Granary
Granary (Control Point) | |
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기본 정보 | |
Variants: | 아레나 |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 농장 |
설정: | 햇빛, 맑음 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
Granary는 일반 점령 지점 맵입니다. 각팀의 목표는 모든 5개의 점령 지점을 점령하여 라운드에서 승리하는 것입니다. 각 팀은 가장 가까운 두개의 점령 지점을 각각 점령한 채로 시작하며, 하나는 중립으로 맵의 중앙에 위치해 있습니다.
Well과 같이 다른 5개 점령 지점 맵들과 같게, 각팀에 가장 근접한 두개의 점령 지점만이 적측에서 점령될 수 있습니다. 다른 점령 지점들은 HUD에 자물쇠 모양이 걸려 양쪽 모두 점령할 수 없습니다.
목차
소개 영상
장소
점령 지점 1 & 5
각맵의 마지막에는 모두 각 팀 부활 지역 외부에 위치하는 마지막 점령 지점이 있습니다.
- 본부 (시작 지점):초기 부활 지역과 재공급 지역은 양 측면에 마지막 점령 지점이 위치한 공터로 이끄는 두개의 출구가 있는 미사일 시설입니다. 재공급 보관함은 부활실에서 두 출구의 뒤쪽 벽면에 위치하고 있습니다.
- 공터: 열린 공터 지역의 뒤에 위치한 재공급 건물 외부에 바로 위치해 있는 구역입니다. 점령 지점 뒤에는, 공터를 따라 이어진 큰 파이프와 연결되며 제2/제4 점령 지점이 있는 건물의 2층으로 이어진 "낮은 파이프" 혹은 "통로" 라고 불리는 작은 계단과 경사로가 있습니다. "높은 파이프"라고 불리는 두 번째 파이프는 언급했던 건물의 2층이나 마지막 점령 지점 측면에서 폭발 점프로 갈 수 있는 낮은 파이프의 오른쪽을 따릅니다.
- 창고: 점령 지점 2 & 4의 작은 집 2층 중앙 지점을 따라 있는 파이프의 끝입니다. 이것은 직접적인 입구와 연결된 낮은 파이프와 공터 안으로 열리는 창문 옆으로 통하는 높은 파이프 둘 다 연결되어 있습니다.
- Granaryspawn.jpg
레드의 중앙 재공급실
- Cp granary cp1a.jpg
점령 지점 1
- Granarylasthouse.jpg
창고
점령 지점 2 & 4
점령 지점 2와 4는 중앙 공터와 마지막 점령 지점 사이에 위치한 중앙 곡창소에 위치하고 있습니다. 이들은 Granary에서 유일하게 건물로 둘러쌓인 점령 지점입니다. 이 건물의 모든 각도의 좁은 7개의 입구는 전투에 바뻐지고 혼잡해 질 수 있습니다.
- 왼쪽 공터: 제2 점령 지점을 지나면 공터 혹은 "앞쪽 공터"가 있습니다. 공터의 왼쪽은 작고,짧은 복도에서 왼쪽과 램프실에서 오른쪽을 통해 중앙 지점으로 가는 두개의 입구를 자랑합니다. 공터 왼쪽의 작은 판잣집은 높이면에서 이득을 받는데 이용될 수 잇습니다.
- 오른쪽 공터:공터의 오른쪽에는 상자뒤 램프실과 마주보는 작은 지역이 있습니다. 공터의 두 측면은 제2 점령 지점과 중앙 지점을 통해 접근할 수 있습니다.
- Z- 커넥터:지점으로 밀고 가는 팀은 공터에서 중앙 입구를 이용해 지점으로 갈 뿐만 아니라 중앙 입구 맞은편의 작은 복도인 "z-커넥터"를 활용하기를 택할 것입니다.
- 차고:z-커넥터의 오른쪽에는 공터의 먼 오른쪽과 연결되고 두 층으로 적 뒤 오른쪽을 따라 있는 "차고"가 있습니다. 우선, 점령 지점 뒤 방 지역으로 이어지는 층을 따라 마지막 지점 공터와 연결된 오른쪽 문의 앞쪽과 작은 계단을 통해 차고는 방어 팀의 뒤에서 지점을 내려다 볼 수 있는 2층 통로로 이끕니다. 이 층은 유일한 경로이며, 마지막 점령 지점으로 이끄는 두 방의 폭발물 점프 접근을 막습니다.
- 양곡관:플레이어는 계단의 꼭대기에 도달했을때 오른쪽으로 가서 둘러쌓인 활송로에 도달 할 수 있습니다. 작은 구멍은 즉시 플레이어를 램프실 아래로 내려가게 해주는 이 활송로의 끝에 위치하고 있습니다.
- 첫 번째 앞쪽 부활 지역:첫 번째 앞쪽 부활 지역은 제2 점령 지점에 가까이 위치하고 있을 뿐만 아니라 이곳은 공터로 이끄는 하나의 출입구가 있는 건물의 2층 왼편에 위치해 있습니다. 방은 팀이 중앙 점령 지점을 점령하고 있을때 출입 가능합니다.
