Pier

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pier
Pl pier.png
Základní informace
Typ mapy: Payload
Název souboru: pl_pier
Vydáno v: Patch z 3. prosince 2020
(Smissmas 2020)
Tvůrce: Neal "Blade x64" Smart
Benjamin "blaholtzen" Blåholtz
Erik "Colteh" Coltey
Liam "Diva Dan" Moffitt
donhonk
Andrew "Dr. Spud" Thompson
Thijs "Evil_Knevil" Van Gerrewey
Juniper
Nassim "NassimO" Sadoun
Damian "Populus" Błaszczyk
Kevin "Ravidge" Brook
Tim "SediSocks" Brown Lees
Sky
Al "Square" Rodgers
Aeon "Void" Bollig
Zoey Smith
Informace
Prostředí: Beach, Commercial, Park, Ports
Zasazení: Nighttime/Island Town
Hluboká voda: Ano
Bot support: Ano
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×13  •  Mediumhealth.png ×14  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×17   •  
Largeammo.png ×10
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Pier overview.png
Známka mapy
Item icon Map Stamp - Pier.png
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu
BLU has discovered that RED has purchased a shipment of fireworks for a show when the pier is completed. Taking advantage of the situation, BLU plans to escort a bomb cart to demolish a significant portion of the roller coaster using the fireworks to cover the inevitable explosion.
— Popis Pier na Steam Workshopu

Pier je komunitou vytvořená Payload mapa s jednou úrovní a 5 kontrolními body. Tým BLU začíná na základně v tropických jeskyních a pokračuje skrze ulice pobřežních komunit, pláže, průplavy a přístaviště ke svému cíli, kterým je dřevěná horská dráha.

Pokud tým BLU team dotlačí vozík až na vrchol horské dráhy, způsobí explozi a zaplní nebe řadou ohňostrojů, které používají ty stejné zvukové efekty co Summer Camp Sale noisemaker.

Mapa Pier byla přidána na Steam Workshop.

Lokace

BLU Rollout / Bikini Beach
  • Caves (Jeskyně)
  • Dance Room (skrytá taneční místnost v BLU spawnu)


Kontrolní bod A / Spanish Quarter (šedá štukatura, dřevěná zábradlí)


Kontrolní bod B / French Quarter (červený s kamenným obložením, kovová zábradlí)
  • Bourbon Street (restaurace)


Kontrolní bod C / BLU Dock
  • Gantry (plošina, která při zabrání bodu vytvoří cestu)


Kontrolní bod D / Jetty (Venice Beach)
  • Beach Flank (k finálnímu bodu)


Kontrolní bod E / Pier (pasáž)

Strategie

Původní článek: Community Pier strategy

Seznam změn

Toto jsou změny na mapě předtím, než byla přidána do hry.
Seznam změn:
7. července 2011
  • Začíná se pracovat na mapě Pier.

21. července 2011 (a1)

  • Prvotní vydání za účelem testování.

22. července 2011 (a2)

  • Přidány sebratelné předměty.

23. července 2011 (a3)

  • Do třetí části byla přidána pohybující se plošina.
  • Finální bod byl změněn.

31. července 2011 (b1)

  • Předmětům na mapě byly přidány detaily
  • Ke čtvrtému kontrolnímu bodu byl přidán úkryt.
  • Do ulic bylo přidáno několik pozic pro Snipera.
  • Zlepšen přístup na molo v loděnici.
  • BLU týmu byly přidány spawny u třetího a čtvrtého bodu.
  • Opraven stále se opakující zvuk při pohybu plošiny.
  • Finální bod byl změněn.

31. července 2011 (b2)

  • Upraveny textury.
  • Přidáno několik částic.
  • Vylepšeny interakce mezi předměty.
  • Předměty na střelnici lze zničit a budou se znovu vytvářet.

1. srpna 2011 (b3 - Vydání pro veřejnost)

  • Vylepšen přechod vody mezi mapou a 3D skyboxem.
  • Přidána chybějící textura.
  • Vylepšeny textury v první části.
  • Vylepšeny interakce mezi předměty.

5. srpna 2011 (b4)

  • Různá vylepšení detailů.
  • Snížena doba respawnu obou týmů u finálního bodu.
  • Deaktivovány kolize s jeřáby.
  • Vylepšena optimalizace.

2. října 2011 (b11)

  • Různá vylepšení detailů.
  • RED spawn byl přemístěn blíže k třetímu bodu.
  • Čtvrtý bod byl přemístěn zpět.
  • Rozšířen horní průchod mezi útesy a městem.
  • Rozšířena oblast okolo druhého bodu.
  • Přidána boční cesta k finálnímu bodu.
  • Schody poblíž čtvrtého bodu byly přemístěny na opačnou stranu.
  • Přidána boční cesta mezi skladištěm a molem.
  • Upraveny linie přímé viditelnosti u čtvrtého bodu.

