Вода
« | Yahf fvaorarh! (Вы трусы!)
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель в воде
|
» |
Воду можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие снижают урон от падения и показывают шаги невидимых шпионов (и делают их громче). В остальном мелкая вода — только косметический аспект карты.
Глубокая вода даёт возможность свободно плавать и нырять. Погружение в глубокую воду моментально потушит игрока и избавит от эффекта Банкате и Зломолока. На некоторых картах есть скрытые проходы к вражеской базе, затопленные водой; зачастую они охраняются хуже наземных входов. Наконец, падение в глубокий водоём совсем не даёт урона.
Инженеры могут строить под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости объектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой телепорт или турель для неожиданных убийств.
Если долго находиться под водой, персонаж начнёт задыхаться. При этом периодически теряется здоровье, а изображение вздрагивает и синеет. Как только «утопленник» окажется на воздухе, здоровье понемногу возвращается до прежнего уровня. Если собирать под водой аптечки, лечиться от медика или стоять у раздатчика, здоровье будет прибывать быстрее, чем тратиться.
Неоновый аннигилятор наносит критический урон плывущим или находящимся в воде противникам.
У глубоких водоёмов есть и другие негативные эффекты:
- После прыжка в воду экран на несколько секунд заполняется пузырьками, загораживая обзор.
- Погружение в воду уменьшает манёвренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
- Плаванье по поверхности затрудняет обзор и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузиться полностью, особенно если ваш противник тоже под водой.
- Вы не сможете выполнять под водой насмешки (в том числе есть Бутерброд, телепортироваться Озарением и т.д.). Но выбросить и подобрать Бутерброд можно, он восстановит жизнь любому, кроме пулемётчика.
- Под водой все звуки кажутся приглушёнными, в том числе и разговоры.
- Разведчик под водой не может запустить свой оглушающий мяч или стеклянный шарик, и, разумеется, бросить Зломолоко.
- Все огнемёты поджигателя будут впустую тратить горючее, не нанося никакого урона. Не работает сжатый воздух. Невозможно использовать Ракетницу и Детонатор. Заострённый осколок вулкана не будет поджигать врагов.
- Гранаты и липучки подрывника под водой будут лететь медленнее и отлетать на очень маленькое расстояние. Гранаты не будут взрываться от прямого попадания.
- Арбалет крестоносца медика не может стрелять под водой. При выстреле с суши в воду стрела изменит траекторию.
- Снайпер не может использовать Охотник под водой. При выстреле с суши стрела изменит траекторию. Невозможно бросить Банкате.
- Если невидимый шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха. Плащ и кинжал не будет перезаряжаться в невидимости под водой.
Содержание
Список карт на которых есть вода
Список карт с водой | ||
---|---|---|
Карта | Локации с водой | Галерея |
2Fort |
Под мостом в центре карты находится большой бассейн с глубокой водой. В канализационных коллекторах на базе каждой команды также есть мелководье. | |
2Fort Invasion |
Идентичная с картой 2Fort вода | |
Applejack |
Во внутреннем дворе зданий обеих команд есть неглубокая лужа воды. | |
Asteroid |
С каждой стороны, внутри обоих оснований, под контрольной точкой В находится глубокая вода. | |
Atoll |
Действие карты происходит на острове, окружённом водой. | |
Atom Smash |
Под точкой находится большой бассейн с водой. Рядом с лестницей на подиуме есть небольшой бассейн с водой. |
|
Badlands (Арена) |
С каждой стороны под небольшим бетонным мостом слева от зоны возрождения есть небольшой пруд с глубокой водой. | |
Badlands (Царь горы) |
Водные локации идентичны версии для Арены. | |
Banana Bay |
Вся карта окружена глубоким океаном. | |
Bigrock |
Рядом с зоной появления роботов виден большой бассейн с водой, в который впадает водопад. Однако он находится за границами карты. | |
Bloodwater |
Между второй и третьей контрольной точкой есть неглубокий бассейн с окровавленной водой. | |
Brew |
По краю карты, рядом с первой контрольной точкой, протекает река. | |
Cachoeira |
Вертолет и входы в пещеры окружены мелководьем. По краям карты находится озеро. Между ними находится глубоководный бассейн (и подводная лодка). |
|
Canaveral |
Глубоководный залив, соединенный с океаном, находится под центральной контрольной точкой. | |
Cashworks |
Рядом с последней контрольной точкой под двумя мостами протекает река. | |
Coal Pit |
Вокруг основания башни контрольной точки С образовалась большая лужа воды с плавающими льдинами. Еще одна большая лужа воды с льдинами находится перед маленькой хижиной рядом с контрольной точкой В, и она продолжается до самой пещеры. |
|
Corruption |
Береговая линия окружает открытые участки карты. В задней части первой зоны возрождения Синих находится большой смертельно опасный водоём. | |
