Difference between revisions of "Grenade Launcher/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 18: Line 18:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''The Demoman'''|'''KA-BOOM!'''|sound=Demoman_specialcompleted11.wav}}
 
{{Quotation|'''The Demoman'''|'''KA-BOOM!'''|sound=Demoman_specialcompleted11.wav}}
'' 'Granatkaster''' er standard våpenet [[weapon # demomanprimary | primary weapons]] til [[Demoman/no|Demoman]]. Det er en granatkaster med justerbar sikte, tre-mottager, og en lydemper.
+
'' 'Granatkaster''' er standardvåpenet [[weapon # demomanprimary | primary weapons]] til [[Demoman/no|Demoman]]. Det er en granatkaster med justerbart sikte, tre-mottaker, og en lyddemper.
Våpenet  avfyrer [[Self-illumination/no|skinnende]] granat [[projectiles/no|projektiler]] som flyr ca. 1065 [[Hammer unit/no|Hammer unit]] s per sekund, og detonerer enten ved direkte kontakt med fiender eller etter et angitt intervall. Granatene spretter med en grad av uforutsigbarhet fordi de har et spinn. Muligheten av at granatene spretter kan brukes til å angripe fiender bak hjørner. Granatene fyres i en bue nedover, samt litt til høyre for siktet.
+
Våpenet  avfyrer [[Self-illumination/no|skinnende]] granat[[projectiles/no|projektiler]] som flyr ca. 1065 [[Hammer unit/no|Hammer units]] hvert sekund, og detonerer enten ved direkte kontakt med fiender eller etter et angitt intervall. Granatene spretter med en grad av uforutsigbarhet fordi de har et spinn. Muligheten av at granatene spretter kan brukes til å angripe fiender bak hjørner. Granatene fyres i en bue nedover, samt litt til høyre for siktet.
 
Granater kan også brukes til et [[Jumping#Grenade Jumps|explosive jump]].
 
Granater kan også brukes til et [[Jumping#Grenade Jumps|explosive jump]].
  
Line 44: Line 44:
 
}}
 
}}
  
''Note:'' Eksplosiv skade varierer avhengig av hvor den treffer en spiller. Jo større klasser 'hit boksen og nærmere eksplosjonen, jo mer skade levert. Jo lenger bort fra eksplosjonen, dess mindre skade. Eksplosjoner gjør mest skade når de skjer i midten av punktet av en spiller modell. Eksplosjonen vil dekke mer av treffet boksen, og dermed gjøre mest mulig skade. Avstanden mellom mål og bruker påvirker ikke Grenade Launcher sin skade.
+
''Note:'' Eksplosiv skade varierer avhengig av hvor den treffer en spiller. Jo større klasser 'hitboksen og nærmere eksplosjonen, jo mer skade levert. Jo lenger bort fra eksplosjonen, dess mindre skade. Eksplosjoner gjør mest skade når de skjer i midten av punktet av en spillermodell. Eksplosjonen vil dekke mer av hitboksen, og dermed gjøre mest mulig skade. Avstanden mellom mål og bruker påvirker ikke Granatkasteren sin skade.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 69: Line 69:
 
== Oppdaterings historie ==
 
== Oppdaterings historie ==
 
{{Update history | '''{{tooltip|Pre-release Beta|Exact date unknown}}'''
 
{{Update history | '''{{tooltip|Pre-release Beta|Exact date unknown}}'''
* Redusert Granatkaster lastet ammo 6-4.
+
* Redusert Granatkaster lastet ammunisjon fra 6 til 4.
  
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}''''
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}''''
Line 75: Line 75:
  
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
* Granater nå kolliderer med spillere og [[Engineer]] sine bygninger etter første sprett, men likevel vil ikke eksplodere ved kontakt.
+
* Granater kolliderer nå med spillere og [[Engineer]] sine bygninger etter første sprett, men likevel vil ikke eksplodere ved kontakt.
  
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
Line 82: Line 82:
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Redusert Demoman's maksimale Granatkaster reserve ammo 30-16.
+
* Redusert Demomans maksimale Granatkasterreserveammunisjon fra 30 til 16.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
Line 104: Line 104:
  
 
'''{{Patch name | 10 | 28 | 2010}}'''
 
'''{{Patch name | 10 | 28 | 2010}}'''
* Fikset en bug med granater noen ganger eksploderer på vennskapelig spillere.
+
* Fikset en bug med granater noen ganger eksploderer på vennlige spillere.
  