2. října 2011 #2 (b11_fix)

  • Opraven problém, kdy se vozík zastavil na finálním bodu.

8. června 2013 (b12)

  • Různá vylepšení detailů.
  • Do počáteční oblasti byl přidán balvan pro krytí.
  • Přidán průchod k BLU apartmá.
  • Propojen druhý bod a most k RED apartmá.
  • Ke čtvrtému bodu byla přidána kóje pro krytí.
  • Přidány schody k molu ve spojovací budově u finálního bodu.
  • RED spawn u finálního bodu byl posunut.
  • BLU spawn u čtvrtého bodu byl posunut blíže k finálnímu bodu.

14. června 2013 (b13)

  • Více detailů.
  • Budovy ve městě byly pokryty břečťanem.
    • Mapa byla zesvětlena, aby nepůsobila příliš depresivně.
    • Opraven problém spojený s přesčasem a mostem u třetího bodu.
    • Hydro štíty byly nahrazeny vhodnějšími barikádami.
    • Na pláž poblíž čtvrtého bodu byly přidány kameny.
    • Mapa nyní trpí horečkou sobotní noci.
  • Vráceno zpět do b12 kvůli chybě "Engine error: ED_Alloc: no free edicts" for servers with high playercounts.
    • Pomáhá, když správci serveru sdělí vývojářům mapy, co způsobuje daný problém!.

17. června 2013 (b14)

  • Opraven problém s pádem serveru.
  • Most na čtvrtém kontrolním bodě byl upraven, aby byl RED tým lépe kryt.
  • Okolo prvního bodu bylo umístěno více munice.

Léto 2014 (b15/16)

  • Snížení počtu ediktů.

5. června 2015 (b20)

  • Přeskakování čísel je sranda
  • Všechny burgery byly přemístěny
  • korekce barev
  • Mezi A a B
    • Rozšířen most
    • Dveře do BLU budovy se zavírají
    • Rozšířeny průplavy
    • Přidán flank k bodu B skrze vinný sklep
    • Obráceny schody do červené budovy s mostem
    • Změněny lokace některých sebratelných předmětů
  • Mezi B a C
    • Přidán průchod spodními doky (už žádné přeskakování!)
    • Snížen průchod pod spádem
    • Vylepšen vzdálený vstup do skladiště
    • Změněny lokace dalších sebratelných předmětů
  • Mezi D a E
    • Zvýšena strana sytiče, aby se vylepšily výškové rozdíly na této mapě
    • Strany schodů u střelnice byly zaměněny
    • Střelnice byla posunuta a na jejím místě byl přidán overpowered výklenek pro sentry
    • K náklaďáku byla přidána barikáda
    • Budově RED spawnu bylo přidáno vrchní patro
    • Odstraněn vchod mezi molem a spojovací budovou

Minulé změny

Patch z 3. prosince 2020 (Smissmas 2020)
  • Mapa Pier byla přidána do hry.

Patch z 9. prosince 2020

  • Rozšířeny chodby u východů z BLU spawnu.
  • Hráči už nemůžou stavět uvnitř RED spawnu.
  • Opravena chyba, kdy balvanům občas chyběly textury.
  • Opravena chyba, kdy interakce mezi předměty nezahrnovaly některé převisy střech.

Patch z 8. ledna 2021

  • Přidána mapa pl_pier do Casual matchmakingu.
  • Přidáno více východů z některých spawnů.
  • Finálnímu spawnu RED byla přidána okna.
  • Na první pláž byla přidána malá plošina.
  • Obecně zlepšeny interakce mezi předměty.
  • Hráči už nemůžou stavět na stolech v RED spawnu.

Drobnosti

  • Na mapě je skryta taneční plocha uvnitř prvního BLU spawnu, ke které se dá dostat skočením do větrací šachty z mini Payloadu.
  • Na mapě jsou ukryty burgery, dokonce i uvnitř Payloadu.
  • Okolo mapy se nacházejí malé ostrůvky podobné Atolu Bikin ze SpongeBoba v kalhotách.
  • U posledního RED spawnu se nachází na levé straně obchod s názvem "J. Elbertson's Robotic Sideshow", což odkazuje na YouTubera a Twitch streamera Jerma985.
  • Na mapě je obchod s názvem "Emmerich's Gun Engraving", což odkazuje na Huey Emmericha a Revolver Ocelota z herní série Metal Gear.

Galerie