Pier/ru
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Pier | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пляж, Торговые ряды, Парк, Порт |
Условия: | Ночь/Островной город |
Вид на карту сверху | |
« | СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.
— реклама карты Pier
|
» |
Pier — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на Hightower/ru. Бóльшая часть карты граничит с водой.
История обновлений
Июль 7 2011
- Работа над Pier началась.
Июль 21 2011 (a1)
- Первоначальный выпуск для тестирования.
Июль 22 2011 (a2)
- Добавлены подбираемые предметы.
Июль 23 2011 (a3)
- Добавлен движущийся мост в третьей секции.
- Переработана последняя точка.
Июль 31 2011 (b1)
- Произведена детализация всего.
- Добавлен элемент на четвертой точке — мост.
- Добавлено несколько снайперских мест в городе.
- Улучшен доступ к мостикам в лодочной.
- Созданы комнаты возрождения синих на четвертой и пятой точках.
- Исправлен повторяющийся звук движущегося моста.
- Переработана последняя точка.
Июль 31 2011 (b2)
- Переработан стиль рисования.
- Добавлены частицы.
- Улучшен клиппинг.
- Мишени в тире теперь разрушаемые и восстанавливаются через некоторое время.
Август 1 2011 (b3 - Открытый Релиз)
- Улучшен переход воды между уровнем и 3d скайбоксом.
- Добавлены отсутствующие текстуры.
- Улучшено текстурирование местности на первой точке.
- Улучшен клиппинг.
Август 5 2011 (b4)
- Рзличные улучшения деталей.
- Уменьшено время возрождения для обеих команд на последней контрольной точке.
- Отключена коллизия для кранового оборудования.
- Улучшена оптимизация.
Октябрь 2 2011 (b11)
- Рзличные улучшения деталей.
- Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке.
- Четвертая точка перемещена назад.
- Расширен верхний путь между утесом и городом.
- Увеличена площадка на второй контрольной точке.
- Добавлен альтернативный путь к последней контрольной точке.
- Перемещена лестница около четвертой точки на противоположную сторону.
- Добавлен альтернативный путь между складом и пирсом.
- Скорректированы пути видимости на четвертой контрольной точке.
Октябрь 2 2011 #2 (b11_fix)
- Fixed issue with cart stopping on final point.
Июнь 8 2013 (b12)
- Various detailing improvements.
- Added rock for cover in beginning area.
- Added overpass connecting to blue apartment.
- Connected second point and red apartment bridge.
- Gave fourth point a cubby for cover.
- Added set of stairs to catwalk on final in the connecting building.
- Pushed red spawn on final back.
- Moved Blu's forward spawn during fourth point to final spawn.
Июнь 14 2013 (b13)
- More detailing.
- The town has been infested with Ivy.
- Brightened map to be not as depressing.
- Fixed issue with Overtime and third point bridge.
- Replaced hydro shields with more appropriate barricades.
- Added rocks to beach around fourth.
- Map now has a case of Saturday night fever.
- Reverted to b12 because of «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» for servers with high playercounts.
- It helps when the server operators tell the map maker what's causing the crash!.
Июнь 17 2013 (b14)
- Fixed server crash.
- Adjusted bridge to give more cover to red on fourth.
- Put more ammo around first point.
Summer 2014 (b15/16)
- Reduction of edicts.
Осень 2014 (b19)
- Skipping numbers is fun.
- Not actually out yet.
- Moved all the burgers.
- Played with color correction.
- A to B
- Widened bridge path.
- Shut doors to blue building.
- Widened canal path.
- Added wine cellar flank to B.
- Reversed side stairs to red house bridge was on.
- Changed some pickup locations.
- B to C
- Added lower dock pathway (no more jumping across!).
- Dropped path under dropdown.
- Moved more pickup locations.
- D to E
- Raised corner choke side because this map needs more height variation.
- Swapped side of stairs next to the shooting gallery.
- Moved shooting gallery, was replaced by overpowered sentry alcove.
- Erected a barricade next to truck.
- Added upper level to red spawn building.
Gallery
- Pl Pier 2.jpg
Blu's team base.
- Pl Pier 3.jpg
A checkpoint.
- PL Pier.jpg
B checkpoint.
- Pl Pier 4.jpg
E checkpoint.
|