 
'''{{Patch name | 12 | 17 | 2010}}''' ([[Australian julen]])
 
'''{{Patch name | 12 | 17 | 2010}}''' ([[Australian julen]])
Line 113: Line 113:
  
 
'''{{Patch name | 2 | 14 | 2011}}'''
 
'''{{Patch name | 2 | 14 | 2011}}'''
* {{Undocumented}} granatkastere med [[Name Tag | Name]] eller [[Description Tag]] s nå riktig å bruke c_model tilsvarende.
+
* {{Undocumented}} granatkastere med [[Name Tag | Name]] eller [[Description Tag]]s nå riktig å bruke c_model tilsvarende.
  
 
'''{{Patch name | 4 | 14 | 2011}}''' ([[Hatless Update]])
 
'''{{Patch name | 4 | 14 | 2011}}''' ([[Hatless Update]])
* {{Undocumented}} Lagt Phong skyggelegging til Grenade Launcher granater.
+
* {{Undocumented}} Lagt Phongskyggelegging til Grenade Launcher granater.
  
 
'''{{Patch name | 6 | 23 | 2011}}''' ([[Über Update]])
 
'''{{Patch name | 6 | 23 | 2011}}''' ([[Über Update]])
* {{Undocumented}} lagt [[Stange]] kvalitet.
+
* {{Undocumented}} lagt til [[Stange]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name | 7 | 22 | 2011}}'''
 
'''{{Patch name | 7 | 22 | 2011}}'''
 
* Oppdatert den gamehaptics fil
 
* Oppdatert den gamehaptics fil
** Raffinert Demoman sin Granatkaster reload styrker.
+
** Raffinert Demoman sin Granatkasters ladestyrker.
  
 
'''{{Patch name | 4 | 27 | 2012}}'''
 
'''{{Patch name | 4 | 27 | 2012}}'''
* {{Undocumented}} [[Stickybomb Launcher | stickybombs]] og granater har nå et team-farget aura når sparken og en raskt blinkende [[critical/no|critical]] partikkel effekt.
+
* {{Undocumented}} [[Stickybomb Launcher | stickybombs]] og granater har nå et team-farget aura når sparken og en raskt blinkende [[critical/no|critical]] partikkeleffekt.
  
 
'''{{Patch name | 5 | 3 | 2012}}'''
 
'''{{Patch name | 5 | 3 | 2012}}'''
Line 143: Line 143:
  
 
==Feil==
 
==Feil==
* Skade påført direkte treff med Granatkaster er rammet av skade spredning, selv når skaden spredningen er deaktivert.
+
* Skade påført direkte treff med Granatkaster er rammet av skadespredning, selv når skadespredningen er deaktivert.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* Granatkasteren er basert på virkelige liv {{w|M79 Grenade Launcher}}, though modified to have a revolving chamber, similar to a {{w|M32 Multiple Grenade Launcher}}.
+
* Granatkasteren er basert på virkelige liv {{w|M79 Grenade Launcher}}, men modifisert til å ha et roterende kammer, likt som en {{w|M32 Multiple Grenade Launcher}}.
 
* During development, the likeness of the Grenade Launcher was used for a reincarnation of the [[Pipebomb Launcher (Classic)|Pipebomb Launcher]], as seen in [[Trailer 2]].
 
* During development, the likeness of the Grenade Launcher was used for a reincarnation of the [[Pipebomb Launcher (Classic)|Pipebomb Launcher]], as seen in [[Trailer 2]].
  

Revision as of 22:59, 7 April 2017

KA-BOOM!
The Demoman

'Granatkaster' er standardvåpenet primary weapons til Demoman. Det er en granatkaster med justerbart sikte, tre-mottaker, og en lyddemper. Våpenet avfyrer skinnende granatprojektiler som flyr ca. 1065 Hammer units hvert sekund, og detonerer enten ved direkte kontakt med fiender eller etter et angitt intervall. Granatene spretter med en grad av uforutsigbarhet fordi de har et spinn. Muligheten av at granatene spretter kan brukes til å angripe fiender bak hjørner. Granatene fyres i en bue nedover, samt litt til høyre for siktet. Granater kan også brukes til et explosive jump.

Damage and function times

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Projectile
Damage type Eksplosiv
Ranged or Melee damage? Langtrekkende
Skade
Base damage 100% Direct: 83-123


90-110
Splash: 22-64

Kritisk Direct: 270-330
Splash: 190
Mini-crit Direct: 114-165
Splash: 29-86
Splash damage
Minimum splash 50% 3 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage Point-blank: 42-74
Splash: 25-64
Function times
Attack interval 0.6 s
Reload (first) 1.24 s
Reload (consecutive) 0.6 s
Values are approximate and determined by community testing.

