Difference between revisions of "Civilian/es"

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Por defecto, utiliza el modelo de [[Scout/es|Scout]], pero se puede cambiar a otros modelos de clases. Tiene salud muy baja (el más bajo de cualquier clase, como el Civil de Team Fortress Classic), no tiene [[Weapons/es|armas]] o cualquier forma de ataque, no tiene [[voice commands/es|comandos de voz]] o [[taunts/es|burlas]], y utiliza archivos genéricos de expresiones cuando le hieren o muere. Los Civiles no tienen animaciónes excepto el [[ragdoll/es|cadaver]] genérico cuando muere y se mueve en la postura de referencia.
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Por defecto, utiliza el modelo de [[Scout/es|Scout]], pero se puede cambiar a otros modelos de clases. Tiene salud muy baja (el más bajo de cualquier clase, como el Civilian de Team Fortress Classic), no tiene [[Weapons/es|armas]] o cualquier forma de ataque, no tiene [[voice commands/es|comandos de voz]] o [[taunts/es|burlas]], y utiliza archivos genéricos de expresiones cuando le hieren o muere. Los Civilian no tienen animaciónes excepto el [[ragdoll/es|cadáver]] genérico cuando muere y se mueve en la postura de referencia.
  
 
El Civil podía ser seleccionado originalmente escribiendo ''join_class civilian'' en la consola cuando se entraba a una partida.
 
El Civil podía ser seleccionado originalmente escribiendo ''join_class civilian'' en la consola cuando se entraba a una partida.
  
La existencia de la clase Civil indica que la versión de el modo de juego [[Hunted (Classic)/es|Cazado]] de Team Fortress Classic fue planeado. Alternativamente, la clase puede haber sido incluido en el archivo del juego para mapeadores independientes para añadir esa función. Adicionalmente, la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el GCF donde se ordena al equipo a [[Media:Announcer stop courier.wav|"Detengan al mensajero"]], sugiere que el modo de juego Cazado fue planeado hasta cierto punto del desarrollo del juego.
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La existencia de la clase Civilian indica que la versión de el modo de juego [[Hunted (Classic)/es|Haunted (Classic)]] de Team Fortress Classic fue planeado. Alternativamente, la clase puede haber sido incluido en el archivo del juego para mapeadores independientes para añadir esa función. Adicionalmente, la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el GCF donde se ordena al equipo a [[Media:Announcer stop courier.wav|"Detengan al mensajero"]], sugiere que el modo de juego Haunted fue planeado hasta cierto punto del desarrollo del juego.
  
 
===La postura de referencia===
 
===La postura de referencia===
La postura de referencia se llama el "Civil". El jugador se coloca en la postura de "T" sin animaciones y sin armas, pero no cambia la salud o velocidad del jugador.
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La postura de referencia se llama "Civilian". El jugador se coloca en la postura de "T" sin animaciones y sin armas, pero no cambia la salud o velocidad del jugador.
  
 
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*Hay [[glitches/es|fallos]] que permiten el jugador para hacer la postura de referencia, que da la apariencia de modelo original de Civil.
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*Hay [[glitches/es|fallos]] que permiten el jugador para hacer la postura de referencia, que da la apariencia de modelo original del Civilian.
**Como qualquier clase, sal del cuarto de reabastecimiento y cambia el equipamiento. Entra en el cuarto y cambia al arma que sustituirás. Realiza la burla con esa arma mientras se mueve a el armario de suministros.
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**Como cualquier clase, sal del cuarto de reabastecimiento y cambia el equipamiento. Entra en el cuarto y cambia al arma que sustituirás. Realiza la burla con esa arma mientras se mueve al armario de suministros.
 
**Si sv_cheats está activado en consola (con valor 1), escribiendo el comando "addconc 0" se fuerza al jugador a la postura de referencia.
 
