Difference between revisions of "Scout Update/no"
BrazilianNut (talk | contribs) m (Added {{retranslate}}.) |
m (→Kart: Changed jpgs to png.) |
||
Line 42: | Line 42: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | <center>[[Arena/no]]</center> | | rowspan="1" | <center>[[Arena/no]]</center> | ||
− | | [[File:Watch_01. | + | | [[File:Watch_01.png|150px|link=Watchtower]] |
| '''[[Watchtower/no|Watchtower]]''' | | '''[[Watchtower/no|Watchtower]]''' | ||
| arena_watchtower | | arena_watchtower | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | <center>[[Control Point (game mode)/no]]</center> | | rowspan="3" | <center>[[Control Point (game mode)/no]]</center> | ||
− | | [[File:Junct_01. | + | | [[File:Junct_01.png|150px|link=Junction]] |
| '''[[Junction/no|Junction]]''' | | '''[[Junction/no|Junction]]''' | ||
| cp_junction | | cp_junction | ||
Line 55: | Line 55: | ||
| cp_fastlane | | cp_fastlane | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Egypt_01. | + | | [[File:Egypt_01.png|150px|link=Egypt]] |
| '''[[Egypt/no|Egypt]]''' | | '''[[Egypt/no|Egypt]]''' | ||
| cp_egypt | | cp_egypt |
Latest revision as of 13:27, 11 August 2024
Den engelske versjonen av denne artikkelen har gjennomgått forandringer. Denne siden krever en omoversettning. Du kan visa sidens kilder her. Om du trenger hjelp, post på talk page eller sjekk guide til språk oversetting. |
“ | Who's the tough guy now? Huh, tough guy?!
Klikk for å lytte
— The Scout Update Hub
|
” |
Scout Oppdateringen var den fjerde store oppdateringen til Team Fortress 2.
Fokuset på denne oppdateringen var på Scout. Tre nye åpen med nye prestasjoner. Med mangel på en Møt Laget video, fikk Scout nye unike stemme responser til hans nye våpener og spille hendelser. Flere kart, som Egypt, Watchtower og Junction ble offisielle, og en stor patch ble også lagt til den eksisterende kartet Fastlane. Denne oppdateringen ga også spillere en mulighet til å velge hvilket våpen som skulle opplåses i rekkefølge via prestasjons milepæler.
Oppdateirngen kom ut i 24 februar 2009 Patch.
Innhold
Tillegg
Våpen
Klasse | Våpen | Navn |
---|---|---|
Scout |
Force-A-Nature | |
Bonk! Atomic Punch | ||
Sandman |
Kart
Spille modus | Bilde | Kart Navn | Fil Navn |
---|---|---|---|
Watchtower | arena_watchtower | ||
Junction | cp_junction | ||
Fastlane | cp_fastlane | ||
Egypt | cp_egypt |
Oppdaterings Prosess
Dag En
“ | ...stunning the living crap outta anybody dumb, slow, drunk, mute or Australian enough to get in the way...
— Sandman Publicity Blurb
|
” |
Den første dagen i oppdateringen ble Sandman sluppet ut, som ga Scout en evne til å paralysere fienden på en lang avstand. Egentlig, kunne Sandman også paralysere ÜberLadede spillere; men, dette ble siden patchet på grunn av balanse problemet.
Dag To
“ | It’s a perfect complement to the Scout update. Batter up!
— Watchtower Map Description
|
” |
Den andre dagen i Scout Oppdateringen inkluderte to nye samfunns kart, Watchtower og Junction.
Dag Tre
“ | Runnin’ rings around all them molasses-slow dummies out there on the battle- field is thirsty frickin’ work. But when it comes to quenchin’ that thirst, only one thermonuclear thirst detonator packs all the “Atomic Punch” you’ll ever need.
— Bonk! Atomic Punch Hype
|
” |
Dag tre av Scout oppdateringen viste fram Bonk!Atomic Pnch, de nye Scout prestasjonene , og hintet på samme tid om en dagtids versjon av Pipeline og Force-A-Nature. Pipeline ble holdt igjen fram til Sniper vs. Spy Oppdateringen.
Dag Fire
“ | A Dustbowl-style control point map, Egypt is visually striking, full of great combat spaces, and features some really interesting uses of vertical space. Classes with the ability to ascend rapidly (Soldiers, Demomen, and Scouts using the new scattergun unlockable ) have lots of options for traversing the arenas. In addition, the ruins provide Engineers with a large number of potential sentrygun locations.
— Egypt Map Blurb
|
” |
Dag fire viste fram det siste kartet i oppdateringen, Egypt, og inkluderte en oppdatering på Fastlane. Evnen til Force-A-Nature ble hintet i deskripsjonen på kartet, men navnet ble holdt ukjent.
Dag Fem
“ | Anything this baby hits better PACK A LUNCH, 'cause it is going for a ride!
— Force-A-Nature Mock Advertisement
|
” |
Den siste dagen i Scout Oppdateringen viste fram den nye Force-A-Nature, og en ny Scout T-skjorte tilgjenlig på Valve store. Fans som mailet om bestillinger fikk en gave fra Valve som en takk for dems valg. På bunnen av siden, kunne spillere velge hvilket våpen som skulle låses opp først.
Dag Seks
“ | The results are in, the update's out, now it's time to... PLAY BALL!
— Scout Update Release Page
|
” |
På den siste dagen viste den offisielle siden en statistikk, som viste følgende:
- Force-A-Nature (Behøver 10 Prestasjoner for å låses opp): 17,219 stemmer (42.53%).
- Sandman (Behøver 15 prestasjoner for å låses opp): 13,806 stemmer (34.10%).
- Bonk! Atomic Punch (Behøver 20 Prestasjoner for å låses opp): 9,463 stemmer (23.37%).
Trivia
- Kort etter oppdateringen, Scout spillere kunne være under effekten av Bonk! Atomic Punch konstant. dette ble siden fikset.
- Force-A-Nature kunne originalt sett gjøre knockback med en minimal skade, og forkledde Spioner kunne bli skadet. Styrken på våpenet var betydelig svakere.
- Bonk! Atomic Punch originalt hadde en cooldown effekt som gjorde at Scout spillere ble på en fart som en Heavy for en stund. Denne ble siden byttet ut med en refilling måler. Slowdown effekten ble referert i prestasjonen Retire the Runner, som nå er linket til Crit-a-Cola.
- Sandman var veldig ulik den versjonen som er i dag.
- Den ville stoppe opp fienden helt når han var paralysert.
- Den kunne paralysere ÜberLadede spillere.
- Den fjernet Scout's dobbelt hopp men ble siden erstattet med at han fikk mindre helse.
- Den gjorde originalt sett -50% skade mot ikke-paralyserte fiender.
Galleri
Dag 1:Sandman ble annonsert.
Dag 2: Arena_Watchtower og cp_Junction var annonsert.
Dag 3: Bonk! Atomic Punch og Scout prestasjonene ble annonsert.
Dag 4: cp_Egypt og cp_Fastlane ble annonsert.
Dag 5: Force-A-Nature var annonsert.
Eksterne Linker
|
|