Difference between revisions of "Heavy Update/pt"
BrazilianNut (talk | contribs) m (Added Tweaked weapons and Category:Major updates/pt; updated Meet the Sandvich external link; minor fixes and improvements.) |
m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Atualização do Heavy}} | {{DISPLAYTITLE:Atualização do Heavy}} | ||
{{patch info|8|19|2008}} | {{patch info|8|19|2008}} | ||
− | [[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link= | + | [[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=https://www.teamfortress.com/heavy/]] |
− | A <span class="plainlinks">'''[ | + | A <span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ Atualização do Heavy]'''</span>, oficialmente conhecida como '''Uma Atualização de Heavy''', foi a terceira atualização de conteúdo importante para o ''[[Team Fortress 2/pt|Team Fortress 2]]''. |
− | O mais importante nesta atualização foi a classe [[Heavy/pt|Heavy]]. Como de costume, três armas novas para a | + | O mais importante nesta atualização foi a classe [[Heavy/pt|Heavy]]. Como de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de [[slowdown/pt|abrandamento]] foi introduzido. Para acompanhar a arma consumível {{item link|Sandvich}}, ''[[Meet the Sandvich/pt|Conheça a {{item name|Sandvich}}]]'' foi lançado com a atualização. |
− | Um novo modo de jogo, [[Arena/pt|Arena]], foi introduzido. Concentra o combate entre duas equipas e levou ao jogo cinco mapas novos. Dois outros mapas, | + | Um novo modo de jogo, [[Arena/pt|Arena]], foi introduzido. Concentra o combate entre duas equipas e levou ao jogo cinco mapas novos. Dois outros mapas, {{map link|Badwater Basin}} e {{map link|Steel}}, foram também incluídos. |
Esta atualização foi lançada com a {{Patch name|8|19|2008}}. | Esta atualização foi lançada com a {{Patch name|8|19|2008}}. | ||
== Adições == | == Adições == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Mapas === | === Mapas === | ||
+ | {{main|List of maps/pt|l1=Lista de mapas}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}} |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}''' |
− | | width="100px" | [[File:Plbadwater. | + | | width="100px" | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]] |
− | | align="center" | '''[[Payload | + | | align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] |
− | | width=" | + | | width="130px" | {{code|pl_badwater}} |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}''' |
− | + | | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_steel}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}''' |
− | + | | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_badlands}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}''' |
− | + | | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_granary}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}''' |
− | + | | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_lumberyard}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}''' |
− | + | | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_well}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}''' |
− | + | | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | | width=" | + | | {{code|arena_ravine}} |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Armas === | ||
+ | {{main|Weapons/pt|l1=Armas}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' | ||
+ | | width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Natascha}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Sandvich}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}''' | ||
|} | |} | ||
=== Alterações às armas === | === Alterações às armas === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #b66a52;" class="header" | Classe | + | ! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Classe |
− | ! style="background: #b66a52;" class="header" | Arma | + | ! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Arma |
! style="background: #b66a52;" class="header" | Alterações | ! style="background: #b66a52;" class="header" | Alterações | ||
|- | |- | ||
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner| | + | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}} |
| {{c|!|Adicionado:}} Sons de ataque novos do {{item name|Backburner}} | | {{c|!|Adicionado:}} Sons de ataque novos do {{item name|Backburner}} | ||
|- | |- | ||
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} | ! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg| | + | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}} |
| {{c|+|Alterado:}} +25% de taxa de carga da ÜberCarga (desde 10%) | | {{c|+|Alterado:}} +25% de taxa de carga da ÜberCarga (desde 10%) | ||
|} | |} | ||
− | == Progresso | + | == Progresso da atualização == |
− | Começando a repetição do processo para | + | Começando a repetição do processo para atualizações importantes, partes e aspectos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até ao dia que foi adicionado ao jogo. Cada dia foi marcado com uma pagina a descrever pelo menos um dos aspectos, fornecidos de uma maneira informativa e com um estilo único. |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
