei Treffer, treibt den Gegner hoch und weg vom Angreifer.<br />
+
{{Pro}}Während des Ansturms erhält der Spieler Courage<br />
{{Info}}90 Schaden wird zugefügt wemm der Gegner mit einer Stütze oder einer Wand mitten in der Luft kollidiert.<br />
+
{{Pro}}-5% Schaden durch Feuer<br />
{{Con}}-40% zugefügter Schaden.<br />
+
{{Pro}}-5% Schaden durch Eplosionen<br />
{{Con}}-30% langsamere Schlaggeschwindigkeit.
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[Primary/de|Primär]]
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />'''Der Bulldog'''
+
'''Jumping Jehoshaphat'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Schaden entfernt Sapper.<br />
+
{{Pro}}Ansturm für 1.5 Sekunden nach Haftbombensprung<br />
{{Pro}}+50% schnellere Schussgeschwindigkeit.<br />
+
{{Con}}+0.25 Sekunden Zündungszeit<br />
{{Con}}-70% Magazingröße.<br />
+
{{info}}'''''Nun eine vollwertige Waffe'''''
{{Con}}-50% Kugel Abstand.
 
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br /> [[Engineer/de|Engineer]]
| [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br />'''Der Blizzard Builder'''
+
| align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Ol' Greasey'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+50% schnellerer Waffenwechsel speed<br />
 +
{{Pro}}+50% Feuerratenbonus<br />
 +
{{Pro}}Bei starken Treffern: 3 Sekunden 35% Schadensresistenz<br />
 +
{{Con}}-66% Magazingröße<br />
 +
{{Con}}-75% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}-40% langsameres Nachladen<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="6"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''+1 Revolver of Nekonus
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Gebäude werden gebaut, repariert und upgegraded durch das Verletzen der Gegner.<br />
+
{{Pro}}Bei Treffer: Geschwindigkeitsbonus für 5 Sekunden<br />
{{Info}}Sapper werden entfernt auf der selben Art und Weise.
+
{{Con}}Bei Fehlschuss: Angepisst
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[Secondary/de|Sekundär]]
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />'''Die Elektrische Versicherung'''
+
'''Destinguished Gentleman MKII'''
| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}+25% [[ÜberCharge]] Rate.<br />
+
{{Pro}}Während des Feuern: Erhalte einen Geschwindigkeitsbonus<br />
{{Pro}}Kann ÜberCharge sofort bei 20% oder mehr einsetzen.<br />
+
{{Con}}-10 max. Gesundheit für Träger
{{Con}}Der Medic teilt nicht den ÜberCharge effect mit seinem Ziel.<br />
 
{{Con}}-60% Heilrate.<br />
 
{{Con}}-60% Überheilung.
 
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[Primary/de|Primär]]
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br />
+
'''Obeah'''
'''[[Walkabout|Der Walkabout]]'''
+
| align="center" |
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Verwendet Combo-System.<br />
+
{{Neutral}}Bei Treffern aus dem Hinterhalt: Markiere das Ziel zum Tode für 5 Sekunden<br />
{{Info}}Combo wird zurückgesetzt bei keinem Treffer.<br />
+
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
{{Info}}Schaden wird erhöht um 35% bei jedem Treffer.<br />
+
{{Con}}-10% geringerer Schaden
{{Info}}Der 3. Treffer wird ein [[Kritischer]] sein und setzt die Combo zurück.<br />
 
{{Pro}}+50% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit während dem Zoomen.<br />
 
{{Con}}Keine aufgelandenen Schüsse.<br />
 
{{Con}}Keine [[Kopfschüsse]].
 
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br />'''Der Khopesh Bergsteiger'''
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
| ez_jamin (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''French Tickler'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Auf eine Wand oder Stütze zu schlagen erlaubt den Spieler es hoch zu klettern.<br />
+
{{Pro}}Kritische Treffer zwingen das Opfer zu lachen<br />
{{Con}}-10% verursachter Schaden.<br />
+
{{Con}}Keine Backstabs<br />
{{Con}}-90% Schussfrequenz.
+
{{Con}}Kritische Treffer verursachen keinen Schaden<br />
 +
{{Con}}Klingele die ganze Zeit (Pyro)
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br />'''Der Amateur mit Gefühlen'''
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
'''Poking Stick'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Nicht gebildet, nicht effizient. Nur ein Typ der versucht seine Frau ummzubringen.<br />
+
{{Pro}}+100% Nahkampfreichweite<br />
{{Info}}Diese Waffe ist beschränkt; es wird nicht durch normaler Weise gefunden.<br />
+
{{Pro}}Bei Tötung: Für eine Sekunde 100% kritische Treffer<br />
{{Info}}Diese Waffe wird normalerweise den hoch geschätzten Mod-Mitwirkenden verliehen.
+
{{Con}}-100% Feuerrate
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Dezember 2011
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
! class="header" width="15%" | Klasse
| [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br />'''Der Kangaroo Fänger'''
+
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Peek-A-Boo'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)
 
|
 
|
[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />
+
{{Pro}}Bei Trefer: Ziel wird zum Tode markiert<br />
[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />
+
{{Pro}}Kritische Treffer gegen heilende Medics<br />
[http://steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br />
+
{{Pro}}Das Tarnen/Entarnen ist fast sofort möglich<br />
 +
{{Con}}Keine Backstabs<br />
 +
{{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Aprilscherz-Waffen ===
 +
Zum April 2012 wurde von CHAWLZ ein Aprilscherz ausgeübt. Er veröffentlichte komische Waffe. Die richtigen Waffen wurden einen Tag später, für den April hinzugefügt.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | April 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]]
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Dying Pan'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Alt-Feuer wirft den Boomerang.<br />
+
{{Pro}}+60% Feuerrate<br />
{{Pro}}Kann einen Gegner öfters Treffen.
+
{{Pro}}Bei Treffer: +1 Gesundheit<br />
 +
{{Con}}-80% Schaden
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]
+
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]]
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Valve Rocket Launcher'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+1009900% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}+1009900% Magazingröße<br />
 +
{{Pro}}+75% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: +250 Gesundheit<br />
 +
{{Pro}}Bei Tötung: 10 Sekunden 100% kritische Treffer<br />
 +
{{Pro}}+50% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+100% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit<br />
 +
{{Neutral}}Effekt: Fliegende Teile<br />
 +
{{Info}}'''Eigentlich feuert es Nadeln die 5 Schaden verursachen, anstatt Raketen'''
 
|-
 
|-
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:AW AFD Megabuster.png|100px]]
| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
'''[[Fire retardant suit|Der Feuerfeste Anzug]]'''
+
'''Megabuster'''
| [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Kann nicht Brennen.<br />
+
{{Pro}}+100% Schaden gegen Gebäude<br />
{{Pro}}+90% Feuerschaden Widerstand.
+
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Neutral}}Das Markenzeichen, als Nebenwaffe, für den Blue Bonker!
 
|-
 
|-
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />'''Die Große Flucht'''
+
| align="center" | [[File:AW AFD Laser Light Show.png|100px]]
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Model & Script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Laser Light Show'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Bei Treffer 50% Verkleidung oder mehr: unmittelbarer Mantel, schwarm von Rauch, sofortige Verkleidung, entfernt Flüssigkeiten und Feuer.<br />
+
{{Pro}}+100% maximale Primärmunition für Träger<br />
{{Pro}}+20% Schussfrequent.<br />
+
{{Pro}}+50% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
{{Con}}-30% Schaden.
+
{{Con}}-2000% Genauigkeit<br />
 +
{{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse
 
|-
 
|-
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />'''Der Herzensöffner'''
+
| align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]]
| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Spying Pan'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Rückenstich infiziert das Opfer.<br />
+
{{Pro}}+90% Feuerrate<br />
{{Info}}Infektion kann von einen Medic oder Healt kit entfernt werden.<br />
+
{{Neutral}}Sofortige Enttarnung nach ANgriff<br />
{{Info}}Infection disables the victim after 4 seconds.<br />
+
{{Con}}-80% Schaden<br />
{{Info}}Das Opfer stirbt nach 8 sekunden.<br />
+
{{Con}}-90% kritischer Schaden
{{Pro}}Entfernt nich die Verkleidung bei einem erflogreichem  Rückenstich.
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
=== Treasure Hunt Weapons ===
+
=== Geänderte Waffen ===
 +
Die folgenden Waffen wurden entweder mit neuem Modell oder mit anderen Attributen versehen.
  
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="4" class="header" | Geänderte Waffen
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />
 +
<Small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Atomic Bat'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Neutral}}Bei Treffer: +7.0% Ausweichen<br />
 +
{{Pro}}Ausweichbonus wird vom Schaden abgezogen<br />
 +
{{Con}}Ausweichen funktioniert nicht im Nahkampf<br />
 +
{{Con}}-60% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]]<br />
 +
{{Info}}'''''Erneut verpackt als des Slugger's Face-off'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Matador_old.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Matador'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/profiles/76561197974498747/ Sgt. Pepper] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Raketen sind halbwegs steuerbar<br />
 +
{{Pro}}+15% Explosionsradius<br />
 +
{{Con}}-10% Projektilgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Info}}'''''EErhielt ein neues Waffenmodell'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Prod_stick.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Prod Stick'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Mnemosynaut Mnemo] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+300% Schubkraft<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Waffen für 0.5 Sekunden<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Con}}-50% geringerer Schaden<br />
 +
{{Info}}'''''Erneut verpackt als der Eternal Sleeper'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center" | [[File:Backpack Fists of Steel.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Alternative [[Fists of Steel]]'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/misterroyzo Mister Royzo] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Bei Treffer: Stösst Gegner zurück<br />
 +
{{Pro}}Schaden erhält das Ziel wenn es gegen eine Wand gestossen wird<br />
 +
{{Con}}-40% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}30% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Neutral}}"Eine offizielle Waffe zu sein, ist zu natürlich für mich"<br />
 +
{{Info}}'''''Erneut verpackt als Jack & Ripper'''''
 
|-
 
|-
! class="header" width="7%" | Klasse
+
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]]
! class="header" width="7%" | Position
+
| align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup_old.png|100px]]<br />
! class="header" width="15%" | Waffen Name
+
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</Small><br />
! class="header" width="15%" | Autor
+
'''Texas Pickup'''
! class="header" width="45%" | Attribute
+
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/chelovek_MAPAT Chevolek(MAPAT)] (Model/Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197982088140 PROOF] (Model/Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/imilk 'M1lky Way] (Model/Texture)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: 10% des Schadens wird in Metall umgewandelt<br />
 +
{{Pro}}+10% maximal Metallanzahl<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-60% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}Verbraucht 2% des Metals jede Sekunde<br />
 +
{{Info}}'''''Erhielt ein neues Waffenmodell'''''
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]]
| [[Secondary/de|Secundär]]
+
| align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />
| | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />'''Die Pegasus Stiefel'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| '''N/A'''
+
'''Backbone'''
 +
| align="center" | N/A
 
|
 
|
{{Info}}Passiver Gegenstand.<br />
+
{{Pro}}+50 max. Gesundheit für Träger.<br />
{{Pro}}Alt-Feuer: Feuerstoß<br />
+
{{Con}}+120% des Schaden wird einem selbst beigefügt.<br />
{{Pro}}Der Scout verschwindet und erscheint mehrere meter weiter wieder, hinterläst ein paar Flammspuren bei seinem Erscheinen .<br />
+
{{Con}}-1.0 Gesundheit pro Sekunde beim Träger.<br />
{{Con}}Man kann nicht durch Wände gehen.<br />
+
{{Info}}'''''Erneut verpackt als der Brain-Powered Homicider'''''
{{Con}}Dashen verbraucht das 'Dash Meter', an der Prozentleiste kann man es sehen.<br />
 
{{Con}}Längeres Dashen verbraucht mehr vom 'Dash Meter'.<br />
 
{{Con}}Man kann nicht Daschen wenn man weniger als 100% hat.<br />
 
{{Info}}Moving at the speed of sound is no longer an issue!<br />
 
{{Info}}Dieser Gegenstand könnte man beim Great Slag Treasure Hunt finden<br />
 
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
| [[Secondary/de|Secundär]]
+
| align="center" | [[File:Aw-Walkabout_old.png|100px]]<br />
| | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />'''Der keltische König'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [http://steamcommunity.com/id/mnemosynaut/ Mnemosynaut] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] (Script)
+
'''Walkabout'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}}Passiver Gegenstand.<br />
+
{Neutral}}Kombosystem<br />
{{Info}}Falls 'Der König' oder seine Verbündeten Schaden beim Gegner austeilen, erhöt sich der Charge<br />
+
{{Neutral}}Kombo setzt sich zurück bei Fehlschuss<br />
{{Pro}}Je höher der Charge, desto höher der Schaden und geschwindigkeits Bonus beim 'König' und seinen Verbündeten<br />
+
{{Neutral}}Schaden erhöht sich nach jedem Treffer<br />
{{Con}}Chargeleiste sinkt schneller beim längerem Charge<br />
+
{{Pro}}Dritter Treffer wird kritisch sein, und die Kombo sich danach zurücksetzen<br />
{{Info}}Dieser Gegenstand könnte man beim Great Slag Treasure Hunt finden<br />
+
{{Neutral}}Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus <br />
 +
{{Con}}Keine Aufladung<br />
 +
{{Con}}Keine Kopfschüsse<br />
 +
{{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit
 +
{{Info}}'''''Erhielt ein neues Waffenmodell'''''
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
| [[Primary/de|Primär]]
+
| align="center" | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />
| | [[File:Aw-Lethal_Injection.png|100px]]<br />'''Die tödliche Injektion'''
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [http://steamcommunity.com/id/hideous/ Hideous] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/svdl/ Svdl] (Texture)
+
'''Great Escape'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}150% of damage dealt is healed on both patient and medic<br />
+
{{Neutral}}Bei Treffer bei 50% Tarnung oder mehr:<br />
{{Con}}-20 max. Energie auf Träger<br />
+
{{Neutral}}SOfortige Tarnung<br />
{{Info}}Die Medikamente eines aggressieven Medics<br />
+
{{Neutral}}Rauchwolke und lauter Knall<br />
{{Info}}Dieser Gegenstand könnte man beim Great Slag Treasure Hunt finden
+
{{Neutral}}Entfernt Flüssigkeiten und Nachbrennefkte<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-30% geringerer Schaden<br />
 +
{{Info}}'''''Erneut verpackt als Uhr, während der Name "Great Escape" bleibt.'''''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
=== Entfernte Waffen ===
 
=== Entfernte Waffen ===
 +
Die folgenden Waffen der Modifikation wurden wegen verschiedenen Gründen entfernt.
  
