Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Tool Infobox | tool-image = Backpack Dueling Mini-Game.png | released = Mann-Conomy Update | availability = Purchase, Drop, Uncrate, Earn | display-l…')
 
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(14 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Tool Infobox
+
{{Item infobox
| tool-image = Backpack Dueling Mini-Game.png
+
| type              = action
| released = [[Mann-Conomy Update]]
+
| image             = Backpack Dueling Mini-Game.png
| availability = Purchase, Drop, [[Crate#Series .232|Uncrate]], Earn
+
| used-by            = [[Classes|All]]
| display-loadout-stats = yes
+
| released           = [[Mann-Conomy Update]]
   | level-and-type  = Level 5 Usable Item
+
| availability       = [[Item drop system/nl|Vinden]], [[Mann_Co._store/nl|Kopen]], [[Crate/nl#Serie #2|Kist (#2)]], [[Crate/nl#Serie #4|Kist (#4)]], [[Crate/nl#Serie #8|Kist (#8)]], Uitgedeeld elke '''10'''de Duel overwinning
   | item-description = Stelt een tegenstander je vaardigheden, persoonlijke hygiene, en/of afkomst op de proef?  Gebruik deze stijlvolle vuurwapens om hen uit te dagen tot een duel! Zie de Mann Co. Catalog voor volledige details.
+
| trade              = yes
 +
| craft              = no
 +
| numbered          = no
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-level       = Level 5 Bruikbaar voorwerp
 +
   | item-description = Hiermee kun je iemand tot een duel uitdagen! Bekijk de Mann Co. Catalogus voor meer details.
 
   | item-uses        = 5
 
   | item-uses        = 5
| tradable= Ja.
 
| craftable = Nee
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Spy''' on asking enemy to duel |Queen's rules?|sound=Spy_MeleeDare02.wav}}
+
{{Quotation|'''De Sniper'''|Aan het einde van de dag, zo lang als er twee mensen op de wereld over zijn, wilt er iemand iemand anders dood.}}
De '''Dueling Mini-Game''' is een item dat spelers in staat stelt om tegenstanders uit te dagen tot een duel. Dit item kan 5 keer gebruikt worden.
+
Het '''Duel-minispel''' is een [[action item/nl|actievoorwerp]] dat spelers in staat stelt om tegenstanders uit te dagen tot een duel. Dit voorwerp kan 5 keer gebruikt worden. Het icoontje in de rugzak verschijnt als twee gekruiste, teamgekleurde {{Item link|Ambassador}}s.
  
Het item moet uitgerust zijn in het Aktie Slot van de klasse die de speler op dat moment gebruikt. Wanneer geactiveerd (default '''H'''), zal het spel vragen of de speler iemand van zijn/haar vriendenlijst wil uitdagen (die op dat moment TF2 speelt) of iemand op de server waar de speler op dat moment op speelt. Een notificatie wordt weergegeven wanneer de uitdaging actief is. De tegenstander kan dan kiezen of hij/zij de uitdaging weigert of accepteert. Wanneer de speler iemand op de server uitdaagt zal iedereen in de daar een bericht van krijgen. Een speler mag maar aan 1 duel tegelijk deelnemen, maar een kunnen wel meerdere duels op 1 server tegelijk plaatsvinden.
+
Het voorwerp moet uitgerust zijn in het [[Action slot/nl|Actievak]] van de klasse die de speler op dat moment gebruikt of kan geactiveerd worden via de [[Backpack/nl|rugzak]] door het voorwerp te selecteren en dan op de Gebruik knop te klikken, wanneer aanwezig op een server. Wanneer geactiveerd zal het spel vragen of de speler iemand van zijn/haar vriendenlijst wil uitdagen (die op dat moment TF2 speelt) of iemand op de server waar de speler op dat moment op speelt. Een notificatie wordt weergegeven wanneer de uitdaging actief is en de tegenstander kan dan kiezen of hij/zij de uitdaging weigert of accepteert. Nadat een duel is geaccepteert kunnen beide spelers niet van klasse verwisselen voor de rest van het spel. Wanneer de speler iemand op de server uitdaagt zal iedereen in de server daar een bericht van krijgen. Een speler mag maar aan 1 duel tegelijk deelnemen, maar er kunnen wel meerdere duels op 1 server tegelijk plaatsvinden.
  
