Difference between revisions of "Equalizer/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 5: Line 5:
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| released        = [[WAR! Update/cs|WAR! update]]
 
| released        = [[WAR! Update/cs|WAR! update]]
| availability    = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange}}
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
Line 11: Line 11:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Level 10 Pickaxe
 
   | level          = Level 10 Pickaxe
   | loadout-name  = The Equalizer
+
   | loadout-name  = Equalizer
   | att-1-positive = Damage and move speed increases as the user becomes injured
+
   | att-1-positive = Poškození je tím vyšší, čím více je hráč zraněn
   | att-2-negative = Blocks healing when in use
+
   | att-2-negative = Během používání blokuje léčení
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Equalizer publicity blurb|Get close enough to death, and you will become Death himself.}}
 
{{Quotation|Equalizer publicity blurb|Get close enough to death, and you will become Death himself.}}
Line 23: Line 23:
 
[[Taunt/cs|Taunt]] s Equalizérem je tauntkill [[Kamikaze/cs|Kamikaze]], ten je při nasazení helmy Lumbricus Lid navíc doprovázen charakteristickým zvukem "Hallelujah".
 
[[Taunt/cs|Taunt]] s Equalizérem je tauntkill [[Kamikaze/cs|Kamikaze]], ten je při nasazení helmy Lumbricus Lid navíc doprovázen charakteristickým zvukem "Hallelujah".
  
Equalizer obrží automaticky každý hráč, který dokončí 5 [[Soldier achievements/cs|Soldier achievementů]].
+
Equalizer obdrží automaticky každý hráč, který dokončí 5 [[Soldier achievements/cs|Soldierových achievementů]].
  
  
==Poškození==
+
==Poškození a funkční časy==
 
{{See also|Damage/cs|l1=Poškození}}
 
{{See also|Damage/cs|l1=Poškození}}
Poškození je nepřímo úměrné zdraví. Přibližně se rovná '''113.7 − (0.405 × ''H'')''', kde se ''H'' rovná procentuální části maximálního zdraví s tím, že minimální poškození je 33 bodů (když je zdraví Soldiera 100% a vyšší) a maximální je 113 bodů (před uplatněním [[Damage/cs|náhodného a kritického poškození]]).
+
Poškození je nepřímo úměrné zdraví. Přibližně se rovná '''113.7 − (0.405 × ''H'')''', kde se ''H'' rovná procentuální části maximálního zdraví s tím, že minimální poškození je 33 bodů (když je zdraví Soldiera 100% a vyšší) a maximální je 107 bodů (před uplatněním [[Damage/cs|náhodného a kritického poškození]]).
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
Line 38: Line 38:
 
| 200+ || 33  ||
 
| 200+ || 33  ||
 
|-
 
|-
| 121  || 65  || align="left" | Základní poškození [[Shovel/cs|Lopatky]]
+
| 121  || 65  || align="left" | Základní poškození [[Shovel/cs|Shovel]]
 
|-
 
|-
| 64  || 88  || [[Mini-Crits/cs|Minikritické]] poškození Lopatky
+
| 64  || 88  || [[Mini-Crits/cs|Minikritické]] poškození Shovel
 
|-
 
|-
| 1    || 113 ||
+
| 1    || 107 ||
 
|}
 
|}
  
==Funkční časy==
 
 
* Interval útoku: 0.8 sekund
 
* Interval útoku: 0.8 sekund
  
Line 54: Line 53:
 
==Craftování==
 
==Craftování==
 
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
 
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
===Plán===
+
===Nákres===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
===Jako součást jiného plánu===
 
===Jako součást jiného plánu===
Line 63: Line 62:
 
}}
 
}}
  
== Strange varianty ==
+
== Strange varianta ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Pickaxe
 
  | item-type = Pickaxe
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Damage increases as the user becomes injured
+
   | att-1-positive = Poškození je tím vyšší, čím více je hráč zraněn
   | att-2-negative = Blocks healing when in use
+
   | att-2-negative = Během používání blokuje léčení
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
Line 85: Line 84:
 
}}
 
}}
  
== Historie ==
+
== Minulé změny ==
 +
{{Update history |
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/cs|WAR! update]])
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/cs|WAR! update]])
 
* Equalizer byl přidán do hry.
 
* Equalizer byl přidán do hry.
Line 111: Line 111:
 
* Maximální poškození bylo sníženo tak, aby již nebylo možné vyřídit některé třídy jednou ranou.
 
* Maximální poškození bylo sníženo tak, aby již nebylo možné vyřídit některé třídy jednou ranou.
 
* S vytaženým Equalizérem nyní nelze zavolat Medika
 
* S vytaženým Equalizérem nyní nelze zavolat Medika
 +
}}
  
==Chyby==
+
==Drobnosti==
* Zbraň má animaci i zvuk pro vytažení stejné jako [[Shovel/cs|Lopatka]].
 
* [[Spy/cs|Spy]], který je zamaskován jako Slodier držící Equalizér se nebude pohybovat rychlostí závisící na jeho falešném zdraví (ani na jeho skutečném) a Medic jej bude moci normálně léčit.
 