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="4" class="header" | Entfernte Waffen
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Klasse
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="30%" | Autor
 +
! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Perceptionist'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/arsedan DanielAwesomo] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Disorientiert bei Aufprall<br />
 +
{{Pro}}+40% Magazingröße<br />
 +
{{Pro}}-50% Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-10% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-35% langsamere Schußgeschwindigkeit<br/>
 +
{{Info}}'''''Entfernt da verschiedene Spieler mit der Waffe nicht zufrieden waren.
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Pegasus Boots'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Alt.-Feuer: Flammensprint<br />
 +
{{Neutral}}Sich mit der Geschwindigkeit des Sounds zu bewegen ist kein Problem mehr!<br />
 +
{{Info}}'''''Dies konnte exklusiv zur Great Slag Treasure Hunt gefunden werden.'''''<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da verschiedene Spieler ineinander stecken blieben, und unebene Flächen stoppten den Flammensprint.'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Support_smacker.png|100px]]<br />
 +
<Small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Support Smacker'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/vonwilbur VonWilbur] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Kritischen Schaden gegen heilende Medics<br />
 +
{{Con}}-20% Schaden<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da ineffektiv, schwer zu nutzen, situationsabhängig.'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Old_Abe.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Old Abe'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs<br />
 +
{{Pro}}+65% Genauigkeit<br />
 +
{{Pro}}+15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br />
 +
{{Pro}}+25% Schubkraft durch Selbstschaden<br />
 +
{{Pro}}+30% Fallschadenresistenz beim Träger, solange aktiv<br />
 +
{{Con}}-35% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-35% Magazingröße<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da zu fehleranfällig'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Hells_bells.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Hell's Bells'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197975159757 Snipes] (Stats)
 +
|
 +
{{Pro}}+35% des Schadens wird in Gesundheit umgewandelt<br />
 +
{{Pro}}45% Nachbrennschaden<br />
 +
{{Con}}-50% Brenndauer<br />
 +
{{Con}}-40 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Con}}+25% Flammenwerferkonsum pro Sekunde<br>
 +
{{Info}}'''''Diese Waffe wurde derzeit entfernt.'''''
 
|-
 
|-
! class="header" width="7%" | Klasse
+
| align="center" | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
! class="header" width="7%" | Position
+
<Small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
! class="header" width="15%" | Waffen Name
+
'''Claw of Fate'''
! class="header" width="15%" | Autor
+
| align="center" |
! class="header" width="45%" | Attribute
+
[http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Schleudert Gegner zu Ihnen<br />
 +
{{Con}}50% langsamere Schußgeschwindigkeit<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da zu nervig für Spieler, da es ausgenutzt werden kann, und am Ende nur noch Pyros den Server leerräumen.'''''
 +
|-
 +
| align="center"| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
 +
<Small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Gentle Manne's Olde Firecannone'''
 +
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Alt.-Feuer lässt die Leuchtkugel in der Luft detonieren<br />
 +
{{Con}} Verursacht sonst keinen Schaden<br />
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da der {{item link|Detonator}} dem Spiel hinzugefügt wurde.'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Endless Carnage'''
 +
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/lt_commander LT_Commander] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+30 max. Gesundheit<br />
 +
{{Pro}}+30% Feuergeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}Bei Treffer: +20 Gesundheit<br />
 +
{{Con}}-50% geringerer Schaden<br />
 +
{{Info}}'''''Die Attribute sind die derzeitigen, der neuste Version, der Waffe; die Statistik wurde zu dem [[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]] Update geändert da Valve den {{item link|Back Scratcher}} dem Spiel hinzufügte. DIeser hatte die gleichen Attribute wie der "Endless Carnage". Für eine kurze Zeit nutzte der Gegenstand diese Werte. Letztendlich wurde der Gegenstand verworfen.'''''<br />
 +
{{Info}}'''''Der erste Advanced Weaponiser Gegenstand.'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />
 +
<Small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Rain-Man'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Hinterlässt eine Spur bei abegfeuerten [[Grenade Launcher/de|Granaten]]<br />
 +
{{Neutral}}Jede Granate verursacht 50% Schaden<br />
 +
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da es nicht zum ursprünglichen Design passt.'''''<br />
 +
{{Info}}'''''Das Waffenmodell wird nun für den Blaster Master genutzt.'''''<br />
 +
{{Info}}'''''Ursprünglich Scottish Cyclops genannt
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br />
 +
'''Celtic King'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Wenn 'Der König' oder Teammitglieder in der Nähe sind, wird bei einer Aufladung der Schaden beim Gegner erhöht<br />
 +
{{Pro}}Erhöht den Geschwindigkeits- und Schadensbonus bis zu +50% bei einer Aufladung<br />
 +
{{Pro}}Erhöht den Geschwindigkeits- und Schadensbonus bis zu +25% bei einer AUfladung<br />
 +
{{Con}}Aufladung sinkt schneller, als er steigt<br />
 +
{{Neutral}}Alt.-Feuer: Parriert<br />
 +
{{Neutral}}Verbrauche 25% AUfladung um den ersten Schaden zu parrieren.<br />
 +
{{Info}}'''''Dieser Gegenstand erschien exklusiv zur Great Slag Treasure Hunt.'''''<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da zu stark.'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]]
 +
| align="center"| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Drill'''
 +
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model/Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+10% Bewegungsgeschwindigkeit<br />
 +
{{Pro}}+15% Schadensbonus<br />
 +
{{Pro}}+125 max. Gesundheit für Träger<br />
 +
{{Con}}Deaktiviert den primären und sekundären Slot<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da schwachsinnig (siehe: [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast Interview mit Mecha]).'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br />
 +
<Small>[[Melee/de|Nahkampf]]</Small><br />
 +
'''Blizzard Builder'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Treythepunkid Treythepunkid] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Gebäude werden gebaut, repariert, und geupdated durch verursachten Schaden am Gegner<br />
 +
{{Neutral}}Sappers werden auf die gleiche Weise entfernt<br />
 +
{{Pro}}10% des Schadens erhält der Besitzer der Sentry als Gesundheit wieder<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da Mecha die Mechanik der Gebäude nicht mag, und Gebäude beim Tode sich zerstören (was auch passiert bei einen angepassten Schraubenschlüssel passiert, oder bei der Berührung einer Versorgungstation).'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]]
 +
| align="center" | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Kangaroo Catcher'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Alt.-Feuer: Wirf den Boomerang<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da der Vommerang entweder durch Wände fliegt, oder in diesen stecken bleibt.'''''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
 +
'''Amateur mit Gefühlen'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Neutral}}Nicht höflich, nicht effizient. Nur ein Kerl mit einem Plan seine Frau zu töten.<br />
 +
{{Neutral}}Effekt: Community-Glitzer<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da die Mehrheit der Spieler die Waffe nicht benutzte. Mecha plant nicht den Gegenstand in Zukunft einzubauen.'''''
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]]
 +
| align="center"| [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br />
 +
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
 +
'''Revolvin' Revolver'''
 +
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+175% maximale Munition<br />
 +
{{Pro}}+80% schnellerre Feuerrate<br />
 +
{{Pro}}+60% schnellere Nachladegeschwindigkeit<br />
 +
{{Con}}-65% geringerer Schaden<br />
 +
{{Con}}-450% Genauigkeit<br />
 +
{{Info}}'''''Dies war die Erste entfernte Waffe.'''''<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt wegen unpassenden Design, und verschiedenen Balanceproblemen.'''''
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]
+
| align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />'''Der Bohrer'''
+
'''Bloody Hurtland'''
| [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model & Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script)
+
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)
 
|
 
|
{{Pro}}+10% Bewegungsgeschwindigkeit.<br />
+
{{Pro}}Bei Treffer: Blutungen für 5 Sekunden<br />
{{Pro}}+15% zugefügter Schaden.<br />
+
{{Con}}-25% geringerer Schaden<br />
{{Pro}}+125 max. Gesundheit für Träger.<br />
+
{{Con}}-10% Magazingröße<br />
{{Con}}Verhindert das Tragen von Primär und Secundär slot.<br />
+
{{Con}}-80% langsamere Feuerrate<br />
{{Info}}Entfernt weil "es Müll war" (Festgestellt durch [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast's interview with Mecha])
+
{{Con}}-20% langsameres Nachladen<br />
 +
{{Info}}'''''Dies war die zuerst hinzugefügte Waffe im AW. Später veränderte "Mecha the Slag" die Attribute und den Namen zum Backdoor Bandit.'''''
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]
+
| align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />
| [[Primary/de|Primär]]
+
<small>[[Primary/de|Primär]]</small><br />
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''Der Hintertür-Bandit'''
+
'''Backdoor Bandit'''
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Model)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Texture)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
+
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}Zeigt keine Verletzung beim Opfer.<br />
+
{{Pro}}Zeigt keinen Hinweis auf den verteilten Schaden beim Gegner<br />
{{Pro}}+25% Genauerer.<br />
+
{{Pro}}+50% Genauigkeit<br />
{{Pro}}Feuern entfernt nicht die Verkleidung.<br />
+
{{Pro}}Angriff entfernt nicht die Verkleidung<br />
{{Con}}Kann niemanden Töten.<br />
+
{{Con}}Kann nicht töten<br />
{{Info}}Entfernt weil es "unpraktisch war, verwirrend war, und es nicht seinem Zweck diente"
+
{{Info}}'''''Entfernt da unpraktisch, verwirrend, und erfüllte nicht seinen Zweck.'''''
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]
+
| align="center" | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />
| [[Melee/de|Nahkampf]]
+
<small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br />
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br />'''Das Endlose Gemetzel'''
+
'''Heart Openner'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Texture)
+
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br />
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}}+30 Mehr Energie<br />
+
{{Pro}}Backstab infiziert das Opfer<br />
{{Pro}}+30% schnellere Schussfrequenz.<br />
+
{{Neutral}}Infektion stoptt das Ziel für 4 Sekunden<br />
{{Pro}}Bei Treffer: +20 Energie.<br />
+
{{Neutral}}Das Opfer stirbt nach 8 Sekunden<br />
{{Con}}-50% Schaden.<br />
+
{{Pro}}Angriff entfernt nicht die Tarnung bei erfolgreichen Backstab<br />
{{Info}}Die Statistiken zeigen das es die letzte Version diser Waffe ist; die Statistiken wurden anfangs durch das [[Australischen Weihnachts Update]] geändert, weil Valve den [[Rückenkratzer]] eingeführt hat, welche die genauen Eigenschaften des originalen  Endlose Gemetzels hat. Nach einem kurzen Zeitraum wo es die selben Eigenschaften hatte, war es völliger Müll.
+
{{Con}}Infektion kann durch ein Gesundheitspaket oder Medic entfernt werden<br />
 +
{{Info}}'''''Entfernt da Spielmechanik dadurch zerstör würde, und die Waffe zu stark sei.'''''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Liste der Hüte ==
+
=== Entfernte kosmetische Gegenstände ===
 +
Die folgenden Gegenstände konnten im Advanced Weaponiser genutzt werden bis zur Version 2.0 . Da keine offizielle Namen für die Gegenstände vorhanden sind wird der Ursprungsname sowie Beschreibung genutzt (Englisch).
  
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Entfernte kosmetische Gegenstände
 
|-
 
|-
! class="header" width="7%" | Class
+
! class="header" width="7%" | Klasse
 
! class="header" width="7%" | Slot
 
! class="header" width="7%" | Slot
! class="header" width="15%" | Item name
+
! class="header" width="15%" | Gegenstandsname
! class="header" width="15%" | Authors
+
! class="header" width="15%" | Autors
! class="header" width="45%" | Attributes
+
! class="header" width="45%" | Attribute/Anmerkungen
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Multiple Classes
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />Mehrere Klassen
| [[Head/de|Kopf]]
+
| align="center"| [[Hat|Head]]
| [[File:Radrap large.png|120px]]<br />
+
| align="center"| [[File:Radrap large.png|100px]]<br />
'''Der Rad Rap'''
+
'''The Rad Rap'''
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model)
+
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model)
 
|
 
|
{{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Auf der Spitze des Berges, dort ist ein Plastikbaum.]]"<br />
+
{{Neutral}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br />
{{Info}}Man bekommt ihn wenn man alle Weaponiser Errungenschaften geleistet hat.<br />
+
{{Info}}'''''Earned by completing all of the Weaponiser Achievements in Version 1.'''''<br />
{{Info}}Jeder der Rad Raps vor dem 17. Dezember 2010 gekriegt hat, hat ihn in Klassisch.<br />
+
{{Info}}'''''Rad Raps earned before the 17th December 2010 became 'Vintage'.'''''<br />
{{Info}}Die klassische Version sieht anders aus.
+
{{Info}}'''''The Vintage version had a different skin.'''''
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> Scout
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />Scout
| [[Head/de|Kopf]]
+
| align="center"| [[Hat/de|Hut]]
| [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br />
+
| align="center"| [[File:Scout jesterhat.png|100px]]<br />
'''Der Southie Arlecchino'''
+
'''The Southie Arlecchino'''
| [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model)
+
| align="center"|
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/JZeeba JZeeba] (Model)
 
|
 
|
{{Info}}"Von einem alten Europäischen Immigrant den Scout überreicht um ein Familientradition zu folgen. Es hilft dem Scout Akrobatik durchzuführen die seine Gegner sprachlos hinterlassen, hauptzächlich weil sie Tot sind..."  
+
{{Neutral}}"Given to the Scout by an old European immigrant to follow a family tradition. It will help the Scout perform the acrobatics that will leave your enemies speechless, mainly because they'll be dead..."
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Tötungsbilder ===
 +
Vor der version 2.0.0 besass die Advanced Weaponiser Modifikation eigene Tötungssymbole.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! colspan="7" class="header" | Tötungsbilder
 +
|-
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_nailgun.png|Nadelgewehr]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_perceptionist.png|Perceptionist]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_atomic_bat.png|Atomic Bat]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_matador.png|Matador]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_marauders_mace.png|Marauder's Mace]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_pilot_light.png|Pilot Light]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_firecannone.png|Gentlemanne's Firecannone]]
 +
|-
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_endless_carnage.png|Endless Carnage]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_american_gothic.png|American Gothic]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_rainman.png|Rain Man]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_maxine.png|Maxine]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_drill.png|Drill]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_fists_of_steel.png|Fists of Steel (Wall smash)]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_bulldog.png|Bulldog]]
 +
|-
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_walkabout.png|Walkabout]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_kangaroo_catcher.png|Kangaroo Catcher]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_kangaroo_catcher_headshot.png|Kangaroo Catcher (Headshot)]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_khopesh_climber.png|Khopesh Climber]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_amateurwithfeelings.png|Amateur with Feelings]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_bloody_hurtland.png|Bloody Hurtland]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_heart_opener.png|Heart Openner]]
 +
|-
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
=== Alte Errungenschaften ===
 +
Diese Errungenschaften wurden in der Version 1.0 vorgestellt, und in 2.0 entfernt.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="100%" colspan="4" | Errungenschaften {{lang icon|en}}
 +
|-
 +
! class="header" width="10%" | Klasse
 +
! class="header" width="20%" | Titel
 +
! class="header" width="15%" | Waffe
 +
! class="header" width="35%" | Kriterien
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Classes/de|Alle]]
 +
| Undroppable Force
 +
| '''N/A'''
 +
| Obtain every single drop weapon.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}} <br /> [[Scout/de|Scout]]
 +
| Atomic Safety
 +
| '''The Atomic Bat'''
 +
| Avoid fatal damage by using evasiveness.
 +
|-
 +
| Attention Grabber
 +
| '''The Perceptionist'''
 +
| Disorientate 20 Heavies while they're firing.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}} <br /> [[Pyro/de|Pyro]]
 +
| Flamotional Outburst
 +
| '''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
 +
| Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}} <br /> [[Heavy/de|Heavy]]
 +
| Bone-Breaking Brawl
 +
| '''The Fists of Steel'''
 +
| Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls.
 +
|-
 +
| Shocker Union
 +
| '''The Electroshock'''
 +
| Deploy The Electroshock 3 times in one life.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}} <br /> [[Sniper/de|Sniper]]
 +
| Designated Target
 +
| '''The Walkabout'''
 +
| Perform a full combo on one enemy.
 +
|-
 +
| The Walk of Glory
 +
| '''The Walkabout'''
 +
| Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}} <br /> [[Spy/de|Spy]]
 +
| [[Wikipedia:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|Eternal Sunshine of the Spotless Mind]]
 +
| '''The Heart Opener'''
 +
| Have 3 enemies infected at once.
 +
|-
 +
| Packing Heat
 +
| '''The Fire-Retardant Suit'''
 +
| Absorb a total of 2000 Fire Damage using The Fire-Retardant Suit.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Entwicklerteam ==
 +
 
