Peão

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Todos amam brinquedos de controle remoto. Contudo, o problema com a maioria deles é que, a menos que você consiga controlá-los remotamente para descerem goela abaixo em alguém, eles são bem inúteis como armas. Mas e se te disséssemos que consertamos essa falha de projeto óbvia?
— Postagem do blog destacando o Peão

O Peão (Wrangler) é uma arma secundária desbloqueável para o Engineer. É o resto de um cabo de madeira de uma pistola implementado sob um controle de videogame do início dos anos 1980 da cor da equipe, com uma pequena antena de satélite retangular na frente. Um cabo com a cor da equipe, segurado por fita adesiva, conecta a antena à parte de trás do controle.

Enquanto estiver sendo empunhado, o Peão permite ao Engineer controlar sua Sentinela manualmente, a qual perde suas habilidades de mira e disparo automáticos e passa a ser controlada usando o disparo primário para atirar balas e o disparo-alt para atirar foguetes (teclas padrões: MOUSE1 e MOUSE2, respectivamente). Além disso, a Sentinela ganha um escudo translúcido da cor da equipe ao seu redor e uma mira a laser que aponta para onde a mira do Engineer estiver apontando. O escudo absorve 66% de todo o dano e reduz a quantidade de vida e munição restauradas por acerto em 33%. Quando o Peão deixa de ser empunhado (ou o Engineer morre), a Sentinela fica inativa por três segundos; após esse período, o escudo é desativado e a Sentinela volta a operar normalmente.

Adicionalmente, uma Sentinela sendo controlada manualmente dispara balas 40% mais rápido no nível 1 e 33% mais rápido nos níveis 2 e 3, enquanto uma Minissentinela de Combate dispara 50% mais rápido. Foguetes são disparados 26,5% mais rápido e a redução de dano com a distância é calculada com base na posição do Engineer (a redução no dano das balas continua sendo calculada com base na posição da Sentinela). Para ajudar a atingir alvos, o Peão oferece uma assistência pequena na mira que aponta automaticamente no centro de um inimigo quando a mira está próximo dele. Spies disfarçados ou camuflados não ativam essa assistência, sendo ignorados por completo. Uma Sentinela sob controle manual ainda é capaz de causar dano ao Engineer que a construiu, o que lhe permite cruzar distâncias pequenas usando as balas ou realizar um salto com Sentinela usando os foguetes.

O Peão é concedido automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 conquistas do Engineer.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Sniperdedor
Sniperdedor
Mate 10 Snipers com uma Sentinela sob controle do seu Peão.


Dura De Destruir
Dura De Destruir
Faça com que uma sentinela protegida pelo Peão absorva 500 de dano sem ser destruída.


Proteção de Patente
Proteção de Patente
Destrua a Sentinela de um Engineer inimigo com uma Sentinela sob controle do seu Peão.
Segura, Peão!
Segura, Peão!
Mate 10 inimigos fora do alcance normal da Sentinela usando o Peão.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.


Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
  • Adição do item "O Peão" ao jogo.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Agora, o item "O Peão" não exibe mais a munição da Escopeta.
  • Correção de bug em que Sentinelas nível 3 controladas remotamente continuariam a disparar foguetes quando sem munição.

Atualização de 19 de julho de 2010

  • Correção de vulnerabilidade que permitia matar aliados com Sentinelas controladas remotamente.

Atualização de 18 de outubro de 2010

  • Correção da habilidade de construção de Minissentinelas nível 3 por Engineers usando o item "O Peão".

Atualização de 19 de outubro de 2010

  • Correção da habilidade de construção de Minissentinelas nível 3 por Engineers usando o item "O Peão" para valer desta vez.

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

  • Correção da não contagem de mortes por Sentinelas controladas remotamente e Minissentinelas pela conquista "Melhor Matadourozinho Do Texas".

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Agora, a provocação do item "O Peão" reproduz a provocação da Pistola.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Correção da construção ocasional de Sentinelas com escudos quando o item "O Peão" estava equipado, mas não empunhado.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Alteração de atributos:
    • Redução leve da precisão de Sentinelas controladas manualmente à longa distância.
    • Agora, o escudo protetor desaparece 1 segundo após a morte do Engineer dono.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Atualização de Peões Estranhos para registrarem mortes por Sentinelas controladas manualmente.

Atualização de 10 de janeiro de 2014

  • [Não documentado] Agora, Peões Estranhos contam mortes por Sentinelas controladas manualmente corretamente.

