Difference between revisions of "Vector/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Vector}} {{trans|Russian}} {{Map infobox |game-type=Захват разведданных |file-name=ctf_vector_v1 |developer=Icarus |map-image=Ctf vector v10005.j…')
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Vector}}
 
{{DISPLAYTITLE:Vector}}
{{trans|Russian}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Захват разведданных
+
| game-type = Захват разведданных
|file-name=ctf_vector_v1
+
| file-name = ctf_vector_v1
|developer=Icarus
+
| developer = Icarus
|map-image=Ctf vector v10005.jpg
+
| map-image = Ctf vector v10005.jpg
|download-link=
+
| download-link =
 
[http://www.fpsbanana.com/maps/114451 FPSBanana.com]}}
 
[http://www.fpsbanana.com/maps/114451 FPSBanana.com]}}
 +
{{quotation|Промо-информация о карте Vector|Раскинувшаяся подземная база Красных надёжно спрятана за вывеской электрокомпании. Из комнат управления осуществляется непосредственное руководство персоналом и зловещими приборами, расположенными в загадочной пустоте. Несогласные смириться с фактом наличия у Красных новых механизмов, [[BLU/ru|Синие]] разрабатывают мощный ультра-жучок, способный уничтожить все изобретения [[RED/ru|Красных]] до того, как они будут активированы.}}
  
{{quotation|Промо-информация о карте '''Vector'''|Раскинувшаяся подземная база Красных, надежно спрятана за вывеской электрокомпании. Из комнат управления осуществляется непосредственное руководство персоналом и зловещими приборами, расположенными в загадочной пустоте. Несогласные смириться с фактом наличия у Красных новых механизмов, [[BLU/ru|Синие]] разрабатывают мощный ультра-жучок, способный уничтожить все изобретения [[RED/ru|Красных]] до того, как они будут активированы.}}
+
Vector сочетает в себе режимы Захват разведданных и Захват / удержание контрольных точек. Карта состоит из трёх этапов, напоминая [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], при этом команде [[BLU/ru|Синих]] необходимо доставить разведданные на каждую контрольную точку, для её захвата. Успешный захват последней контрольной точки приведет к взрыву механизма (который имеет сходство с механизмом на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]) и уничтожению всего в радиусе поражения. Успешная оборона последней точки приведет к активации механизма и всасывании всех, кто находился поблизости. (Активация будет слышна, но не окажет влияния на игроков, если защищающаяся команда удержала один из первых этапов).
  
Vector сочетает в себе режимы Захват разведданных и Захват/удержание контрольных точек. Карта состоит из трех этапов, напоминая [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], при этом  команде [[BLU/ru|Синих]] необходимо доставить разведданные на каждую контрольную точку, для ее захвата. Успешный захват последней контрольной точки приведет к взрыву механизма (который имеет сходство с механизмом на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]) и уничтожению всего в радиусе поражения. Успешная оборона последней точки приведет к активации механизма и всасывании всех, кто находился поблизости. (Активация будет слышна, но не окажет влияния на игроков, если защищающаяся команда удержала один из первых этапов).
+
Разведданные используют отличную от обычных модель и представляют собой «ультра-жучок», напоминающий по форме паука. Когда игрок несет разведданные, они оставляют за собой след из электрических искр, а не из листков бумаги. Специальные «щётки», расположенные на карте, не позволяют пронести разведданные дальше, пока предыдущая контрольная точка не захвачена и заставляют игрока бросить разведданные. Коменде Синих необходимо занести разведданные на специальную серую платформу, для захвата точки, в то время как команда Красных может препятствовать этому, находясь внутри зоны захвата.
  
Разведданные используют отличную от обычной модель и представляют собой "Ультра-жучок", напоминающий по форме паука. Когда игрок несет разведданные, они оставляют за собой след из электрических искр, а не из листков бумаги. Специальные "щетки", расположенные на карте, не позволяют пронести разведданные дальше, пока предыдущая контрольная точка не захвачена и заставляют игрока бросить разведданные. Коменде Синих необходимо занести разведданные на специальную серую платформу, для захвата точки, в то время как, команда Красных может препятствовать этому, находясь внутри зоны захвата.
+
Когда игрок Синих, несущий разведданные, приближается к контрольной точке, команда Красных услышит объявление Администратора «Общая тревога!». Когда разведданные приближаются к последней точке на каждом этапе, звучит сигнал тревоги; он будет продолжать звучать до тех пор, пока разведданные не вернутся на исходную позицию. После захвата первой точки, дисплей игрока отображает  «[U...» для счёта каждой команды, пока разведданные не появятся снова.
  