 +
[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] - Autor und Hauptentwickler<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/realgirl/ girl] - Communityhelfer<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ Lil'Guy] - Communityhelfer<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] - Communityhelfer<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] - Communityhelfer<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] - Communityhelfer<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*] - Communityhelfer
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Bekannte Fehler ==
 
== Bekannte Fehler ==
* Inspecting a player that's using Weaponiser equipment causes accurate pro/con/description data to be shown, but the weapon's name, name color and icon are rarely correct.
+
* Nicht jede Waffe besitzt ein funktionierendes Waffenmodell.
* Viewmodels for most of the weapons are disabled, due to their previous glitchy nature (they would flicker between the Weaponiser item and the item in the player's 'real' loadout). Almost all 'world' models display correctly, but may glitch during certain animations.
+
* Der {{Patch name|4|14|2011}} verursachte den permanenten Fehler das Spieler ihre angepassten Hüte und Waffen nicht sehen können.
* Certain items that are equipped on the regular loadout will carry their pros and cons, even when equipping the Weaponiser's weapons.
+
* Sniper mit ausgerüsteten Walkabout haben einen zusätzlichen kosmetische Anhang, zusätzlich mit der 'realen' Primärwaffe die angezeigt wird (auch bei Pfeilen wenn der [[Huntsman/de|Huntsman]] ausgerüstet ist, oder die Pfeile die beim {{item link|Sydney Sleeper}} vorhanden sind).
** Using Your Eternal Reward with the Heart Opener will add the stats of the Heart opener and remove the Disguise Kit.
+
* Spieler mit MAC haben zufällige Abstürze. Die Ursache des Problems ist bekannt (das HTML 'Nachricht des Tages' Fenster), aber das deaktiveren der MOTDs in TF2 verhindert das Spieler ihre AW Ausrüstung aufrufen können. Dies kann daher nicht behoben werden.
** The Blizzard Builder will destroy Buildings upon respawn if the Engineer originally had the [[Gunslinger]] equipped.
+
* Eine [[Healing/de#Überheilung|Überheilung]] mit dem {{item link|Quick-Fix}} ist mögich, in Verbindung mit der Lethal Injection.
** If the user has all the items in a [[Item sets|set]] equipped, the bonus given by the item set will apply while using the Weaponiser's weapons.
+
* Ein Bonus auf einen Gegenstandssetbonus ist in Kombination mit verschiedenen Gegenständen möglich.
* Using Your Eternal Reward with The Great Escape can sometimes cause enemies to see classes (the disguised Spy) carrying weapons that do not belong to that class, e.g. a Scout carrying a Minigun.
 
* Players will not get kill/assist credit if a killed player was infected with Heart Opener, but not killed with said weapon.
 
* When holding Alt-Fire, Maxine sometimes doesn't show bullet sprites.
 
*When certain classes wear the Rad Rap, i.e the Engineer, it may clip with their head or sometimes not show up at all.
 
* When a disguised Spy backstabs someone with the Heart Opener, the Spy may be seen disguised while holding the Heart Opener in his/her hand from an enemy standpoint.
 
*Snipers equipped with The Walkabout have the cosmetic attachments of their 'real' primary weapon displayed on their player model (i.e. arrows in the quiver with the Huntsman equipped, darts in the pocket with the Sydney Sleeper.)
 
* The [[April 14, 2011 Patch|April 14th update]] introduced a permanent bug where players no longer are able to view weapon/hat models on nearly all players.
 
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
*Some of the models in the mod were made specifically for Advanced Weaponiser, but also submitted to Valve's [[Steam Workshop/de|contribution page]].
+
{{Update history|1=
*Several weapons in Weaponiser are based on [[unused content]] or [[beta weapons]].
+
* Diverse Waffen in der Modifikation basieren auf [[Unused content/de|ungenutzte]] [[Beta weapons/de|Betagegenstände]].
*The ''original'' stats for the Endless Carnage were very similar to the stats now used for the [[Back Scratcher]]. Before being officially added to the game, [[The Fists of Steel]] model was also used for a weapon by the same name in Advanced Weaponiser. Since the Fists of Steel got officially added to the game, Advanced Weaponiser renamed its weapon to "The Alternative Fists of Steel".
+
* Waffen die in der Modifikation sind werden manchmal auch in das offizielle Spiel aufgenommen. Veränderungen des Models oder der Attribute können dabei vorkommen:
*A function similar to that of the Gentle Manne's Olde Firecannone is attached to an official weapon in the latest update of the [[TF2 Beta]], called the [[Detonator]].
+
** Die Originalattribute für ''Endless Carnage'' sind die gleichen wie für den {{item link|Back Scratcher}}.
*The model of the The Heart Opener is based on the [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Yatagarasu's Key] from [[Wikipedia:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]].
+
** Die Attribute für die ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' sind den Attributen des {{item link|Detonator}}s sehr ähnlich.
*The description for The Rad Rap is a reference to the [[Wikipedia:Gorillaz|Gorillaz]] song Melancholy Hill.
+
** Bevor es im offiziellen Spiel war, gab es das {{item link|Fists of Steel}} Modell für die Waffe. Wegen der Aufnahme im offiziellen Spiel wurde in der Modifikation der Name zu ''Alternative Fists of Steel''. Dazu erhielt der Gegenstand in der Modifikation einen vollständigen simplen Stahlüberzug.
* When a player obtains an item in the Great Slag Treasure Hunt, they also earn 50-150 'Slag Shillings', a currency only used (at time of writing) on the "SLAG Gaming #1" server (home of [[TF2Ware]]). Because the Advanced Weaponiser server doesn't use Shillings, players are not told that they received them from the treasure.
+
* ''The Great Slag Treasure Hunt'' war ein offizieles Event für einige Monate vor Ende der Version 1. In diesem Event erhielten AW Spieler die Chance drei Gegenstände zu erhalten welche (zu diesem Zeitpunkt) exklusiv gefunden werden konnten als Teil der Schatzsuche. Spieler mussten 4 Tipps (Buchstaben: S, L, A und G) entschlüsseln, und auf speziellen Kartenpunkten stehen bleiben um den Preis zu erhalten.
*An Advanced Weaponiser loadout viewer is currently in development, and can be viewed [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ here].  Different players' backpacks can be viewed by Steam ID such as [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Humblerbee's loadout here].
+
** ''The Pegasus Boots'' konnten auf ''[[Viaduct/de|koth_viaduct]]'', ''The Celtic King'' auf ''[[Nucleus (King of the Hill)/de|koth_nucleus]]'', und ''The Lethal Injection'' auf ''[[Harvest Event/de|koth_harvest_event]]'' gefunden werden.
 +
* Auch wenn der ''Bloody Hurtland'' ein Tötungsbild besitzt, wurde es nie für den Klienten zum Download angeboten.
 +
* Das Modell für den ''Heart Opener'' basiert auf der [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Yatagarasu's Key] {{lang icon|en}} aus [[Wikipedia:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]] {{lang icon|en}}.
 +
* Das Modell für die ''Endless Carnage'' basiert auf der [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chainaxe Chainaxe] {{lang icon|en}} aus dem [[w:de:Warhammer 40.000|Warhammer 40,000]] Universum.
 +
* Das Modell für den ''Revolvin' Revolver'' basiert auf der [http://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter Gun] aus [[w:de:No More Heroes|No More Heroes 2]].
 +
* Die ''Rad Rap'' wurde dem Hut nachempfunden den "Russel" auf dem Cover des Gorillaz Album "''Demon Days'' trägt."
 +
** Die Beschreibung für die ''Rad Rap'' ist ein Verweis auf den [[w:de:Gorillaz|Gorillaz]] Song ''On Melancholy Hill''.
 +
* Das Modell für den Maxine basiert augenscheinlich auf der [[w:de:Lewis Gun|Lewis Gun]].
 +
* Version 1 hatte seine eigenes Errungenschaftensystem ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 basierend auf einem anderen Plugin von Mecha]), wo Spieler spezielle Errungenschaften erreichen konnten und mit speziellen Hüten wie den Rad Rap belohnt wurden.
 +
** Errungenschaften wurden in der Version 2 entfernt da dieses Plugin offensichtlich missbraucht werden konne.
 +
* Jeder AW Spielerrucksack wurde zum Start von Version 2 von neu auf eröffnet.
 +
** Alle selbstgemachten und Communitygegenstände wurden nachträglich neu verteilt an alle Spieler, die diese Voraussetzungen erfüllt hatten.
 +
* Aktualisierung der Advanced Weaponiser Modifikation feiert manchmal die 'item drop' Errungenschaft:
 +
** Von den 300,000th AW Gegenständen die danach gefunden (eine kombinierte Summe der AW v1 und Anfang der AW v2 Funde), ist jeder 1000te AW Gegenstand in der ungewöhnlichen Qualität, mit einem Partikeleffekt auf der Waffe.
 +
*** Es gab einen Fehler wo Spieler ungewöhnliche Herstellungsgegenstände finden konnten, wie Attribut-Schriftrollen.
 +
** Das Herstellsystem wurde nach dem 500.000 Gegenstandsfund aktiviert.
 +
}}
 +
 
 +
== Externe Links {{lang icon|en}} ==
 +
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Advanced Weaponiser Offizielle Gruppenseite]
 +
* [http://www.facepunch.com/threads/1152397 Facepunch Diskussionsbeitrag]
 +
* [[KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=1056 Interview mit Mecha the Slag]
 +
* [http://mechatheslag.net/gaming/showthread.php?tid=238 Version 2.0.7 Standardinstallation & Registrationshinweise]
 +
 
  
== Weblinks ==
 
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Advanced Weaponiser Official Group Page]
 
* [http://www.facepunch.com/threads/1024368-Advanced-Weaponiser-New-Weapons-in-TF2! Facepunch Discussion Thread]
 
* [[KritzKast]] interview with [http://www.kritzkast.com/?p=1056 Mecha the Slag]
 
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Revision as of 23:40, 28 March 2013

DAS ist mal eine gute Waffe.
Der Sniper

Advanced Weaponiser ist ein SourceMod Server Plugin, dass zusätzliche Gegenstände Team Fortress 2 hinzufügt. Es wurde von Mecha the Slag entwickelt, und die derzeitige Version ist 2.0.7.

Ein eigener Ausrüstungsbildschirm wurde für diese Modifikation erstellt. Die Rucksacksansicht wurde der normalen im Spiel befindlichen Ansicht nachempfunden. Wie auch bei anderen Hilfen für Rücksacksansichten kann man das Inventor von anderen Spielen sehen, indem man die Steam ID am Ende der URL einsetzt. Am Beispiel: Mechas Rucksack. Seine aktuell angelegte Ausrüstung kann zudem hier gesehen werden.

Gameplay Demonstration

Grundlegende Anwendung

  • Advanced Weaponiser assoziert automatisch einen 'Rucksack' mit der Spielder Steam ID, was es dem Spieler ermöglicht seine Ausrüstungseinstellungen zu behalten, egal auf welchem Server, da alle Server das gleiche Plugin nutzen.
  • Wenn ein Spieler einem registrierten Server zum ersten Mal beitritt, wird der Spieler keine Advanced Weaponiser Gegenstände haben, aber nach kurzer Spielzeit diese erhalten.
  • Wie auch beim offiziellen TF2 gibt es ein Gegenstandsfundsystem, so wird der Spieler regulär Advanced Weaponiser Gegenstände finden, wenn er auf einem registrierten Server spielt. Stetig werden neue Gegenstände gefunden, bist der Spieler alle nicht-eingeschränkten Waffen besitzt. Danach verlangsamt sich die Rate des Findens, dies soll den Spieler dazu bringen das Advanced Weaponiser Herstellsystem zu nutzen (z.Z. noch nicht verfügbar).
  • Nach einem gefundenen Gegenstand wird dem Spieler auf einer HTML Seite der aktuelle Gegenstand mit Name, Aussehen, Klasse, und Attributen vorgestellt. Zudem hat der Spieler die Option den erhaltenenen Gegenstand direkt auszurüsten oder die Benachrichtigung zu schliessen.
  • Das Herstellen wurde deaktiviert, nachdem es zu leicht zu manipulieren und auszunutzen war.
  • Waffen können zudem in SLAG Shop gekauft werden, durch SLAG Shillings und Pounds.

Spielerbefehle

Wie bei den meisten SourceMod Plugins besitzt auch dieses bestimmte Kommandos. Diese können entweder direkt oder mit ! oder / aufgerufen werden. Öffentlich ist das !(Ausrufezeichten), während der /(Schrägstrich) den Befehl versteckt hält.