Wanneer de uitdaging geaccepteerd wordt begint deze. Het item zal niet gebruikt worden wanneer de andere speler de uitdaging weigert. Aan het einde van de ronde wint diegene die de meeste duel punten verdiend heeft. Kills en geassisteerde-kills leveren 1 punt op.
+
Wanneer de uitdaging geaccepteerd word begint het duel. Het voorwerp zal niet gebruikt worden wanneer de andere speler de uitdaging weigert. Aan het einde van de ronde wint diegene die de meeste duel punten verdiend heeft. Doden en geassisteerde-doden, inclusief "maakte een einde aan" doden, leveren 1 punt op.
  
Het aantal gebruiken van het item wordt niet verminderd wanneer de server van level veranderd of de score 0-0 is aan het einde van de ronden.
+
Het aantal gebruiken van het voorwerp wordt niet verminderd wanneer de server van level veranderd of de score 0-0 is aan het einde van de ronde. Daarentegen, bij andere gevallen van gelijkspel (bijvoorbeeld 1-1 of 5-5), wordt het voorwerp wel verbruikt.
  
Dueling in an endless, user-made, "dm map" may result in failure to record the final duel result in addition to other problems with the dueling system.
+
Wanneer een duel geaccepteerd of verwezen word, kunnen de klassen specialen [[Responses/nl|antwoorden]] geven.
  
Wanneer een team switch in werking wordt gesteld en de gekozen speler neemt deel aan een duel zal deze speler standaard verliezen; Dit geldt ook voor[[Team balance|automatische-balans]] naar een ander team. Dit is waarschijnlijk een [[glitch|bug]].
+
Het duel leaderboard kan [http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30379 hier] {{Lang icon}} gezien worden, waarbij er een lijst word bijgehouden van spelers met de meeste winsten.
 
 
Het backpack icoon laat twee gekruisde, team-coloured [[Ambassador|Ambassadeur]]s zien.
 
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
Het doel is om duel-punten te verdienen door de tegenstander te vermoorden of assisteren te vermoorden. De spelers tegenstander zal een icoon boven zijn hoofd hebben om hem te kunnen identificeren, ongeveer gelijk aan  [[domination|domineren]]. The Scoreboard will also change to show the amount of Duel Points of each player, replacing the usual information available through it.  
+
Het doel is om '''duelpunten''' te verdienen door de tegenstander te vermoorden of te assisteren bij een moord. De vijand van de speler krijgt een icoon boven zijn hoofd om hem te identificeren, vergelijkbaar met een [[domination/nl|overheersing]]. Het [[Scoreboard/nl|Scorebord]] zal ook veranderen om het aantal duelpunten van elke speler te weergeven, waarbij de normale informatie vervangen word. Bovendien worden beide partijen geïnformeerd met een pop-up wanneer er een punt word gescoord.
  
Whoever has more duel points by the end of the round wins (and obtains the [[Bronze Dueling Badge]] if they haven't already. The same goes for the loser). Alternatively, if one of the duelists leaves, his opponent wins. Using the 'retry' command to reconnect to the server is detected as leaving.
+
Wie meer duelpunten heeft bij het einde van de ronde, wint. Alternatief, wanneer één van de duelisten de server verlaat of van team verwisselt, wint de vijand, ongeacht of de speler terugwisselt of opnieuw met de server verbind (dit geld ook voor de 'retry' [[console command/nl|console commando]]).
  
