Difference between revisions of "Scattergun/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Galerie)
Line 53: Line 53:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Pohled z první osoby.
 
File:Scattergun 1st person.png|Pohled z první osoby.
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED]] [[festive weapons|festive variant.]]
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/cs|RED]] [[festive weapons/cs|festive variant.]]
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU]] [[festive weapons|festive variant.]]
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/cs|BLU]] [[festive weapons/cs|festive variant.]]
 
File:sawed_off.jpg|Scout s koncepty Scattergunu.
 
File:sawed_off.jpg|Scout s koncepty Scattergunu.
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 17:08, 17 July 2012

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
The Scout

Scattergun je primární zbraň pro Scouta. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.

S deseti vystřelenými broky a se zvýšeným maximálním navíšením poškození je tato zbraň z blízka naprosto smrtící a může zabít většinu tříd dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.

Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u Brokovnice. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52,8% 3 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 90-105
Na střední vzdálenost 10-40
Na dlouhou vzdálenost 3-10
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8 / brok
Časy funkcí
Interval útoku 0.64 s
Nabití prvního náboje 0.76 s
Následující nabití 0.56 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Drobnosti

  • Scattergun není nikdy znovu nabita, když se zásobník vyčerpá, je používána páka která vyhodí prázdné patrony aniž by byly nové patrony vloženy dovnitř.
  • Prázdné patrony jsou při nabíjení vyhozeny obráceně.

Galerie

Zhlédněte také