Befehle
Befehl Funktion
loadout Eine Übersicht und 'Ausrüstungs'-Interface für die Gegenstände die der Spieler gefunden hat, unterteilt in die einzelnen Slots (Primär, Sekundär, und Nahkampf) der ausgewählten Klasse

Alternative Befehle: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items

backpack <player name> Zeigt den Advanced Weaponiser Rucksack des genannten Spielers.

Alternative Befehle: backpacks <player name>

info <item name> Zeigt den Namen, Klasse, und Statistik für den spezifischen Gegenstand.
news Ein Log zu allen Pluginänderungen, welches von Neu zu Alt auflistet. Das Datum und die Plugin Version ist bei den einzelnen Änderungen nicht angezeigt.
craft Öffnet das Advanced Weaponiser Herstellmenü, dies erlaubt das Herstellen von neuen Gegenständen. (Deaktiviert zur Zeit)
drop Zeigt die totale Anzahl an Gegenständen an, die im Advanced Weaponiser Plugin gefunden wurden (zählt alle AW Server zusammen).

Alternative Befehle: drops

Slag-Errungenschaften

Mit dem Februar 2012 wurden neue Versionen der Advanced Weaponiser Errungenschaften veröffentlicht. Diese Errungenschaften wurden später in die Slag Checkliste übernommen.

Slag-Errungenschaften (Englisch)
Klasse Bild Titel Waffen Autors Kriterien
All AW Achive Tournament.png A Winner Is You N/A Mecha The Slag (Script) Win a Slag Gaming tournament!
AW Achive Hax.png Haxor N/A Dusk (Script) Kill a Scout who has full health and 100% evasiveness in one hit (without using melee)
Leaderboard class soldier.png
Soldier
AW Achive Rage.png Uncontrollable Rage Rage Launcher Dusk (Script) Hit 300 worthless maggots with the Rage Launcher
Leaderboard class pyro.png
Pyro
AW Achive Sun.png Make The Sun Proud Boilerbuss CHAWLZ! (Script) Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss
Leaderboard class heavy.png
Heavy
AW Achive Shock.png Shocker Union Electroshock Dusk (Script) Deploy the electroshock 3 times in one life
Leaderboard class engineer.png
Engineer
AW Achive Hoarder.png Hoarder Texas Pickup LilGuy (Script) Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup
Leaderboard class medic.png
Medic
AW Achive Malpractise.png Malpractise Elektric Assurance LilGuy (Script) Deploy the Elektric Assurance at below 90% Ubercharge on a patient with less than 20% health
AW Achive Pain.png Painkiller Lethal Injection LilGuy (Script) Accumulate 400 injection points with the Lethal Injection
Leaderboard class spy.png
Spy
AW Achive Sunoken.png Happy Birthday Sunoken-kun N/A LilGuy (Script) Backstab Sunoken 3 times in one life
Pictogram info.png This achievement was later removed


Liste aller Waffen

Aktive Waffen

Die folgenden Waffen sind im Advanced Weaponiser zur Zeit erhältlich. Es gibt keine offizielle Übersetzungen für die meisten Waffen. Einige Waffen wurden aus der Team Fortress 2 Beta übernommen.

Aktive Waffen
Klasse Waffe Autors Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-Nailgun.png

Primär
Nagelgewehr

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +10% Schadensbonus
Pictogram plus.png +25% höhere Schussfrequenz
Pictogram minus.png -15% langsameres Nachladen
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Aw plutonium pistol.png

Sekundär
Plutonium Pistol

Girl

Pictogram plus.png Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen
Pictogram plus.png +25% höhere Schussfrequenz
Pictogram plus.png +25% Genauigkeitsbonus
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Originally a WOTM

Item icon Unknown.png

Sekundär
Subatomic Bonk

Girl

Pictogram plus.png Bei Verzehr: Regeneriert 100 Lebenspunkte
Pictogram info.png Macht einen nicht unverwundbar
Pictogram minus.png 15% längerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -20% Gesundheit durch Medikit für Träger

Item icon Unknown.png

Sekundär
Mini Mann

???

Pictogram info.png  Unter Einfluss: 30% kleiner, erhaltener Feuer- und Explosionsschaden ist mini-kritisch.

Aw-Sluggers faceoff.png

Nahkampf
Slugger's Face-off

Ducksink (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +30% höhere Schussfrequenz
Pictogram info.png Bei Treffer: +12% Ausweichen
Pictogram plus.png Der Ausweichenfaktor wird vom Schaden abgezogen
Pictogram minus.png Ausweichen ist nicht möglich im Nahkampf
Pictogram minus.png -60% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Critsmourne The Lifestealer

Girl

Pictogram plus.png Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden
Pictogram plus.png 20% aller erhaltener Schaden kehrt als Gesundheit zurück
Pictogram minus.png -10% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png 25% längerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-Matador.png

Primär
Matador

Nzdjh (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Projektile sind halbwegs steuerbar
Pictogram plus.png Bei Treffer: 100 Schubkraft (Vertikal)
Pictogram minus.png -20% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -30% Explosionsradius

Aw-Ragelauncher.png

Primär
Rage Launcher

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Erhöhter Schaden wenn Wut steigt, bis zu +90%
Pictogram minus.png -30% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Wut sinkt, wenn für 10 Sekunden kein Schaden ausgeteilt wird
Pictogram minus.png -15% max. Gesundheit für Träger
Pictogram info.png Originally a WOTM

Aw-Chains of Command.png

Sekundär
Chains of Command

Svdl (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +60% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +35% Magazingröße
Pictogram plus.png +50% Genauigkeit
Pictogram minus.png -35% geringerer Schaden
Pictogram minus.png +60% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png Bei Fehlschuss: Verringerte Feuerrate

Item icon Unknown.png

Sekundär
Bandaid Bison

Girl

Pictogram info.png Sapper zieht Energie vom Ziel, und gibt sie als Gesundheit wieder
Pictogram info.png Fügt Spielern keinen Schaden zu
Pictogram info.png Verursacht minimalen Schaden an Gebäuden

Aw-Marauders mace.png

Nahkampf
Marauder's Mace

MasterGir (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Verursacht ein Erdbeben, beim aufkommen, nach einem Raketensprung
Pictogram info.png Diese Waffe ist sehr schwer
Pictogram plus.png +20% Fallschadenresistenz wenn aktiv beim Träger
Pictogram minus.png -40% langsamere Schußgeschwindigkeit

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Aw-Pilot light.png

Primär
Pilot Light

Pogo (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Reflektierte Projektile verursachen kritischen, anstatt mini-kritischen, Schaden.
Pictogram plus.png +20% Airblast-Kraft.
Pictogram plus.png +75% Airblast-Kraft
Pictogram plus.png 150% Nachbrennschaden
Pictogram minus.png -50% Brenndauer
Pictogram minus.png +25% Airblast-Kosten
Pictogram minus.png -50% geringerer Schaden

Aw-Firkin flamer.png

Primär
Firkin Flamer

Hideous (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Alt.-Feuer: Verteile Öl, welches entzündet werden kann
Pictogram minus.png -90% Brenndauer

Aw hotairballoon.png

Primär
Hot Air Balloon

metodski (Model)
girl (Script)

Pictogram plus.png Beim Angriff: Fliege durch die Luft
Pictogram minus.png +150% Flammenwerferverbrauch
Pictogram info.png Originally a WOTD

Item icon Unknown.png

Primär
Incendiary Cannon

???

Pictogram info.png Feuert: Raketen
Pictogram plus.png Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt
Pictogram minus.png -25% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -25% Explosionsradius
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

AW mysterious-detonator.png

Sekundär
Boilerbuss

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens
Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig
Pictogram plus.png +50% Kugeln pro Schuss
Pictogram minus.png -30% Schaden
Pictogram minus.png -100% Genauigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Originally a WOTD

Item icon Unknown.png

Sekundär
Collect Call of Cthulhu

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Bei Tötung: Teleportiert zur gegnerischen Position
Pictogram minus.png -100% Brenndauer
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!
Pictogram info.png Originally a WOTD

Aw-American gothic.png

Nahkampf
American Gothic

Hideous (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Primärwaffe für 3 Sekunden
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png +20% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv

100px

Nahkampf
Half Life

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit
Pictogram plus.png 100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück
Pictogram minus.png -25% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png Kann keinen Kritschub erhalten
Pictogram info.png Originally a WOTM

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Rainman.png

Primär
Blaster Master

Kosai106 (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: -35% Schadensreduzierung für 1.5 Sekunden
Pictogram plus.png +40% Schaden gegen Gebäude
Pictogram plus.png +30% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png +15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -65% Magazingröße
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Unknown.png

Primär
Horrific Head Hurler

Girl

Pictogram plus.png Beim Abfeuern: Feuert einen enthaupteten Kopf. Konsum ermöglicht einen 40% Schadensbonus
Pictogram plus.png Enthaupteter Kopf hat einen 25% größeren Explosionsradius
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Unknown.png

Primär
Iron Boots

Girl

Pictogram minus.png Diese Schuhe sind sehr schwer, und verlangsamen die Bewegungen um 15%.
Pictogram plus.png Bei Haftbombensprunglandung: Verursacht kleine Erdbeben
Pictogram plus.png +10 max. Gesundheit für Träger
Pictogram plus.png Verursacht 3x Fallschaden auf den Spieler wo gelandet wird
Pictogram plus.png -50% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden
Pictogram info.png Power.
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden

Aw-Quick Launcher.png

Sekundär
Quick Launcher

Elbagast (Model)
Renya (Stats)

Pictogram info.png Der Waffendesigner ist Elbagast
Pictogram plus.png +50% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png -0.4 Sek. schnellere Detonationsdauer
Pictogram minus.png -20% Schaden
Pictogram minus.png -75% Magazingröße
Pictogram minus.png -20% Explosionsradius
Pictogram minus.png -6 maximale Haftbomben
Pictogram minus.png +100% Selbstschaden
Pictogram info.png Neues Projektilmodell

Aw-scottishpride.png

Sekundär
Scottish Pridesman

Alex 76 (Script)

Pictogram plus.png Während des Ansturms: Kein erhaltener Schaden
Pictogram plus.png Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen
Pictogram plus.png +30% Widerstand gegenüber Feuer für Träger
Pictogram minus.png Während des Ansturms: Kann nicht angreifen
Pictogram info.png Originally a WOTM

Aw-Eternal sleeper.png

Nahkampf
Eternal Sleeper

GetGrenade (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +300% Pushkraft
Pictogram plus.png Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Waffen für 0.5 Sekunden
Pictogram plus.png Kritischen Schaden für anstürmenden Spieler
Pictogram plus.png +20% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -50% geringerer Schaden

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Same Old Shillelagh

???

Pictogram plus.png Bei Treffer: Disorientiere den Gegner
Pictogram plus.png 0.7 Sek. erhöhte Ansturmdauer
Pictogram minus.png Bei Fehlschlag: Triff dich selbst. Idiot.

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Jumping Jehoshaphat

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Haftbombensprunglandung: 2 sekündiger Ansturm
Pictogram plus.png +75% erhöhte Ansturmkontrolle
Pictogram minus.png -15 max. Gesundheit für Träger
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Originally a WOTD

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Aw-Maxine.png

Primär
Maxine

Svdl (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Keine Bewegungsgeschwindigkeitsnachteile wenn aktiv
Pictogram minus.png Verbraucht Munition, wenn aktiv
Pictogram minus.png 20% langsamere Andrehzeit
Pictogram minus.png -45% maximale Primärmunition bei Träger
Pictogram minus.png Kann keine Munition von Dispensern erhalten

Item icon Unknown.png

Primär
Russian Rebellion

???

Pictogram plus.png Projektile penetrieren mehrere Gegner
Pictogram plus.png 10% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück
Pictogram minus.png 15% weniger genau
Pictogram minus.png Während des Andrehens: Zum Tode markiert

Aw-Electroshocker.png

Sekundär
Electroshock

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Wiederbelebt kurz vor dem Sterben mit einem elektrischen Schock
Pictogram info.png Die Machine benötigt ausgeteilten Schaden um aufgeladen zu werden

Item icon Unknown.png

Sekundär
Berlin Bear

Girl

Pictogram plus.png Alt.-Feuer: Konsumiere Neistovstvo! um vorwärts zu stürmen
Pictogram plus.png Projektile penetrieren mehrere Gegner
Pictogram plus.png +10% Schadensbonus
Pictogram minus.png -80% maximale Primärmunition für Träger
Pictogram minus.png -10% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png Kann das Geheimmaterial, in der Aktentasche, nicht aufnehmen

Aw-Jack and ripper.png

Nahkampf
Jack & Ripper

Nzdjh (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Bei Treffer: Schleudert Gegner zurück
Pictogram plus.png Schaden wird verursacht wenn Gegner gegen eine Wand stösst
Pictogram minus.png -40% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -30% langsamere Schußgeschwindigkeit

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Aw-Bulldog.png

Primär
Bulldog

JoshuaC (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Schaden entfernt Sapper
Pictogram plus.png Kritischer Schaden an getarnten Spielern
Pictogram plus.png +50% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +10% Kugeln pro Schuss
Pictogram minus.png -65% Magazingröße

Aw-Texas pickup.png

Sekundär
Texas Pickup

Gerbil (Model)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Stellt 7% Metall wieder her
Pictogram plus.png +10% maximale Metallanzahl
Pictogram plus.png +30% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -60% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Zieht 2 Metall jede Sekunde ab

Item icon Unknown.png

Sekundär
Scrap Collector

Girl

Pictogram plus.png Aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt
Pictogram plus.png +5 Metall wird jede 5 Sekunden regeneriert
Pictogram minus.png 10% erhöhter Kugelschaden beim Träger
Pictogram minus.png -40% Gesundheit von Paketen beim Träger
Pictogram minus.png -25% Gesundheit von Medics beim Träger
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden

Item icon Unknown.png

Sekundär
Southern Six Shooter

Girl (Script)

Pictogram plus.png Erhöhter Schaden wenn Metall über 220% ist
Pictogram minus.png -400% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png Beim Abfeuern: -40 Metall
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Unknown.png

Sekundär
Texas Terminator

???