The Dueling Mini-Game is canceled if one of the users disconnect through lag, the server resets, or the map changes. If neither player kills or assists the other before the round ends, the Dueling Mini-Game item is not used.  
+
Het Duel-minispel is geannuleerd wanneer één van de duelisten van de server word gegooid, de server reset of als de map veranderd, ook al gaat het duel verder als spelers ervoor stemmen om de map opnieuw op te starten. Als geen enkele speler doden of geassisteerde doden behaalt tegen de ander (een gelijkspel van 0-0) voordat de ronde eindigt, zal het Duel-minispel niet worden gebruikt. Daarentegen, als het duel in een gelijkspel eindigt dat niet 0-0 is wanneer de ronde eindigt, dan word het gelijkspel geregistreerd voor beide spelers in hun statistieken en word het Duel-minispel verbruikt.
  
However, if the duel is in a tie when the round ends, neither players' dueling statistics are affected and the Dueling Mini-Game item will not be refunded.
+
===Audio Cues===
 +
*[[Media:Duel challenge.wav|Onbeperkt duel begonnen.]]<sup>‡</sup>
 +
*[[Media:Duel challenge with restriction.wav|Klasse beperkt duel begonnen.]]<sup>‡</sup>
 +
*[[Media:Duel challenge accepted.wav|Duel uitdaging geaccepteerd.]]
 +
*[[Media:Duel challenge accepted with restriction.wav|Klasse beperkt duel geaccepteerd.]]
 +
*[[Media:Duel challenge rejected.wav|Duel uitdaging geweigerd.]]<sup>‡</sup>.
 +
*[[Media:Duel challenge rejected with restriction.wav|Klasse beperkt duel geweigerd.]]<sup>‡</sup>
 +
*[[Media:Duel event.wav|Duel uitdaging score is geupdated.]]
 +
*[[Media:Duel score behind.wav|Duel uitdaging is geupdated wanneer jij achter staat.]]
 +
<sup>‡</sup>Vergezeld met een [[Responses/nl#Class responses|klasse antwoord]].
  
Every time you level your badge, you get a random item along with a single use "Dueling Mini-Game". These items are announced to the server as "%playername% has earned: %itemname%", rather then the usual "has found" template.
+
== Medailles Winnen ==
 
+
Ongeacht of er gewonnen of verloren is, nadat de speler voor het eerst een duel heeft afgemaakt krijgt de speler een [[Bronze Dueling Badge/nl|Bronzen Duelmedaille]]. De medaille krijgt vervolgens een level voor elke tien winsten, waarbij de speler een willekeurig voorwerp krijgt met een extra "Duel-minispel" met 5 gebruiken beschikbaar. Deze voorwerpen worden aangekondigd aan de server als "%spelernaam% heeft verdiend: %voorwerpnaam%", in plaats van het gebruikelijke "heeft gevonden". Bij levels 25, 50 en 75 stijgt de medaille in kwaliteit naar Zilver, Goud en Platinum respectievelijk. Hierna blijft de medaille in level stijgen tot level 100, maar veranderd daarna niet meer. Duel medailles laten alleen winsten zien, geen verliezen.
== Winning Badges ==
 
By participating a duel, you earn a medal.  This medal initially starts as the Bronze Dueling Badge and is Level 1.  For every 10 duels you win, you increase the level of your Dueling Badge. You are also awarded a free five-use Dueling Mini-Game item and a random drop. At certain levels, your medal will increase in quality.  If the badge is deleted, a new one will be awarded upon completing another duel. This new badge will have the same stats as the old one, but a new "date received".
 