- Cp granary cp2a.jpg
점령 지점 2 건물
- Cp granary cp2b.jpg
오른쪽 공터
- Granary2ndleftyard.jpg
왼쪽 공터
- Granary2ndgarage.jpg
차고
- Granary2ndZ.jpg
Z-커넥터
- Granarychute.jpg
활송로
- Granarysecondchutehallway.jpg
활송로 복도
- Granary2ndforwardspawn.jpg
첫 번째 앞쪽 부활 지역
점령 지점 3
점령 지점 3, 혹은 중간 지점은 맵의 중앙에 위치하고 있습니다. 중간 지점이고 많은 전투의 주요 지점이여서 중앙 지점은 약간 높고 넓은 점령 지점 구간입니다. 이 점령 구간은 두개의 높은 유리한 점을 제공해주는 화물 컨테이너들로 둘러 쌓여있습니다. 이곳에는 공터의 끝에 중형 크기의 치료제가 있고 컨테이너 꼭대기에 두개의 소형 치료제가 있으며 네개의 소형 탄약 상자가 공터의 각 측면쪽 지면에 하나씩 있습니다.
- 차고:중앙 지역의 주요 입구는 지점과 직접적으로 연결된 차고입니다. 차고 안에는 통로로 올라가는 경사로들이 있습니다. 경사로는 점령 지점 2/4의 오른쪽 공터로 가는 작은 출입구와도 이어집니다.
- 통로:통로는 차고 경사로의 꼭대기에 있습니다. 여기에는 지점 구간을 바라보는 각 측면이 있습니다. 통로는 상자의 꼭대기에 도달하려 하는 모든 병과들에게 유용합니다.
- 상자:지점 주변은 높이에 이득을 얻고 엄폐하는데 많이 사용되는 커다란 금속 상자들로 둘러 쌓여 있습니다.
- 초크:중앙의 작은 출입구는 좁은 지역으로 종종 폭발물이 많아 초크라 알려져 있습니다. 이곳의 출구는 상자로 직접 나오며 적팀 차고 입구 건너편 입니다.
- Cp granary cp3b.jpg
차고
- Cp granary cp3a.jpg
중앙 지역 개관
- Granarymidcatwalks.jpg
통로
- Granarymidchoke.jpg
초크 입구
- Granarymidgarage.jpg
차고 입구
전략
관련 도전 과제
일반
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업데이트 기록
- 두 팀의 제1 점령 지점을 점령 하는데 걸리는 시간의 수정, 둘다 줄어듬
- 많은 점수를 가지고 있는 팀은 많은 부활 시간 헤택을 받음.(이기고 있는 팀에게 줄어듬.). 이것은 공격 팀을 도와줄 것임
- 블루팀의 2, 3포인트 측면의 빛을 조금 수정.
- (데모맨의 점착 점프)가 중간 지점에 앉지 못하도록함.
- 기본 대기 시간을 10초로 변경.
- 마지막 점령 지점을 볼수 있도록 변경
- 중간 지점의 빛을 조금 수정.
- 중간 부활 지점을 변경(헤비의 속도로 2 점령 지점에 가는데 6-7초 걸림.)
- 부활 패널티가 -/+ 6 초의 마지막 점령 시간에 영향을 줌 (10초에서.)
- 로켓실 부활 지역의 요소 정렬과 모델 침투 문제를 수정
- Granary 의 부활 패널티를 중앙 점령 지점에 맞춤.
- 부활 시간 변경 을 없앰.(-3 ~ 0)
- 모델 변경(레드 , 블루 ,1,2 지점 파이프 게이트.)
- 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 장소 변경.
- 레드 컨테이너에 플레이어 클립을 넣음.
2008년 4월 29일 패치 (Gold Rush Update)
- 중앙 게이트와 준비 시간을 위한 공식을 추가했습니다.
- 블루 게이트의 오버레이 정렬 오류를 해결했습니다.
- Granary의 몇몇 악용 오류 수정과 함께 업데이트.
- 그라나리의 대기시간과 게이트 를 없앰.
- 커뮤니티 피드백에 기반해 밸런스 향상으로 몇가지를 변경함.
- 램프방에 새로운 플랫폼 조정:
- 플랫폼 길이를 늘렸습니다.
- RED/BLU의 라이트룸이 대칭이 되게하였습니다.
- BLU 장작더미를 RED와 같게 조정하였습니다. (스카웃을 위해서)
- 베이는것을 막기위해서 클립을 더 많이 추가하였습니다.
- 레드/블루 램프 방에 출입문을 추가하였습니다.
- 클리핑, 빛 효과, 펄프 효과 업데이트.
지점 점령 시간
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
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지점 점령 1 및 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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지점 점령 2 및 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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지점 점령 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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관련 항목