Pictogram plus.png Beim dritten durchgängigen Treffer. Kritischer Schuss
Pictogram plus.png +25% Schadensbonus
Pictogram plus.png +40% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png Halte die Feuertaste um ein Magazin zu laden
Pictogram plus.png Lasse die Feuertaste los um das gesamte Magazin abzufeuern
Pictogram plus.png 30% Genauigkeit
Pictogram minus.png -75% Magazingröße
Pictogram minus.png 20% schnellere Nachladegeschwindigkeit

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Problem Solver

Girl

Pictogram plus.png Enthält Explosionsmunition
Pictogram plus.png +50% Resistenz gegen kritischen Schaden beim Träger
Pictogram plus.png +15% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -10% maximale Metallanzahl beim Träger
Pictogram minus.png Bei Fehlschuss: Triff dich selber. Idiot.
Pictogram minus.png Kann das Geheimmaterial, in der Aktentasche, nicht aufnehmen
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Beef Brander

Girl

Pictogram plus.png Bei Treffer: Gegner wird markiert und kann für 10 Sekunden durch Wände hindurch gesehen werden
Pictogram minus.png -10% höhere Reparaturrate
Pictogram minus.png Beim erneuten Spawnen: Alle Gebäude werden zerstört

Leaderboard class medic.png
Medic
Aw-Lethal Injection.png

Primär
Lethal Injection

Hideous (Model)
Svdl (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png 70% of damage dealt is healed on both patient and Medic
Pictogram minus.png -10% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -2 Gesundheitsregeneration pro Sekunde
Pictogram info.png  Die Medikation für den aggressiven Medic

Aw-Brain powered homicider.png

Primär
Brain-Powered Homicider

Napy Da Wise (Model)
Parazit (Texture)
Blaholtzen (Texture)

Pictogram plus.png +50 max. Gesundheit für Träger
Pictogram plus.png Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden
Pictogram plus.png Bei Tötung: Stellt 150% der Gesundheit wieder her
Pictogram minus.png 60% des ausgeteilten Schadens wird selbst erlitten
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Crusader's Crossbow.png

Primär
Malpractice Insurance

???

Pictogram plus.png +900% Magazingröße
Pictogram plus.png 85% langsamere Nachladegeschwindigkeit
Pictogram plus.png +90% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -80% geringerer Schaden

Item icon Unknown.png

Primär
Deranged Defibrillator

Girl (Script)

Pictogram info.png Generiert Aufladung durch den ausgeteilten Schaden
Pictogram info.png Aufladung erhöht die Überladungsrate bei der Medigun, schon ab 1% Power
Pictogram info.png Alle Aufladung geht nach einer Überladung verloren
Pictogram plus.png 10% langsamere Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png 10% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger

Aw-Electric assurance.png

Sekundär
Elektric Assurance

Murphy (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +15% Überladungsrate
Pictogram plus.png Kann ab 20% eine Überladung starten
Pictogram minus.png Medic ist nicht von der Überladung eingeschlossen
Pictogram minus.png -20% Heilungsrate
Pictogram minus.png -25% weniger maximale Überheilung

100px

Sekundär
Lebensnerv

???

Pictogram plus.png Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte
Pictogram plus.png Uberladung kann ein- und ausgeschaltet werden
Pictogram plus.png 25% längere Überheilungsdauer
Pictogram minus.png Maximale Überladungslevel von 95%
Pictogram minus.png -80% Gesundheit vom Heiler an den Patienten
Pictogram minus.png -1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
Pictogram info.png Originally a WOTM

Item icon Unknown.png

Sekundär
Incense Inhaler

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden
Pictogram minus.png -100% Heilungsrate
Pictogram minus.png 100% weniger maximale Überheilung
Pictogram minus.png -100% Überladungsrate
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!
Pictogram info.png Originally a WOTD

Item icon Unknown.png

Sekundär
Second Reich

Girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Überladung: Kritz und Über
Pictogram minus.png -30% Überdauer
Pictogram minus.png -15% Überladungsrate

Aw-Boil remover.png

Nahkampf
Boil Remover

DuckSink (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Schaden erhöht sich bis zu +250% mit der Überladung
Pictogram minus.png -25% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Bei Treffer: -20% Überladung

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw-Walkabout.png

Primär
Walkabout

SexyRobot (Model)
Void (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Kombosystem
Pictogram info.png Kombo setzt sich zurück bei Fehlschuss
Pictogram info.png Schaden erhöht sich nach jedem Treffer
Pictogram plus.png Dritter Treffer wird kritisch sein, und die Kombo sich danach zurücksetzen
Pictogram info.png Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus
Pictogram minus.png Keine Aufladung
Pictogram minus.png Keine Kopfschüsse
Pictogram minus.png -10% langsamere Schußgeschwindigkeit

Aw-Penetrator.png

Primär
Penetrator

HellJumper (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Projektile durchdringen mehrere Gegner
Pictogram plus.png Projectiles können einmal abprallen
Pictogram minus.png Keine Kopfschüsse

Item icon Unknown.png

Primär
Chamomile

Girl (Script)

Pictogram plus.png 60% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück
Pictogram plus.png Bei Treffer: Gegner im Milcheffekt für 2.5
Pictogram minus.png Alt-Feuer deaktiviert
Pictogram minus.png -1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger

Item icon Unknown.png

Primär
Ranger's Recurve

Girl

Pictogram plus.png Während aktiv: Renne wie ein Ungar
Pictogram minus.png Während aktiv: Spieler ist dem Tode geweiht
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden bei Körpertreffern
Pictogram minus.png +15% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden

Item icon Unknown.png

Sekundär
Outback Defender

???

Pictogram plus.png +35 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt
Pictogram plus.png +20% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png 15% weniger genau

Item icon Unknown.png

Sekundär
Aussie Possie Trap

Girl

Pictogram plus.png Bei Treffer: Angepisst für 6.0 Sekunden
Pictogram plus.png Detoniert Haftbomben in der Nähe des Fadenkreuzes und direkt unter den Füssen
Pictogram minus.png -95% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -85% Magazingröße
Pictogram minus.png 2.0 sec langsamere Zündungszeit

Item icon Unknown.png

Sekundär
Sniperdile Swag

Girl

Pictogram plus.png Während geduckt: Sniperdile Tarnung
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden

Aw-Sickle.png

Nahkampf
Camper's Climber

ez_jamin (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Kann Wände erklimmen.
Pictogram minus.png -30% geringerer Schaden.

Leaderboard class spy.png
Spy
Aw-Fire belt.png

Primär
Fire Retardant Suit

SeneorGoat/LarryBraverman (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Nachbrennflammschutz
Pictogram plus.png -20% Feuerschaden

Aw-Traitors finale.png

Primär
Traitor's Finale

Frump (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Sic Semper Tyrannis. Ein Ende der Ehrlichkeit...
Pictogram plus.png Schaden ist mini-kritisch wenn geschossen wird während man verkleidet ist, auf kurze Distanz.
Pictogram plus.png +10% Schadensbonus
Pictogram minus.png -60% Magazingröße
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Aw-Golden gun.png

Primär
Golden Gun

EvilGenius666 (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Kritische Treffer bei Kopfschuss
Pictogram plus.png  Erfüllt von einer alten Macht
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -20% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram info.png Der eine Million Dollar Schuss

Aw quick draw.png

Primär
Quick Draw

Girl

Pictogram plus.png Bei hervorholen der Waffe: Crit-a-Cola Effekt für 3 Sekunden
Pictogram plus.png +40% Genauigkeitsbonus
Pictogram plus.png +30% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +15% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -25% geringerer Schaden
Pictogram minus.png +15% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Originally a WOTM

Aw-Stab n away.png

Nahkampf
Stab-n-Away

Pie_Tony (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Sofortige Tarnung bei einem Rückenstich (Backstab)

Aw-Knifemare.png

Nahkampf
Knifemare

Sputnik (Model)
Mecha the Slag (Script)
FlaminSarge (Script)

Pictogram info.png Erstellt von Sputnik für das Community Halloween Update
Pictogram info.png Sofortige Entarnung nach einem Angriff
Pictogram plus.png 100% kritische Chance beim dritten Treffer
Pictogram plus.png +35% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Kann nicht Backstaben
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Jumping Spyder

???

Pictogram plus.png +100% Sprunghöhe
Pictogram plus.png Träger nimmt keinen Fallschaden
Pictogram minus.png -25 max. Gesundheit für Träger
Pictogram minus.png -50% langsamere Schußgeschwindigkeit

Aw-Great escape.png

Uhr
Great Escape

Mnemo (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Bei Aktivierung und Deaktivierung:
Pictogram info.png Sofortige Tarnung
Pictogram info.png Rauchwolke und ein lauter Knall
Pictogram info.png Entfernt Flüssigkeiten und Feuer
Pictogram plus.png Nach der Aktivierung bewegt sich der Nutzer schneller, aber wird langsamer mit der Zeit
Pictogram minus.png Wenn Tarnung zu lange genutzt wird, nimmt der Spieler Schaden
Pictogram info.png Kann sich nicht tarnen bevor die Tarnung nicht voll ist
Pictogram minus.png Diese Uhr kann sich nicht durch Munitionspakete regenerien

Aw-Plot hook.png

Watch
Plot Hook

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Rechte Maustaste wird den Spy an die Decke oder die nächste Wand befördern
Pictogram plus.png +200% Tarnregeneration

Waffe des Monats

Die folgenden Waffen wurden als "Waffe des Monats" erstellt, und sind nur für den jeweiligen Monat nutzbar. Wie auch bei den normalen Waffen gibt es für diese keine offiziellen Namen und bleiben daher in der Ursprungssprache: Englisch.

Oktober 2012
Klasse Waffe Autors Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-ponk.png

Nahkampf
Ponk! Atomic Hammer

???

Pictogram plus.png Bei Treffer: Fliege aufwärts!
Pictogram plus.png Bei Treffer: Erhalte einen Defensivbonus für eine Sekunde
Pictogram plus.png Mini-krits aus dem Hinterhalt
Pictogram minus.png -55% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Aw-sunburner.png

Primär
Sunburner

???

Pictogram plus.png -60% schnellerer erneuter Airblast
Pictogram plus.png -50% Airblast-Kosten
Pictogram info.png Airblast zerstört gegnerische Projektile
Pictogram minus.png Airblast kann Gegner nicht zurückstossen
Pictogram minus.png +150% Munitionsverbrauch

Aw-tauntman.png

Nahkampf
Tauntman

???

Pictogram plus.png Bei Verspottung: Schnelligkeit und Verteidigungssteigerung für 5 Sekunden
Pictogram minus.png Bei Verspottung: Gegenstand gebunden für 8 Sekunden
Pictogram minus.png +20% Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw-winterman.png

Nahkampf
Wintermann's Machett

???

Pictogram plus.png Wenn aktiv: +40 Gesundheit
Pictogram minus.png Wenn nicht aktiv: -50.0Gesundheit

September 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-banzaibanner.png

Sekundär
Banzai Banner

Lil' Guy (Script)
Reptilian357 (Script)

Pictogram info.png Sorgt für einen offensiven Buff beim Spieler und Teamkameraden in der Nähe, und verschiebt den gegnerischen Schaden um eine halbe Sekunde
Pictogram info.png Benötigt 400 ausgeteilte Schadenspunkte um aktiviert zu werden

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Aw-igniterselite.png

Sekundär
Igniter's Elite

Alex 76 (Script)

Pictogram plus.png 40% Schadensbonus gegen nicht brennende Gegner
Pictogram plus.png 15% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -50% Nachbrennen
Pictogram minus.png -70% kritischer Schaden

20px
Demoman
Aw-scottishpride.png

Sekundär
Scottish Pride

Alex 76 (Script)

Pictogram plus.png Während des Ansturms: Kein Schaden wird erhalten
Pictogram plus.png Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen
Pictogram plus.png +30% Feuerresistenz beim Spieler
Pictogram minus.png Während des Ansturms: Kann nicht angreifen
Pictogram info.png Nun eine vollständige Waffe

August 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-doubleshot.png

Primär
Doubleshot

???

Pictogram plus.png +20% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png 15% langsamere Nachladegeschwindigkeit
Pictogram plus.png Bei Treffer: Jarateeffekt beim Ziel für den Bruchteil einer Sekunde
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden

Leaderboard class heavy.png
Heavy
100px

Primär
Sufficent Factory

???

Pictogram plus.png Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen
Pictogram plus.png +30% Gesundheit durch Medikit für Träger
Pictogram minus.png -100% Gesundheit von Heilern für Träger
Pictogram minus.png -33% geringerer Schaden
Pictogram info.png Effekt: Rauchen

Aw-Warlordswinchester.png

Sekundär
Repelnishing Raikov

???

Pictogram plus.png +50% Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt
Pictogram plus.png Bei Treffer: +20 Gesundheit
Pictogram minus.png -20% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -30% langsamere Nachladegeschwindigkeit

100px

Nahkampf
Turtle Rock

???

Pictogram info.png Bei aktiver Waffe::
Pictogram plus.png +20 Gesundheit beim Träger pro Sekunde
Pictogram plus.png +20% Schadensresistenz gegen kritische Treffer beim Träger
Pictogram plus.png +25% Schadensresistenz gegen Kugeln beim Träger
Pictogram plus.png +125 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt
Pictogram minus.png -99% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit beim Träger
Pictogram minus.png -60% langsamere Schußgeschwindigkeit

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw theprofession.png

Sekundär
Profession

???

Pictogram plus.png Nach 1.5 Sekunden ohne zu Feuern: Erhalte 3 kritische Schüsse
Pictogram plus.png +35% erhöhter kritischer Schaden
Pictogram plus.png 50% höhere Genauigkeit
Pictogram plus.png +20% Magazingröße
Pictogram minus.png -35% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -125% langsamere Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class spy.png
Spy
100px

Primär
Dirty Scoundrel

???

Pictogram plus.png Bei Treffer: Opfer verliert 30% Tarnung
Pictogram plus.png Bei Treffer: Ein Ziel ist dem Tode markiert, was jeden erhaltenen Schaden mini-kritisch macht
Pictogram minus.png -83% Magazingröße
Pictogram minus.png 0.25 langsamere Tarnzeit
Pictogram minus.png 25% langsamere Nachladegeschwindigkeit

Aw- backnacker.png

Nahkampf
Backnacker

???

Pictogram plus.png Bei Treffer: Blutung für 4 Sekunden
Pictogram plus.png Aller ausgeteilter blutiger Schaden wird dem Spieler als Gesundheit wiederhergestellt
Pictogram minus.png -95% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Bei Backstab: 90% der Gesundheit des Ziels geht verloren
Pictogram info.png Backstab verursacht Blutungen

Juli 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-Warlordswinchester.png

Primär
Neverending nuisance

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig
Pictogram plus.png +10% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Bei Treffer: Waffenstörung
Pictogram minus.png Während der Waffenstörung ist die Schussfrequenz und der Schaden geringer
Pictogram minus.png Hat keinen erhöhten Schaden auf kurze Distanz

Item icon Unknown.png

Sekundär
Warm-up warps

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +35% Schadensbonus im Nahkampf
Pictogram plus.png +40% schnellerer Waffenwechsel

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw gaelic grenadier.png

Primär
Gaelic Grenadier

girl

Pictogram plus.png Bei Treffer: +50% Ansturm
Pictogram plus.png +20% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram plus.png -25% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram plus.png +20% Ansturmschaden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png -20% Explosionsradius
Pictogram minus.png Während des Ansturms: Kritischer Nahkampfschaden wird mini-kritisch, kein längerer Anlauf kritischer Schaden

Leaderboard class medic.png
Medic
100px

Sekundär
Lebensnerv

???

