Swiftwater

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Swiftwater
Pl swiftwater.jpg
기본 정보
맵 종류: 수레 밀기
파일명: pl_swiftwater_final1
출시일: 2016년 7월 7일 패치
(적수를 만나다 업데이트)
제작: Aaron "Schwa" McCallen
Lemon
맵 정보
환경: 고산 지대
설정: 낮, 양지
Bot support: 가능
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×9
맵 전경
Swiftwater overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Swiftwater.png
지원자 목록이 적용됨

Swiftwater는 1단계짜리 수레 밀기 맵입니다. 이것은 고산성 맵으로, 블루 팀이 레드 팀의 방어에 맞서 수레를 4개의 점령 지점을 경유해 계속해서 밀어야 합니다.

이 맵의 배경 이야기는(블루 팀 대기실에 투사된 영상에 따르면), 블루 팀이 물을 병에 담아 팔아서 이윤을 보려 하지만 레드 팀이 붉은 행성 화학화 작전을 구실로 기지 안에서 블루 팀의 물에 독 탈 기술을 개발하고 그로 인해 블루 팀이 폭탄수레를 레드 팀 기지로 밀어 폭파시켜 그들의 중독 계획을 저지하는 것입니다.

Swiftwater는 적수를 만나다 업데이트 때 공식 맵으로 추가되었습니다. 이 맵은 주로 경쟁전 하이랜더 게임에 쓰입니다.

배치

점령 지점 1

점령 지점 1은 블루 팀 대기실 밖 커다란 도랑을 가로지리는 작은 나무다리 너머에 위치해 있습니다. 지점에 도달하면 수레가 대기실 너머 도랑을 지나 밀리기 시작해서 커다란 바위를 우회해 가파른 경사를 올라갑니다. 수레는 커다란 오수 탱크를 지나 왼쪽에 세워진 길을 통과한 다음 나무다리를 통해 도랑 위를 지나갑니다.

지점은 작은 동굴 앞에 존재합니다. 블루 팀 대기실과 지점 사이에는 산등성이가 존재하고, 산등성이 한 쪽에는 나무로 된 판잣집이 있습니다. 뒤쪽에는 주로 레드 팀 스나이퍼가 적을 조준하고, 이후에는 블루 팀이 점령 지점 2에서 3으로 이동하는 데 쓰이는 커다란 2층짜리 건물이 있습니다. 점령 지점 오른쪽에는 중형 치료제와 탄약통이 놓여 있습니다.

점령 지점 2

점령 지점 2는 수레가 왼쪽으로 향하게 하는 작은 경사로 아래에 있습니다. 이전에 수레가 지나가는 길은 짧은 동굴 지역으로, 길 오른쪽에는 앞이나 뒤로 갈 수 있는 고지대가 있습니다. 이로 인해 왼쪽으로 꺾을 수 있고 점령 지점 쪽으로 향할 수 있습니다.

지점 위 높은 곳에는 지역 왼쪽, 오른쪽과 연결되어 있는 나무다리와 통로가 있습니다. 수렛길 바로 오른쪽에는 위로 올라갈 수 있는 바위가 있습니다. 동굴 지역 출구 반대편에는 레드 팀 중앙 대기실 출입구가 있고, 여기에는 넓은 개방된 지역과 엄폐에 쓰이는 덤프트럭이 있습니다. 점령 지점 왼쪽 나무덤불과 지점 위쪽 다리에는 소형 치료제가 있습니다.

점령 지점 3

점령 지점 3은 레드 팀 대기실 출입구 바깥 수렛길 앞 커브길에 위치해 있습니다. 점령 지점 2 너머에는 두 건물 사이를 지나 왼쪽으로 꺾는 수렛길이 있습니다. 이후 커브길에 도달하면 길 중간에서 오른쪽으로 꺾어 팀 색상 격납고로 향하게 됩니다. 격납고 반대편 주변에는 블루 팀이 도달할 수 있는 길이 있습니다. 이 길 위쪽에는 블루 팀이 점령 지점 1 근처의 2층짜리 건물에서 접근할 수 있는 출입구가 있습니다. 레드 팀 대기실의 커다란 출입구는 철망 울타리에 의해 보호되어 있고, 커브길에 위치해 있습니다. 레드 팀 대기실 출입구 바닥에는 중형 치료제가 놓여 있습니다.