Atualização de 1º de abril de 2014

  • Atualização do item "O Peão" para aceitar Partes Estranhas.
    • Partes Estranhas só sobem de classificação se uma Sentinela controlada manualmente pontuar.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Agora, balas de Sentinelas são afetadas por redução de dano com a distância fora do alcance da Sentinela.
  • Alteração do dano de bala da Sentinela para calcular o dano baseado na posição da Sentinela em vez da posição do Engineer.

Atualização de 12 de março de 2015

1ª atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.
  • Alteração de atributos:
    • Redução da munição e do reparo concedido a uma Sentinela com escudo de acordo com a força do escudo (redução de 66%) quando o escudo estiver ativo.
    • A morte do Engineer mantém a Sentinela controlada remotamente com escudo e desabilitada por 3 segundos, assim como quando o Peão é guardado. A morte do Engineer desabilitava a Sentinela por apenas 1 segundo anteriormente.

1ª atualização de 8 de julho de 2015

  • Correção da não desabilitação de Sentinelas por 3 segundos pelo Peão com a morte do Engineer.

Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)

  • Correção de bug com a animação de espera do Peão.

Atualização de 18 de dezembro de 2015

  • Correção da contagem de pontos de jogadores sem serem o Engineer fazendo o contrato do item "O Peão".

Atualização de 20 de janeiro de 2016

  • Correção da contagem de pontos pelo contrato do item "O Peão" do Engineer enquanto o jogador não é um Engineer.

1ª atualização de 28 de março de 2018

  • Correção de erro na notificação de morte do item "O Peão".

Atualização de 26 de março de 2019

  • Correção do não funcionamento do efeito Exorcismo em mortes com o item "O Peão".

Notas

  • Ser atordoado por meio de qualquer método deixa o Engineer incapaz de disparar, mas mantém a Sentinela sob controle manual, efetivamente desabilitando-a.
  • Se a Sentinela é sabotada ou atingida por um disparo carregado do Avacalhador 5000 enquanto inativa, os três segundos de inatividade ao guardar o Peão ou matar o Engineer são ignorados.

Bugs

  • Erros com os efeitos de escudo e mira laser:
    • O laser emitido da Sentinela enquanto controlada manualmente pode atravessar algumas paredes e, ocasionalmente, mover-se para frente e para trás rapidamente.
    • Pegar uma Sentinela sendo controlada manualmente deixa o efeito visual do escudo do Peão no local por um curto período. Adicionalmente, ao reposicionar a Sentinela e tomar controle manual, o laser é emitido a partir de pontos estranhos, tais como Sentinelas inimigas. Isto pode ser corrigido ao trocar de arma e então trocar de volta para o Peão.
    • Controlar remotamente uma Sentinela construída em uma plataforma móvel resulta no escudo ficando para trás quando a plataforma e a Sentinela se movem.
    • Atualmente, um glitch faz com que a mira laser seja emitida dos olhos de aliados quando o jogador mira neles. Isto pode dificultar mirar em inimigos. O glitch só é visto pelo usuário; outros jogadores não veem o efeito.
    • A Sentinela pode reter os efeitos de escudo e laser mesmo quando o Peão não é a arma ativa. Ela ainda opera normalmente, sem sofrer dano reduzido, mas pode reter comportamentos do Peão, incluindo um escudo funcional, se o jogador construir a Sentinela e então alterar seu equipamento para equipar o Peão.
      • O glitch persiste após a morte do dono da Sentinela e pode ser corrigido trocando para o Peão e então para outra arma.
  • Usar o Peão para matar inimigos com os foguetes da Sentinela produz o ícone de morte da Sentinela nível 3 em vez do ícone do Peão.
  • Uma vez que uma Sentinela nível 3 é comandada para atirar foguetes, ela não reproduz a animação de recarga de foguetes.
  • Ao apontar a Sentinela para um local muito distante, o laser aparenta mover-se rapidamente para longe da mira do jogador, mas a Sentinela continua atirando nela.
  • A conquista do Engineer Segura, Peão! pode ser alcançada se o Engineer se matar com sua Sentinela controlada manualmente fora do alcance normal.
  • Ao aplicar a Peça Estranha Construções Destruídas em um Peão Estranho, ele não registra construções destruídas.

Curiosidades

Radigan Conagher segurando o Peão.

Galeria

Veja também