Pictogram plus.png Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte
Pictogram plus.png Uberladung kann ein- und ausgeschaltet werden
Pictogram plus.png 25% längere Überheilungsdauer
Pictogram minus.png Maximale Überladungslevel von 95%
Pictogram minus.png -80% Gesundheit vom Heiler zum Träger
Pictogram minus.png -1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
Pictogram info.png Nun eine vollständige Waffe

Leaderboard class spy.png
Spy
Aw quick draw.png

Primär
Quick Draw

???

Pictogram plus.png Bei hervorholen der Waffe: Krit-a-Cola Effekt für 3 Sekunden
Pictogram plus.png +40% Genauigkeitsbonus
Pictogram plus.png +30% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +15% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -25% geringerer Schaden
Pictogram minus.png +15% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Nun eine vollwertige Waffe

Juni 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw plutonium pistol.png

Sekundär
Plutonium Pistol

???

Pictogram info.png Kombosystem:
Pictogram info.png Kombo setzt sich bei Fehlschuss zurück
Pictogram plus.png Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen
Pictogram plus.png +25% höhere Schussfrequenz
Pictogram plus.png +25% Genauigkeitsbonus
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Nun eine vollwertige Waffe

Aw-Batterfly.png

Nahkampf
Wondah Bat

*Gage* (Script)

Pictogram plus.png Während aktiv: Sprunghöhe erhöht sich immens
Pictogram plus.png +50% Resistenz gegen Fallschaden beim Träger
Pictogram plus.png +25% Resistenz gegen Schubkraft beim Träger
Pictogram plus.png +20% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -25% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -50% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Kein Doppelsprung

Leaderboard class pyro.png
Pyro
AW2 mysterious flamethrower.png

Primär
Circus Flamer

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png +140% Airblast-Kraft
Pictogram info.png Kann nicht reflektieren
Pictogram minus.png +150% Airblast-Kosten

Leaderboard class medic.png
Medic
Aw-electroalgesic.png

Nahkampf
Electroalgesic

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Uberladung besteht selbst bei aktiver Waffe
Pictogram plus.png 50% des ausgeteilten Schadens verteilt sich auf weitere Gegner in der Nähe
Pictogram minus.png -1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
Pictogram minus.png -30% geringerer Schaden

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw-be efficent.png

Primär
Be Efficent

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +25% schnellerer Aufladung
Pictogram plus.png +25% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Zoomt heraus bei 100% Aufladung

Leaderboard class spy.png
Spy
Aw-mysterious watch.png

Uhr
Dashing Rogue

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Unsichtbarkeit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%
Pictogram minus.png -85% Tarnregenerationsrate
Pictogram minus.png +20% Tarnverlustrate

Mai 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-Warlordswinchester.png

Primär
Warlord's Winchester

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: +5% Wut wird erhalten
Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig
Pictogram plus.png +50% maximale Primärmunition beim Träger
Pictogram plus.png +85% höhere Genauigkeit
Pictogram plus.png 25% Gesundheit vom Heiler zum Träger
Pictogram plus.png 5% Uberladungsrate vom Heiler
Pictogram minus.png -25% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Item icon Unknown.png

Sekundär
Jet-Powered Galoshes

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Halte die Leertaste um für 2.5 Sekunden in der Luft zu schweben
Pictogram minus.png +25% erhöhter Fallschaden für Träger

Leaderboard class pyro.png
Pyro
AW2 mysterious flamethrower.png

Primär
Hot Air Balloon

girl (Script)

Pictogram plus.png Beim Angriff: Fliege durch die Luft
Pictogram minus.png +150% Flammenwerferverbrauch

Aw regreaser.png

Primär
Regreaser

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Gegner unter Jarateeffekt für 4 Sekunden
Pictogram minus.png -75% Schaden
Pictogram minus.png -60% Brenndauer

100px

Nahkampf
Half Life

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit
Pictogram plus.png 100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück
Pictogram minus.png -25% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png Kann keinen Kritschub erhalten

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Firebrand.png

Sekundär
Riot Shield

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz
Pictogram plus.png +300% Schubkraft
Pictogram plus.png +50% Ansturmrate
Pictogram plus.png +7% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit
Pictogram plus.png -15% Schaden durch Kugeln
Pictogram minus.png -1.1 längere Aufladerate

Leaderboard class heavy.png
Heavy
100px

Nahkampf
Fists of Fury

LilGuy (Script)

Pictogram info.png Befreie deinen inneren Kampfgeist!
Pictogram plus.png +35% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -40% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class spy.png
Spy
AW2 mysterious knife.png

Nahkampf
French Tickler

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Kritische Treffer zwingen den Gegner zu lachen
Pictogram minus.png Kann nicht Backstabben
Pictogram minus.png Kritische Treffer verursachen keinen Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

April 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class demoman.png
Demoman
AW mysterious-grenade-launcher.png

Primär
Wrecking ball

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Bei direktem Treffer: Ansturmrate wird auf 35% gesetzt
Pictogram plus.png +10% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -25% Magazingröße
Pictogram minus.png -44% maximale Primärmunition beim Träger

Aw-Firebrand.png

Sekundär
Ghost charge

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar
Pictogram plus.png 50% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms

AW mysterious-golf-club.png

Nahkampf
Sure swing

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden
Pictogram plus.png 50% längere Nahkampfreichweite
Pictogram minus.png Kann nicht schwingen und rennen
Pictogram minus.png Kann nicht in der Luft geschwungen werden

Leaderboard class medic.png
Medic
100px

Sekundär
Immortal Engine

Fox McCrits (Script)

Pictogram plus.png Uberladung wird von Kritz ersetzt
Pictogram plus.png +100% Heilrate
Pictogram plus.png 25% längere Überheilungsdauer
Pictogram minus.png -2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger
Pictogram minus.png -50% Überladungsrate

März 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class pyro.png
Pyro
AW mysterious-detonator.png

Sekundär
Boilerbuss

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens
Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig
Pictogram plus.png +50% Kugeln pro Schuss
Pictogram minus.png -30% Schaden
Pictogram minus.png -100% Genauigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer Pictogram info.png Nun eine vollständige Waffe

AW mysterious-axe.png

Nahkampf
Arsonist's Arsewipe

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer von Verbündeten: Entfernt negative Statuseffekte
Pictogram plus.png Bei Treffer: Fügt zuletzt erhaltenen Stausteffekt hinzu
Pictogram minus.png -15% Schaden

Leaderboard class sniper.png
Sniper
AW mysterious-machete.png

Nahkampf
Moist Towelette

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Gegner unter Jarateffekt für 8 Sekunden
Pictogram minus.png Bei Fehlschuss: Selbst angepisst. Idiot.
Pictogram minus.png -15% Schaden

Februar 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.png
Soldier
100px

Sekundär
Pocket Rocket

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +30% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -85% Magazingröße
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png -69% maximale Sekundärmunition beim Träger

Leaderboard class pyro.png
Pyro
100px

Nahkampf
Half Life

AbeX300 (Script)

Pictogram info.png Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit
Pictogram plus.png 100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück
Pictogram minus.png -25% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png Kann keinen Kritschub erhalten

Leaderboard class heavy.png
Heavy
100px

Nahkampf
Fists of Fury

LilGuy (Script)

Pictogram info.png Befreie deinen inneren Kampfgeist!
Pictogram plus.png +35% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -40% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class medic.png
Medic
100px

Sekundär
Cauterizer

LilGuy (Script)

Pictogram info.png Überladung fügt jedem Schuss den Jarate und Blutungseffekt hinzu für 8 Sekunden
Pictogram plus.png Entfernt negative Attribute sofort vom Patienten
Pictogram plus.png +20% Heilrate
Pictogram plus.png +20% Überladungsrate
Pictogram minus.png -25% weniger Überheilung
Pictogram minus.png 25% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger

Januar 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-Batterfly.png

Nahkampf
Batterfly

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: 270 Schubkraft (vertikal)
Pictogram plus.png Bei Treffer: 40 Schubkraft (horizontal)
Pictogram minus.png -55% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Bei Fehlschuss: Triff dich selbst, Idiot
Pictogram minus.png Kein Doppelsprung

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Firebrand.png

Sekundär
Riot Shield

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz
Pictogram plus.png +300% Schubkraft
Pictogram plus.png +50% Aufladerate
Pictogram plus.png +7% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit
Pictogram plus.png -15% Schaden durch Kugeln

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw-SpyRemover.png

Sekundär
Spy Remover

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Opfer wird enttarnt
Pictogram plus.png Be Treffer. Opfer verliert 15% Tarnung
Pictogram plus.png +100% Kugeln pro Schusst
Pictogram minus.png -80% Magazingröße
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Dezember 2011
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-Ragelauncher.png

Primär
Rage Launcher

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Mini-kritische Treffer bekommen normale kritische Treffer
Pictogram plus.png Schaden erhöht sich durch gewonnene Wut, bis zu +80%
Pictogram plus.png +20% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -25% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Bei getroffen werden: -4% Wut
Pictogram minus.png -15 max. Gesundheit für Träger
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Nun eine vollständige Waffe

Aw-Warlordswinchester.png

Primär
Warlord's Winchester

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: +5% gewonnene Wut
Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig
Pictogram plus.png +50% maximale Primärmunition beim Träger
Pictogram plus.png +85% höhere Genauigkeit
Pictogram plus.png +25% Gesundheit von Heilern beim Träger
Pictogram plus.png +5% Überheilungsrate beim Träger
Pictogram minus.png -25% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Aw-Fourthofjuly.png

Sekundär
Fifth of July

girl (Script)

Pictogram plus.png +55% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +100% Magazingröße
Pictogram plus.png -40% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram plus.png +25% Sekundärmuntion beim Träger
Pictogram minus.png -80% Brenndauer

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Firebrand.png

Sekundär
Firebrand

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt
Pictogram plus.png Aus jeder Entfernung Aufprallschaden
Pictogram plus.png +10% Aufprallschaden
Pictogram plus.png -50% Schaden von Feuer

Waffen des Tages

Die folgenden Waffen wurden als "Waffen des Tages" entwickelt. Diese können nur für 24 Stunden genutzt werden, manchmal bleiben diese aber auch länger. Es gibt keine offiziellen Namen für diese Gegenstände daher bleibt der Name der Gegenstände in der Ursprungssprache (Englisch).

June 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Unknown.png

Primär
Major Tom

Unbekannt

Pictogram plus.png +30% Schubkraft durch Selbstschaden
Pictogram plus.png -55% Explosionsschaden durch Sprünge
Pictogram plus.png +20% Feuergeschwindigkeit
Pictogram plus.png Verursacht kritische Treffer wenn in der Luft
Pictogram minus.png -69% geringerer Schaden
Pictogram minus.png +15% Schaden von Kugeln

Item icon Unknown.png

Primär
Antique Artillery

girl (Script)

Pictogram plus.png +65% Genauigkeitsbonus
Pictogram minus.png +60% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png -80% Magazingröße
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Unknown.png

Sekundär
Collect Call of Cthulu

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png +33% Schadensbonus
Pictogram plus.png Bei Tötung: Teleportiert sich zur gegnerischen Position
Pictogram minus.png -100% Brenndauer
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden
Pictogram info.png Nun eine vollständige Waffe

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Amateur Assassin

girl (Script)

Pictogram plus.png Mini-kritische Treffer von hinten
Pictogram plus.png +15% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Unknown.png

Sekundär
Incense Inhaler

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden
Pictogram minus.png -100% Heilungsrate
Pictogram minus.png 100% weniger maximale Überheilung
Pictogram minus.png -100% Überladungsrate
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!
Pictogram info.png Nun eine vollständige Waffe

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Unknown.png

Sekundär
Iron Spine

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png -75% Schaden aus dem Hinterhalt
Pictogram minus.png -15 max. Gesundheit für Träger
Pictogram info.png Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Instand Iaido

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei hervorholen der Waffe: Krit-a-Cola Effekt für 1.5 Sekunden
Pictogram minus.png -20% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png +20% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv

Mai 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Unknown.png

Primär
Heavy Hander

???

Pictogram plus.png Bei Abschuss: 2 Sekunden 100% kritische Treffer
Pictogram plus.png +15% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Kein Doppelsprung
Pictogram minus.png -20% langsamere Geschwindigkeit
Pictogram minus.png Bei Treffer: -6 Gesundheit

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Unknown.png

Nahkampf
Booster Blade

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffern: 20% Wut gewonnen
Pictogram minus.png -20% langsamere Wutrate beim Träger

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Unknown.png

Sekundär
Gravity Well

Gage (Script)

Pictogram plus.png +120% Schubkraft
Pictogram plus.png +50% Explosionsradius
Pictogram plus.png Bei Treffer: 60 Schubkraft (Vertikal)
Pictogram minus.png -60% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -75% maximale Sekundärmunition beim Träger
Pictogram info.png Waffe verursacht kein Nachbrennen, stösst aber Gegner zurück
Pictogram info.png Effekt wird stärker je näher der Gegner ist

Item icon Unknown.png

Sekundär
Pearce 75

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Energiewaffe: Benötigt keine Munition
Pictogram plus.png Projektile durchdringen gegnerische Spieler
Pictogram plus.png Projektile können nicht reflektiert werden
Pictogram plus.png Schaden nimmt steig bis zu +80% , in der benötigten Zeit brennt der Gegner für 8 Sekunden
Pictogram minus.png -50% geringerer Schaden auf allen Distanzen
Pictogram minus.png Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Unknown.png

Nahkampf
Mechanical Mann

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png 75% des ausgeteilten Schadens wird in Metall umgewandelt
Pictogram plus.png +25% maximale Metall
Pictogram minus.png -80% max. Gesundheit für Träger
Pictogram minus.png -80% Gesundheit vom Medic beim Träger
Pictogram minus.png Ersetzt die Sentry durch eine kleine schneller zu bauende Mini-Sentry
Pictogram minus.png Bei Ableben: Gebäude zerstören sich selbst
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Unknown.png

Primär
Clever Girl

???