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**Como cualquier clase con armas que no pueden ser equipadas (como el Sniper y el [[Razorback/es|Caparazumbador]]), equipa otra arma para esta ranura (en este caso, [[Jarate/es|Fraskungfú]]), sal el cuarto de reabastecimiento mientras se tiene el arma, equipa el otro arma (Caparazumbador), y mátate. Ahora estás en la postura de referencia.
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*El Civil original (Scout) tiene gritos de muerte únicos. Estos sonidos están en los archivos del juego, en crit_death1-5.wav en la carpeta "player". [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Dos]] [[Media:Crit death3.wav|Tres]] [[Media:Crit death4.wav|Cuatro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinco]]
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*El Civilian original (Scout) tiene gritos de muerte exclusivos. Estos sonidos están en los archivos del juego, en crit_death1-5.wav en la carpeta "player". [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Dos]] [[Media:Crit death3.wav|Tres]] [[Media:Crit death4.wav|Cuatro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinco]]
  
  
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==Véase También==
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*[[The Hunted/es|Cazado]] (Modificación de la comunidad)
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*[[The Hunted/es|The Hunted]] (Modificación de la comunidad)
 
*[[Glitches/es|Fallos]]
 
*[[Glitches/es|Fallos]]
*[[Civilian (Classic)/es|Civil (clásico)]]
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*[[Civilian (Classic)/es|Civilian (Classic)]]
  
 
[[Category:Classes/es]]
 
[[Category:Classes/es]]

Revision as of 23:01, 20 February 2011


Civilian
Civilian
Información básica
Icono: N/A
Tipo: N/A
Salud: 50 / 75
Velocidad: 100%
«
¡Detened al mensajero!
La Narradora
»

El Civilian es una clase que no es utilizada en Team Fortress 2. Es un equivalente inconcluso de la clase Civilian (Classic) de Team Fortress Classic.

Información

Clase Civil

Por defecto, utiliza el modelo de Scout, pero se puede cambiar a otros modelos de clases. Tiene salud muy baja (el más bajo de cualquier clase, como el Civilian de Team Fortress Classic), no tiene armas o cualquier forma de ataque, no tiene comandos de voz o burlas, y utiliza archivos genéricos de expresiones cuando le hieren o muere. Los Civilian no tienen animaciónes excepto el cadáver genérico cuando muere y se mueve en la postura de referencia.

El Civil podía ser seleccionado originalmente escribiendo join_class civilian en la consola cuando se entraba a una partida.

La existencia de la clase Civilian indica que la versión de el modo de juego Haunted (Classic) de Team Fortress Classic fue planeado. Alternativamente, la clase puede haber sido incluido en el archivo del juego para mapeadores independientes para añadir esa función. Adicionalmente, la Narradora tiene un archivo de sonido en el GCF donde se ordena al equipo a "Detengan al mensajero", sugiere que el modo de juego Haunted fue planeado hasta cierto punto del desarrollo del juego.

La postura de referencia

La postura de referencia se llama "Civilian". El jugador se coloca en la postura de "T" sin animaciones y sin armas, pero no cambia la salud o velocidad del jugador.

Hacer la postura de referencia

  • Hay fallos que permiten el jugador para hacer la postura de referencia, que da la apariencia de modelo original del Civilian.
    • Como cualquier clase, sal del cuarto de reabastecimiento y cambia el equipamiento. Entra en el cuarto y cambia al arma que sustituirás. Realiza la burla con esa arma mientras se mueve al armario de suministros.
    • Si sv_cheats está activado en consola (con valor 1), escribiendo el comando "addconc 0" se fuerza al jugador a la postura de referencia.
    • Como cualquier clase con armas que no pueden ser equipadas (como el Sniper y el Caparazumbador), equipa otra arma para esta ranura (en este caso, Fraskungfú), sal el cuarto de reabastecimiento mientras se tiene el arma, equipa el otro arma (Caparazumbador), y mátate. Ahora estás en la postura de referencia.

Demostración

Notas

  • El Sniper tiene una figurilla del Civilian del Team Fortress Classic en su caravana.
  • El Civilian original (Scout) tiene gritos de muerte exclusivos. Estos sonidos están en los archivos del juego, en crit_death1-5.wav en la carpeta "player". Uno Dos Tres Cuatro Cinco


Galería

Véase también