Difference between revisions of "Shortstop/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(動作時間)
Line 42: Line 42:
 
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。  
 
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。  
  
{{Weapon Demonstration|ZgZ4zZP92yA}}
+
{{Weapon Demonstration|DyJHfZNie34}}
  
 
==アイテムセット==
 
==アイテムセット==

Revision as of 19:43, 2 January 2011

Warning: Display title "Shortstop" overrides earlier display title "ショートストップ".

ショートストップはクラフトで作成可能なスカウトクラスのプライマリの武器です。ピストルの銃身が4つに増えたように見え、ペッパーガンという銃に似ています。

この武器はピストルのようなリロードモーションで、ショットガンのような弾丸を発射します。4つの銃身から1発ずつ発射されます。ショートストップはほかのスカウトのプライマリ武器と比べ、距離減衰がやや小さいという利点があります。しかしながら、散弾が4発に減らされているので、散弾銃フォース・ア・ネイチャーと違って狙いを定めながら撃つ必要があります。

前述のとおり、散弾は散弾銃と比べて60%減らされています(4発)が、散弾1発のダメージは2倍になっており、結果として基本ダメージが20%ほどの低下に収まっています。連射速度はなんと78%も増加しており、リロード速度もとてもすばやいです。ただし装弾数は6発から4発に減らされています。

通常のショットガンや散弾銃のように、ショートストップの1発目に飛ぶ散弾の1発はクロスヘアーの真ん中に飛びます。散弾の広がりは、常にクロスヘアを中心としたT字型に飛びます。


ダメージ

関連項目: Damage

動作時間

  • 攻撃間隔: 0.36
  • リロード: 1.01

すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

実演動画

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Special Delivery
Backpack The Special Delivery Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

設計図

Force-A-Nature 再生メタル Shortstop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

クラフトへの利用

精錬メタル Shortstop Milkman
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.png = Item icon Milkman.png

これまでの変更点

2010/10/06 パッチ

  • ショートストップにもコンソールコマンドの tf_use_fixed_weaponspreads が有効になった。

2010/12/17 パッチ

  • ショートストップにはナターシャのような減速効果が本来備わっていたが、全く適切に機能していなかったため結局なかった事にした。

バグ

  • 時々、この武器をリロードした後に散弾が武器の下部から貫通してしまうことがある。この症状はリロードを自動化しないようにするか、他の武器に持ち替えた後にこのショートストップへ戻せば起こらなくなる。また、リロードキーを押しっぱなしにした時にも見られるという事も報告されている。
  • 現在、クリティカルブーストなどによるオーラが発生しなくなっている。ただし、バチバチエフェクト自体は見ることができる。

トリビア

  • 名前の由来は、野球のショートストップ(遊撃手)。スカウトが好きなスポーツから来ている。
  • ショートストップのデザインは、 Template:WTemplate:Wを参考にしている。
  • ペッパーボックスピストル、あるいは"ペッパーガン"とは、小型のハンドガン全般の事か銃身がいっぱいくっ付いて軸を中心に回転するピストルの事をいう。
  • この武器は、初期はピストルの代用品だった。結果として、今もピストルの弾薬を共有している。
    • 罵倒はピストル装備時のものと同じになっている。
    • クリティカルヒットの判定が、ピストルと同じになっている。つまりほかのプライマリ武器と比べてクリティカル率がやや低い。
    • 元はセカンダリスロットの武器ではあったが、今はピストルと一緒に装備することができる。

ギャラリー

関連項目

Template:Allweapons Nav/ja Template:Scout Nav/ja