  
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
|-  <!-- Bronze -->
 
|-  <!-- Bronze -->
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 1''' (play a duel)<br>
+
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 1''' (speel een duel)<br>
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Bronze Dueling Badge|icon-size=75px}}
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Bronze Dueling Badge|icon-size=75px}}
| width="100px" | [[Bronze Dueling Badge]]
+
| width="100px" | [[Bronze Dueling Badge/nl|Bronzen Duelmedaille]]
 
|-  <!-- Silver -->
 
|-  <!-- Silver -->
 
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 25''' (win 240 duels)<br>
 
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 25''' (win 240 duels)<br>
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Silver Dueling Badge|icon-size=75px}}
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Silver Dueling Badge|icon-size=75px}}
| width="100px" | [[Silver Dueling Badge]]
+
| width="100px" | [[Silver Dueling Badge/nl|Zilveren Duelmedaille]]
 
|-  <!-- Gold -->
 
|-  <!-- Gold -->
 
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 50''' (win 490 duels)<br>
 
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 50''' (win 490 duels)<br>
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Gold Dueling Badge|icon-size=75px}}
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Gold Dueling Badge|icon-size=75px}}
| width="100px" | [[Gold Dueling Badge]]
+
| width="100px" | [[Gold Dueling Badge/nl|Gouden Duelmedaille]]
 
|-  <!-- Platinum -->
 
|-  <!-- Platinum -->
 
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 75''' (win 740 duels)<br>
 
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 75''' (win 740 duels)<br>
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=75px}}
 
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=75px}}
| width="100px" | [[Platinum Dueling Badge]]
+
| width="100px" | [[Platinum Dueling Badge/nl|Platinum Duelmedaille]]
 
|}
 
|}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==Gallery==
+
=== Demonstratie ===
 +
{{youtube|i2_ATn2Xkic}}
 +
 
 +
== Updateverleden ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomie Update]])
 +
* Het Duel-minispel is toegevoegd aan het spel.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}
 +
* Tijdens het duel kan het Duel-minispel dat gebruikt is voor het duel niet geruild, verwijderd of gebruikt worden in ontwerpen.
 +
* Het Duel-minispel kan nu gevonden met 5 gebruiken.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|3|2010}}
 +
* Een bug waarbij Mac gebruikers geen notificaties in het spel konden zien voor voorwerpen, duels, enz, is gerepareerd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}
 +
* Een leaderboard is toegevoegd om duelwinsten te registreren.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}
 +
* Als een ronde nog niet volledig is opgestart, kan een duel niet worden gestart.
 +
* Als je iemand uitdaagt voor een duel die jouw al heeft uitgedaagt, start het duel automatisch.
 +
* Als een server plugin je forceert om van team te wisselen tijdens een duel, word het duel teruggegeven voor een ander gebruik.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}
 +
* Duel resultaten notificaties laten nu de Steam avatar van de winnaar zien.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/nl|Hoedloze Update]])
 +
* Klasse specifieke duels zijn toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* Duels zijn geupdated om een korte duel ban te geven aan de verliezer als deze van team wisselde of de server verliet tijdens het duel.}}
 +
 
 +
==Bugs==
 +
* Wanneer teams worden gehusseld nadat een duel is begonnen, kunnen beide spelers in hetzelfde team terechtkomen, maar het duel eindigt niet.
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
* Als een medaille wordr verwijderd zal deze worden teruggegeven na het afmaken van een ander duel. De nieuwe medaille zal dezelfde statistieken hebben als de oude, maar heeft een nieuwe "Datum ontvangen".
 +
* Er is gezegd in een interview met Gabe Newell dat het Duel-minispel oorspronkelijk kwam van een volledige speltype idee. Gabe Newell zei ook dat het mogelijk is dat er andere minispellen worden toegevoegd aan Team Fortress 2 in de toekomst.<ref name="PCGamer Manconomy interview">[http://www.pcgamer.com/2010/09/30/interview-valve-on-why-theyre-selling-team-fortress-2-items-for-real-money/ PCGamer Interview: Valve over waarom ze TF2 voorwerpen voor echt geld verkopen] {{Lang icon}}.</ref>
 +
 
 +
==Gallerij==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Duel RED.png|The RED dueling icon
+
File:Duel RED.png|De RED duel icoon
File:Duel BLU.png|The BLU dueling icon
+
File:Duel BLU.png|De BLU duel icoon
File:Dueling Scoreboard.jpg|Dueling Scoreboard
+
File:Dueling Scoreboard.jpg|Duel Scorebord
 +
File:Dueling_Class_restriction_none.png
 +
File:Dueling_Class_Resrtriction_current.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  
===Demonstration===
+
== Zie ook ==
{{youtube|h0SV1i48hl8}}
+
* [[Domination/nl|Overheersing]]
 +
 
