Ballo Russo

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Quando si pensa all'Unione Sovietica, non si può pensare ad altro che alla libertà di ridere, danzare e cantare!
Aggiornamento Gun Mettle - Inserto pubblicitario del Ballo Russo

Il Ballo Russo è una provocazione per tutte le classi.

Quando selezionata dal menu delle provocazioni, il giocatore inizierà a danzare l'Hopak, un ballo tradizionale dell'Ucraina. A questa provocazione è legata una breve colonna sonora in tema. Il genere di ballo è comune a tutte le classi, con alcune variazioni di stili e movimenti.

Durante il Ballo Russo è possibile rimanere fermi o muoversi liberamente in tutte le direzioni. Saltare interromperà la danza.

Qualsiasi altro giocatore (anche comandato dall'intelligenza artificiale) può unirsi liberamente alla danza, senza restrizioni in base alla squadra e anche senza l'oggetto azione.

Video

Dimostrazione

Cronologia aggiornamenti

Patch del 2 luglio 2015 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Il Ballo Russo è stato aggiunto al gioco.

Patch del 3 novembre 2015

  • Modificate le provocazioni per prevenire i movimenti durante il periodo pre-partita in cui i giocatori non possono spostarsi.

Patch del 29 febbraio 2016

  • Sistemato un errore relativo al Ballo Russo che non nascondeva l'arma del Grosso durante la provocazione.

Errori

  • Nonostante l'aggiornamento del 29 febbraio 2016, in rare occasioni le armi del Grosso rimangono visibili anche durante la danza.

Curiosità

  • Pur essendo stato aggiunto nel 2015, le animazioni del Ballo Russo per il Grosso furono aggiunte al gioco quasi due anni prima con l'aggiornamento Scream Fortress 2013 sotto il nome di "Taunt_Russian" (Provocazione_Russa), rimanendo però inutilizzate. Anche le animazioni per le altre classi furono mostrate prima dell'aggiunta dell'oggetto azione.
  • Nei file di gioco, la musica del Ballo Russo è denominata "Cossack Sandvich" (Cosacco Tramezzino). Una versione estesa è presente nella colonna del gioco, sotto il nome di "Soldier of Dance" (Soldato della Danza).
    • Un'altra versione della colonna sonora è stata utilizzata nella mappa de_train nel videogioco Counter-Strike: Global Offensive di Valve. In tale utilizzo, precedente all'aggiunta in Team Fortress 2, la musica proviene da una piccola radio in un bar vicino all'area di rientro dei Terroristi. Questa versione è completamente priva di cori, include meno strumenti ed è suonata più lentamente.

Galleria

Voci correlate