포스-어-네이쳐

From Team Fortress Wiki
< Force-A-Nature
Revision as of 01:05, 11 November 2010 by Dhfbzps (talk | contribs) (Created page with '{{Trans|Korean}} {{DISPLAYTITLE:포스-어-네이쳐}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | weapon-slot = 주무기 | used-by = 스카웃 | level-and-type = Level 1-100 Scatte…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
— Force-A-Nature publicity blurb

포스-어-네이쳐스카웃의 언락 주무기이며 매우 짧은 사냥용 이중구경 산탄총입니다.

스캐터건과 다르게 재장전 시간과 탄약수가 매우 줄어들었지만 데미지또한 매우 높아졌습니다. 포스-어-네이쳐의 가장 큰 장점은 상대방과의 거리에따라 상대방을 멀리 날려보낼 수 있는 능력입니다. 이 능력은 공중에서 스카웃을 발사 반대방향으로 날려보내기도 합니다. 스카웃은 이를 사용하여 더 높은 곳을 올라갈 수 있습니다.

포스-어-네이쳐는 스캐터건보다 데미지가 낮다고 보일 수 도 있지만 사실 탄약마다 탄알을 더 많이 사용하므로 실제 데미지는 더 높습니다. (탄알당 데미지=0.9배, 탄알수=1.2배, 실제 데미지=1.08배) 스카웃은 이를 이용하기위해서는 상대에게 매우 가깝게 접근해야합니다. 공격 간격 시간도 스캐터건보다 매우 짧기 때문에 두 탄약 전부를 0.5초도 안되어 발사할 수 있습니다.

기본 샷건, 유격수, 스캐터건과 같게 포스-어-네이쳐의 하나의 탄알은 다른 탄알들이 퍼지기 전에 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. Random spread 가 서버쪽에서 꺼져있다면 탄알들은 3x4 모양으로 퍼지게됩니다.

데미지

같이 보기: Damage
  • Base: 탄알당 5.4
  • Max Ramp Up: 175% (탄알당 9.45)
  • Max Fall Off: 50% (탄알당 2.7)
  • 탄알수: 12
  • 근거리: ~92-113
  • 중거리: ~11-43
  • 장거리: ~3-11
  • 소형 치명타: 7.29 per pellet
  • 치명타: 16.2 per pellet

중거리는 2Fort 윗층 문에서 반대쪽 정도의 거리며 장거리는 2Fort battlement에서 battlement 정도의 거리입니다. 다음 실험들은 기본 데미지는 탄알이 퍼지거나 데미지가 바뀌기 전에 512 유닛에서 측정된 것 입니다. Ramp up은 0 유닛 거리일때 가장 높고 Fall off는 1024 유닛일때 가장 높습니다. 데미지는 유저들이 계산한 근사값입니다.

재장전 시간

  • 공격 간격: 0.4267초
  • 재장전: 1.64초

재장전 시간은 유저들이 계산한 어림값입니다.

Related Achievements

불시의 습격
불시의 습격
적군 50명을 자연에 섭리로 뒤에서 사살하십시오.
떨어질 놈은 떨어진다
떨어질 놈은 떨어진다
자연에 섭리밀어내는 기능을 활용하여 낙사를 유도하거나 위험한 지형에 밀어넣어 죽이십시오.

제작 재료

자연에 섭리 재활용 금속 유격수
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png


비디오

패치

June 23, 2009 Patch

  • The knockback effect no longer affects Disguised Spies.

June 25, 2009 Patch

  • The previous patch is reverted; knockback now affects Disguised Spies again.

August 13, 2009 Patch

  • Corrections made to the knockback dealt.
    • Knockback now only works in close range, similar to the Compression blast.
    • The effect no longer can be used to juggle enemies; knockback is only dealt by the first shot.
    • Self-knockback is altered to respect the Scout's view angle. Looking up while shooting will no longer propel the enemy upwards.
    • Knockback is now scaled by an indeterminate amount of damage done.

January 6, 2010 Patch

  • Further corrections to knockback.
    • Knockback now only occurs when the shots deal more than 30 damage and the enemy is in close range.
    • The angle of the weapon when fired determines the knockback.
    • It no longer effects grounded targets as much.

January 7, 2010 Patch

  • Fixed grounded players receiving falling damage from shots fired directly above them.

July 8, 2010 Patch

  • The Force-A-Nature gets its own unique kill icon.

상식

  • 포스-어-네이쳐는 포르투갈에서 만들어졌습니다.
  • 더블점프 중에 두 탄알을 발사하면 가끔 스카웃은 4개중 하나의 구절을 외칩니다.
  • 한 탄알만을 사용했더라고 재장전을 하면 두 탄알이 나옵니다.
  • Even though there is a shoulder stock on the Force-A-Nature, the Scout does not use it; instead he seems to hold the stock in his elbow.
  • The Force-A-Nature's name is a reference to what the Scout calls himself in Meet the Scout.

갤러리

See also

External links