Note: Eksplosiv skade varierer avhengig av hvor den treffer en spiller. Jo større klasser 'hitboksen og nærmere eksplosjonen, jo mer skade levert. Jo lenger bort fra eksplosjonen, dess mindre skade. Eksplosjoner gjør mest skade når de skjer i midten av punktet av en spillermodell. Eksplosjonen vil dekke mer av hitboksen, og dermed gjøre mest mulig skade. Avstanden mellom mål og bruker påvirker ikke Granatkasteren sin skade.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Relaterte Prestasjoner

Leaderboard class demoman.png Demoman

Skyt i blinde
Skyt i blinde
Ødelegg en Engineer-bygning som du ikke kan se, med et direktetreff fra granatutskyteren.


Blodig moro
Blodig moro
Gi en fiendtlig spiller et fryst bilde av ditt smilende ansikt.
Glasg0wned
Glasg0wned
Drep 25 Scouter og Pyroer med granatutskyteren.


Levende skyts
Levende skyts
Drep 50 fiender med direktetreff fra granatutskyteren.

Oppdaterings historie

Pre-release Beta
  • Redusert Granatkaster lastet ammunisjon fra 6 til 4.

28 september 2007 Patch'

  • Demoman sine granater eksploderer ikke lenger ved kontakt etter første sprett.

9 oktober 2007 Patch

  • Granater kolliderer nå med spillere og Engineer sine bygninger etter første sprett, men likevel vil ikke eksplodere ved kontakt.

25 oktober 2007 Patch

  • Fikset noen tilfeller der granater kunne gå gjennom spillere eller buildings.
  • Fikset granateksplosjonene for å kunne formidle skader gjennom tynne tak.

28 februar 2008 Patch

  • Redusert Demomans maksimale Granatkasterreserveammunisjon fra 30 til 16.

1 mars 2008 Patch (Xbox)

  • Fikset at granater ikke går gjennom spillere eller bygninger.

6 mars 2008 Patch

  • Fikset Demoman sine granater ikke skader skytteren hvis sparken på kloss hold mot et mål.
  • Fikset kritisk modifier for eksplosive våpen (raketter, granater) økende kritisk sjanse mer enn beregnet.

29 april 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Økt kraft tatt av granater av kuler og eksplosjoner

'en juli 2008 Patch'

  • Rettet feil som forårsaket Demomen å ta en liten mengde ekstra skade fra sine egne granater og fly lenger bruker dem.

23 februar 2010 Patch

  • Fast pipebombs ikke blir fjernet hvis de eksploderer i en func_nogrenades sone

24 februar 2010 Patch

  • Fast pipebombs ikke kolliderer riktig med spillere.

28 oktober 2010 Patch

  • Fikset en bug med granater noen ganger eksploderer på vennlige spillere.

17 desember 2010 Patch (Australian julen)

  • Oppdatert modellen til å bruke c_models.

19 januar 2011 Patch

  • Oppdatert modell med optimaliseringer og nye LOD s.

14 februar 2011 Patch

14 april 2011 Patch (Hatless Update)

  • [Udokumentert] Lagt Phongskyggelegging til Grenade Launcher granater.

23 juni 2011 Patch (Über Update)

  • [Udokumentert] lagt til Stange kvalitet.

22 juli 2011 Patch

  • Oppdatert den gamehaptics fil
    • Raffinert Demoman sin Granatkasters ladestyrker.

27 april 2012 Patch

  • [Udokumentert] stickybombs og granater har nå et team-farget aura når sparken og en raskt blinkende critical partikkeleffekt.

3 mai 2012 Patch

  • Fikset en gjengivelse feil påvirker klistrebombe partikkel effekter
Merk: Denne fix også påvirket granater

20 desember 2012 Patch (Mecha Update)

19 mars 2013 Patch

  • Den festlig variant kan nå ta imot Kritiske Drap merkelige deler.

Ubrukt innhold

  • som de vanlige Klistrebomber, granater for Granatkaster har en ubrukt normalmap.

Feil

  • Skade påført direkte treff med Granatkaster er rammet av skadespredning, selv når skadespredningen er deaktivert.

Trivia

  • Granatkasteren er basert på virkelige liv Template:W, men modifisert til å ha et roterende kammer, likt som en Template:W.
  • During development, the likeness of the Grenade Launcher was used for a reincarnation of the Pipebomb Launcher, as seen in Trailer 2.

Gallery

Se også