Pictogram plus.png Kritische Treffer und Backstabs sind stumm
Pictogram plus.png Beim heranzoomen: Werde unsichtbar ab 50% Aufladung
Pictogram plus.png Erhaltener Schaden stört die Tarnung
Pictogram minus.png -30% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -50% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit, wenn aktiv
Pictogram minus.png Keine Kopfschüsse bei voller Aufladung

April 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-Warlordswinchester.png

Primär
Neverending nuisance

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig
Pictogram plus.png +10% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Bei Treffer: Waffenstörung
Pictogram minus.png Während der Waffenstörung ist die Schussfrequenz und der Schaden geringer

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-Ragelauncher.png

Primär
Matador Variant 1

Dusk (Script)

Pictogram info.png Projektile sind halbwegs steuerbar
Pictogram plus.png Bei Treffer: 100 Schubkraft (Vertikal)
Pictogram minus.png -20% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -30% Explosionsradius
Pictogram info.png Nun eine vollwertige Waffe

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Aw-Warlordswinchester.png

Sekundär
Torchers twinbarrel

*Gage* (Script)

Pictogram plus.png +10% Schadensbonus
Pictogram plus.png +10% Kugeln pro Schuss
Pictogram plus.png +35% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -60% Magazingröße
Pictogram minus.png -30% Schaden gegen nicht brennende Gegner

Leaderboard class spy.png
Spy
Item icon Unknown.png

Nahkampf
Obsidian Fragment

*Gage* (Script)
Renya! (Stats)

Pictogram info.png Waffe verbrennt Gegner, bei Tötung, zu Asche
Pictogram plus.png Kritische Treffer und Backstabs sind lautlos
Pictogram plus.png +10% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger, während aktiv

März 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Unknown.png

Sekundär
Megabuster

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +100% Schaden gegen Gebäude
Pictogram plus.png +50% Schaden
Pictogram info.png Neues Projektilmodell
Pictogram info.png Feuert Raketen
Pictogram minus.png -90% Explosionsradius
Pictogram minus.png -75% Magazingröße
Pictogram minus.png -100% Schubkraft durch Selbstschaden
Pictogram minus.png +100% Schaden durch eigene Explosionen
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Firebrand.png

Sekundär
Ghost Charge

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar
Pictogram plus.png 50% erhöhte Wendekontrolle beim Ansturm

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Sure Swing

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden
Pictogram plus.png 50% längerer Nahkampfreichweichte
Pictogram minus.png Kann nicht schwingen und rennen
Pictogram minus.png Kann nicht in der Luft geschwungen werden

Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Unknown.png

Primär
Clinical Trial

*Gage* (Script)

Pictogram plus.png Bei Alt.-Feuer: Verwende 80% Überladung für 4 Sekunden Kritische Treffer
Pictogram plus.png 15% erhöhter Schaden bei kritischem Schaden
Pictogram minus.png -60% maximale Primärmunition beim Träger
Pictogram minus.png +45% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png +35% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -25% Schaden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png 10% slower weapon switch
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Februar 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class pyro.png
Pyro
AW mysterious-detonator.png

Sekundär
Boilerbuss

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Nachbrennen wird zurückgesetzt
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Aw-Warlordswinchester.png

Sekundär
Sub Sandvich

CHAWLZ (Script)

Pictogram info.png Wenn Waffe aktiv:
Pictogram plus.png Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen
Pictogram plus.png -25% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png -30% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit
Pictogram info.png Diese Waffe ist sehr schwer

Januar 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Unknown.png

Primär
Backalley Blister

Dusk (Script)

Pictogram info.png Feuert: Pfeile
Pictogram plus.png +300% Magazingröße
Pictogram minus.png -20% Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png Kann keinen kritischen Schub erhalten
Pictogram minus.png Keine Kopfschüsse

Item icon Unknown.png

Sekundär
U235 Tracer Pistol

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei 3 Treffern in Folge: Ziel wird für 10 Sekunden markiert
Pictogram plus.png +25% Feuerrate
Pictogram plus.png +50% Genauigkeit
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png -25% Schaden
Pictogram minus.png Keine zufällige kritische Treffer

Leaderboard class soldier.png,
Soldier
Item icon Unknown.png

Nahkampf
Screaming Eagle

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png Wenn aktiv: Erlaubt das Gleiten in der Luft
Pictogram plus.png Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs
Pictogram minus.png Wenn aktiv: +35% erhaltener Schaden
Pictogram minus.png -25% langsamerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Träger der Katanas können einander in einem Angriff töten

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Unknown.png

Primär
Hot Air Balloon

girl (Script)

Pictogram minus.png +200% Flammenwerferverbrauch

Item icon Unknown.png

Primär
Regreaser

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Jarateeffekt für 5 Sekunden
Pictogram minus.png -75% verursachter Schaden
Pictogram minus.png -50% Brenndauer

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Firebrand.png

Sekundär
Bulwark of Will

FlaminSarge (Script)

Pictogram plus.png Während des Ansturms erhält der Spieler Courage
Pictogram plus.png -5% Schaden durch Feuer
Pictogram plus.png -5% Schaden durch Eplosionen

Item icon Unknown.png

Sekundär
Jumping Jehoshaphat

girl (Script)

Pictogram plus.png Ansturm für 1.5 Sekunden nach Haftbombensprung
Pictogram minus.png +0.25 Sekunden Zündungszeit
Pictogram info.png Nun eine vollwertige Waffe

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Aw-Warlordswinchester.png

Primär
Ol' Greasey

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +50% schnellerer Waffenwechsel speed
Pictogram plus.png +50% Feuerratenbonus
Pictogram plus.png Bei starken Treffern: 3 Sekunden 35% Schadensresistenz
Pictogram minus.png -66% Magazingröße
Pictogram minus.png -75% Genauigkeit
Pictogram minus.png -40% langsameres Nachladen
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Leaderboard class spy.png
Spy
Item icon Unknown.png

Primär
+1 Revolver of Nekonus

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Geschwindigkeitsbonus für 5 Sekunden
Pictogram minus.png Bei Fehlschuss: Angepisst

Item icon Unknown.png

Primär
Destinguished Gentleman MKII

girl (Script)

Pictogram plus.png Während des Feuern: Erhalte einen Geschwindigkeitsbonus
Pictogram minus.png -10 max. Gesundheit für Träger

Item icon Unknown.png

Primär
Obeah

girl (Script)

Pictogram info.png Bei Treffern aus dem Hinterhalt: Markiere das Ziel zum Tode für 5 Sekunden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram minus.png -10% geringerer Schaden

Item icon Unknown.png

Nahkampf
French Tickler

LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Kritische Treffer zwingen das Opfer zu lachen
Pictogram minus.png Keine Backstabs
Pictogram minus.png Kritische Treffer verursachen keinen Schaden
Pictogram minus.png Klingele die ganze Zeit (Pyro)

Item icon Unknown.png

Nahkampf
Poking Stick

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +100% Nahkampfreichweite
Pictogram plus.png Bei Tötung: Für eine Sekunde 100% kritische Treffer
Pictogram minus.png -100% Feuerrate

Dezember 2011
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class spy.png
Spy
Item icon Unknown.png

Nahkampf
Peek-A-Boo

girl (Script)

Pictogram plus.png Bei Trefer: Ziel wird zum Tode markiert
Pictogram plus.png Kritische Treffer gegen heilende Medics
Pictogram plus.png Das Tarnen/Entarnen ist fast sofort möglich
Pictogram minus.png Keine Backstabs
Pictogram minus.png -20% langsamere Schußgeschwindigkeit

Aprilscherz-Waffen

Zum April 2012 wurde von CHAWLZ ein Aprilscherz ausgeübt. Er veröffentlichte komische Waffe. Die richtigen Waffen wurden einen Tag später, für den April hinzugefügt.

April 2012
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Backpack Frying Pan.png

Nahkampf
Dying Pan

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +60% Feuerrate
Pictogram plus.png Bei Treffer: +1 Gesundheit
Pictogram minus.png -80% Schaden

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Backpack Rocket Launcher.png

Primär
Valve Rocket Launcher

CHAWLZ (Script)
Dusk (Script)

Pictogram plus.png +1009900% Schadensbonus
Pictogram plus.png +1009900% Magazingröße
Pictogram plus.png +75% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png Bei Treffer: +250 Gesundheit
Pictogram plus.png Bei Tötung: 10 Sekunden 100% kritische Treffer
Pictogram plus.png +50% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +100% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit
Pictogram info.png Effekt: Fliegende Teile
Pictogram info.png Eigentlich feuert es Nadeln die 5 Schaden verursachen, anstatt Raketen

AW AFD Megabuster.png

Sekundär
Megabuster

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +100% Schaden gegen Gebäude
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Das Markenzeichen, als Nebenwaffe, für den Blue Bonker!

Leaderboard class heavy.png
Heavy
AW AFD Laser Light Show.png

Primär
Laser Light Show

CHAWLZ (Script)

Pictogram plus.png +100% maximale Primärmunition für Träger
Pictogram plus.png +50% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -2000% Genauigkeit
Pictogram minus.png Feuert Leuchtspurgeschosse

Leaderboard class spy.png
Spy
Backpack Frying Pan.png

Nahkampf
Spying Pan

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png +90% Feuerrate
Pictogram info.png Sofortige Enttarnung nach ANgriff
Pictogram minus.png -80% Schaden
Pictogram minus.png -90% kritischer Schaden

Geänderte Waffen

Die folgenden Waffen wurden entweder mit neuem Modell oder mit anderen Attributen versehen.

Geänderte Waffen
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-Atomic bat.png

Nahkampf
Atomic Bat

BANG! (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png 30% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram info.png Bei Treffer: +7.0% Ausweichen
Pictogram plus.png Ausweichbonus wird vom Schaden abgezogen
Pictogram minus.png Ausweichen funktioniert nicht im Nahkampf
Pictogram minus.png -60% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Erneut verpackt als des Slugger's Face-off

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-Matador old.png

Primär
Matador

Sgt. Pepper (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Raketen sind halbwegs steuerbar
Pictogram plus.png +15% Explosionsradius
Pictogram minus.png -10% Projektilgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -25% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram info.png EErhielt ein neues Waffenmodell

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Prod stick.png

Nahkampf
Prod Stick

Mnemo (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +300% Schubkraft
Pictogram plus.png Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Waffen für 0.5 Sekunden
Pictogram plus.png +20% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram minus.png -50% geringerer Schaden
Pictogram info.png Erneut verpackt als der Eternal Sleeper

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Backpack Fists of Steel.png

Nahkampf
Alternative Fists of Steel

Mister Royzo (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Bei Treffer: Stösst Gegner zurück
Pictogram plus.png Schaden erhält das Ziel wenn es gegen eine Wand gestossen wird
Pictogram minus.png -40% geringerer Schaden
Pictogram minus.png 30% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram info.png "Eine offizielle Waffe zu sein, ist zu natürlich für mich"
Pictogram info.png Erneut verpackt als Jack & Ripper

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Aw-Texas pickup old.png

Sekundär
Texas Pickup

Chevolek(MAPAT) (Model/Texture)
PROOF (Model/Texture)
'M1lky Way (Model/Texture)

Pictogram plus.png Bei Treffer: 10% des Schadens wird in Metall umgewandelt
Pictogram plus.png +10% maximal Metallanzahl
Pictogram plus.png +30% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -60% geringerer Schaden
Pictogram minus.png Verbraucht 2% des Metals jede Sekunde
Pictogram info.png Erhielt ein neues Waffenmodell

Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Unknown.png

Primär
Backbone

N/A

Pictogram plus.png +50 max. Gesundheit für Träger.
Pictogram minus.png +120% des Schaden wird einem selbst beigefügt.
Pictogram minus.png -1.0 Gesundheit pro Sekunde beim Träger.
Pictogram info.png Erneut verpackt als der Brain-Powered Homicider

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw-Walkabout old.png

Primär
Walkabout

Svdl (Model)
Mecha the Slag (Script)

{Neutral}}Kombosystem
Pictogram info.png Kombo setzt sich zurück bei Fehlschuss
Pictogram info.png Schaden erhöht sich nach jedem Treffer
Pictogram plus.png Dritter Treffer wird kritisch sein, und die Kombo sich danach zurücksetzen
Pictogram info.png Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus
Pictogram minus.png Keine Aufladung
Pictogram minus.png Keine Kopfschüsse
Pictogram minus.png -10% langsamere Schußgeschwindigkeit Pictogram info.png Erhielt ein neues Waffenmodell

Leaderboard class spy.png
Spy
Aw-Red9.png

Primär
Great Escape

Viper Snake (Model/Script)
Pie_Tony (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Bei Treffer bei 50% Tarnung oder mehr:
Pictogram info.png SOfortige Tarnung
Pictogram info.png Rauchwolke und lauter Knall
Pictogram info.png Entfernt Flüssigkeiten und Nachbrennefkte
Pictogram plus.png +20% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram minus.png -30% geringerer Schaden
Pictogram info.png Erneut verpackt als Uhr, während der Name "Great Escape" bleibt.

Entfernte Waffen

Die folgenden Waffen der Modifikation wurden wegen verschiedenen Gründen entfernt.

Entfernte Waffen
Klasse Waffe Autor Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class scout.png
Scout
Aw-Lever rifle.png

Primär
Perceptionist

DanielAwesomo (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Disorientiert bei Aufprall
Pictogram plus.png +40% Magazingröße
Pictogram plus.png -50% Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png -10% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -35% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram info.png Entfernt da verschiedene Spieler mit der Waffe nicht zufrieden waren.

Aw-Pegasus Boots.png

Sekundär
Pegasus Boots

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Alt.-Feuer: Flammensprint
Pictogram info.png Sich mit der Geschwindigkeit des Sounds zu bewegen ist kein Problem mehr!
Pictogram info.png Dies konnte exklusiv zur Great Slag Treasure Hunt gefunden werden.
Pictogram info.png Entfernt da verschiedene Spieler ineinander stecken blieben, und unebene Flächen stoppten den Flammensprint.

Aw-Support smacker.png

Nahkampf
Support Smacker

VonWilbur (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Kritischen Schaden gegen heilende Medics
Pictogram minus.png -20% Schaden
Pictogram info.png Entfernt da ineffektiv, schwer zu nutzen, situationsabhängig.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Aw-Old Abe.png

Sekundär
Old Abe

Napy Da Wise (Model)
Parazit (Texture)
LilGuy (Script)

Pictogram plus.png Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs
Pictogram plus.png +65% Genauigkeit
Pictogram plus.png +15% schnellere Schußgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +20% schnellerer Waffenwechsel
Pictogram plus.png +25% Schubkraft durch Selbstschaden
Pictogram plus.png +30% Fallschadenresistenz beim Träger, solange aktiv
Pictogram minus.png -35% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -35% Magazingröße
Pictogram info.png Entfernt da zu fehleranfällig

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Aw-Hells bells.png

Primär
Hell's Bells

Gerbil (Model)
Snipes (Stats)

Pictogram plus.png +35% des Schadens wird in Gesundheit umgewandelt
Pictogram plus.png 45% Nachbrennschaden
Pictogram minus.png -50% Brenndauer
Pictogram minus.png -40 max. Gesundheit für Träger
Pictogram minus.png +25% Flammenwerferkonsum pro Sekunde
Pictogram info.png Diese Waffe wurde derzeit entfernt.