Crasher |
В центре карты под мостом есть неглубокий бассейн с водой. | |
Cursed Cove |
В конце бухты находится море, в которое можно частично войти. Кроме того, когда игроки заходят в шкафчик Дэйви Джонса, Джонс отгоняет воду с места кораблекрушения.Через некоторое время вода возвращается. Игроки, не успевшие покинуть воду - тонут. | |
Cutter |
Частично замерзшая прямая река, проходящая через центр карты. На стороне, наиболее удалённой от вагонетки, есть участок воды без льда. | |
DeGroot Keep |
Водопад впадает в большое озеро на дне ущелья, проходящего вдоль края карты. | |
Devastation |
В нижней части игрового пространства есть затопленные коридоры и комната. | |
Distillery |
На дне ущелья под зданием есть бассейн с водой. | |
Doomsday |
В районе разбитого ящика, под местом сбора нейтрального австралия, есть небольшой пруд с глубокой водой. | |
Double Cross |
Под люками в зонах возрождения находится бассейн с глубокой водой. | |
Embargo |
Океан находится ниже уровня начала трассы вагонетки.В небольшой комнате находится неглубокий горячий спа. | |
Eyeaduct |
Большой водоём на Острове сокровищ, располагается отдельно от основной карты. Падение в него приводит к мгновенной смерти. | |
Freight |
Два больших водоёма соединяются у выходов из зоны возрождения Синих и Красных под главными зданиями с небольшим бассейном, на другой стороне от центральной контрольной точки. Вода позволяет обойти поезда с флангов и легко передвигаться по ним. |
|
Frontier |
Самый правый выход из зоны возрождения Синих ведёт к небольшому, едва заметному участку, покрытому мелкой водой. | |
Frostwatch |
На первом этапе за забором рядом со второй контрольной точкой есть небольшое озеро. На втором этапе внизу, за зоной возрождения Синих и Красных - есть два отдельных больших озера. Также есть небольшой водоём за забором возле контрольной точки B. На третьем этапе река протекает по карте прямо за пределами зоны возрождения Синих. |
|
Ghost Fort |
Большой водоём на острове Черепа, расположенный отдельно от основной карты. Падение в него приводит к мгновенной смерти. | |
Graveyard |
Центральное здание окружено множеством небольших лужиц. | |
Hadal |
В контрольную точку C ведёт канализационный коллектор с мелководьем. За пределами зоны под зоной возрождения Синих находится бассейн с глубокой водой. |
|
Hardwood |
За первоначальным зданием с зоной возрождения Синих находится озеро за границами карты. | |
Helltrain |
В одном из мест, через которые проезжают поезда, есть мост, под которым протекает река. В другом - озеро на дне каньона. Еще одно место полностью находится под водой (только внешне). |
|
Hydro |
На территории плотины и складских помещений присутствует мелководье. | |
Krampus |
Под контрольной точкой находится небольшой ручей. Далее вверх по течению ручей становится более мелким, поскольку он окружает статую. | |
Laughter |
Ямы на тропинках сбрасывают игроков в кишащие крокодилами воды. | |
Lakeside |
В центральном здании рядом с контрольной точкой есть небольшой бассейн с достаточно глубокой водой. Озеро находится примерно в середине карты. | |
Mannhattan |
Существует большой океан, который окружает внешние области корабля роботов (за его пределами). | |
Mannsylvania |
Под мостом, ведущим к замку Дракулы, протекает река. | |
Maul |
Бассейн с водой первого этажа торгового центра, примыкающий к контрольному пункту. | |
Megalo |
Рядом с обеими зонами возрождения, за забором, находятся небольшие бассейны с водой. | |
Megaton |
Действие карты происходит на острове посреди океана. | |
Moonshine Event |
Зоны центральной контрольной точки окружены лагунами. | |
Mossrock |
Сразу после контрольной точки А есть небольшой ручеёк воды. | |
Murky |
Большая часть открытой местности покрыта водой. | |
Nightfall |
На 3-ем этапе в центре карты находится маленький пруд с достаточно глубокой водой. | |
Odyssey |
Океан находится у края обрыва, недалеко от второй контрольной точки. | |
Overgrown |
По правому краю карты, рядом с зоной возрождения Синих, протекает река. | |
Patagonia |
Второй этап проходит над ручьем. Справа от зоны возрождения Синих находится пруд с водой. На третьем этапе есть водопад, а под ним - лужа воды. | |
Pelican Peak |
За пределами карты у места разведданных Красных находится озеро. Рядом с эстакадой в центре карты есть бассейн с водой (вне зоны игрового пространства). В подземных туннелях, соединяющих вентиляцию, есть два бассейна с водой. |
|
Penguin Peak |
В подземных туннелях Красных и Синих, соединяющихся с вентиляцией, есть комната с водой. | |
Phoenix |
За первой зоной возрождения Синих находится водяное колесо, которое ведет к небольшому ручью, впадающему в зону возрождения. Рядом с первой зоной возрождения Синих есть неглубокий бассейн с водой. Рядом с последней контрольной точкой есть неглубокий бассейн с водой. |
