Difference between revisions of "Template:List of weapons without random but with situational crits"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 11: Line 11:
 
  | ru = Список оружия не способного наносить случайные критические выстрелы, но способного наносить ситуационные критические выстрелы
 
  | ru = Список оружия не способного наносить случайные критические выстрелы, но способного наносить ситуационные критические выстрелы
 
  }}
 
  }}
|- <!-- Scout -->
 
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flying Guillotine|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| en = * Will critical hit against enemies who have been [[stun]]ned. The [[bleeding]] on a stunned target will also deal critical hits.
 
| de = * Landet kritische Treffer gegen [[Stun/de|betäubte]] Gegner und fügt mini-kritischen Schaden bei großen Distanzen hinzu. Das [[Bleeding/de|Bluten]] eines betäubten Ziels fügt ebenfalls kritischen Schaden zu.
 
| es = Dará golpes críticos contra enemigos que han sido [[stun/es|aturdidos]] y hará minicríticos a largas distancias. La [[bleeding/es|hemorragia]] en blancos aturdidos también darán golpes críticos.
 
| fi = * Tekee kriittisiä osumia [[Stun/fi|tainnutettuja]] vihollisia vastaan sekä mini-kriittisiä pitkiltä matkoilta. [[Bleeding/fi|Verenvuoto]] tainnutettuja vihollisia vastaan tekee myös kriittisiä osumia.
 
| fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis [[Stun/fr|étourdits]] et inflige des mini-crits si le projectile parcourt une longue distance. Le [[Bleeding/fr|saignement]] sera également critique si la cible est étourdie.
 
| ja= * [[stun/ja|スタン]]状態の敵にはクリティカルヒットになります。その場合は[[bleeding/ja|出血]]ダメージもクリティカルになります。
 
| ko = * [[기절]]한 적에게는 공격했을 때 피해와 [[출혈]]이 치명타로 들어갑니다.
 
| pt-br = * Irá causar dano crítico em inimigos [[stun/pt-br|atordoados]]. O [[bleeding/pt-br|sangramento]] em um alvo atordoados também será crítico.
 
| ru = * Наносит критический урон по [[stun/ru|оглушенному]] врагу и наносит мини-критический урон на дальних дистанциях. [[bleeding/ru|Кровотечение]] на оглушённых врагах наносит критический урон.
 
}}
 
|-
 
| colspan=2 width="128px" valign="center" | {{item link|Flying Guillotine}}
 
|-
 
 
 
|- <!-- Soldier -->
 
|- <!-- Soldier -->
 
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{Class link|Soldier|br=yes}}
Line 226: Line 207:
 
| colspan=2 class="gold"  | {{icon item|Ambassador|63px}}
 
| colspan=2 class="gold"  | {{icon item|Ambassador|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Automatically scores critical hits on successful headshots. Only when at full accuracy.
+
  | en = * Automatically scores critical hits on successful headshots. Only when at full accuracy. The damage of critical hits scales on distance fall-off from 102 to 51. Any shots further than 1200 hammer units will deal only base damage.
 
  | de = * Teilt automatisch kritische Treffer bei erfolgreichen Kopfschüssen aus. Nur bei voller Genauigkeit.
 
  | de = * Teilt automatisch kritische Treffer bei erfolgreichen Kopfschüssen aus. Nur bei voller Genauigkeit.
 
  | es = * Automáticamente otorga golpes críticos al hacer un disparo en la cabeza exitoso. Sólo cuando se tiene puntería exacta.
 
  | es = * Automáticamente otorga golpes críticos al hacer un disparo en la cabeza exitoso. Sólo cuando se tiene puntería exacta.

Revision as of 05:48, 23 October 2017