Aw-Firecannone.png

Sekundär
Claw of Fate

Nirrti (Model/Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Schleudert Gegner zu Ihnen
Pictogram minus.png 50% langsamere Schußgeschwindigkeit
Pictogram info.png Entfernt da zu nervig für Spieler, da es ausgenutzt werden kann, und am Ende nur noch Pyros den Server leerräumen.

Aw-Firecannone.png

Sekundär
Gentle Manne's Olde Firecannone

Nirrti (Model/Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Alt.-Feuer lässt die Leuchtkugel in der Luft detonieren
Pictogram minus.png  Verursacht sonst keinen Schaden
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram info.png Entfernt da der Detonierer dem Spiel hinzugefügt wurde.

Aw-Endless carnage.png

Nahkampf
Endless Carnage

Nirrti (Model)
LT_Commander (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +30 max. Gesundheit
Pictogram plus.png +30% Feuergeschwindigkeit
Pictogram plus.png Bei Treffer: +20 Gesundheit
Pictogram minus.png -50% geringerer Schaden
Pictogram info.png Die Attribute sind die derzeitigen, der neuste Version, der Waffe; die Statistik wurde zu dem Australische Weihnachten Update geändert da Valve den Rückenkratzer dem Spiel hinzufügte. DIeser hatte die gleichen Attribute wie der "Endless Carnage". Für eine kurze Zeit nutzte der Gegenstand diese Werte. Letztendlich wurde der Gegenstand verworfen.
Pictogram info.png Der erste Advanced Weaponiser Gegenstand.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Aw-Rainman.png

Primär
Rain-Man

Kosai106 (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Hinterlässt eine Spur bei abegfeuerten Granaten
Pictogram info.png Jede Granate verursacht 50% Schaden
Pictogram minus.png -50% Magazingröße
Pictogram info.png Entfernt da es nicht zum ursprünglichen Design passt.
Pictogram info.png Das Waffenmodell wird nun für den Blaster Master genutzt.
Pictogram info.png Ursprünglich Scottish Cyclops genannt

Aw-Celtic King.png

Sekundär
Celtic King

Mnemo (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Wenn 'Der König' oder Teammitglieder in der Nähe sind, wird bei einer Aufladung der Schaden beim Gegner erhöht
Pictogram plus.png Erhöht den Geschwindigkeits- und Schadensbonus bis zu +50% bei einer Aufladung
Pictogram plus.png Erhöht den Geschwindigkeits- und Schadensbonus bis zu +25% bei einer AUfladung
Pictogram minus.png Aufladung sinkt schneller, als er steigt
Pictogram info.png Alt.-Feuer: Parriert
Pictogram info.png Verbrauche 25% AUfladung um den ersten Schaden zu parrieren.
Pictogram info.png Dieser Gegenstand erschien exklusiv zur Great Slag Treasure Hunt.
Pictogram info.png Entfernt da zu stark.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Aw-Drill.png

Nahkampf
Drill

Sparkwire (Model/Script)
NeoDement (Script)

Pictogram plus.png +10% Bewegungsgeschwindigkeit
Pictogram plus.png +15% Schadensbonus
Pictogram plus.png +125 max. Gesundheit für Träger
Pictogram minus.png Deaktiviert den primären und sekundären Slot
Pictogram info.png Entfernt da schwachsinnig (siehe: KritzKast Interview mit Mecha).

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Aw-Blizzard Builder.png

Nahkampf
Blizzard Builder

Treythepunkid (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Gebäude werden gebaut, repariert, und geupdated durch verursachten Schaden am Gegner
Pictogram info.png Sappers werden auf die gleiche Weise entfernt
Pictogram plus.png 10% des Schadens erhält der Besitzer der Sentry als Gesundheit wieder
Pictogram info.png Entfernt da Mecha die Mechanik der Gebäude nicht mag, und Gebäude beim Tode sich zerstören (was auch passiert bei einen angepassten Schraubenschlüssel passiert, oder bei der Berührung einer Versorgungstation).

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Aw-kangaroo catcher.png

Nahkampf
Kangaroo Catcher

Hideous (Model)
Pie_Tony (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Alt.-Feuer: Wirf den Boomerang
Pictogram info.png Entfernt da der Vommerang entweder durch Wände fliegt, oder in diesen stecken bleibt.

AW-AmateurWithFeelings.png

Nahkampf
Amateur mit Gefühlen

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Nicht höflich, nicht effizient. Nur ein Kerl mit einem Plan seine Frau zu töten.
Pictogram info.png Effekt: Community-Glitzer
Pictogram info.png Entfernt da die Mehrheit der Spieler die Waffe nicht benutzte. Mecha plant nicht den Gegenstand in Zukunft einzubauen.

Leaderboard class spy.png
Spy
Aw revolvin revolver.png

Primär
Revolvin' Revolver

Viper Snake (Model/Script)
Lei Lei (Script)

Pictogram plus.png +175% maximale Munition
Pictogram plus.png +80% schnellerre Feuerrate
Pictogram plus.png +60% schnellere Nachladegeschwindigkeit
Pictogram minus.png -65% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -450% Genauigkeit
Pictogram info.png Dies war die Erste entfernte Waffe.
Pictogram info.png Entfernt wegen unpassenden Design, und verschiedenen Balanceproblemen.

Aw-Bloody hurtland.png

Primär
Bloody Hurtland

Viper Snake (Model/Script)
Lei Lei (Texture)

Pictogram plus.png Bei Treffer: Blutungen für 5 Sekunden
Pictogram minus.png -25% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -10% Magazingröße
Pictogram minus.png -80% langsamere Feuerrate
Pictogram minus.png -20% langsameres Nachladen
Pictogram info.png Dies war die zuerst hinzugefügte Waffe im AW. Später veränderte "Mecha the Slag" die Attribute und den Namen zum Backdoor Bandit.

Aw-Bloody hurtland.png

Primär
Backdoor Bandit

Viper Snake (Model)
Lei Lei (Texture)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Zeigt keinen Hinweis auf den verteilten Schaden beim Gegner
Pictogram plus.png +50% Genauigkeit
Pictogram plus.png Angriff entfernt nicht die Verkleidung
Pictogram minus.png Kann nicht töten
Pictogram info.png Entfernt da unpraktisch, verwirrend, und erfüllte nicht seinen Zweck.

Aw-Heart opener.png

Nahkampf
Heart Openner

Mico27 (Model)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Backstab infiziert das Opfer
Pictogram info.png Infektion stoptt das Ziel für 4 Sekunden
Pictogram info.png Das Opfer stirbt nach 8 Sekunden
Pictogram plus.png Angriff entfernt nicht die Tarnung bei erfolgreichen Backstab
Pictogram minus.png Infektion kann durch ein Gesundheitspaket oder Medic entfernt werden
Pictogram info.png Entfernt da Spielmechanik dadurch zerstör würde, und die Waffe zu stark sei.

Entfernte kosmetische Gegenstände

Die folgenden Gegenstände konnten im Advanced Weaponiser genutzt werden bis zur Version 2.0 . Da keine offizielle Namen für die Gegenstände vorhanden sind wird der Ursprungsname sowie Beschreibung genutzt (Englisch).

Entfernte kosmetische Gegenstände
Klasse Slot Gegenstandsname Autors Attribute/Anmerkungen
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Mehrere Klassen
Head Radrap large.png

The Rad Rap

Communist Cake (Model)

Pictogram info.png "Up On King of the Hill, there's a plastic tree."
Pictogram info.png Earned by completing all of the Weaponiser Achievements in Version 1.
Pictogram info.png Rad Raps earned before the 17th December 2010 became 'Vintage'.
Pictogram info.png The Vintage version had a different skin.

Leaderboard class scout.png
Scout
Hut Scout jesterhat.png

The Southie Arlecchino

JZeeba (Model)

Pictogram info.png "Given to the Scout by an old European immigrant to follow a family tradition. It will help the Scout perform the acrobatics that will leave your enemies speechless, mainly because they'll be dead..."

Tötungsbilder

Vor der version 2.0.0 besass die Advanced Weaponiser Modifikation eigene Tötungssymbole.

Tötungsbilder
Nadelgewehr Perceptionist Atomic Bat Matador Marauder's Mace Pilot Light Gentlemanne's Firecannone
Endless Carnage American Gothic Rain Man Maxine Drill Fists of Steel (Wall smash) Bulldog
Walkabout Kangaroo Catcher Kangaroo Catcher (Headshot) Khopesh Climber Amateur with Feelings Bloody Hurtland Heart Openner

Alte Errungenschaften

Diese Errungenschaften wurden in der Version 1.0 vorgestellt, und in 2.0 entfernt.

Errungenschaften (Englisch)
Klasse Titel Waffe Kriterien
Alle Undroppable Force N/A Obtain every single drop weapon.
Leaderboard class scout.png
Scout
Atomic Safety The Atomic Bat Avoid fatal damage by using evasiveness.
Attention Grabber The Perceptionist Disorientate 20 Heavies while they're firing.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flamotional Outburst The Gentle Manne's Olde Firecannone Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Bone-Breaking Brawl The Fists of Steel Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls.
Shocker Union The Electroshock Deploy The Electroshock 3 times in one life.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Designated Target The Walkabout Perform a full combo on one enemy.
The Walk of Glory The Walkabout Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life.
Leaderboard class spy.png
Spy
Eternal Sunshine of the Spotless Mind The Heart Opener Have 3 enemies infected at once.
Packing Heat The Fire-Retardant Suit Absorb a total of 2000 Fire Damage using The Fire-Retardant Suit.

Entwicklerteam

Mecha The Slag - Autor und Hauptentwickler
girl - Communityhelfer
Lil'Guy - Communityhelfer
Dusk - Communityhelfer
CHAWLZ - Communityhelfer
AbeX300 - Communityhelfer
*Gage* - Communityhelfer

Bekannte Fehler

  • Nicht jede Waffe besitzt ein funktionierendes Waffenmodell.
  • Der 14. April 2011 Patch verursachte den permanenten Fehler das Spieler ihre angepassten Hüte und Waffen nicht sehen können.
  • Sniper mit ausgerüsteten Walkabout haben einen zusätzlichen kosmetische Anhang, zusätzlich mit der 'realen' Primärwaffe die angezeigt wird (auch bei Pfeilen wenn der Huntsman ausgerüstet ist, oder die Pfeile die beim Sydney-Schläfer vorhanden sind).
  • Spieler mit MAC haben zufällige Abstürze. Die Ursache des Problems ist bekannt (das HTML 'Nachricht des Tages' Fenster), aber das deaktiveren der MOTDs in TF2 verhindert das Spieler ihre AW Ausrüstung aufrufen können. Dies kann daher nicht behoben werden.
  • Eine Überheilung mit dem Notarzt ist mögich, in Verbindung mit der Lethal Injection.
  • Ein Bonus auf einen Gegenstandssetbonus ist in Kombination mit verschiedenen Gegenständen möglich.

Sonstiges

  • Diverse Waffen in der Modifikation basieren auf ungenutzte Betagegenstände.
  • Waffen die in der Modifikation sind werden manchmal auch in das offizielle Spiel aufgenommen. Veränderungen des Models oder der Attribute können dabei vorkommen:
    • Die Originalattribute für Endless Carnage sind die gleichen wie für den Rückenkratzer.
    • Die Attribute für die Gentle Manne's Olde Firecannone sind den Attributen des Detonierers sehr ähnlich.
    • Bevor es im offiziellen Spiel war, gab es das Stahlfäuste Modell für die Waffe. Wegen der Aufnahme im offiziellen Spiel wurde in der Modifikation der Name zu Alternative Fists of Steel. Dazu erhielt der Gegenstand in der Modifikation einen vollständigen simplen Stahlüberzug.
  • The Great Slag Treasure Hunt war ein offizieles Event für einige Monate vor Ende der Version 1. In diesem Event erhielten AW Spieler die Chance drei Gegenstände zu erhalten welche (zu diesem Zeitpunkt) exklusiv gefunden werden konnten als Teil der Schatzsuche. Spieler mussten 4 Tipps (Buchstaben: S, L, A und G) entschlüsseln, und auf speziellen Kartenpunkten stehen bleiben um den Preis zu erhalten.
  • Auch wenn der Bloody Hurtland ein Tötungsbild besitzt, wurde es nie für den Klienten zum Download angeboten.
  • Das Modell für den Heart Opener basiert auf der Yatagarasu's Key (Englisch) aus Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (Englisch).
  • Das Modell für die Endless Carnage basiert auf der Chainaxe (Englisch) aus dem Warhammer 40,000 Universum.
  • Das Modell für den Revolvin' Revolver basiert auf der Skelter Helter Gun aus No More Heroes 2.
  • Die Rad Rap wurde dem Hut nachempfunden den "Russel" auf dem Cover des Gorillaz Album "Demon Days trägt."
    • Die Beschreibung für die Rad Rap ist ein Verweis auf den Gorillaz Song On Melancholy Hill.
  • Das Modell für den Maxine basiert augenscheinlich auf der Lewis Gun.
  • Version 1 hatte seine eigenes Errungenschaftensystem (basierend auf einem anderen Plugin von Mecha), wo Spieler spezielle Errungenschaften erreichen konnten und mit speziellen Hüten wie den Rad Rap belohnt wurden.
    • Errungenschaften wurden in der Version 2 entfernt da dieses Plugin offensichtlich missbraucht werden konne.
  • Jeder AW Spielerrucksack wurde zum Start von Version 2 von neu auf eröffnet.
    • Alle selbstgemachten und Communitygegenstände wurden nachträglich neu verteilt an alle Spieler, die diese Voraussetzungen erfüllt hatten.
  • Aktualisierung der Advanced Weaponiser Modifikation feiert manchmal die 'item drop' Errungenschaft:
    • Von den 300,000th AW Gegenständen die danach gefunden (eine kombinierte Summe der AW v1 und Anfang der AW v2 Funde), ist jeder 1000te AW Gegenstand in der ungewöhnlichen Qualität, mit einem Partikeleffekt auf der Waffe.
      • Es gab einen Fehler wo Spieler ungewöhnliche Herstellungsgegenstände finden konnten, wie Attribut-Schriftrollen.
    • Das Herstellsystem wurde nach dem 500.000 Gegenstandsfund aktiviert.

Externe Links (Englisch)