Difference between revisions of "Bazaar Bargain/zh-hant"
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這武器具有和[[headshot/zh-hant|爆頭]]有關的額外加成。一開始時,巴剎長槍的爆頭計數器會是 0,且一開始的集電速率就比原先的[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]少了 20%。但只要使用者成功爆掉一個玩家的頭,就會開始增加長槍的狙擊鏡集電速率,一個頭會增加 10%。最多會增加到 7 個頭為止,到那時集電速率就已經比原狙擊槍還快 50%。但是,只打中身體或者是沒有打中的話,反而會加長集電的時間(將爆頭的數量減少一次,也就是速率降低 10%)。不過,沒開鏡的開槍(盲狙)則不會影響長槍的集電速率。 | 這武器具有和[[headshot/zh-hant|爆頭]]有關的額外加成。一開始時,巴剎長槍的爆頭計數器會是 0,且一開始的集電速率就比原先的[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]少了 20%。但只要使用者成功爆掉一個玩家的頭,就會開始增加長槍的狙擊鏡集電速率,一個頭會增加 10%。最多會增加到 7 個頭為止,到那時集電速率就已經比原狙擊槍還快 50%。但是,只打中身體或者是沒有打中的話,反而會加長集電的時間(將爆頭的數量減少一次,也就是速率降低 10%)。不過,沒開鏡的開槍(盲狙)則不會影響長槍的集電速率。 | ||
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== 更新紀錄 == | == 更新紀錄 == | ||
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== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
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− | * {{w|bazaar| | + | * {{w|bazaar|巴剎(Bazaar)}}是個源自波斯語的詞,意指一個買賣東西的大市場。雖然巴剎在很多地方都看得到,不過最常見於中東地區,尤其是伊朗、土耳其、沙烏地阿拉伯和埃及。 |
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
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== 參見 == | == 參見 == | ||
− | * [[Basic Sniper strategy/zh-hant#巴剎長槍| | + | * [[Basic Sniper strategy/zh-hant#巴剎長槍|巴剎長槍使用策略]] |
+ | * [[Headshot/zh-hant|爆頭]] | ||
+ | * [[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]] | ||
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Revision as of 18:25, 18 April 2012
“ | 你相信狙擊手只花了三個第納爾,就找到一把將長片金屬、幾根栓子、一面狙擊鏡和軍用雷射瞄準器全部裝上的手動栓式步槍嗎?
— 巴剎長槍宣傳文
|
” |
巴剎長槍(Bazaar Bargain)是一把專屬於狙擊手的主要武器,在超能更新時釋出。這是一把有華麗花紋裝飾,槍托呈彎曲狀的步槍,上方有一面接在桿子上的狙擊鏡,桿子本身則以金色帶子固定在槍枝上。槍托有一塊金色的護墊。而槍枝下方還有接上一個小型的雷射瞄準器。
這武器具有和爆頭有關的額外加成。一開始時,巴剎長槍的爆頭計數器會是 0,且一開始的集電速率就比原先的狙擊槍少了 20%。但只要使用者成功爆掉一個玩家的頭,就會開始增加長槍的狙擊鏡集電速率,一個頭會增加 10%。最多會增加到 7 個頭為止,到那時集電速率就已經比原狙擊槍還快 50%。但是,只打中身體或者是沒有打中的話,反而會加長集電的時間(將爆頭的數量減少一次,也就是速率降低 10%)。不過,沒開鏡的開槍(盲狙)則不會影響長槍的集電速率。
這把槍原先是在絕地要塞2 測試版中測試過,當時的名子為狙擊槍測試1號。
內容
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 子彈 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 0℅: 50100%: 150
|
命中身體 | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
爆擊 | 0%: 150100%: 450
| |
小爆擊 | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 1.5 秒 | |
最大充電時間 | 4.125-2.2 秒 | |
狙擊鏡充電延遲 | 1 秒 | |
爆頭延遲 | 0.2 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
套裝
主條目: 套裝
澳洲勞倫斯 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 雪梨沉睡者 | 魔眼闊劍 | 巴剎長槍 | |||
+ | + | = |
兵種標誌 - Sniper | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
巴剎長槍 | 精鍊金屬 | 沙漠掠奪者 | ||
+ | x4 | = |
相關成就
一般成就
|
火焰兵
|
狙擊手
|
|
更新紀錄
2011年6月23日更新 (超能更新)
- 將巴剎長槍新增至遊戲中。
- 為超能更新時釋出的新武器新增/改良後座力、拿出、爆擊和重新裝彈的動力回饋效果。
- 為巴剎長槍新增充電完畢時發出的提示鈴聲。
- 可於進階選項開啟或關閉此功能。
- 修正狙擊槍類武器無法摧毀黏性炸彈的問題。
- [未記載] 巴剎長槍不再將爆頭加成歸零:失誤的時候將減少一個爆頭加成的數量。
- 當失誤或是打中身體時,都只會失去一個爆頭數,另外在爆擊加成的情況下發生失誤並不會造成爆頭數的增加。
- [未記載] 新增奇異屬性的版本。
- 修正使用巴剎長槍瞄準擊中 Übercharge 無敵的敵人頭部時,也可增加爆頭計數器的問題。
錯誤
- 在使用小型 HUD 的情況下,除非也有裝備瓶手道,要不然爆頭計數器無法讓玩家看到。
- 這武器沒有爆擊加成時的團隊色彩材質,而且在接受加成時只會發出閃電的效果而已。
- 如果一名裝備魔眼闊劍的爆破兵殺死了一名有爆過頭,手持巴剎長槍的敵方狙擊手,則爆頭數會加進魔眼闊劍的計數器內。
- 即使不會造成傷害,射擊處於 Bonk! 原子能量飲料效果下的敵方偵察兵仍舊會增加巴剎長槍的爆頭記數。
- 這武器(包括其他的狙擊槍)無法引爆南瓜炸彈。
相關細節
- 巴剎長槍的設計是源自於Template:W,這是一種在中東地區經常使用的步槍。雖然這種槍的品質和製造過程不一,但這種槍的特色是當時獨有的膛線設計,和大幅彎曲的槍托。膛線可讓傑札爾步槍在射擊時,擁有比 19 世紀中葉常見的滑膛槍還遠的射程和更高的準確度。
- Template:W是個源自波斯語的詞,意指一個買賣東西的大市場。雖然巴剎在很多地方都看得到,不過最常見於中東地區,尤其是伊朗、土耳其、沙烏地阿拉伯和埃及。
畫廊
參見
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