Difference between revisions of "Nightfall/ru"
Benjamuffin (talk | contribs) m  | 
				m  | 
				||
| Line 25: | Line 25: | ||
File:Nightfall 06.jpg  | File:Nightfall 06.jpg  | ||
File:Nightfall 07.jpg  | File:Nightfall 07.jpg  | ||
| − | File:Nightfall_stage2.  | + | File:Nightfall_stage2.png  | 
File:Nightfall 08.jpg  | File:Nightfall 08.jpg  | ||
File:Nightfall 10.jpg  | File:Nightfall 10.jpg  | ||
Revision as of 16:29, 12 January 2011
| «Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её.  | 
| Nightfall | |
|---|---|
| Информация | |
| Автор(-ы): | Неизвестно | 
| Вид на карту сверху | |
Nightfall - карта режима Гона вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net Payload Race and A/D CTF Contest. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.
Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.
По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.
Вся ваша команда должна вместе толкать вагонетку через территорию врага, чтобы достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла этого сделать.
Содержание
Скриншоты
- Nightfall 01.jpg
 - Nightfall 02.jpg
 - Nightfall 03.jpg
 - Nightfall 04.jpg
 - Nightfall 06.jpg
 - Nightfall 07.jpg
 - Nightfall 08.jpg
 - Nightfall 10.jpg
 - Nightfall 11.jpg
 - Nightfall 13.jpg
 - Nightfall 14.jpg
 - Nightfall 15.jpg
 
Лог изменений
- Небольшие визуальные изменения этапа 2.
 - Добавлено HDR-освещение.
 - Изменена механика добавочного времени. Во время него вагонетка не будет катиться со склона, если ее не толкать.
 - Время раунда увеличено с 8 до 10 минут.
 - Возвращено много световых эффектов, но теперь они не вызывают вылет.
 - Другие изменения, которые я не помню.
 
Бета 1c - 7 июля
- Исправлены двери на 2 этапе, которые не закрывались через 4 секунды.
 - Исправлен вылет сервера с увеличенным лимитом игроков.
 
Бета 1b - 30 июня
- Убраны 2 точки возрождения вне комнаты возрождения на этапе 1.
 - Исправлен спам в консоли.
 
Бета 1 - 29 июня
- Детализован этап 3.
 - Исправлены и оптимизированы эффекты дождя.
 - Частицы дождя теперь отмечены как "weather".
 - Уменьшены некоторые аптечки и патроны
 - Другие небольшие изменения.
 
Факты
- Nightfall - оригинальное имя для другой карты, Double Cross, но Psy сделал эту карту раньше.
 
Ссылки
- WIP-тема о Nightfall: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7620
 
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||