Achievement Idle
![]() | «Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Achievement Idle | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_achievement_idle
|
Версия: | Final |
Выпущено: | 5 октября 2010 |
Автор(-ы): | theyoungster |
Ссылка(-и): | Gamebanana |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленность |
Условия: | День |
Опасности: | Health drain in spawns (similar to Fire) |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Achievement Idle — это созданная сообществом карта режима Царь горы. Она представляет собой зоны возрождения, в которых игроки медленно теряют здоровье, соединённые комнатой с контрольной точкой.
Карта была частью неофициального обновления «Инженер-механик».
Игровой процесс
В основном, карта была создана для идлинга и получения достижений. Незахватываемая контрольная точка делает раунд бесконечным, поэтому игроки могут идлить без проблем (однако, версия, ссылка которой представлена в информационном блоке, имеет захватываемую точку). Так как карта была первая в своём роде, она быстро стала популярной, и вы всё ещё можете найти сервера с ней и её модфикациями.
Система выпадания предметов перетерпела множество изменений с момента выхода карты, поэтому карта сейчас бесполезна для идлинга, но на ней всё ещё можно получать достижения.
Галерея
|