Когда игрок Синих, несущий разведданные, приближается к контрольной точке, команда Красных услышит объявление Администратора "Общая тревога!" Когда разведданные приближаются к последней точке на каждом этапе, звучит сигнал тревоги; он будет продолжать звучать до тех пор, пока разведданные не вернутся на исходную позицию. После захвата первой точки, Дисплей игрока отображает  "[U..." для счета каждой команды, пока разведданные не появятся снова.
+
В отличие от других карт режимов Захват разведданных или Захват / удержание контрольных точек, Vector не предполагает наличие [[Overtime/ru|добавочного времени]]. Если точка не была захвачена за отведённое время, победа будет присуждена команде Красных. Это относится и к ситуации, когда игрок Синих, несущий разведданные, находится в зоне захвата, но она блокирована защитниками.   
 
 
В отличие от других карт, режимов Захват разведданных или Захват/удержание контрольных точек, Vector не предполагает наличие [[Overtime/ru|Добавочного времени]]. Если точка не была захвачена за отведенное время, победа будет присуждена команде Красных. Это относится и к ситуации, когда игрок Синих, несущий разведданные, находится в зоне захвата, но она блокирована защитниками.   
 
  
 
== Вступительное видео ==
 
== Вступительное видео ==
Line 24: Line 22:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
ВСЕ места на карте описаны со стороны команды Синих, на момент выхода из зоны возрождения.
+
Все места на карте описаны со стороны команды Синих, на момент выхода из зоны возрождения.
  
===Этап 1, Точка A===
+
=== Этап 1, точка A ===
 
Контрольная точка находится внутри маленького здания справа. Разведданные находятся рядом с нижним выходом из зоны возрождения Синих.
 
Контрольная точка находится внутри маленького здания справа. Разведданные находятся рядом с нижним выходом из зоны возрождения Синих.
  
 
[[Image:Ctf vector v10000.jpg|thumb|Vector, первый этап, точка A]]
 
[[Image:Ctf vector v10000.jpg|thumb|Vector, первый этап, точка A]]
  
===Этап 1, Точка B===
+
=== Этап 1, точка B ===
 
Контрольная точка расположеня внутри здания слева. Разведданные появляются рядом с нижним выходом из зоны возрождения Синих.
 
Контрольная точка расположеня внутри здания слева. Разведданные появляются рядом с нижним выходом из зоны возрождения Синих.
  
 
[[Image:Ctf vector v10001.jpg|thumb|Vector, первый этап, точка B]]
 
[[Image:Ctf vector v10001.jpg|thumb|Vector, первый этап, точка B]]
  
===Этап 2, Точка A===
+
=== Этап 2, точка A ===
Первая контрольная точка расположена на платформе напротив базы Синих. Разведданные находятся в тележке рядом с выходом из зоны возрождения Синих.T
+
Первая контрольная точка расположена на платформе напротив базы Синих. Разведданные находятся в тележке рядом с выходом из зоны возрождения Синих.
  
 
[[Image:Ctf vector v1stage2 cp1 .jpg|thumb|Vector, второй этап, точка A]]
 
[[Image:Ctf vector v1stage2 cp1 .jpg|thumb|Vector, второй этап, точка A]]
  
===Этап 2, Точка B===
+
=== Этап 2, точка B ===
 
Вторая контрольная точка расположена на платформе около базы Красных. Разведданные появляются рядом с базой Синих.
 
Вторая контрольная точка расположена на платформе около базы Красных. Разведданные появляются рядом с базой Синих.
  
 
[[Image:Ctf vector v10003.jpg|thumb|Vector, второй этап, точка B]]
 
[[Image:Ctf vector v10003.jpg|thumb|Vector, второй этап, точка B]]
  
===Этап 3, Точка A===
+
=== Этап 3, точка A ===
 
Первая контрольная точка расположена на платформе напротив базы Синих. Разведданные лежат на столе рядом с выходом из зоны возрождения Синих.
 
Первая контрольная точка расположена на платформе напротив базы Синих. Разведданные лежат на столе рядом с выходом из зоны возрождения Синих.
  
 
[[Image:Ctf vector v10004.jpg|thumb|Vector, третий этап, точка A]]
 
[[Image:Ctf vector v10004.jpg|thumb|Vector, третий этап, точка A]]
  
===Этап 3, Точка B===
+
=== Этап 3, точка B ===
Последняя контрольная точка расположена на помосте под реактором, похожим на реактор на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]],в центре базы Красных. В отличие от предыдущих этапов, разведданные появляются в большой комнате позади точки А.  
+
Последняя контрольная точка расположена на помосте под реактором, похожим на реактор на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]], в центре базы Красных. В отличие от предыдущих этапов, разведданные появляются в большой комнате позади точки А.  
  