 
 
==Vedlejší informace==
 
 
* Před tím, než se stal Equalizer skutečnou zbraní ve hře, vymysleli jej hráči [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] a [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Tito hráči dostali speciální verzi zbraně zvanou "The Great Equalizer", tedy "Velký Equalizer"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], ty jsou však v současnosti označeny jako "Community Equalizer".  
 
* Před tím, než se stal Equalizer skutečnou zbraní ve hře, vymysleli jej hráči [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] a [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Tito hráči dostali speciální verzi zbraně zvanou "The Great Equalizer", tedy "Velký Equalizer"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], ty jsou však v současnosti označeny jako "Community Equalizer".  
 
* Equalizer, který Soldier při tauntu odhodí jednoduše zmizí, dříve však odhodil skutečný Equalizer, který šlo sebrat pro doplnění munice či kovu a po explozi upustil ještě jeden.
 
* Equalizer, který Soldier při tauntu odhodí jednoduše zmizí, dříve však odhodil skutečný Equalizer, který šlo sebrat pro doplnění munice či kovu a po explozi upustil ještě jeden.
Line 125: Line 122:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Shlédněte také ==
+
== Zhlédněte také ==
 
*[[Soldier strategy/cs#Equalizer|Equalizer strategie]]
 
*[[Soldier strategy/cs#Equalizer|Equalizer strategie]]
  
 
== Externí odkazy ==
 
== Externí odkazy ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer]
+
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Soldier Update - Equalizer]
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 15:07, 6 June 2013

Get close enough to death, and you will become Death himself.
— Equalizer publicity blurb

Equalizer je odemknutelná zbraň na blízko pro Soldiera. Je to krumpáč se skvrnami od krve na obou koncích.

Tato zbraň má zvláštní schopnost zvýšit hráči poškození pokud je jeho zdraví sníženo. Equalizer je při nízkém zdraví schopen zničit většinu staveb pomocí pouze dvou ran. Pokud je však vytažen, nemůže hráč zavolat Medika, který jej svými zbraňemi nemůže léčit. Při kritickém úderu švihne Soldier obráceně a zasáhne nepřítele ostrým koncem krumpáče.

Taunt s Equalizérem je tauntkill Kamikaze, ten je při nasazení helmy Lumbricus Lid navíc doprovázen charakteristickým zvukem "Hallelujah".

Equalizer obdrží automaticky každý hráč, který dokončí 5 Soldierových achievementů.


Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození

Poškození je nepřímo úměrné zdraví. Přibližně se rovná 113.7 − (0.405 × H), kde se H rovná procentuální části maximálního zdraví s tím, že minimální poškození je 33 bodů (když je zdraví Soldiera 100% a vyšší) a maximální je 107 bodů (před uplatněním náhodného a kritického poškození).

Zdraví Poškození Poznámky
200+ 33
121 65 Základní poškození Shovel
64 88 Minikritické poškození Shovel
1 107
  • Interval útoku: 0.8 sekund

Všechny časy jsou v sekundách a určené na základě testování komunitou hry.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Token herní třídy - Soldier Token slotu - Na blízko Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako součást jiného plánu

Equalizer Scrap metal Homewrecker
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Strange varianta


Achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ain't Got Time to Bleed
Ain't Got Time to Bleed
V jediném životě zabij 3 hráče pomocí Equlizeru bez toho, aby ses vyléčil.


Duty Bound
Duty Bound
Při rocket jumpování zabij nepřítele Equlizerem buďto ve vzduchu nebo těsně po dopadu.
Near Death Experience
Near Death Experience
Zabij 20 nepřátel Equalizerem, zatímco máš méně jak 25 bodů zdraví.


Spray of Defeat
Spray of Defeat
Zabij nepřítele pomocí Kamikaze tauntu.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Slammy Slayvis Woundya
Slammy Slayvis Woundya
Usekni hlavu Soldierovi s Equlizerem.


Minulé změny

Patch z 17. prosince 2009 (WAR! update)
  • Equalizer byl přidán do hry.

Patch z 18. prosince 2009

  • Bylo opraveno padání serverů způsobené používáním Equalizéru.

Patch z 15. dubna 2010

Patch z 12. května 2010

Patch z 3. února 2011

  • Model zbraně byl vylepšen.

Patch z 14. února 2011

  • Opravena chyba, která způsobovala, že na dálku řízené výbušniny (Stickybomby) nemohly být zničeny zbraněmi na blízko.

Patch z 22. února 2011

Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Update)

  • Maximální poškození bylo sníženo tak, aby již nebylo možné vyřídit některé třídy jednou ranou.
  • S vytaženým Equalizérem nyní nelze zavolat Medika

Drobnosti

  • Před tím, než se stal Equalizer skutečnou zbraní ve hře, vymysleli jej hráči Tom Francis a jibberish. Tito hráči dostali speciální verzi zbraně zvanou "The Great Equalizer", tedy "Velký Equalizer"[1], ty jsou však v současnosti označeny jako "Community Equalizer".
  • Equalizer, který Soldier při tauntu odhodí jednoduše zmizí, dříve však odhodil skutečný Equalizer, který šlo sebrat pro doplnění munice či kovu a po explozi upustil ještě jeden.

Galerie

Zhlédněte také

Externí odkazy