|
Pier |
Длинный глубоководный канал проходит по центру карты под первой контрольной точкой. На крытом причале, расположенным рядом с третьей контрольной точкой, находится глубокая вода. Карта окружена океаном. | |
Pipeline |
На этапе 3 в небольшом канале под путями вагонетки находится зона с глубокой водой. | |
Polar |
Небольшое озеро находится за пределами карты, за последней контрольной точкой. Еще одно озеро находится на поляне позади второй зоны возрождения Синих. | |
Powerhouse |
В центре карты находится канал с глубокой водой. | |
Ravine |
В нижней части карты под высоким большим зданием можно найти зону глубокой воды. | |
Reckoner |
Рядом с дорогами есть два озера (за пределами карты). Из-под труб рядом с конечными контрольными точками течёт вода. | |
Rottenburg |
В левой части зоны возрождения через ограждение можно увидеть большую реку с водой. | |
Rumford |
Длинная река вытекает из плотины и течёт вдоль одной стороны. | |
Sandcastle |
Вода из шланга выливается, образуя большую лужу на дне ущелья, тянущегося вдоль самого края карты. | |
Sanitarium |
Во внутреннем дворе в фонтане есть вода. | |
Sawmill |
Глубокие водоёмы находятся на карте в районе Лесопилки и водопада. В версии карты режима Захват Флага пол комнаты с разведданными покрыт мелкой водой. |
(Захват флага) |
Selbyen |
Действие карты происходит в гавани, соединённой с морем. | |
Sharkbay |
В районе порта вокруг контрольной точки полно воды, кишащей акулами, от которых можно мгновенно умереть. В обоих зонах возрождения есть аквариумы с акулами. | |
Skirmish |
Есть большое озеро за пределами карты. В пещере есть небольшой водоём, соединенный с водопадом. Вода кишит аллигаторами и мгновенно убивает игроков. | |
Slime |
Всё пространство окружено водой. Коридор рядом с контрольной точкой ведёт в затопленный туннель. Рядом с контрольной точкой есть пляж с мелководьем. По обе стороны карты, за зонами возрождения, есть рампа с неглубокой лужей. |
|
SnowVille |
С обеих сторон карты, соединённой с центральным зданием, есть проход, ведущий к затопленному пространству. | |
Snowycoast |
Корабль окружён водой в месте финальной контрольной точки. | |
Spineyard |
Карта окружена океаном. Недалеко от начала трассы вагонетки есть фонтан. Рядом с конечной контрольной точкой есть круглый пруд, вода на балконе и ещё один фонтан. |
|
Standin |
Платформа, на которой находится контрольная точка А, окружена мелководьем. | |
Suijin |
Река окружает центральную контрольную точку (мелководье), а с края обрыва виднеются водопады. | |
Sulfur |
За комнатой зоны возрождения Синих есть миниатюрный прудик. Также есть ванна с горячей водой. Рядом с зоной возрождения Синих есть небольшой бассейн с горячей водой, ведущий к контрольной точке A. Рядом с контрольной точкой A и под ней есть река и несколько водопадов. Под контрольной точкой B есть озеро с горячей водой. Это озеро соединяется с контрольной точкой A и большой лужой кипящей воды, окружающей контрольную точку D. |
|
Sunshine |
There is an ocean outside the map. | |
Swiftwater |
Первая зона возрождения Синих ведёт к маленькой реке (мелководье). | |
Thunder Mountain |
На 2-ом этапе есть небольшой ручей с глубокой водой прямо за пределами зоны возрождения Синих. | |
Timbertown |
Маленькие участки воды вокруг карты. | |
Tiny Rock |
Есть озеро с водой за пределами карты в конце большого ущелья. | |
Venice |
Океан за пределами первой зоны возрождения Синих. Карта имеет водные каналы. | |
Watchtower |
Под центральной башней есть небольшие пруды с глубокой водой. | |
Watergate |
В центре карты находится глубоководный канал. | |
Well |
Глубоководные каналы за пределами зон возрождения Синих и Красных, состоящие из подводных маршрутов, соединяющих зоны каждой команды со зданием центрального железнодорожного вокзала. Версия карты с режимомЗахват Флага похожа на версию с контрольными точками, за исключением того, что маршрут к центральному зданию удалён вместе с самим зданием. В версии с режимом Арена есть небольшой бассейн, примыкающий к центральному зданию, откуда можно быстро добраться до главной контрольной точки. |
|
Woods |
Есть большое озеро рядом с лодочным домиком. |
Связанные достижения
Основные достижения
Спасение от жары Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой. |
Разведчик
Круговорот За одну жизнь убейте врага, находясь в воздухе, на земле и под водой. |
Поджигатель
|
|
Пулеметчик
Сумасшедший Иван Убейте 50 врагов, когда вы оба находитесь под водой. |
Предыдущие изменения
- Исправлено редкое падение, проявлявшееся при выходе игрока из воды.
- Добавлен новый эффект системы частиц при входе игрока в воду.
- Обновлены эффекты воды для улучшения производительности.
- Исправлено внезапное прекращение голосовых команд игрока, когда он заходил на мелководье.
Факты
- Звук, когда игрок начинает задыхаться под водой, взят из Team Fortress Classic.