Le Cavalier sans Tête et sans Cheval

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The Horseless Headless Horsemann
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This is my world! You are not welcome in my world!
The Soldier on undead horseless horsemen
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Le Horseless Headless Horsemann est un ennemi neutre du Manoir des Mann, apparu avec la mise à jour Scream Fortress. Forme "pas-si-morte-que-ça" de Silas Mann, il apparait aléatoirement sur le point de contrôle disputé, et commence alors à pourchasser et abattre n'importe quel joueur avant d'être (encore) tué. Les dommages qu'il inflige sont inconnus, mais on peut imaginer qu'ils sont supérieurs à 1250 par attaque, la Dead Ringer ne fonctionnant pas contre lui.

Un joueur trop proche du monstre lorsque celui-ci tue quelqu'un peut être désigné comme "It", et devient alors la cible prioritaire du Horsemann. Le joueur marqué "It" est repérable par une tête de mort flottant au dessus de sa tête (auparavant seulement utilisée pour les G.R.U.). La personne marquée "It" peut transmettre la marque en frappant un ennemi avec son arme de corps-à-corps.

Si personne n'est marqué en tant que "It", le Horsemann criera "Boo" : il s'accroupit, les bras écartés tout en hurlant un "BOO!" fantomatique effrayant toute personne dans un rayon de 500 unités autour de lui. Cet effet est similaire à celui du Fantôme de Zepheniah Mann et permet de débloquer le succès Mort de Peur. La Tête du Cavalier sans tête et sans cheval immunise son porteur contre cet effet.

Contribuer à tuer le Horseless Headless Horsemann débloque le succès Sleepy Holl0wnd et son chapeau, la Tête du Cavalier sans tête et sans Cheval. Si un joueur frappe le Horsemann avec son arme de corps-à-corps au moment où le Horsemann frissonne, c'est-à-dire quand il va mourir, il obtiendra une Ferraille hantée inhabituelle. Contribuer à la mort du Horsemann ne dépend pas de l'arme utilisée. L'affaiblir de n'importe quelle façon vous rendra responsable de sa mort, si vous êtes vivant au moment où il est vaincu.

Le Horseless Headless Horsemann a une santé de base de 3000, qui augmente de 200 par joueur dans le serveur, rendant sa santé maximum à 7800 sur un serveur à 24 joueurs, et à 9400 sur un serveur à 32 joueurs. Le Horsemann apparaît toutes les 8 minutes (avec une marge d'erreur de plus ou moins 1 minute). Il n'apparaîtra pas si moins de 10 joueurs sont présents sur le serveur, ce qui veut dire que sa vie minimale est de 5000 points de vie.

Stratégies

  • Une stratégie de base consiste à attaquer le Horsemann jusqu'à être "It", auquel cas il faudra fuir jusqu'à ce que le Horsemann choisisse une autre cible.
  • Il est dans votre intérêt et dans celui de votre équipe qu'un Scout marqué "It" éloigne le Horsemann de votre respawn. Attirez le vers celui de l'équipe adverse, pour vous octroyer une diversion.
  • Jouer le Scout alors que vous êtes "It" vous permet d'éviter ses attaques, voire de le semer grâce à votre capacité au double/triple saut et à votre vitesse accrue. En tant que Demoman, la Chargin' Targe vous permet d'échapper au Horsemann, en utilisant la chargepour le distancer.
  • Le Horsemann est incapable de vous atteindre lorsque vous vous trouvez sur le toit du second point de contrôle. Vous pouvez donc l'affaiblir sans risques de là où vous êtes.
  • Le poignardage du Spy retire 1000 points de vie; en comptant entre 5 à 10 poignardages, le Horsemann sera défait. Cependant, restez prudents,le Spy ne pouvant pas tenir seul face à ce monstre.
  • Le Pyro n'est pas un bon moyen pour affaiblir le Horseless Headless Horsemann. Non seulement parce que le Horsemann ne brûle , mais aussi parce que la courte portée du Pyro le rend très vulnérable face à la hache de son adversaire.
  • En utilisant la Scottish Resistance, le Demoman peut infliger de sévères dégâts en multipliant les explosions de Stickies : utilisez la à votre avantage.
  • Étant donné que les Mitrailleuses des Engineer ne ciblent pas automatiquement le Horsemann, vous devrez utiliser le Dompteur pour l'attaquer. Même si le recul dû aux Mitrailleuses ne l'affecte pas, il sera tout de même considérablement affaibli.
  • Le Horsemann est violet et laisse derrière lui une trainée de la même couleur, peut-être en référence au fait qu'il n'est ni RED ni BLU, et qu'il attaque les deux camps.

Succès associés

Sleepy Holl0WND
Sleepy Holl0WND
Tuez le Cavalier sans Tête et sans Cheval.

Récompense: Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval


Tranché !
Tranché !
Récupérez le métal hanté du Cavalier sans Tête et sans Cheval.


Anecdotes

  • "Horseless Headless Horsemann" signifie en français "Le Cavalier sans Cheval et sans Tête", "Horsemann" faisant référence à la famille Mann.
  • Le Horseless Headless Horsemann est une parodie du Cavalier sans tête (Headless Horseman) tiré de "La Légende du Val Dormant" (The Legend of Sleepy Hollow) de Washington Irving.
  • Une ceinture identique à celle du Horsemann est attachée à L'Encore Plus Horrible Gibus.
  • Le mode de jeu du Horseless Headless Horsemann est similaire à un mod de la communauté appelé VS. Saxton Hale, dans lequel tout les joueurs sont dans l'équipe RED à l'exception de Saxton Hale, qui peut tuer instantanément sa cible, ainsi que surprendre un groupe d'ennemis.
  • Le Horsemann utilise 2 différentes animations du Demoman :
    • Celles de la Bouteille au moment de se tourner vers sa prochaine cible
    • Celles de l'Eyelander pour ses attaques et ses mouvements.
  • Le Horsemann est complètement immunisé à la plupart, sinon toutes, des altérations de statut, comme être aspergé de Jaraté, de Mad Milk, brûler, être ralenti par Natascha , être assommé par la balle du Marchand de sable, et les tirs en pleine tête. On ne sait pas s'il est affecté par les dommages de chute ou les tirs critiques.
  • Les notifications de dégâts et les sons indiquant que la cible est touchée ne sont pas activés contre le Horsemann.
  • Une fois tué par le Horsemann, la freezecam le mentionnera en tant que "Late" Horseless Headless Horsemann, qu'il soit "vivant" (mort-vivant) ou "mort" (mort-mort).

Démonstration