Line 91: | Line 93: | ||
* A Sandvich foi anunciada como curando 120 de vida cada vez que fosse comida, e com uso ilimitado. Uma barra com tempo de espera foi implementada devido a problemas de equilíbrio, e depois curava o utilizador até à vida máxima quando provocava. | * A Sandvich foi anunciada como curando 120 de vida cada vez que fosse comida, e com uso ilimitado. Uma barra com tempo de espera foi implementada devido a problemas de equilíbrio, e depois curava o utilizador até à vida máxima quando provocava. | ||
− | == Galeria da | + | == Galeria da atualização == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Heavy_Update_HUB.png| O poster da Atualização do Heavy. | File:Heavy_Update_HUB.png| O poster da Atualização do Heavy. | ||
− | File:Heavy_Update_Day_1.png|'''Day 1.''' O mapa da comunidade | + | File:Heavy_Update_Day_1.png|'''Day 1.''' O mapa da comunidade {{map link|Steel}} foi anunciado. |
− | File:Heavy_Update_Day_2.png|'''Day 2.''' As | + | File:Heavy_Update_Day_2.png|'''Day 2.''' As {{item link|Killing Gloves of Boxing}} e [[Heavy achievements/pt|Proezas de Heavy]] foram anunciadas. |
− | File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Day 3.''' | + | File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Day 3.''' {{map link|Badwater Basin}} foi anunciado. |
− | File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Day 4.''' | + | File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Day 4.''' {{item link|Natascha}} foi anunciada. |
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Day 5.''' Modo de jogo [[Arena/pt|Arena]] e 5 mapas de Arena foram anunciados. | File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Day 5.''' Modo de jogo [[Arena/pt|Arena]] e 5 mapas de Arena foram anunciados. | ||
File:Heavy_Update_Day_6.png|'''Day 6.''' ''[[Meet the Sandvich/pt|Conheça a Sandvich]]'' foi anunciado. | File:Heavy_Update_Day_6.png|'''Day 6.''' ''[[Meet the Sandvich/pt|Conheça a Sandvich]]'' foi anunciado. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Ligações | + | == Ligações externas == |
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/heavy/ Pagina da Atualização do Heavy] {{lang icon|en}} |
− | * | + | * [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Pagina de Conheça a Sandvich''] {{lang icon|en}} |
+ | |||
+ | {{Heavy Update Nav}} | ||
+ | {{Major Updates Nav}} | ||
+ | {{Heavy Nav}} | ||
[[Category:Major updates/pt]] | [[Category:Major updates/pt]] | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 20:01, 11 January 2024
A Atualização do Heavy, oficialmente conhecida como Uma Atualização de Heavy, foi a terceira atualização de conteúdo importante para o Team Fortress 2.
O mais importante nesta atualização foi a classe Heavy. Como de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de abrandamento foi introduzido. Para acompanhar a arma consumível Sandvich, Conheça a Sandvich foi lançado com a atualização.
Um novo modo de jogo, Arena, foi introduzido. Concentra o combate entre duas equipas e levou ao jogo cinco mapas novos. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, foram também incluídos.
Esta atualização foi lançada com a Atualização de 19 de agosto de 2008.
Índice
Adições
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do ficheiro |
---|---|---|---|
Badwater Basin | Carregamento |
pl_badwater
| |
Steel | Pontos de Controlo |
cp_steel
| |
Badlands | Arena |
arena_badlands
| |
Granary | Arena |
arena_granary
| |
Lumberyard | Arena |
arena_lumberyard
| |
Well | Arena |
arena_well
| |
Ravine | Arena |
arena_ravine
|
Armas
Natascha | ||
Sandvich | ||
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe' |
Alterações às armas
Classe | Arma | Alterações |
---|---|---|
Queima-Costas |
Adicionado: Sons de ataque novos do Queima-Costas | |
Kritzkrieg |
Alterado: +25% de taxa de carga da ÜberCarga (desde 10%) |
Progresso da atualização
Começando a repetição do processo para atualizações importantes, partes e aspectos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até ao dia que foi adicionado ao jogo. Cada dia foi marcado com uma pagina a descrever pelo menos um dos aspectos, fornecidos de uma maneira informativa e com um estilo único.
Curiosidades
- O efeito de abrandamento inerente à Natascha acumulava consigo mesmo, resultando numa paragem completa dos inimigos quando acertados com múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e o seu alvo.
- A Sandvich foi anunciada como curando 120 de vida cada vez que fosse comida, e com uso ilimitado. Uma barra com tempo de espera foi implementada devido a problemas de equilíbrio, e depois curava o utilizador até à vida máxima quando provocava.
Galeria da atualização
Day 1. O mapa da comunidade Steel foi anunciado.
Day 2. As Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe' e Proezas de Heavy foram anunciadas.
Day 3. Badwater Basin foi anunciado.
Day 4. Natascha foi anunciada.
Day 5. Modo de jogo Arena e 5 mapas de Arena foram anunciados.
Day 6. Conheça a Sandvich foi anunciado.
Ligações externas
- Pagina da Atualização do Heavy (inglês)
- Pagina de Conheça a Sandvich (inglês)
|
|