 +
== Verwijzingen ==
 +
 
 +
<references />
  
== Trivia ==
+
{{MannConomyNav}}
*It was stated in an interview with Gabe Newell that the Dueling Mini-Game spun-off from a full game mode idea. Gabe Newell also hinted at the possibility of adding other mini-games in the future.{{cite}}
 
*Although the item description states that you can "Use these stylish firearms to challenge them to a duel", you do not actually use any special weapon when dueling.
 
*While the backpack icon displays two [[Ambassador]]s, the in-game dueling icons display two [[Revolver]]s.
 
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Latest revision as of 00:47, 15 November 2020

Aan het einde van de dag, zo lang als er twee mensen op de wereld over zijn, wilt er iemand iemand anders dood.
De Sniper

Het Duel-minispel is een actievoorwerp dat spelers in staat stelt om tegenstanders uit te dagen tot een duel. Dit voorwerp kan 5 keer gebruikt worden. Het icoontje in de rugzak verschijnt als twee gekruiste, teamgekleurde Ambassadeurs.

Het voorwerp moet uitgerust zijn in het Actievak van de klasse die de speler op dat moment gebruikt of kan geactiveerd worden via de rugzak door het voorwerp te selecteren en dan op de Gebruik knop te klikken, wanneer aanwezig op een server. Wanneer geactiveerd zal het spel vragen of de speler iemand van zijn/haar vriendenlijst wil uitdagen (die op dat moment TF2 speelt) of iemand op de server waar de speler op dat moment op speelt. Een notificatie wordt weergegeven wanneer de uitdaging actief is en de tegenstander kan dan kiezen of hij/zij de uitdaging weigert of accepteert. Nadat een duel is geaccepteert kunnen beide spelers niet van klasse verwisselen voor de rest van het spel. Wanneer de speler iemand op de server uitdaagt zal iedereen in de server daar een bericht van krijgen. Een speler mag maar aan 1 duel tegelijk deelnemen, maar er kunnen wel meerdere duels op 1 server tegelijk plaatsvinden.

Wanneer de uitdaging geaccepteerd word begint het duel. Het voorwerp zal niet gebruikt worden wanneer de andere speler de uitdaging weigert. Aan het einde van de ronde wint diegene die de meeste duel punten verdiend heeft. Doden en geassisteerde-doden, inclusief "maakte een einde aan" doden, leveren 1 punt op.

Het aantal gebruiken van het voorwerp wordt niet verminderd wanneer de server van level veranderd of de score 0-0 is aan het einde van de ronde. Daarentegen, bij andere gevallen van gelijkspel (bijvoorbeeld 1-1 of 5-5), wordt het voorwerp wel verbruikt.

Wanneer een duel geaccepteerd of verwezen word, kunnen de klassen specialen antwoorden geven.

Het duel leaderboard kan hier (Engels) gezien worden, waarbij er een lijst word bijgehouden van spelers met de meeste winsten.

Gameplay

Het doel is om duelpunten te verdienen door de tegenstander te vermoorden of te assisteren bij een moord. De vijand van de speler krijgt een icoon boven zijn hoofd om hem te identificeren, vergelijkbaar met een overheersing. Het Scorebord zal ook veranderen om het aantal duelpunten van elke speler te weergeven, waarbij de normale informatie vervangen word. Bovendien worden beide partijen geïnformeerd met een pop-up wanneer er een punt word gescoord.

Wie meer duelpunten heeft bij het einde van de ronde, wint. Alternatief, wanneer één van de duelisten de server verlaat of van team verwisselt, wint de vijand, ongeacht of de speler terugwisselt of opnieuw met de server verbind (dit geld ook voor de 'retry' console commando).