 
[[Image:Ctf vector v10005.jpg|thumb|Vector, третий этап, точка B]]
 
[[Image:Ctf vector v10005.jpg|thumb|Vector, третий этап, точка B]]
  
== Лог изменений ==
+
== Список изменений ==
{{quotation|'''Icarus''' - создатель карты|В Бете 1, команда Синих побеждала лишь в 25% случаев, в Бете 2 они побеждают чаще (около 50% случаев). К сожалению, карта сильно изменилась со времени Беты 1, так что у меня не сохранилось лога изменений. Почти вся карта была переделана.}}  
+
{{quotation|Icarus, создатель карты|В бете 1, команда Синих побеждала лишь в 25 % случаев, в бете 2 они побеждают чаще (в около 50 % случаев). К сожалению, карта сильно изменилась со времени беты 1, так что у меня не сохранилось списка изменений. Почти вся карта была переделана.}}  
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ctf vector b20013.jpg|Модель "Ультра-жучка"
+
File:Ctf vector b20013.jpg|Модель «ультра-жучка»
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Дополнительные ссылки ==
+
== Ссылки ==
* Информация о разработке карты Vector: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7088
+
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7088 Информация о разработке карты Vector]
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]

Revision as of 16:56, 9 December 2010

Vector
Ctf vector v10005.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
«
Раскинувшаяся подземная база Красных надёжно спрятана за вывеской электрокомпании. Из комнат управления осуществляется непосредственное руководство персоналом и зловещими приборами, расположенными в загадочной пустоте. Несогласные смириться с фактом наличия у Красных новых механизмов, Синие разрабатывают мощный ультра-жучок, способный уничтожить все изобретения Красных до того, как они будут активированы.
— Промо-информация о карте Vector
»

Vector сочетает в себе режимы Захват разведданных и Захват / удержание контрольных точек. Карта состоит из трёх этапов, напоминая Dustbowl, при этом команде Синих необходимо доставить разведданные на каждую контрольную точку, для её захвата. Успешный захват последней контрольной точки приведет к взрыву механизма (который имеет сходство с механизмом на карте Nucleus) и уничтожению всего в радиусе поражения. Успешная оборона последней точки приведет к активации механизма и всасывании всех, кто находился поблизости. (Активация будет слышна, но не окажет влияния на игроков, если защищающаяся команда удержала один из первых этапов).

Разведданные используют отличную от обычных модель и представляют собой «ультра-жучок», напоминающий по форме паука. Когда игрок несет разведданные, они оставляют за собой след из электрических искр, а не из листков бумаги. Специальные «щётки», расположенные на карте, не позволяют пронести разведданные дальше, пока предыдущая контрольная точка не захвачена и заставляют игрока бросить разведданные. Коменде Синих необходимо занести разведданные на специальную серую платформу, для захвата точки, в то время как команда Красных может препятствовать этому, находясь внутри зоны захвата.

Когда игрок Синих, несущий разведданные, приближается к контрольной точке, команда Красных услышит объявление Администратора «Общая тревога!». Когда разведданные приближаются к последней точке на каждом этапе, звучит сигнал тревоги; он будет продолжать звучать до тех пор, пока разведданные не вернутся на исходную позицию. После захвата первой точки, дисплей игрока отображает «[U...» для счёта каждой команды, пока разведданные не появятся снова.

В отличие от других карт режимов Захват разведданных или Захват / удержание контрольных точек, Vector не предполагает наличие добавочного времени. Если точка не была захвачена за отведённое время, победа будет присуждена команде Красных. Это относится и к ситуации, когда игрок Синих, несущий разведданные, находится в зоне захвата, но она блокирована защитниками.

Вступительное видео

Вступительное видео сделано самим разработчиком карты.

Места

Все места на карте описаны со стороны команды Синих, на момент выхода из зоны возрождения.

Этап 1, точка A

Контрольная точка находится внутри маленького здания справа. Разведданные находятся рядом с нижним выходом из зоны возрождения Синих.

Vector, первый этап, точка A

Этап 1, точка B

Контрольная точка расположеня внутри здания слева. Разведданные появляются рядом с нижним выходом из зоны возрождения Синих.

Vector, первый этап, точка B

Этап 2, точка A

Первая контрольная точка расположена на платформе напротив базы Синих. Разведданные находятся в тележке рядом с выходом из зоны возрождения Синих.

Vector, второй этап, точка A

Этап 2, точка B

Вторая контрольная точка расположена на платформе около базы Красных. Разведданные появляются рядом с базой Синих.

Vector, второй этап, точка B

Этап 3, точка A

Первая контрольная точка расположена на платформе напротив базы Синих. Разведданные лежат на столе рядом с выходом из зоны возрождения Синих.

Vector, третий этап, точка A

Этап 3, точка B

Последняя контрольная точка расположена на помосте под реактором, похожим на реактор на карте Nucleus, в центре базы Красных. В отличие от предыдущих этапов, разведданные появляются в большой комнате позади точки А.

Vector, третий этап, точка B

Список изменений

«
В бете 1, команда Синих побеждала лишь в 25 % случаев, в бете 2 они побеждают чаще (в около 50 % случаев). К сожалению, карта сильно изменилась со времени беты 1, так что у меня не сохранилось списка изменений. Почти вся карта была переделана.
— Icarus, создатель карты
»

Галерея

Ссылки