Difference between revisions of "Equalizer/cs"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#751153)) |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 99: | Line 99: | ||
== Historie == | == Historie == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/cs|WAR! update]]) |
* Equalizer byl přidán do hry. | * Equalizer byl přidán do hry. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' |
* Bylo opraveno padání serverů způsobené používáním Equalizéru. | * Bylo opraveno padání serverů způsobené používáním Equalizéru. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|15|2010}}''' |
* Bylo sníženo navýšení [[damage/cs|poškození]] při snížení [[health/cs|zdraví]]. | * Bylo sníženo navýšení [[damage/cs|poškození]] při snížení [[health/cs|zdraví]]. | ||
** [[speed/cs|Rychlost]] nebyla změněna. | ** [[speed/cs|Rychlost]] nebyla změněna. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|12|2010}}''' |
* Zbraň byla přidána do [[crafting/cs|craftovacího]] plánu pro [[Homewrecker/cs|Homewrecker]]. | * Zbraň byla přidána do [[crafting/cs|craftovacího]] plánu pro [[Homewrecker/cs|Homewrecker]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
* Model zbraně byl vylepšen. | * Model zbraně byl vylepšen. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
*Opravena chyba, která způsobovala, že na dálku řízené výbušniny (Stickybomby) nemohly být zničeny zbraněmi na blízko. | *Opravena chyba, která způsobovala, že na dálku řízené výbušniny (Stickybomby) nemohly být zničeny zbraněmi na blízko. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' |
* [[Amputator/cs|Amputator]] a [[Crusader's Crossbow/cs|Crusader's Crossbow]] již neléčí spoluhráče, kteří drží v ruce Equalizer. | * [[Amputator/cs|Amputator]] a [[Crusader's Crossbow/cs|Crusader's Crossbow]] již neléčí spoluhráče, kteří drží v ruce Equalizer. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/cs|Hatless Update]]) |
* Maximální poškození bylo sníženo tak, aby již nebylo možné vyřídit některé třídy jednou ranou. | * Maximální poškození bylo sníženo tak, aby již nebylo možné vyřídit některé třídy jednou ranou. | ||
* S vytaženým Equalizérem nyní nelze zavolat Medika | * S vytaženým Equalizérem nyní nelze zavolat Medika |
Revision as of 01:51, 24 February 2012
“ | Get close enough to death, and you will become Death himself.
— Equalizer publicity blurb
|
” |
Equalizer je odemknutelná zbraň na blízko pro Soldiera. Je to zašlý opotřebovaný krumpáč.
Tato zbraň má zvláštní schopnost zvýšit hráči poškození a rychlost pohybu pokud je jeho zdraví sníženo. Equalizer je při nízkém zdraví schopen zničit většinu staveb pomocí pouze dvou ran. Pokud je však vytažen, nemůže hráč zavolat Medika, který jej svými zbraňemi nemůže léčit. Při kritickém úderu švihne Soldier obráceně a zasáhne nepřítele ostrým koncem krumpáče.
Taunt s Equalizérem je tauntkill Kamikaze, ten je při nasazení helmy Lumbricus Lid navíc doprovázen charakteristickým zvukem "Hallelujah".
Equalizer obrží automaticky každý hráč, který dokončí 5 Soldier achievementů.
Obsah
Poškození
Poškození je nepřímo úměrné zdraví. Přibližně se rovná 113.7 − (0.405 × H), kde se H rovná procentuální části maximálního zdraví s tím, že minimální poškození je 33 bodů (když je zdraví Soldiera 100% a vyšší) a maximální je 113 bodů (před uplatněním náhodného a kritického poškození).
Zdraví | Poškození | Poznámky |
---|---|---|
200+ | 33 | |
121 | 65 | Základní poškození Lopatky |
64 | 88 | Minikritické poškození Lopatky |
1 | 113 |
Rychlost
Rychlost pohybu závisí na zdraví hráče. Pro srovnání: 100% rychlost, tedy 300 jednotek rychlosti je základní rychlostí Spye, Snipera, Engineera a Pyra, rychlost Scouta je 400 jednotek, tedy o 33% více.
Množství zdraví | Rychlost (jednotek za sekundu) | Zvýšení rychlosti | Poznámky |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Rychlejší než Demoman |
41-80 | 336 | 40% | Rychlejší než Medic |
1-40 | 384 | 60% |
Funkční časy
- Interval útoku: 0.8 sekund
Všechny časy jsou v sekundách a určené na základě testování komunitou hry.
Názorná ukázka
Craftování
Plán
Token herní třídy - Soldier | Token slotu - Na blízko | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako součást jiného plánu
Equalizer | Scrap metal | Homewrecker | ||
+ | = |
Achievementy
Soldier
|
|
Demoman
|
Historie
Patch z 17. prosince 2009 (WAR! update)
- Equalizer byl přidán do hry.
- Bylo opraveno padání serverů způsobené používáním Equalizéru.
- Zbraň byla přidána do craftovacího plánu pro Homewrecker.
- Model zbraně byl vylepšen.
- Opravena chyba, která způsobovala, že na dálku řízené výbušniny (Stickybomby) nemohly být zničeny zbraněmi na blízko.
- Amputator a Crusader's Crossbow již neléčí spoluhráče, kteří drží v ruce Equalizer.
Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Update)
- Maximální poškození bylo sníženo tak, aby již nebylo možné vyřídit některé třídy jednou ranou.
- S vytaženým Equalizérem nyní nelze zavolat Medika
Chyby
- Zbraň má animaci i zvuk pro vytažení stejné jako Lopatka.
- Spy, který je zamaskován jako Slodier držící Equalizér se nebude pohybovat rychlostí závisící na jeho falešném zdraví (ani na jeho skutečném) a Medic jej bude moci normálně léčit.
Vedlejší informace
- Před tím, než se stal Equalizer skutečnou zbraní ve hře, vymysleli jej hráči Tom Francis a jibberish. Tito hráči dostali speciální verzi zbraně zvanou "The Great Equalizer", tedy "Velký Equalizer"[1], ty jsou však v současnosti označeny jako "Community Equalizer".
- Equalizer, který Soldier při tauntu odhodí jednoduše zmizí, dříve však odhodil skutečný Equalizer, který šlo sebrat pro doplnění munice či kovu a po explozi upustil ještě jeden.
Galerie
Shlédněte také
Externí odkazy
|