점령 지점 4

점령 지점 4는 레드 팀 대기실 바깥 두 번째 작은 내리막 지역으로 이어지는 커다란 저지대입니다. 점령 지점 3을 장악한 후 수렛길은 오른쪽으로 선회해서 바위벽 쪽 경사로를 올라갑니다. 벽까지 도달한 수레는 U자형으로 돌아 이전 점령 지점으로 돌아갑니다. 블루 팀은 커다란 바위에서 수레를 밀며 불완전하게나마 엄폐하게 되고, 그 사이 레드 팀은 경사로 위에서 내려다볼 수 있는 작은 고지를 차지하게 됩니다. 점령 지점 3 너머에 있는 건물은 블루 팀 대기실에서 이어지는 길과 연결되어 있습니다.

수렛길의 첫 번째 U자형 선회로를 따라가면 개방된 지역 중간의 나무 그루터기 근처에서 두 번째 U자형 선회로가 나옵니다. 오른쪽으로 꺾어 마지막 점령 지점으로 가기 전 경사로를 타고 약간 위로 올라가게 됩니다. 앞쪽에는 건물이 있습니다.

수렛길 마지막 지역은 아래쪽에 위치해 있고 매우 가파릅니다. 오른쪽에는 마지막 점령 지점이 있습니다. 이를 통해 수레는 지붕이면서 건물이기도 한 커다란 엄폐물 아래를 통과합니다. 블루 팀 다리/건물에는 두 개의 출입구가 있습니다. 하나는 근처에 소형 치료제가 있는, 다리 오른쪽으로 향하는 출입구고 두 번째는 점령 지점 바로 앞에 있는 건물 지역을 통과해 아래층으로 향하는 출입구입니다. 레드 팀 대기실 근처에는 두 개의 출입구가 더 있습니다.

마지막 점령 지점은 높은 벽이 있는 깊은 구덩이에 위치합니다. 이곳에서는 레드 팀이 매우 유리합니다. 하지만 블루 팀은 엄폐용 다리와 점령 지점 근처의 출입구를 거쳐 점령 지점 위까지 도달해 레드 팀을 몰이붙일 수 있습니다. 엄폐용 다리 위에는 블루 팀이 공격할 수 있는 창문이 있습니다.

변경 내역

이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.
변경 내역:

Build 12 Changes

  • Bug fixes
  • Removed Rollback (from build 11)

Build 11 Changes

  • Stage 1 layout significantly changed
  • Added a CP before the final CP. More fighting takes place in courtyard now.
  • Reduced amount of time awarded for CPs.

Build 7 Changes

  • Tons of changes. Most important:
  • Blue Spawn remade - doors not stay open on map start
  • CP4 tweaked to give red an advantage again. Buildings in upper area have a Sniper vantage and a good shortcut behind blue.
  • Fixed getting stuck in red spawning areas.
  • Red can exit spawn anywhere after round starts.

Old Fixes

  • Fixed Engy exploit at CP2
  • New Red Spawn layout - more straightforward and should be less campable at cp3 and cp4. Shortened spawn times to compensate for slightly longer travel. (The changes should improve gameplay on insta spawn servers as well)
  • New spawn exit from CP2 to prevent camping.
  • Vastly increased frame rate.

업데이트 내역

2016년 7월 7일 패치 #1 (적수를 만나다 업데이트)

  • Swiftwater가 게임에 추가되었습니다.

상식

  • 사용자 지정 RedEx 우편물은 현실의 배달 서비스인 FedEx의 패러디입니다. 우편물에는 "CAUTION: ANTHRAX"라고 쓰여 있습니다. 이것은 2001 Anthrax Attacks에서 유래한 것입니다.
  • 맵 배경 이야기는 블루 팀 대기실 슬라이드에서 볼 수 있습니다.

스크린샷