Het Duel-minispel is geannuleerd wanneer één van de duelisten van de server word gegooid, de server reset of als de map veranderd, ook al gaat het duel verder als spelers ervoor stemmen om de map opnieuw op te starten. Als geen enkele speler doden of geassisteerde doden behaalt tegen de ander (een gelijkspel van 0-0) voordat de ronde eindigt, zal het Duel-minispel niet worden gebruikt. Daarentegen, als het duel in een gelijkspel eindigt dat niet 0-0 is wanneer de ronde eindigt, dan word het gelijkspel geregistreerd voor beide spelers in hun statistieken en word het Duel-minispel verbruikt.

Audio Cues

Vergezeld met een klasse antwoord.

Medailles Winnen

Ongeacht of er gewonnen of verloren is, nadat de speler voor het eerst een duel heeft afgemaakt krijgt de speler een Bronzen Duelmedaille. De medaille krijgt vervolgens een level voor elke tien winsten, waarbij de speler een willekeurig voorwerp krijgt met een extra "Duel-minispel" met 5 gebruiken beschikbaar. Deze voorwerpen worden aangekondigd aan de server als "%spelernaam% heeft verdiend: %voorwerpnaam%", in plaats van het gebruikelijke "heeft gevonden". Bij levels 25, 50 en 75 stijgt de medaille in kwaliteit naar Zilver, Goud en Platinum respectievelijk. Hierna blijft de medaille in level stijgen tot level 100, maar veranderd daarna niet meer. Duel medailles laten alleen winsten zien, geen verliezen.

Level 1 (speel een duel)
Bronze Dueling Badge Bronzen Duelmedaille
Level 25 (win 240 duels)
Silver Dueling Badge Zilveren Duelmedaille
Level 50 (win 490 duels)
Gold Dueling Badge Gouden Duelmedaille
Level 75 (win 740 duels)
Platinum Dueling Badge Platinum Duelmedaille

Demonstratie

Updateverleden

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
  • Het Duel-minispel is toegevoegd aan het spel.

6 oktober 2010-patch

  • Tijdens het duel kan het Duel-minispel dat gebruikt is voor het duel niet geruild, verwijderd of gebruikt worden in ontwerpen.
  • Het Duel-minispel kan nu gevonden met 5 gebruiken.

3 november 2010-patch

  • Een bug waarbij Mac gebruikers geen notificaties in het spel konden zien voor voorwerpen, duels, enz, is gerepareerd.

17 december 2010-patch

  • Een leaderboard is toegevoegd om duelwinsten te registreren.

22 december 2010-patch

  • Als een ronde nog niet volledig is opgestart, kan een duel niet worden gestart.
  • Als je iemand uitdaagt voor een duel die jouw al heeft uitgedaagt, start het duel automatisch.
  • Als een server plugin je forceert om van team te wisselen tijdens een duel, word het duel teruggegeven voor een ander gebruik.

3 januari 2011-patch

  • Duel resultaten notificaties laten nu de Steam avatar van de winnaar zien.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • Klasse specifieke duels zijn toegevoegd.

18 juli 2011-patch

  • Duels zijn geupdated om een korte duel ban te geven aan de verliezer als deze van team wisselde of de server verliet tijdens het duel.

Bugs

  • Wanneer teams worden gehusseld nadat een duel is begonnen, kunnen beide spelers in hetzelfde team terechtkomen, maar het duel eindigt niet.

Trivia

  • Als een medaille wordr verwijderd zal deze worden teruggegeven na het afmaken van een ander duel. De nieuwe medaille zal dezelfde statistieken hebben als de oude, maar heeft een nieuwe "Datum ontvangen".
  • Er is gezegd in een interview met Gabe Newell dat het Duel-minispel oorspronkelijk kwam van een volledige speltype idee. Gabe Newell zei ook dat het mogelijk is dat er andere minispellen worden toegevoegd aan Team Fortress 2 in de toekomst.[1]

Gallerij

Zie ook

Verwijzingen